文|DataEye研究院
說到營銷、廣告、素材的洞見,長期以來大部分人都在強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意、內(nèi)容。
可是追問,今年廣告素材的創(chuàng)意、內(nèi)容到底有什么趨勢、特點(diǎn)?確定性在哪?
有沒有哪個(gè)大方向,大概率不會(huì)錯(cuò)?大概率能吸引眼球?
恐怕你會(huì)得到千奇百怪、虛頭巴腦、人云亦云的答案。
甚至,答案大概率是:沒有答案。
DataEye研究院觀察了今年8個(gè)月來的營銷風(fēng)向,結(jié)合了DataEye添羿團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意執(zhí)行經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)一個(gè)趨勢、特征尤為明顯,且能為創(chuàng)意內(nèi)容(不論是效果廣告還是品牌廣告)在吸睛維度上,直接帶來量的提升。已初步驗(yàn)證。
這一特點(diǎn),一定程度被游戲行業(yè)忽略了。
1、今年吸量創(chuàng)意、爆款素材一大趨勢:經(jīng)典懷舊
①在效果廣告?zhèn)?,DataEye研究院今年發(fā)現(xiàn)大量TOP高效素材,都或多或少運(yùn)用了“經(jīng)典懷舊”元素。
·BGM方面最為明顯,經(jīng)典配樂成為TOP素材提升完播率的秘訣。
根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù),整個(gè)上半年素材BGM使用TOP10主要有兩類:一是經(jīng)典懷舊音樂,二是2019、2020年抖音興起的熱門音樂(正在變成一些人的的經(jīng)典)。
第一類尤為突出,比如《長安城》是端游《夢幻西游》長安城地圖的BGM,《熱血傳奇》是傳奇頁游的經(jīng)典BGM,《熱烈的決斗者們》是《游戲王》動(dòng)畫的BGM...
最典型的,以仙俠賽道為例,廣州樂牛一款買量素材TOP的仙俠游戲,高效素材用的是《仙劍奇?zhèn)b傳3》電視劇的音樂《生生世世愛》(吳雨霏),前奏一響,恐怕就讓不少人不愿劃走、不愿意暫停了。
·文案方面,經(jīng)典懷舊元素,集中表現(xiàn)在“蹭IP”、“借勢情懷”
比如,久居買量素材榜的《一念逍遙》,文案借勢的是修仙小說的情懷:常常出現(xiàn)“筑基,元嬰,渡劫,飛升、凡人修仙逆天改命”等修仙小說高頻詞。
再如,久居暢銷榜前列的《塔防精靈》(廣州米婭),文案“蹭魔獸IP”:《全新魔獸塔防大作今日震撼開啟!》
(廣州不少廠商,對經(jīng)典懷舊元素運(yùn)用得得更早、更巧)
·畫面方面,這類案例更多:
ohayoo的《王藍(lán)莓的幸福生活》《李國富的小日子》不論是產(chǎn)品還是廣告,都是滿滿懷舊感;
傳奇類、西游類長期采用大量端游頁游時(shí)代的經(jīng)典畫面,如西游常用的“東海灣”場景;
再如《一念逍遙》的TOP高效素材,經(jīng)常是經(jīng)典懷舊的MUD玩法。
△《一念逍遙》的TOP高效素材,持續(xù)投放139天
另一個(gè)間接佐證是:DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,截至8月22號為止的近30天素材投放量TOP中重度游戲,主要就是經(jīng)典IP游戲如《奧比島:夢想國度》、《暗黑:不朽》、《劍俠世界3》、《夢幻西游》,或是借力經(jīng)典懷舊元素的如《一念逍遙》《三國志·戰(zhàn)略版》《美杜莎傳奇》。
這一系列例子都說明:經(jīng)典懷舊元素,已成為吸量秘訣!
②在品牌傳播側(cè),以懷舊撬動(dòng)IP受眾是屢屢奏效的打法。
·《王者榮耀》與86版《西游記》聯(lián)動(dòng),推出系列經(jīng)典皮膚、一系列活動(dòng)/內(nèi)容;
·《重返帝國》B站播放量靠前的短片,全部都是圍繞經(jīng)典影視劇的經(jīng)典“?!弊魑恼?,最高一條破千萬播放;
·《時(shí)空獵人3》B站播放TOP3的短片是《我那逝去的青春,突然被拍成紀(jì)錄片且@我來看》(B站播放135萬),講述的是玩家追憶曾經(jīng)的游戲體驗(yàn);
·《慶余年》在微博祭出#慶余年1.5季話題,試圖與電視劇關(guān)聯(lián),話題閱讀量超過5.3億。
當(dāng)然,并非只有IP游戲才能撬動(dòng)經(jīng)典懷舊這一流量密碼,典型如前文無IP的那款仙俠游戲,就以經(jīng)典BGM吸量。
③從全網(wǎng)流量匯聚的熱門事件來看:
·張國榮線上演唱會(huì)在線觀眾900萬;
·后街男孩微信視頻號演唱會(huì),4600萬人次觀看;
·羅大佑和孫燕姿在兩個(gè)平臺打擂臺,觀看人數(shù)分別斬獲4000萬和2.4億;
·周杰倫九年前的演唱會(huì),如今有一億人次在手機(jī)里觀看;
·音樂綜藝節(jié)目里站著年逾花甲的林子祥和葉倩文;
·B站彈幕下壓著的是《甄嬛傳》、《亮劍》、周星馳經(jīng)典橋段;
·長視頻平臺里熱播的是劉亦菲新?。?/p>
·短視頻平臺上是王心凌女孩、劉畊宏男孩們的瘋狂;
·線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)則是可達(dá)鴨翻紅,導(dǎo)致“全網(wǎng)上頭、一鴨難求”;
·就連漫威都在打“三蛛同框”的情懷牌......
——2022,流行懷舊!
不論是效果廣告、品牌廣告,亦或是全網(wǎng)熱點(diǎn),懷舊已成為文化顯學(xué)、流量密碼。
到底,該如何理解這一現(xiàn)象?
2、“懷舊流行”的底層邏輯:用戶的安全、傳播的破圈
“懷舊流行”的背后,是什么?
①懷舊,從用戶心理的角度看,是安全感。
90后一代,越長大越焦慮,而越焦慮越渴望擁抱過往的、確定的美好?;貞洸粩啾焕寺㈦鼥V化、唯美化,套上層層濾鏡后成為一場集體神話。
其背后,是確定性,是懷念感,是安全感,是歸屬感,是曾經(jīng)的美好,是回憶的港灣,是年少時(shí)睜大眼、墊著腳的憧憬向往。
作為懷舊的反面,近兩年新事物、新文化產(chǎn)品的出現(xiàn)——比如新影視劇、新音樂、新游戲——有望成為一代經(jīng)典的寥寥無幾。頂級流量明星能讓人傳唱的代表作,也基本沒有。
為什么沒有,原因當(dāng)然是多樣的:用戶更挑剔更圈層化、平臺更分散更多元、新出現(xiàn)的文化作品經(jīng)不起時(shí)間考驗(yàn)等等。
最有意思的是,最有可能成為00后經(jīng)典的《孤勇者》,是來自坐擁大量經(jīng)典作品的陳奕迅——經(jīng)典的統(tǒng)治力、穿透力可見一斑。
②懷舊,從廣告?zhèn)鞑サ慕嵌瓤词瞧迫?,破圈的“刺刀”是共識。
如今的受眾已經(jīng)走向分眾化、圈層化。
每個(gè)“沖浪者”無時(shí)無刻都在尋找志同道合的精神同伴,排斥意見相左的不同聲音。
這就造成了圈層之間,可能是孤立的、割裂的,甚至難以調(diào)和的,一言不合就辯得臉紅耳赤,懟的你來我往。
所謂IP、情懷、經(jīng)典,在營銷方面的作用,本質(zhì)是共識,唯有共識能突破圈層化的桎梏。
當(dāng)下,品牌信息鏈路變了:在社交媒體時(shí)代,社交行為是品牌傳播的關(guān)鍵。信息是多向的,受眾是圈層化的,沒有共識、沒有共鳴。信息量早已爆炸、冗余,導(dǎo)致受眾的注意力更是分散、失焦的,且更容易遺忘。
試想,是不是只有張國榮、周杰倫、王心凌、可達(dá)鴨、羅大佑、后街男孩、劉亦菲這樣一代人的共同情懷、共識符號,能讓所有小圈層、小群體暫時(shí)跳出圈層、彌合裂縫、擱置爭議、達(dá)成共識、產(chǎn)生共鳴?
比如,周杰倫,是不是一提到他,大家基本會(huì)有基本的觀念、情感呢?周杰倫一場1億人圍觀的演唱會(huì),不就是穿透圈層的直接證據(jù)嗎?但是,周杰倫畢竟是一個(gè)時(shí)代金字塔頂端的極小部分,或者說:共識符號,極為稀缺,愈發(fā)稀缺。
也因此,共識符號,越來越成為這兩年內(nèi)容/素材最吸量、最具價(jià)值的關(guān)鍵。
作為廣告人創(chuàng)意人,借勢以情懷,懷舊以共鳴,本質(zhì)是在懷舊經(jīng)典的共識符號基礎(chǔ)上再創(chuàng)作、再延展,是在“文化母體”之中推陳出新。
可,如何才能找到經(jīng)典懷舊元素中的那一個(gè)共識符號?
如何借勢借力?
3、如何借勢懷舊經(jīng)典?
經(jīng)典懷舊,人人都懂。蹭經(jīng)典、蹭IP也不是2022的新鮮事。
但關(guān)鍵在于,如何才能更有效地借勢經(jīng)典懷舊元素?有沒有哪些思路、關(guān)鍵點(diǎn)、“抓手”、套路?
DataEye研究院認(rèn)為:有兩點(diǎn)至關(guān)重要!
其一,要找到受眾心智中關(guān)鍵的共識符號。
受眾對于的認(rèn)知,是人物、畫面、音樂、場面,而不是空洞的IP本身。因此要找到具體的經(jīng)典懷舊元素借力。關(guān)鍵詞:具體。
譬如,86版西游系是經(jīng)典懷舊,但它是一系列共識符號的集合。光孫悟空的形象就分“一身猴毛”造型、齊天大圣造型、虎皮裙造型、“黃衣黑巾”造型,應(yīng)該選哪一個(gè)作為共識符號更為有效?更能實(shí)現(xiàn)游戲營銷的目的?需要大數(shù)據(jù)支撐,需要用戶調(diào)研或深刻洞察。
其二,是撬動(dòng)受眾心理的共同觀念、情感。
受眾對于共識符號的回憶、感受,往往帶有某種觀念、情感、沖動(dòng),甚至刻板印象。
比如提到《慶余年》電視劇,主流受眾感受是意猶未盡、催更、期待。#慶余年1.5季話題就是撬動(dòng)了這一點(diǎn)。
這兩項(xiàng)關(guān)鍵點(diǎn),需要游戲營銷找準(zhǔn)、找對,否則可能會(huì)被用戶排斥產(chǎn)生“毀經(jīng)典、毀童年”的爭議,因此就需要依托于大數(shù)據(jù),或是依托于對受眾的深刻理解。
4、總結(jié)
DataEye研究院觀察了今年8個(gè)月來的營銷風(fēng)向,結(jié)合了DataEye添羿團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意執(zhí)行經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)今年吸量內(nèi)容、爆款素材的一大趨勢:
經(jīng)典懷舊!
不論是效果廣告、品牌廣告,亦或是全網(wǎng)熱點(diǎn),頂級吸量內(nèi)容都經(jīng)常能看到經(jīng)典懷舊元素。
“懷舊流行”的底層邏輯:
從用戶心理的角度看,是安全感、歸屬感;
從廣告?zhèn)鞑サ慕嵌瓤?,是以共識打破圈層。
如何借勢經(jīng)典懷舊?
DataEye研究院認(rèn)為:
其一,要找到受眾心智中關(guān)鍵的共識符號;
其二,是撬動(dòng)受眾心理的觀念、情感、沖動(dòng)。
這兩項(xiàng)需要找準(zhǔn)、找對,否則可能會(huì)被用戶排斥產(chǎn)生“毀經(jīng)典、毀童年”的爭議,因此就需要依托于大數(shù)據(jù)。
“懷舊流行”是一場流量紅利,或許有時(shí)間窗口期。
本文分享,希望游戲行業(yè)能抓住這一機(jī)遇。
需要說明的是:并非只有IP游戲才能撬動(dòng)經(jīng)典懷舊這一流量密碼,而是任何一個(gè)廣告都有機(jī)會(huì)。
2022,全網(wǎng)正在經(jīng)歷一場復(fù)古浪潮。
像在高速列車?yán)镅鐾麘压?,像在新起季風(fēng)下屹立停留。
新世界的華麗大門,早已經(jīng)敞開,但舊房間的精神角落,仍值得留戀。
也許是因?yàn)椋盒率澜鐩]有新故事,舊情懷才是真情懷。