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《王者榮耀》11月收入超2億美金,全球手游玩家付費連續(xù)12月下滑

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《王者榮耀》11月收入超2億美金,全球手游玩家付費連續(xù)12月下滑

2022年10月,中國游戲市場實際銷售收入197.68億元,同比下降18.10%,環(huán)比在近6月后首次出現(xiàn)增長。

文|另鏡 劉雨婷

編輯|陳彥旭

12月9日消息,據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,2022年11月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play渠道吸金超過2億美元,這尚未包括安卓渠道收入。

11月初,騰訊在海外市場代理發(fā)行二次元射擊手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 勝利女神:妮姬),該游戲由騰訊參投的韓國工作室Shift Up研發(fā),單月吸金超過1億美元。在該游戲的帶動下,騰訊游戲11月收入環(huán)比增長20%,重回data.ai中國游戲廠商出海收入排行榜榜首。

米哈游位列榜單第二名,11月2日,《原神》3.2版本上線,推出“草神”新角色卡池。版本更新當天,《原神》游戲流水達到今年以來的最高值,帶動米哈游11月移動端收入環(huán)比增長47%。

今年10月,三七互娛海外手游收入曾超過米哈游、騰訊,首次位列排行榜榜首。但隨著11月騰訊、米哈游游戲業(yè)績釋放,二者收入重回三七互娛之上。

目前,全球游戲市場仍處于下行趨勢中。自2021年12月以來,全球手游玩家在App Store和Google Play付費金額已連續(xù)12個月下滑。

德邦證券認為海外游戲市場潛在的風險點在于海外最大的游戲市場美國,明年是否會進入經(jīng)濟衰退,進而引起消費端的不景氣,這仍需持續(xù)跟蹤。

騰訊游戲11月收入環(huán)比增長20%

11月中國游戲廠商出海收入排行榜前五名為騰訊、米哈游、三七互娛、莉莉絲、IM30。相比十月,騰訊排名上升2位,成為收入榜單第一。

11月4日,由韓國Shift Up工作室研發(fā)、騰訊海外發(fā)行品牌Level Infinite發(fā)行的二次元射擊手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 勝利女神:妮姬)在海外上線。上線當天即登頂美日韓等多個市場iOS手游下載榜榜首。

11月該游戲在日本、韓國和美國分列手游暢銷榜第1、3和18名,總收入超過1億美元,空降成為11月Sensor Tower全球移動游戲收入排行榜第四名,僅次于《王者榮耀》、《原神》與《PUBG Mobile》。

《勝利女神:Nikke》42.3%的收入來自日本市場,27.8%的收入來自韓國市場,美國市場的收入占15.5%;渠道方面,Google Play 商店收入占比56.6%,App Store商店收入占比43.4%。

與《勝利女神:Nikke》相比,騰訊另外兩大王牌游戲《王者榮耀》與《PUBG Mobile》的主要市場仍在國內(nèi)。

《王者榮耀》在全球吸金超過2億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍,來自中國iOS市場的收入占95.5%,海外市場收入占比為4.5%;《PUBG Mobile》吸金1.3億美元,其中65%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.2%。

根據(jù)騰訊最新財報,三季度騰訊游戲收入為429億元,較上年同期下降約4.6%。其中,騰訊本土市場游戲收入則下降7%至312億元,國際游戲市場收入同比增長3%至117億元。

根據(jù)財報解釋,第三季度的國際游戲市場收入增加原因主要因《VALORANT》冠軍賽穩(wěn)健增長,此外還有由國際品牌Level Infinite今年8月在海外發(fā)行的《幻塔》等。

11月,騰訊旗下游戲在收入排行前五中占據(jù)三席,在新游戲的帶動下,騰訊游戲11月收入環(huán)比增長20%。同時,騰訊進入日本市場手游發(fā)行商收入榜第4名,僅次于Konami、Square Enix和萬代南夢宮。

米哈游移動端收入環(huán)比增長五成

11月2日,《原神》3.2版本上線。在強力新角色“草神”進入卡池情況下,當天游戲流水達到今年以來的最高值,當月《原神》移動端吸金1.7億美元。其中,49%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占17.9%。

米哈游移動端11月收入相應(yīng)的環(huán)比增長47%,重回全球手游發(fā)行商收入榜前三,僅次于騰訊和動視暴雪。12月7日,米哈游更新《原神》3.3版本,新角色上線的同時,推出全新卡牌玩法“七圣召喚”。

憑借新游戲和新版本,米哈游與騰訊游戲業(yè)績得以釋放。但全球游戲市場仍處于下行趨勢中,據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,2022年11月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費超過61億美元,同比下降11.3%。

美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了17.8億美元,占全球總收入的29.1%。中國iOS市場排名第2,占17.7%;日本市場排名第3,占17.2%。

此前,Sensor Tower發(fā)布報告稱,2022年第三季度全球手游市場營收同比減少12.7%。截至今年三季度,中國自研游戲出??偸杖胍堰B續(xù)四個季度呈下降趨勢。

11月,國內(nèi)iOS渠道游戲流水環(huán)比減少1%,同比增加8%;出海iOS+GooglePlay渠道游戲流水環(huán)比增加13%,同比減少5%,在騰訊海外新品《勝利女神:Nikke》帶動下環(huán)比增長、同比跌幅收窄。

國內(nèi)市場方面,11月17日,國家新聞出版署公布了新一批國產(chǎn)游戲版號,騰訊、網(wǎng)易各有一款游戲獲得版號,分別是由SNK授權(quán)、騰訊天美工作室開發(fā)的橫版動作游戲《合金彈頭:覺醒》,以及網(wǎng)易雷火工作室開發(fā)的《大話西游:歸來》。多家研究機構(gòu)認為,官媒發(fā)文以及版號發(fā)放為游戲行業(yè)釋放積極信號。

東北證券傳媒分析師認為版號壓制2022年產(chǎn)品發(fā)行節(jié)奏,行業(yè)基本面后續(xù)有望改善。從2022年的產(chǎn)品發(fā)行節(jié)奏看,2021年版號發(fā)放的停滯對游戲發(fā)行有明顯的壓制,表現(xiàn)為2022年新品上線減少,行業(yè)收入整體下滑較為嚴重。但游戲公司產(chǎn)品開發(fā)仍在繼續(xù),隨著版號的恢復(fù)發(fā)放,新游上線數(shù)量有望恢復(fù),驅(qū)動行業(yè)基本面改善。

11月23日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布報告,報告顯示,2022年10月,中國游戲市場實際銷售收入197.68億元,同比下降18.10%,環(huán)比在近6月后首次出現(xiàn)增長。

德邦證券認為國內(nèi)游戲市場大盤最低點或已過去,后續(xù)關(guān)注精準防疫能力提升下,疫情對經(jīng)濟的影響邊際趨弱,需求端的邊際修復(fù),以及版號恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放下,供給端的邊際提升;出海市場的基數(shù)調(diào)整已經(jīng)開始逐步產(chǎn)生影響,并且預(yù)計在明年三季度之前都會逐步強化,預(yù)計同比增速回正也會在后續(xù)的月份中達到。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《王者榮耀》11月收入超2億美金,全球手游玩家付費連續(xù)12月下滑

2022年10月,中國游戲市場實際銷售收入197.68億元,同比下降18.10%,環(huán)比在近6月后首次出現(xiàn)增長。

文|另鏡 劉雨婷

編輯|陳彥旭

12月9日消息,據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,2022年11月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play渠道吸金超過2億美元,這尚未包括安卓渠道收入。

11月初,騰訊在海外市場代理發(fā)行二次元射擊手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 勝利女神:妮姬),該游戲由騰訊參投的韓國工作室Shift Up研發(fā),單月吸金超過1億美元。在該游戲的帶動下,騰訊游戲11月收入環(huán)比增長20%,重回data.ai中國游戲廠商出海收入排行榜榜首。

米哈游位列榜單第二名,11月2日,《原神》3.2版本上線,推出“草神”新角色卡池。版本更新當天,《原神》游戲流水達到今年以來的最高值,帶動米哈游11月移動端收入環(huán)比增長47%。

今年10月,三七互娛海外手游收入曾超過米哈游、騰訊,首次位列排行榜榜首。但隨著11月騰訊、米哈游游戲業(yè)績釋放,二者收入重回三七互娛之上。

目前,全球游戲市場仍處于下行趨勢中。自2021年12月以來,全球手游玩家在App Store和Google Play付費金額已連續(xù)12個月下滑。

德邦證券認為海外游戲市場潛在的風險點在于海外最大的游戲市場美國,明年是否會進入經(jīng)濟衰退,進而引起消費端的不景氣,這仍需持續(xù)跟蹤。

騰訊游戲11月收入環(huán)比增長20%

11月中國游戲廠商出海收入排行榜前五名為騰訊、米哈游、三七互娛、莉莉絲、IM30。相比十月,騰訊排名上升2位,成為收入榜單第一。

11月4日,由韓國Shift Up工作室研發(fā)、騰訊海外發(fā)行品牌Level Infinite發(fā)行的二次元射擊手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 勝利女神:妮姬)在海外上線。上線當天即登頂美日韓等多個市場iOS手游下載榜榜首。

11月該游戲在日本、韓國和美國分列手游暢銷榜第1、3和18名,總收入超過1億美元,空降成為11月Sensor Tower全球移動游戲收入排行榜第四名,僅次于《王者榮耀》、《原神》與《PUBG Mobile》。

《勝利女神:Nikke》42.3%的收入來自日本市場,27.8%的收入來自韓國市場,美國市場的收入占15.5%;渠道方面,Google Play 商店收入占比56.6%,App Store商店收入占比43.4%。

與《勝利女神:Nikke》相比,騰訊另外兩大王牌游戲《王者榮耀》與《PUBG Mobile》的主要市場仍在國內(nèi)。

《王者榮耀》在全球吸金超過2億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍,來自中國iOS市場的收入占95.5%,海外市場收入占比為4.5%;《PUBG Mobile》吸金1.3億美元,其中65%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.2%。

根據(jù)騰訊最新財報,三季度騰訊游戲收入為429億元,較上年同期下降約4.6%。其中,騰訊本土市場游戲收入則下降7%至312億元,國際游戲市場收入同比增長3%至117億元。

根據(jù)財報解釋,第三季度的國際游戲市場收入增加原因主要因《VALORANT》冠軍賽穩(wěn)健增長,此外還有由國際品牌Level Infinite今年8月在海外發(fā)行的《幻塔》等。

11月,騰訊旗下游戲在收入排行前五中占據(jù)三席,在新游戲的帶動下,騰訊游戲11月收入環(huán)比增長20%。同時,騰訊進入日本市場手游發(fā)行商收入榜第4名,僅次于Konami、Square Enix和萬代南夢宮。

米哈游移動端收入環(huán)比增長五成

11月2日,《原神》3.2版本上線。在強力新角色“草神”進入卡池情況下,當天游戲流水達到今年以來的最高值,當月《原神》移動端吸金1.7億美元。其中,49%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占17.9%。

米哈游移動端11月收入相應(yīng)的環(huán)比增長47%,重回全球手游發(fā)行商收入榜前三,僅次于騰訊和動視暴雪。12月7日,米哈游更新《原神》3.3版本,新角色上線的同時,推出全新卡牌玩法“七圣召喚”。

憑借新游戲和新版本,米哈游與騰訊游戲業(yè)績得以釋放。但全球游戲市場仍處于下行趨勢中,據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,2022年11月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費超過61億美元,同比下降11.3%。

美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了17.8億美元,占全球總收入的29.1%。中國iOS市場排名第2,占17.7%;日本市場排名第3,占17.2%。

此前,Sensor Tower發(fā)布報告稱,2022年第三季度全球手游市場營收同比減少12.7%。截至今年三季度,中國自研游戲出海總收入已連續(xù)四個季度呈下降趨勢。

11月,國內(nèi)iOS渠道游戲流水環(huán)比減少1%,同比增加8%;出海iOS+GooglePlay渠道游戲流水環(huán)比增加13%,同比減少5%,在騰訊海外新品《勝利女神:Nikke》帶動下環(huán)比增長、同比跌幅收窄。

國內(nèi)市場方面,11月17日,國家新聞出版署公布了新一批國產(chǎn)游戲版號,騰訊、網(wǎng)易各有一款游戲獲得版號,分別是由SNK授權(quán)、騰訊天美工作室開發(fā)的橫版動作游戲《合金彈頭:覺醒》,以及網(wǎng)易雷火工作室開發(fā)的《大話西游:歸來》。多家研究機構(gòu)認為,官媒發(fā)文以及版號發(fā)放為游戲行業(yè)釋放積極信號。

東北證券傳媒分析師認為版號壓制2022年產(chǎn)品發(fā)行節(jié)奏,行業(yè)基本面后續(xù)有望改善。從2022年的產(chǎn)品發(fā)行節(jié)奏看,2021年版號發(fā)放的停滯對游戲發(fā)行有明顯的壓制,表現(xiàn)為2022年新品上線減少,行業(yè)收入整體下滑較為嚴重。但游戲公司產(chǎn)品開發(fā)仍在繼續(xù),隨著版號的恢復(fù)發(fā)放,新游上線數(shù)量有望恢復(fù),驅(qū)動行業(yè)基本面改善。

11月23日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布報告,報告顯示,2022年10月,中國游戲市場實際銷售收入197.68億元,同比下降18.10%,環(huán)比在近6月后首次出現(xiàn)增長。

德邦證券認為國內(nèi)游戲市場大盤最低點或已過去,后續(xù)關(guān)注精準防疫能力提升下,疫情對經(jīng)濟的影響邊際趨弱,需求端的邊際修復(fù),以及版號恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放下,供給端的邊際提升;出海市場的基數(shù)調(diào)整已經(jīng)開始逐步產(chǎn)生影響,并且預(yù)計在明年三季度之前都會逐步強化,預(yù)計同比增速回正也會在后續(xù)的月份中達到。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。