文|滿投財經(jīng)
過去,在大多數(shù)人看來,藝術(shù)或許是這個人工智能不斷取代生產(chǎn)的時代里為數(shù)不多的無法被“入侵”的領(lǐng)域。然而,這個觀點卻在近月來被AI繪畫這一新興技術(shù)所顛覆。細膩的筆觸、精巧的構(gòu)圖、流暢的畫面,無一不在向世界宣告:一場視覺設(shè)計領(lǐng)域的范式轉(zhuǎn)移即將開始。
資本市場自然敏銳地嗅到了這一風(fēng)向,AI繪畫相關(guān)的初創(chuàng)公司頻頻獲得大額融資,比如今年10月,英國開源人工智能公司Stability.AI便獲得了高達1.01億美元的融資,其估值更是達到了10億美元。那么,AI繪畫是怎么在近期火起來的?這一領(lǐng)域的發(fā)展空間又會有多大呢?
01 AI繪畫何以爆火?
在回答這個問題之前,首先得了解AI繪畫到底是什么。AI繪畫,顧名思義就是利用人工智能進行繪畫,是人工智能生成內(nèi)容(AIGC)的一個應(yīng)用場景。其主要原理簡單來說就是收集大量已有作品數(shù)據(jù),通過算法對它們進行解析,最后再生成新作品,而算法也便是AI繪畫的核心,是它得以爆火的基礎(chǔ)。
事實上,早在2012年,基于深度學(xué)習(xí)模型的AI繪畫就已經(jīng)出現(xiàn)了,那即是吳恩達及其團隊訓(xùn)練出的貓臉識別系統(tǒng)。盡管在當(dāng)時這一模型能夠生成的僅是一個模糊的貓臉,但其對于AI繪畫卻具有里程碑意義。兩年過后,生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)橫空出世,并迅速成為AI繪畫領(lǐng)域模型的基礎(chǔ)框架,直到今天都還是主流模型之一。
而自2021年起,AI繪畫領(lǐng)域的技術(shù)則開始以令人難以預(yù)料的速度發(fā)展。先是年初CLIP模型開源發(fā)布,在與AI繪圖模型連接后使“文本生成圖像”成為可能;再是Diffusion模型的進一步發(fā)展,讓生成的圖像真正觸達藝術(shù)級范疇;最后是今年8月Stable Diffusion(SD)模型的發(fā)布,利用潛空間將圖像計算從像素空間降維,極大地提高了圖像的生成速度。
短短一年多的時間里,AI繪畫完成了技術(shù)上的數(shù)輪突破,這一概念也從AI愛好者圈內(nèi)逐漸擴散到藝術(shù)創(chuàng)作者圈中。再加上隨著SaaS的發(fā)展,Midjourney等在線AI繪畫工具出現(xiàn),使得AI繪畫的硬件需求大大降低,這種幾乎沒有門檻的創(chuàng)作也讓AI繪畫的爆火蓄勢待發(fā)。
而真正點燃AI繪畫的引線,令其從小眾進入到大眾視野的,則是在2022年8月美國科羅拉多州藝術(shù)博覽會上取得了數(shù)字藝術(shù)類冠軍的名為《太空歌劇院》的AI繪畫作品。從畫面上看,這個作品風(fēng)格極為細膩,與人類的繪畫作品幾乎沒有差別,但它卻是用Midjourney生成的,其創(chuàng)作過程遠不如人類繪畫作品復(fù)雜,也無需技術(shù)背景。
正是這樣一幅通過簡單的交互式對話便可在短時間內(nèi)生成的“藝術(shù)作品“,讓人類藝術(shù)家展開了一場關(guān)于“AI能否被稱為藝術(shù)家”“AI繪畫作品參賽是否屬于作弊”的聲勢浩大的爭論。這場爭論隨后從插畫圈蔓延到了整個互聯(lián)網(wǎng),讓AI繪畫正式“出圈”進入大眾視野,也令大眾直觀地意識到了如今的AI繪畫水平已經(jīng)發(fā)展到了何種程度,而隨之而來的“AI替代論”也引發(fā)熱議。至此,AI繪畫一熱再熱,討論度達到了空前的高點。
02 挑戰(zhàn)與機遇并存
自AI繪畫出圈后,各類產(chǎn)品如雨后春筍般出現(xiàn),而資本市場的投資熱情亦是高漲。目前,市面上比較知名的產(chǎn)品有Disco Diffusion、SD、Midjourney等。其中,為SD提供算力的便是前文提到的Stability.AI,在獲得1.01億美元的融資后,這家僅僅成立兩年的公司成了新晉獨角獸,足見市場對于AI繪畫這條賽道的期待之高。
然而,AI繪畫本身存在著一個非常大的爭議——版權(quán)問題。此前已經(jīng)說過,AI繪畫的核心是模型,而訓(xùn)練它則需要使用大量數(shù)據(jù),比如SD依賴的圖文數(shù)據(jù)集LAION-5B就包含了58.5億個圖像-文本對數(shù)據(jù),其中不可避免的會出現(xiàn)未經(jīng)授權(quán)的圖片。另外,經(jīng)過運算之后所生成的圖像版權(quán)究竟歸屬于誰,在目前也尚未有定論,使得部分藝術(shù)家對AI繪畫表示反對。因此,要實現(xiàn)市場的良性發(fā)展,版權(quán)或許是AI繪畫行業(yè)首先需要解決的問題。
與此同時,對于市場參與者來說,目前AI繪畫的商業(yè)化也尚處早期。據(jù)6pen的問卷調(diào)查,大部分的受訪者都表示從未對AI繪畫付費,付費超過100元的則僅為10%,C端用戶的付費意愿顯然只能用“極低”來形容。對此,或許AI繪畫平臺可以從B端入手尋找機會,但從現(xiàn)如今各大平臺的商業(yè)模式來看,大部分的AI繪畫服務(wù)都是通過限制生成次數(shù)等方式按量收費,并沒有區(qū)分C端B端,而版權(quán)問題也讓AI繪畫在B端市場的拓展上處處受限,商業(yè)化長路漫漫。
不過,長遠來看,AI繪畫這一尖端技術(shù)的發(fā)展空間毫無疑問是十分廣闊的。眾所周知,Web3.0是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的未來,而當(dāng)這一時代來臨,用戶對于內(nèi)容的需求將會呈指數(shù)級上漲。那么,現(xiàn)如今以人類為基礎(chǔ)的PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)、PUGC(專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容)和UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)生產(chǎn)方式就將遠遠無法滿足內(nèi)容需求。而AIGC卻能突破人類極限,以極其高效和高質(zhì)量的內(nèi)容生成填補空缺,勢必將成為未來內(nèi)容生產(chǎn)上的主力。
此外,在元宇宙當(dāng)中,AI繪畫也至關(guān)重要。一方面,正如中國工程院院士潘云鶴所說,元宇宙需要大量的識別設(shè)備和大量的視覺生成,而AI繪畫則能夠在視覺生成上發(fā)力,助力元宇宙的搭建;另一方面,AI繪畫技術(shù)也可應(yīng)用到元宇宙的經(jīng)濟載體——NFT當(dāng)中,比如Eponym就是一個根據(jù)文本生成藝術(shù)作品的算法,它能將生成的作品立即鑄成NFT刻在以太坊上,使之成為數(shù)字資產(chǎn)??梢哉f,元宇宙亦是給了AI繪畫無限的發(fā)展機遇。
在市場空間上,根據(jù)6pen預(yù)測,光是在未來5年全世界或許就會有10%-30%的圖片內(nèi)容由AI生成或輔助生成,其對應(yīng)的市場規(guī)模將超過600億元,而若是互聯(lián)網(wǎng)完成了Web2.0到Web3.0的過渡,那么在那之后的市場規(guī)模則還會更大。
總而言之,隨著時代向Web3.0、元宇宙、虛擬人等等這些代表著未來的概念邁進,AI技術(shù)現(xiàn)如今正在以一個令大眾應(yīng)接不暇的速度發(fā)展,繪畫領(lǐng)域出現(xiàn)AI的身影是發(fā)展的必然,而AI繪畫近月來的爆火也只是在技術(shù)不斷積累之下的爆發(fā)。誠然,當(dāng)前的AI繪畫爭議不斷又難見盈利,但是作為下一代互聯(lián)網(wǎng)中圖像領(lǐng)域的未來最大生產(chǎn)力,在版權(quán)問題得到規(guī)范之后,其市場潛力是超乎想象的。