記者 | 張熹瓏
游戲外設(shè)供應(yīng)商深圳市景創(chuàng)科技電子股份有限公司(以下簡稱“景創(chuàng)科技”)即將于8月26日闖關(guān)創(chuàng)業(yè)板。
2021年公司分別實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入6億元、凈利潤7261.22萬元,同比分別上升13.71%、下降19.43%。其中,2021年下半年?duì)I收、凈利潤雙雙“跳水”,同比分別下滑5.56%、42.71%。
除了經(jīng)營業(yè)績下滑、增收不增利外,公司還面臨無法傳導(dǎo)上漲的原材料成本、匯率波動(dòng)削減利潤等問題。
此外,本次發(fā)行前,公司實(shí)際控制人劉東生、藺潔夫婦控制公司股份比例為89.25%,表決權(quán)比例較高。
業(yè)績跳水式下跌
資料顯示,景創(chuàng)科技為消費(fèi)電子類游戲外設(shè)領(lǐng)域企業(yè),主要采取ODM模式為客戶生產(chǎn)游戲耳機(jī)、游戲控制器等產(chǎn)品。公司客戶包括任天堂、索尼、微軟等主流游戲主機(jī)廠商所授權(quán)再裝企業(yè),包括PDP、Bigben、HORI等。
游戲外設(shè)作為游戲主機(jī)的核心配件,具有生命周期短、更新?lián)Q代快的特點(diǎn)。游戲主機(jī)一般5至10年進(jìn)行一次迭代更新,每次迭代也是游戲配件的升級換代潮流。而隨著游戲主機(jī)迭代、游戲熱度變化,公司收入呈現(xiàn)劇烈的波動(dòng)。
2018年受《絕地求生》《堡壘之夜》等爆款游戲的影響,公司游戲耳機(jī)主要客戶PDP訂單量集中在當(dāng)年爆發(fā);而2019年P(guān)DP受市場需求量回落及產(chǎn)品更新?lián)Q代的影響,當(dāng)年與公司的交易金額同比下滑55.71%。
受PS5、XboxSeriesX等新一代主機(jī)的推出,PDP于2021年第四季度起開發(fā)針對新一代主機(jī)的再裝產(chǎn)品,致使今年1-6月其交易金額同比下滑49.03%。
面向PDP,2019-2021年(以下簡稱“報(bào)告期內(nèi)”)公司營收為8863.72萬元、12020.30萬元、10221.26萬元,呈不穩(wěn)定的“倒V形”。

再看面向另外兩個(gè)主要客戶Bigben、HORI的營收,同樣也是“大起大落”。以HORI為例,報(bào)告期內(nèi)面向其銷售的游戲控制器同比變動(dòng)分別為144.50%、-29.03%。
終端品牌商的市場開發(fā)方向傳遞至授權(quán)企業(yè),授權(quán)企業(yè)作為景創(chuàng)科技的主要客戶,進(jìn)一步影響其營收。
2020年,索尼逐步推出PS5,Bigben公司將后續(xù)業(yè)務(wù)重點(diǎn)逐步轉(zhuǎn)向公司PS5,針對公司PS4公司相關(guān)游戲手柄的開發(fā)逐步減少,也導(dǎo)致景創(chuàng)科技當(dāng)年P(guān)S公司系列游戲手柄銷售金額同比下降24.09%。
上半年,游戲外設(shè)業(yè)務(wù)收入為1.45億元,同比下滑13.88%。
“公司游戲外設(shè)主要客戶HORI及PDP因IC模組等原材料短缺所致?!闭泄蓵寡?。
報(bào)告期內(nèi),公司向前五名客戶的銷售額合計(jì)占當(dāng)期主營業(yè)務(wù)收入比例分別為92.72%、90.68%和83.54%,對大客戶有一定的依賴。
除了大頭產(chǎn)品,另一主要產(chǎn)品迷你游戲機(jī)在營收上也相當(dāng)不穩(wěn)定。
2020年,公司迷你游戲機(jī)產(chǎn)品收入較2019年減少2235.40萬元,同比下降85.28%。2021年,該收入較2020年減少101.58萬元,同比下降26.33%。
由于迷你游戲機(jī)產(chǎn)品主要為復(fù)古型游戲機(jī),該類產(chǎn)品需求期較短,市場需求在集中釋放后逐步減少。
受市場需求減小影響,迷你游戲機(jī)單價(jià)也走低。2021年,公司迷你游戲機(jī)產(chǎn)品單價(jià)為290.65元,較2020年下降15.59%。
除了終端“金主”,上游原材料也是壓力來源之一。由于市場供應(yīng)緊張,公司主要原材料有較大的漲幅。2021年,IC件和LCD采購平均單價(jià)分別為2.13元、56.32元,較2020年分別上升51.13%、131.77%。
不過,這一壓力未能傳遞至下游。2021年,公司創(chuàng)新消費(fèi)電子產(chǎn)品和迷你游戲機(jī)單價(jià)不增反減,較上年變動(dòng)-20.24%、-15.59%。
招股書顯示,2021年原材料上漲對公司當(dāng)年凈利潤的影響金額約為1786.38萬元。今年1-6月,該影響金額約為476.25萬元。
新業(yè)務(wù)拖累毛利率
為了抵擋游戲市場周期對營收的沖擊,景創(chuàng)科技試圖擴(kuò)大產(chǎn)品線,將經(jīng)營范圍擴(kuò)大至創(chuàng)新消費(fèi)電子領(lǐng)域,但又導(dǎo)致了增收不增利的問題。
2019年以來,公司引入了智能監(jiān)護(hù)器及個(gè)人護(hù)理產(chǎn)品等創(chuàng)新消費(fèi)電子產(chǎn)品。但整體毛利率卻與新業(yè)務(wù)營收呈反方向變動(dòng)。
從2019年到今年上半年,公司毛利率從28.63%下滑至17.77%。其中,2021年同比下降6.2個(gè)百分點(diǎn),今年1-6月同比下降7.17個(gè)百分點(diǎn),下滑幅度不斷增大。
產(chǎn)品結(jié)構(gòu)變化是導(dǎo)致高毛利空間有所壓縮的首要原因。報(bào)告期內(nèi),游戲外設(shè)毛利占比較高,是公司盈利的主要來源。2020年,游戲外設(shè)產(chǎn)品毛利率達(dá)到最高峰33.88%,而同期創(chuàng)新消費(fèi)電子產(chǎn)品僅20.01%。
隨著高毛利率的游戲外設(shè)產(chǎn)品收入占比下滑,整體毛利率也在走下坡。報(bào)告期內(nèi),外設(shè)產(chǎn)品占比從90.20%下滑至77.99%,而創(chuàng)新消費(fèi)電子產(chǎn)品占比則從1.34%上升至19.67%。
今年1-6月,公司創(chuàng)新消費(fèi)電子業(yè)務(wù)收入占公司主營收入的比重進(jìn)一步提升至31.25%。但目前該類業(yè)務(wù)毛利率低于游戲外設(shè)業(yè)務(wù)的毛利率水平,也導(dǎo)致增收不增利的情況依然持續(xù)。
上半年,公司實(shí)現(xiàn)營收2.79億元,較2021年同期同比增長16.49%,但歸母凈利潤2998.02萬元,較去年同期下降7.93%。
再疊加原材料成本上漲、疫情有所反彈等因素,幾類主要產(chǎn)品毛利率均出現(xiàn)下滑。2021年,公司游戲外設(shè)產(chǎn)品毛利率較2020年下降5.46個(gè)百分點(diǎn),其中游戲耳機(jī)毛利率較2020年下降8.26百分點(diǎn);公司創(chuàng)新消費(fèi)電子產(chǎn)品毛利率較2020年下降3.45百分點(diǎn)。
還有一個(gè)因素來自匯率波動(dòng)。目前,公司以外銷業(yè)務(wù)為主,產(chǎn)品外銷占主營業(yè)務(wù)收入的比例約為80%。
外銷業(yè)務(wù)主要以美元結(jié)算,而隨著近幾年人民幣兌美元匯率變動(dòng)較為劇烈,也給凈利潤造成負(fù)擔(dān)。
2020年較2019年的匯率波動(dòng)導(dǎo)致公司凈利潤減少302.78萬元,占當(dāng)年凈利潤3.36%;2021年這一影響金額進(jìn)一步擴(kuò)大至1625.12萬元,占當(dāng)年凈利潤22.38%。外銷毛利率也從30.75%下跌至26.89%。
另外應(yīng)當(dāng)注意的是,景創(chuàng)科技8家子公司中,有7家處于虧損狀態(tài)。2021年,景鴻祥科技、景創(chuàng)智造、景創(chuàng)科技(香港)分別虧損363.53萬元至461.22萬元不等。
針對新設(shè)業(yè)務(wù)拉低毛利率、業(yè)績下滑等問題,界面新聞大灣區(qū)頻道記者曾郵件詢問景創(chuàng)科技。截至發(fā)稿前,尚未得到回復(fù)。