文|娛樂資本論 不空
12日,CG畫師烏合麒麟一條關(guān)于AI繪畫的討論登上了微博熱搜榜。
與烏合麒麟“不太有所謂”的態(tài)度不同,還沒畢業(yè)的CG畫師奇奇在看到AI繪畫作品之后,對(duì)未來就業(yè)的驚慌又加深了幾分。半年之前,插畫師小初還堅(jiān)持認(rèn)為AI并不會(huì)威脅到畫師,而現(xiàn)在她發(fā)現(xiàn),AI繪畫在速度和完成度上已經(jīng)能“爆殺”一眾畫師了。AI只需要幾分鐘就能完成下圖:
圖源:文心一格
AI繪畫的火爆離不開工具的完善,也就一年的時(shí)間,海內(nèi)外涌現(xiàn)出了一批AI繪畫工具。今年八月,百度推出了AI繪畫平臺(tái)文心一格。AI繪畫的前景也被資本看好,生成式AI平臺(tái)“TIAMAT”在10月12日宣布完成由知名風(fēng)投機(jī)構(gòu)DCM投資的數(shù)百萬美元天使輪融資。
時(shí)尚雜志也開始主動(dòng)擁抱AI繪畫工具。五大時(shí)尚刊物之一《時(shí)尚芭莎》在36周年紀(jì)念刊特地邀約了幾位AI畫手,借助AI繪畫工具成功將傳統(tǒng)東方文化與超現(xiàn)實(shí)元素相融合。
設(shè)計(jì)師栗米桃表示,創(chuàng)作這樣一張圖的有效工作時(shí)間加起來也就兩周左右。
《時(shí)尚芭莎》36周年紀(jì)念刊 @栗米桃創(chuàng)作
需求也得到了市場(chǎng)的回應(yīng),一方面,閑魚上陸續(xù)出現(xiàn)了售賣AI繪畫作品的帖子,主題都突出了低價(jià)快速,“1分鐘內(nèi)出圖”,“5元4張”,不少貼子還聲稱是由“職業(yè)畫師調(diào)教”,保證質(zhì)量。另一方面,網(wǎng)友@罐一一發(fā)現(xiàn),招聘軟件上已經(jīng)出現(xiàn)了AI繪畫生成的崗位,工作內(nèi)容就是AI助理,使用AI生成不同風(fēng)格的插圖,篩選后精修。
就像奇奇所害怕的那樣,AI只需要用半年的時(shí)間就能達(dá)到普通人數(shù)年的技法水平,設(shè)計(jì)師甚至還要為AI打工。
AI“卷”進(jìn)美術(shù)圈,設(shè)計(jì)師的飯碗不保
最能和設(shè)計(jì)師共情的大概就是曾以0:3的成績(jī)敗于AI軟件AlphaGo的天才棋手柯潔了。
10月4日,他在某平臺(tái)發(fā)了這樣一條動(dòng)態(tài):
柯潔選擇的配圖也別有巧思,是今年在美國(guó)科羅拉多州博覽會(huì)上獲得數(shù)字藝術(shù)/數(shù)碼攝影單元競(jìng)賽一等獎(jiǎng)的作品《空間歌劇院》,該作品借助AI繪畫工具M(jìn)idjourney制作而成,卻一舉打敗了人類設(shè)計(jì)師并最終奪魁。
評(píng)論區(qū)自稱為美術(shù)相關(guān)從業(yè)者們表示終于理解了柯潔和阿爾法對(duì)弈的感受。
數(shù)字藝術(shù)工作室腦玩家mindplayer(以下簡(jiǎn)稱“腦玩家”)是在今年二月份開始接觸AI繪畫工具,當(dāng)時(shí)AI繪畫在國(guó)內(nèi)并沒有引起什么水花。那時(shí)的AI繪畫水平確實(shí)比較“拉垮”,Midjourney還不能把控人像,更別提光影和構(gòu)圖?,F(xiàn)在,AI繪畫工具在幾分鐘之內(nèi)就能生成不同流派的幾幅作品。AI生成工具的快速發(fā)展得益于其背后的算法和數(shù)據(jù)積累,TIAMAT創(chuàng)始人青柑解釋,目前,TIAMAT訓(xùn)練數(shù)據(jù)量級(jí)已經(jīng)達(dá)到上億級(jí),也就是說,AI用不到半年的學(xué)習(xí)時(shí)間,嘗試?yán)斫馍蟽|張作品的繪畫風(fēng)格、筆觸、技法等,這種積累程度足以比肩一名成熟的畫師,而更令人望塵莫及的是它的學(xué)習(xí)速度。
除了訓(xùn)練數(shù)據(jù)的龐大,AI生成的使用方法和邏輯也很“傻瓜式”,只需要輸入一句描述語或幾個(gè)形容詞就能得到與之相匹配的作品,生成過程只需要幾分鐘甚至幾秒鐘。設(shè)計(jì)師栗米桃最先接觸的AI生成工具是由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)打造的生成式AI平臺(tái)——TIAMAT,只用了一個(gè)月的時(shí)間就能熟練操作。
以TIAMAT為例,輸入關(guān)鍵詞“中國(guó)旅店、夏日池塘、浪漫主義、古典和賽博科技的結(jié)合、c4d渲染、maya渲染、散發(fā)金屬光澤、裝飾管線”后,三四分鐘后,便會(huì)得到如下的效果圖:
為了降低AI生成繪畫工具的學(xué)習(xí)成本,百度的文心一格在使用界面上提供了常見的修飾詞供用戶選擇,幫助用戶快速上手。
八月底,日本一款名為“mimic”的AI生成繪畫工具開放了測(cè)試版,用戶只需要上傳30張角色插畫,AI技術(shù)就能夠?qū)W習(xí)插畫師的風(fēng)格,幫助用戶生成畫風(fēng)相同的插畫圖片。
可見,AI生成繪畫其實(shí)是一種命題式自動(dòng)生成的作業(yè),即便是沒有繪畫功底的普通人也能夠在AI的幫助下打造自己想要的作品和內(nèi)容。同時(shí),AI生成繪畫還可以輕松應(yīng)對(duì)不同繪畫風(fēng)格,輸出油畫、素描、水彩畫等不同風(fēng)格的作品,在輸入關(guān)鍵詞時(shí)補(bǔ)充數(shù)量的需求,比如“三張”的口令,TIAMAT就能交付三張完全不同的作品。AI生成繪畫的技術(shù)支撐除了算法之外,還仰仗其模型的成熟度。目前,所有的AI生成繪畫都建立了一個(gè)配套的用戶社區(qū),建立社區(qū)的目的就是為了反向汲取用戶數(shù)據(jù),了解用戶偏好和需求,根據(jù)用戶鍵入的關(guān)鍵詞、生成的圖片以及圖片選擇的偏好建立一個(gè)自反饋機(jī)制,將這些數(shù)據(jù)反饋到AI生成繪畫的模型中,因此,AI生成繪畫才會(huì)越來越“擬人化”。
別慌!AI繪畫正在CPU你
和多數(shù)人一樣,栗米桃最初看到AI繪畫工具生成的作品時(shí),同樣備受沖擊,第一感覺便是向AI低頭認(rèn)輸,承認(rèn)AI作品確實(shí)“比我自己畫得要好很多”。懷著好奇和探索的心理,她開始嘗試使用AI繪畫工具。真正使用之后,她才發(fā)現(xiàn),其實(shí)AI也只不過是完成作品時(shí)借力的眾多工具而已。而且,AI也并非像外界描述的一般“神話”“完美”。
栗米桃作品
AI作品多以宏大場(chǎng)景和意境取勝,但很多插畫師和設(shè)計(jì)師都表示,AI繪畫只可遠(yuǎn)觀,不可細(xì)看,因?yàn)榧?xì)看則會(huì)暴露出AI繪畫在細(xì)節(jié)方面的缺陷。
小紅書的美術(shù)博主@插畫師yunmi曉菁經(jīng)常會(huì)在小紅書上發(fā)表自己的原創(chuàng)插畫和AI繪畫作品。其中,她的作品AI繪畫《紅樓夢(mèng)》熱度很高,作品整體風(fēng)格玄幻,色彩濃艷,不少粉絲也留言評(píng)論稱贊“好看又美”,但是,仔細(xì)看來,許多細(xì)節(jié)中的人物都不夠完整,只能隱約看出形似的輪廓。她自己也留言回應(yīng),AI目前還畫不了太具象的東西。如果想要細(xì)節(jié)清晰、具象的作品還需要插畫師自己再修改。
《空間歌劇院》作者面對(duì)爭(zhēng)議揭示了自己創(chuàng)作AI作品的歷程,創(chuàng)作期間,雖然借助了AI工具,但是這幅畫最終完成經(jīng)過了900多次調(diào)整,耗費(fèi)了近300個(gè)小時(shí)。
文心一格創(chuàng)作
這意味著,AI生成繪畫交出的作品只是基本底稿,離成品還有很遠(yuǎn)的距離。因此,AI生成繪畫確實(shí)放低了內(nèi)容創(chuàng)作的門檻,但并不等同于“人人都能成為設(shè)計(jì)師”。AI生成繪畫也只能承擔(dān)靈感來源和輔助工具的功能,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不成替代設(shè)計(jì)師的位置。
在青柑看來,一些設(shè)計(jì)師對(duì)AI的恐懼與市場(chǎng)上的雜音也脫不開干系。以上文提到的AI生成的繪畫作品一分鐘掙了200元為例,因?yàn)榧幢闶且粋€(gè)成熟的AI畫手想要真正交付一幅AI繪畫作品也需要幾經(jīng)修改,“一分鐘掙200”恐怕只是說的輕松。同理,閑魚上“一分鐘出圖”的話術(shù)也多是為了博眼球。
當(dāng)然,AI繪畫工具確實(shí)在一定程度上降低了門檻,提高了創(chuàng)作效率,一部分重復(fù)性的工作和工種也面臨著被AI替代的可能性。同時(shí),一些有著鮮明個(gè)人畫風(fēng)的設(shè)計(jì)師也會(huì)面臨被AI模仿和學(xué)習(xí)的風(fēng)險(xiǎn)。
但是,挑戰(zhàn)之下也蘊(yùn)含著新的機(jī)遇。在文心一格團(tuán)隊(duì)看來,AI繪畫技術(shù)作為一種新的工具,會(huì)升級(jí)藝術(shù)創(chuàng)作過程,帶來AI協(xié)同進(jìn)化的新方式。設(shè)計(jì)師完全可以利用AI生成初稿,隨后再進(jìn)行人工修改,大大提高工作效率。另一方面,AI繪畫本身,可能會(huì)形成一種新的藝術(shù)流派,為繪畫行業(yè)帶來新的機(jī)會(huì)。
與AI和解,設(shè)計(jì)師可以放下焦慮
在爭(zhēng)議背后,AI繪畫生成工具其實(shí)已經(jīng)在尋找落地應(yīng)用場(chǎng)景了。
率先嘗鮮的當(dāng)然是一些游戲公司以及泛設(shè)計(jì)行業(yè),據(jù)TIAMAT創(chuàng)始人青柑介紹,游戲公司主要利用AI生成制作美術(shù)宣傳海報(bào)以及美術(shù)素材。不少電商也開始應(yīng)用AI生成工具,淘寶店鋪的設(shè)計(jì)和裝修對(duì)于商家而言其實(shí)是一筆不小的設(shè)計(jì)開銷。AI生成不僅降低了成本,而且經(jīng)由對(duì)用戶數(shù)據(jù)的分析,能夠敏銳把控行業(yè)風(fēng)向,能夠?yàn)樯碳姨峁┖芎玫撵`感和思路。
栗米桃是時(shí)尚芭莎合作的AI畫手之一。
“《時(shí)尚芭莎》看到了我在社交平臺(tái)發(fā)表的一些通過TIAMAT完成的作品,于是聯(lián)系了我。”《時(shí)尚芭莎》在十月刊中突出中式場(chǎng)景和傳統(tǒng)東方文化,這和栗米桃的風(fēng)格非常貼合,合作的過程也出人意料得順暢。
栗米桃AI繪畫作品
《時(shí)尚芭莎》這一項(xiàng)目在八月份正式啟動(dòng),栗米桃先根據(jù)主題制作了效果底圖,然后再借助AI繪畫工具進(jìn)行融合修改,只用了兩天左右的時(shí)間就完成了兩版小稿,和《時(shí)尚芭莎》溝通了近一周就基本確定了初稿的形式。等模特完成拍攝之后,栗米桃再用PS將定稿圖和模特圖進(jìn)行二次創(chuàng)作和調(diào)整,“加起來的有效工作時(shí)間也就只有兩周左右”。
諸如電影節(jié)、雜志封面等類型的項(xiàng)目放在4A公司操作,完成整個(gè)工作流則大概需要一個(gè)月甚至一個(gè)半月的時(shí)間,在初稿環(huán)節(jié)就會(huì)不斷的調(diào)整和修改。人員配置也會(huì)更多,除了主設(shè)計(jì)師之外還需要安排設(shè)計(jì)助理。在項(xiàng)目期間,所有人員都需要投入到項(xiàng)目中。因此,在AI繪畫工具的幫助之下,工作效率得到了極大提升,相對(duì)應(yīng)的,設(shè)計(jì)成本也會(huì)降低。
對(duì)此,腦玩家也深有感觸。以一個(gè)logo設(shè)計(jì)需求為例,以往為了完成這類需求至少要組建兩三個(gè)人的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部先結(jié)合甲方需求提出概念設(shè)計(jì)思路,經(jīng)過頭腦風(fēng)暴設(shè)計(jì)草圖,再和甲方進(jìn)行溝通。順利的話能一次性通過,而如果不順利的話,甚至可能修改好幾輪。“但是因?yàn)橛辛薃I,前面大部分的準(zhǔn)備工作可以利用AI快速完成?!?/p>
腦玩家mindplayer創(chuàng)作 除了平面設(shè)計(jì)之外,腦玩家還在探索AI繪畫工具在實(shí)驗(yàn)層面向上的更多可能性。腦玩家借助AI繪圖工具快速生成一系列圖像之后,再將圖像編輯成連續(xù)的、不斷變化的視頻,而在這個(gè)過程中,腦玩家改變了圖像的排列順序和色彩組合,最終呈現(xiàn)出一個(gè)實(shí)時(shí)演算生成的交互視頻。
當(dāng)然,作為新鮮事物,AI生成繪畫也有不少的爭(zhēng)議問題,版權(quán)是最為棘手的問題之一。在版權(quán)問題上,TIAMAT和Midjourney相同地選擇了在素材庫中使用無版權(quán)的圖片,規(guī)避版權(quán)爭(zhēng)議。
面對(duì)AI生成繪畫抄襲的指責(zé),腦玩家認(rèn)為,AI只是提供了一個(gè)工具,用戶的使用目的如果是要?jiǎng)?chuàng)作一幅作品,那么在作品的多次修改過程中,其實(shí)已經(jīng)看不到AI的痕跡了。
文心一格詳細(xì)解釋了AI繪畫的原理:AI是從海量圖文對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)“語言描述”與“藝術(shù)畫面”的關(guān)聯(lián),隨后再以隨機(jī)化的起點(diǎn)開始,不斷修正畫作,最終形成在審美上與人類經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)高度一致的成品。TIAMAT也認(rèn)為,這個(gè)過程其實(shí)和小學(xué)生練習(xí)寫作的過程非常相似,不斷吸收優(yōu)秀作品的寫作風(fēng)格、修辭手法,才能最終創(chuàng)作出一篇高分作品。AI技術(shù)生成的圖片既有繼承,也有自己的特色。
圖源:文心一格
從法律角度來看,一名紅圈所的資深法律從業(yè)者表示,“圖像的構(gòu)成比文字要復(fù)雜的多,經(jīng)歷了創(chuàng)作過程的圖像,從法律層面上認(rèn)定侵權(quán)的門檻很高。”百度對(duì)圖片版權(quán)非常重視,文心一格會(huì)提供投訴反饋通道,為相關(guān)權(quán)利人提供權(quán)利救濟(jì)渠道,迅速處理。
其實(shí),每個(gè)在創(chuàng)作行業(yè)的人都在經(jīng)受著AI帶來的沖擊,這些對(duì)立和爭(zhēng)議將會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間都難以禁絕,但發(fā)展的長(zhǎng)河從來不會(huì)停止,因此,腦玩家在他們各平臺(tái)的個(gè)性簽名中寫下了這么一句話:“AI和愛讓我們相遇”。
話題互動(dòng)
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