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3平米裝下元宇宙,開著挖掘機(jī)去越野?

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3平米裝下元宇宙,開著挖掘機(jī)去越野?

這個(gè)目前在國內(nèi)做VR號(hào)稱扛把子的公司,能在全球競(jìng)爭和元宇宙熱里找到成功之路嗎?

圖片來源:Unsplash-XR Expo

文|張書樂

元宇宙多大?

3平米!

8月17日,推出元宇宙登入門“國承1號(hào)”的STEPVR,將快閃店的第一站落戶到了這里,消費(fèi)者可以免費(fèi)體驗(yàn),活動(dòng)將持續(xù)到8月23日。

STEPVR創(chuàng)始人兼CEO郭成在接受媒體采訪時(shí),自稱是內(nèi)最早做VR設(shè)備的一批人之一,“比Oculus創(chuàng)始人晚了大概不到一年——我創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,大家還不知道VR是怎么樣的東西。”

這個(gè)大抵沒有錯(cuò),不過先驅(qū)大多成了先烈,這個(gè)目前在國內(nèi)做VR號(hào)稱扛把子的公司,能在全球競(jìng)爭和元宇宙熱里找到成功之路嗎?

至少目前,郭成和國承的選擇,是差異化。

郭成和STEPVR沒有從VR頭顯、眼鏡等輕量級(jí)設(shè)備入手,而是另擇了一條更難走的路——耗時(shí)9年自研技術(shù),最終推出了占地約3平米,配合頭顯、震動(dòng)馬甲、動(dòng)捕手套以及全向運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的“元宇宙登入門”國承1號(hào)。

深耕VR領(lǐng)域9年,郭成覺得,如今自己和STEPVR已經(jīng)在這條沒有前人的路上找到了對(duì)的方法論,“摸到了門,接下去只要沿著它不停地走?!?/p>

對(duì)此,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》楊昕怡和書樂進(jìn)行了一番探討,貧道以為:

拿工業(yè)級(jí)產(chǎn)品放到消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),看似降維打擊,但你看過開挖掘機(jī)去越野的嗎!

VR技術(shù)正處在一個(gè)開荒階段,此前盡管有近30年發(fā)展,但投入緩慢。

隨著元宇宙概念的盛行,這一設(shè)備的輕型化、高清化和應(yīng)用體驗(yàn)顛覆式創(chuàng)新需求變得極為濃烈,投融需求強(qiáng)烈但卻謹(jǐn)慎,畢竟當(dāng)下的VR技術(shù)要么掌控在大廠手中,要么創(chuàng)業(yè)獨(dú)角獸的技術(shù)還太不成熟、容易翻車。

不過,對(duì)于VR廠商來說,這依然是一個(gè)最好的時(shí)代。

例如郭成的STEPVR就先后完成了共計(jì)近億元人民幣的A+輪、B輪融資。

然而,郭成的技能樹可能點(diǎn)歪了。

STEPVR推出了國承1號(hào),并表示將通過迭代更新讓元宇宙產(chǎn)品從to B到to C。

但從工業(yè)級(jí)降維消費(fèi)級(jí),技術(shù)上不存在瓶頸,關(guān)鍵在于體驗(yàn)。

例如當(dāng)下國承1號(hào)的3平米空間,工業(yè)級(jí)擺放無問題,但在C端就必須輕量化、小型化甚至便攜化,這種高度壓縮還要保持技術(shù)水平,難度不低。

B端產(chǎn)品以達(dá)成某種設(shè)計(jì)或建設(shè)目的,屬于工具型產(chǎn)品。

但在C端就需要接入大量娛樂內(nèi)容,并有效承載、達(dá)成體驗(yàn)上得顛覆,是娛樂平臺(tái)。

從工具到平臺(tái),這種迭代難度不僅僅是技術(shù)問題,更是創(chuàng)意難題。

對(duì)此,國承1號(hào)也不是沒有探索。

據(jù)悉,該產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實(shí)還原,讓用戶可以一機(jī)入戶,一步登入,一秒沉浸,可以在約3平米的小空間內(nèi)體驗(yàn)到虛擬世界無限馳騁的真實(shí)體驗(yàn)。

具體到體驗(yàn)效果上,郭成對(duì)媒體表示:“我們不再是隔著Pad、手機(jī)屏幕戳來戳去,而是以虛擬人的角色,真正進(jìn)入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以觸摸到里面的東西,甚至嗅到氣味。”

事實(shí)上,在書樂看來,元宇宙有兩種,一是工業(yè)元宇宙,一個(gè)是消費(fèi)元宇宙,都還在宇宙大爆炸的奇點(diǎn)前夜。

簡單來說,工業(yè)元宇宙的目前主要是在工業(yè)的數(shù)字孿生上,消費(fèi)元宇宙則表現(xiàn)為一個(gè)大型聯(lián)線VR游戲。

前者反而基于機(jī)械模擬和數(shù)字模擬的逐步推進(jìn),其成熟演進(jìn)的可能性極大。

其產(chǎn)品會(huì)越來越大、模塊越來越小。

后者事實(shí)上在載具上都在目標(biāo)輕量化、小型化方向前進(jìn),即VR眼鏡的迭代升級(jí)。

至于反向思維走大型化路數(shù)的“國承1號(hào)”,事實(shí)上也只是一種載具,和市面上有的VR游樂設(shè)施(類似太空艙體驗(yàn))相似,目標(biāo)是給與更多體感(包括膚感)體驗(yàn),但并不適合家用,反而更適合做游樂場(chǎng)設(shè)備。

換句話說,郭成所謂toC,其實(shí)也是toB,只是消費(fèi)者為C,而擁有者為B而已。

不過,路在前方,誰也不知道發(fā)展成啥樣,也希望3平米的元宇宙能夠給出更多驚喜,而不是驚雷。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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3平米裝下元宇宙,開著挖掘機(jī)去越野?

這個(gè)目前在國內(nèi)做VR號(hào)稱扛把子的公司,能在全球競(jìng)爭和元宇宙熱里找到成功之路嗎?

圖片來源:Unsplash-XR Expo

文|張書樂

元宇宙多大?

3平米!

8月17日,推出元宇宙登入門“國承1號(hào)”的STEPVR,將快閃店的第一站落戶到了這里,消費(fèi)者可以免費(fèi)體驗(yàn),活動(dòng)將持續(xù)到8月23日。

STEPVR創(chuàng)始人兼CEO郭成在接受媒體采訪時(shí),自稱是內(nèi)最早做VR設(shè)備的一批人之一,“比Oculus創(chuàng)始人晚了大概不到一年——我創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,大家還不知道VR是怎么樣的東西。”

這個(gè)大抵沒有錯(cuò),不過先驅(qū)大多成了先烈,這個(gè)目前在國內(nèi)做VR號(hào)稱扛把子的公司,能在全球競(jìng)爭和元宇宙熱里找到成功之路嗎?

至少目前,郭成和國承的選擇,是差異化。

郭成和STEPVR沒有從VR頭顯、眼鏡等輕量級(jí)設(shè)備入手,而是另擇了一條更難走的路——耗時(shí)9年自研技術(shù),最終推出了占地約3平米,配合頭顯、震動(dòng)馬甲、動(dòng)捕手套以及全向運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的“元宇宙登入門”國承1號(hào)。

深耕VR領(lǐng)域9年,郭成覺得,如今自己和STEPVR已經(jīng)在這條沒有前人的路上找到了對(duì)的方法論,“摸到了門,接下去只要沿著它不停地走。”

對(duì)此,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》楊昕怡和書樂進(jìn)行了一番探討,貧道以為:

拿工業(yè)級(jí)產(chǎn)品放到消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),看似降維打擊,但你看過開挖掘機(jī)去越野的嗎!

VR技術(shù)正處在一個(gè)開荒階段,此前盡管有近30年發(fā)展,但投入緩慢。

隨著元宇宙概念的盛行,這一設(shè)備的輕型化、高清化和應(yīng)用體驗(yàn)顛覆式創(chuàng)新需求變得極為濃烈,投融需求強(qiáng)烈但卻謹(jǐn)慎,畢竟當(dāng)下的VR技術(shù)要么掌控在大廠手中,要么創(chuàng)業(yè)獨(dú)角獸的技術(shù)還太不成熟、容易翻車。

不過,對(duì)于VR廠商來說,這依然是一個(gè)最好的時(shí)代。

例如郭成的STEPVR就先后完成了共計(jì)近億元人民幣的A+輪、B輪融資。

然而,郭成的技能樹可能點(diǎn)歪了。

STEPVR推出了國承1號(hào),并表示將通過迭代更新讓元宇宙產(chǎn)品從to B到to C。

但從工業(yè)級(jí)降維消費(fèi)級(jí),技術(shù)上不存在瓶頸,關(guān)鍵在于體驗(yàn)。

例如當(dāng)下國承1號(hào)的3平米空間,工業(yè)級(jí)擺放無問題,但在C端就必須輕量化、小型化甚至便攜化,這種高度壓縮還要保持技術(shù)水平,難度不低。

B端產(chǎn)品以達(dá)成某種設(shè)計(jì)或建設(shè)目的,屬于工具型產(chǎn)品。

但在C端就需要接入大量娛樂內(nèi)容,并有效承載、達(dá)成體驗(yàn)上得顛覆,是娛樂平臺(tái)。

從工具到平臺(tái),這種迭代難度不僅僅是技術(shù)問題,更是創(chuàng)意難題。

對(duì)此,國承1號(hào)也不是沒有探索。

據(jù)悉,該產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實(shí)還原,讓用戶可以一機(jī)入戶,一步登入,一秒沉浸,可以在約3平米的小空間內(nèi)體驗(yàn)到虛擬世界無限馳騁的真實(shí)體驗(yàn)。

具體到體驗(yàn)效果上,郭成對(duì)媒體表示:“我們不再是隔著Pad、手機(jī)屏幕戳來戳去,而是以虛擬人的角色,真正進(jìn)入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以觸摸到里面的東西,甚至嗅到氣味?!?/p>

事實(shí)上,在書樂看來,元宇宙有兩種,一是工業(yè)元宇宙,一個(gè)是消費(fèi)元宇宙,都還在宇宙大爆炸的奇點(diǎn)前夜。

簡單來說,工業(yè)元宇宙的目前主要是在工業(yè)的數(shù)字孿生上,消費(fèi)元宇宙則表現(xiàn)為一個(gè)大型聯(lián)線VR游戲。

前者反而基于機(jī)械模擬和數(shù)字模擬的逐步推進(jìn),其成熟演進(jìn)的可能性極大。

其產(chǎn)品會(huì)越來越大、模塊越來越小。

后者事實(shí)上在載具上都在目標(biāo)輕量化、小型化方向前進(jìn),即VR眼鏡的迭代升級(jí)。

至于反向思維走大型化路數(shù)的“國承1號(hào)”,事實(shí)上也只是一種載具,和市面上有的VR游樂設(shè)施(類似太空艙體驗(yàn))相似,目標(biāo)是給與更多體感(包括膚感)體驗(yàn),但并不適合家用,反而更適合做游樂場(chǎng)設(shè)備。

換句話說,郭成所謂toC,其實(shí)也是toB,只是消費(fèi)者為C,而擁有者為B而已。

不過,路在前方,誰也不知道發(fā)展成啥樣,也希望3平米的元宇宙能夠給出更多驚喜,而不是驚雷。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。