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PS5將支持可拆卸光驅(qū)?索尼的縮水又出新花樣

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PS5將支持可拆卸光驅(qū)?索尼的縮水又出新花樣

對于索尼來說,從生產(chǎn)兩款不同的PS5,到未來只有一款,這自然也就代表著產(chǎn)品線的精簡,又能省下一大筆成本了。

文|三易生活

如今距離索尼發(fā)布次世代游戲主機(jī)PS5已經(jīng)過去了差不多兩年時間,在這兩年間,索尼共賣出了超過2000萬臺PS5。而按照以往的慣例,這也意味著PS5的中期改款Slim版與Pro版或已不遠(yuǎn)。日前有消息源透露,索尼方面或?qū)⒖紤]在2023年發(fā)布一款代號為“D機(jī)箱”的Slim款PS5,并且其最大特征或是采用了可拆卸的USB光驅(qū),并會使用額外的USB Type-C插口連接到主機(jī)背部。

此外還有消息人士表示,索尼內(nèi)部有人建議新款機(jī)型完全取代自PS5推出以來一直生產(chǎn)的三款外殼,但在硬件上與現(xiàn)款PS5則幾乎相同。

事實(shí)上在過去的兩年間,索尼已悄然為PS5進(jìn)行了兩次迭代。其中,第一次是發(fā)生在去年年中,型號為CFI-1100的PS5改良版換用了手?jǐn)Q螺絲,便于用戶無工具快速拆卸、以添加擴(kuò)展SSD,并且在的散熱方面進(jìn)行了一定的縮水。而第二次改版則幾乎與索尼宣布PS5漲價同時發(fā)生,新的CFI-1200系列機(jī)型內(nèi)部結(jié)構(gòu)大幅調(diào)整,換用了新的主板、散熱器、SSD外殼,且重量更輕、功耗更低。

不過凡是熟悉PS歷史的玩家想必已經(jīng)見怪不怪了,畢竟目前發(fā)生在PS5上的兩次改版,也完美契合了索尼在PS主機(jī)上進(jìn)行成本控制的固定模式。

眾所周知,除了索尼不久前在除北美市場之外的地區(qū)上調(diào)PS5價格的情況外,游戲主機(jī)的價格其實(shí)一直都呈現(xiàn)出下降趨勢。這一事實(shí)背后,其實(shí)是每一款主機(jī)從上市到退市的整個生命周期里,廠商不斷優(yōu)化成本的結(jié)果。幾乎所有主機(jī)在上市初期都是虧本銷售,此時廠商賠本賺吆喝是常規(guī)操作,為的就是擴(kuò)張市場份額、來實(shí)現(xiàn)后期通過游戲拷貝的抽成來掙錢。

畢竟幾乎所有消費(fèi)電子產(chǎn)品都有這一的特質(zhì),最開始的版本使用的元器件堆料是最足的,但穩(wěn)定性也往往是最差的。原因無它,因?yàn)闊o論是哪家公司的開發(fā)團(tuán)隊(duì),永遠(yuǎn)不可能考慮到所有的情況,堆料是為了留出足夠的安全冗余,畢竟在物料上花錢也好過后續(xù)出現(xiàn)大面積召回、導(dǎo)致口碑損失。等到上市時間夠長、并且制造工藝越來越成熟后,也就沒必要留出這么多安全冗余,用料縮減也就開始了。

以索尼為例,其以往在游戲主機(jī)上“縮水”其實(shí)有嚴(yán)格的步驟。第一次往往會集中在散熱層面,這也很好理解,因?yàn)閹缀趺恳淮鳈C(jī)都會使用新的芯片制程,新工藝本身既有技術(shù)進(jìn)步、但也難免會遇到翻車的情況。為此,索尼方面在設(shè)計(jì)新主機(jī)時通常就會為散熱預(yù)留更多的冗余。

只要在新主機(jī)上市后,發(fā)現(xiàn)芯片所采用的新制程并未翻車,憑借著制程的進(jìn)步減少芯片的發(fā)熱和功耗,散熱自然也就會被首先減配,比如PS5的CFI-1100版本。但根據(jù)拆機(jī)測試顯示,盡管CFI-1100版本大面積縮減了散熱鰭片、散熱器材質(zhì)從銅變成了導(dǎo)熱系數(shù)更低的鋁,但得益于重新進(jìn)行了布線、并增大了散熱器中熱管的半徑,新版本的散熱效率并沒有下降。

緊接著,閹割主機(jī)外殼和細(xì)節(jié)以降低原材料成本,同時提高集成度、降低生產(chǎn)工時,這些變化就發(fā)生在了PS5的CFI-1200版本上。

接下來就是簡化光驅(qū)設(shè)計(jì),例如PS3的末期型號就取消吸入式光驅(qū)、改為滑蓋式光驅(qū)。顯而易見,PS5可能會在2023年的改款,就是瞄準(zhǔn)了光驅(qū)這一游戲主機(jī)的核心元器件進(jìn)行縮水。而少了內(nèi)置光驅(qū)也就意味著PS5的機(jī)身尺寸和重量將會縮減,并進(jìn)一步降低包裝與運(yùn)輸成本。

至于說為什么會采取可拆卸式光驅(qū)的設(shè)計(jì),而不是效仿PS3時代改變光驅(qū)的形態(tài)呢?在部分業(yè)內(nèi)人士看來,這或許與目前光驅(qū)版PS5銷售情況不佳有關(guān)。此前在索尼7月末披露的2022財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)中顯示,上季度PS5和PS4游戲的數(shù)字版銷量占比已達(dá)到了驚人的79%,比去年同期提高8%。這一數(shù)字也就意味著,目前絕大多數(shù)玩家已經(jīng)從購買游戲光盤,轉(zhuǎn)向了從PS商店下載數(shù)字版本。

事實(shí)上,隨著技術(shù)的進(jìn)步,如今光盤已經(jīng)不再是搭載游戲的介質(zhì),而是變成了類似“向?qū)А钡淖饔?,游戲本身是被安裝到硬盤上、并且游戲時數(shù)據(jù)也是從硬盤直接讀取,而光盤只是改變了游戲的安裝源而已。所以對于玩家來說,除了收藏和出二手外,游戲光盤和數(shù)字拷貝的差別已經(jīng)不大,并且后者還有著更為便捷的使用體驗(yàn)。

從玩家的角度出發(fā),索尼方面為PS5帶來可拆卸光驅(qū)的版本,無疑將會是個不錯的主意。并且由于PS5不同于微軟的XSX和XSS,數(shù)字版和光驅(qū)版只有是否配備光驅(qū)的差別,而購買價格更低數(shù)字版的代價就是失去了退路,只能在數(shù)字拷貝上一條路走到黑。可如果有了可拆卸式光驅(qū),玩家就有了更多的選擇,有讀取光盤需求就直接購買外置光驅(qū),沒有需求只用購買PS5即可。

而對于索尼來說,從生產(chǎn)兩款不同的PS5,到未來只有一款,這自然也就代表著產(chǎn)品線的精簡,又能省下一大筆成本了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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對于索尼來說,從生產(chǎn)兩款不同的PS5,到未來只有一款,這自然也就代表著產(chǎn)品線的精簡,又能省下一大筆成本了。

文|三易生活

如今距離索尼發(fā)布次世代游戲主機(jī)PS5已經(jīng)過去了差不多兩年時間,在這兩年間,索尼共賣出了超過2000萬臺PS5。而按照以往的慣例,這也意味著PS5的中期改款Slim版與Pro版或已不遠(yuǎn)。日前有消息源透露,索尼方面或?qū)⒖紤]在2023年發(fā)布一款代號為“D機(jī)箱”的Slim款PS5,并且其最大特征或是采用了可拆卸的USB光驅(qū),并會使用額外的USB Type-C插口連接到主機(jī)背部。

此外還有消息人士表示,索尼內(nèi)部有人建議新款機(jī)型完全取代自PS5推出以來一直生產(chǎn)的三款外殼,但在硬件上與現(xiàn)款PS5則幾乎相同。

事實(shí)上在過去的兩年間,索尼已悄然為PS5進(jìn)行了兩次迭代。其中,第一次是發(fā)生在去年年中,型號為CFI-1100的PS5改良版換用了手?jǐn)Q螺絲,便于用戶無工具快速拆卸、以添加擴(kuò)展SSD,并且在的散熱方面進(jìn)行了一定的縮水。而第二次改版則幾乎與索尼宣布PS5漲價同時發(fā)生,新的CFI-1200系列機(jī)型內(nèi)部結(jié)構(gòu)大幅調(diào)整,換用了新的主板、散熱器、SSD外殼,且重量更輕、功耗更低。

不過凡是熟悉PS歷史的玩家想必已經(jīng)見怪不怪了,畢竟目前發(fā)生在PS5上的兩次改版,也完美契合了索尼在PS主機(jī)上進(jìn)行成本控制的固定模式。

眾所周知,除了索尼不久前在除北美市場之外的地區(qū)上調(diào)PS5價格的情況外,游戲主機(jī)的價格其實(shí)一直都呈現(xiàn)出下降趨勢。這一事實(shí)背后,其實(shí)是每一款主機(jī)從上市到退市的整個生命周期里,廠商不斷優(yōu)化成本的結(jié)果。幾乎所有主機(jī)在上市初期都是虧本銷售,此時廠商賠本賺吆喝是常規(guī)操作,為的就是擴(kuò)張市場份額、來實(shí)現(xiàn)后期通過游戲拷貝的抽成來掙錢。

畢竟幾乎所有消費(fèi)電子產(chǎn)品都有這一的特質(zhì),最開始的版本使用的元器件堆料是最足的,但穩(wěn)定性也往往是最差的。原因無它,因?yàn)闊o論是哪家公司的開發(fā)團(tuán)隊(duì),永遠(yuǎn)不可能考慮到所有的情況,堆料是為了留出足夠的安全冗余,畢竟在物料上花錢也好過后續(xù)出現(xiàn)大面積召回、導(dǎo)致口碑損失。等到上市時間夠長、并且制造工藝越來越成熟后,也就沒必要留出這么多安全冗余,用料縮減也就開始了。

以索尼為例,其以往在游戲主機(jī)上“縮水”其實(shí)有嚴(yán)格的步驟。第一次往往會集中在散熱層面,這也很好理解,因?yàn)閹缀趺恳淮鳈C(jī)都會使用新的芯片制程,新工藝本身既有技術(shù)進(jìn)步、但也難免會遇到翻車的情況。為此,索尼方面在設(shè)計(jì)新主機(jī)時通常就會為散熱預(yù)留更多的冗余。

只要在新主機(jī)上市后,發(fā)現(xiàn)芯片所采用的新制程并未翻車,憑借著制程的進(jìn)步減少芯片的發(fā)熱和功耗,散熱自然也就會被首先減配,比如PS5的CFI-1100版本。但根據(jù)拆機(jī)測試顯示,盡管CFI-1100版本大面積縮減了散熱鰭片、散熱器材質(zhì)從銅變成了導(dǎo)熱系數(shù)更低的鋁,但得益于重新進(jìn)行了布線、并增大了散熱器中熱管的半徑,新版本的散熱效率并沒有下降。

緊接著,閹割主機(jī)外殼和細(xì)節(jié)以降低原材料成本,同時提高集成度、降低生產(chǎn)工時,這些變化就發(fā)生在了PS5的CFI-1200版本上。

接下來就是簡化光驅(qū)設(shè)計(jì),例如PS3的末期型號就取消吸入式光驅(qū)、改為滑蓋式光驅(qū)。顯而易見,PS5可能會在2023年的改款,就是瞄準(zhǔn)了光驅(qū)這一游戲主機(jī)的核心元器件進(jìn)行縮水。而少了內(nèi)置光驅(qū)也就意味著PS5的機(jī)身尺寸和重量將會縮減,并進(jìn)一步降低包裝與運(yùn)輸成本。

至于說為什么會采取可拆卸式光驅(qū)的設(shè)計(jì),而不是效仿PS3時代改變光驅(qū)的形態(tài)呢?在部分業(yè)內(nèi)人士看來,這或許與目前光驅(qū)版PS5銷售情況不佳有關(guān)。此前在索尼7月末披露的2022財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)中顯示,上季度PS5和PS4游戲的數(shù)字版銷量占比已達(dá)到了驚人的79%,比去年同期提高8%。這一數(shù)字也就意味著,目前絕大多數(shù)玩家已經(jīng)從購買游戲光盤,轉(zhuǎn)向了從PS商店下載數(shù)字版本。

事實(shí)上,隨著技術(shù)的進(jìn)步,如今光盤已經(jīng)不再是搭載游戲的介質(zhì),而是變成了類似“向?qū)А钡淖饔茫螒虮旧硎潜话惭b到硬盤上、并且游戲時數(shù)據(jù)也是從硬盤直接讀取,而光盤只是改變了游戲的安裝源而已。所以對于玩家來說,除了收藏和出二手外,游戲光盤和數(shù)字拷貝的差別已經(jīng)不大,并且后者還有著更為便捷的使用體驗(yàn)。

從玩家的角度出發(fā),索尼方面為PS5帶來可拆卸光驅(qū)的版本,無疑將會是個不錯的主意。并且由于PS5不同于微軟的XSX和XSS,數(shù)字版和光驅(qū)版只有是否配備光驅(qū)的差別,而購買價格更低數(shù)字版的代價就是失去了退路,只能在數(shù)字拷貝上一條路走到黑。可如果有了可拆卸式光驅(qū),玩家就有了更多的選擇,有讀取光盤需求就直接購買外置光驅(qū),沒有需求只用購買PS5即可。

而對于索尼來說,從生產(chǎn)兩款不同的PS5,到未來只有一款,這自然也就代表著產(chǎn)品線的精簡,又能省下一大筆成本了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。