文|港股解碼 王瀟
自扎克伯格將公司名稱由Facebook改為Meta以來,元宇宙便成為了一個頗受關(guān)注且爭議極大的詞匯,關(guān)于元宇宙“一哥”的討論也頻繁出現(xiàn)。
盡管扎克伯格掌管的Meta搶盡了風(fēng)頭,“元宇宙第一股”Roblox也風(fēng)光一時,但是Meta和Roblox的元宇宙業(yè)務(wù)對公司業(yè)績不僅沒有正向貢獻(xiàn),反而成為了一種拖累。反觀迪士尼的財(cái)報,多項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)超出市場預(yù)期。
雖說元宇宙還沒有統(tǒng)一明確的定義,但是結(jié)合元宇宙的各種要素(現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界,線上與線下,數(shù)字化、沉浸感、角色、娛樂等)來看,有一家公司的主營業(yè)務(wù)與之契合度最高,那就是準(zhǔn)百年老店迪士尼。
本期財(cái)經(jīng)故事會,我們就來聊一聊,未來元宇宙“一哥”的最佳候選人——迪士尼!
創(chuàng)始人及主創(chuàng)團(tuán)隊(duì):準(zhǔn)百年老店的根基
迪士尼的故事,還要從其創(chuàng)始人開始。
1923年,華特·迪士尼與羅伊·迪士尼共同創(chuàng)辦了迪士尼兄弟卡通工作室,華特負(fù)責(zé)公司的創(chuàng)意,而羅伊負(fù)責(zé)公司的業(yè)務(wù),這也是后來的迪士尼工作室。
1926年,華特·迪士尼正式成立“華特迪士尼制作公司”,隨后,華特創(chuàng)作出一個風(fēng)靡全球的卡通形象——米老鼠,就此造就了迪士尼最具代表性的IP形象,并持續(xù)為迪士尼帶來收益??梢哉f,華特開創(chuàng)了迪士尼的業(yè)務(wù)版圖,奠定了迪士尼百年老店的基礎(chǔ)。
1928年,米老鼠首次在有聲動畫片《汽船威利》中亮相,可愛的卡通鼠形象反響空前,米奇的形象從此家喻戶曉。此后數(shù)十年,在華特的帶領(lǐng)下迪士尼相繼推出了三只小豬、唐老鴨等一系列卡通形象,并且制作出史上第一部長篇動畫電影《白雪公主和七個小矮人》,在票房大賣的同時,也奠定了迪士尼在動畫行業(yè)的核心地位。
回顧迪士尼近百年的發(fā)展歷程不難發(fā)現(xiàn),迪士尼的核心競爭力是強(qiáng)大的IP塑造能力和IP商業(yè)運(yùn)營能力,而迪士尼優(yōu)質(zhì)IP的背后,除了創(chuàng)始人華特·迪士尼之外,管理層及主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)同樣功不可沒。
說到這里,不得不提的就是迪士尼兩位出色的CEO。
首先是為迪士尼成為巨無霸公司立下汗馬功勞的邁克爾·艾斯納,他在1984年至2005年長達(dá)21年的時間里擔(dān)任迪士尼的CEO,期間代表性的經(jīng)營運(yùn)作就是收購了ABC電視臺,正式進(jìn)軍媒體領(lǐng)域,通過此次收購,迪士尼獲得了電視業(yè)務(wù)資產(chǎn)和ESPN這一現(xiàn)金“奶?!?。在艾斯納的領(lǐng)導(dǎo)下,迪士尼實(shí)現(xiàn)了業(yè)績的大幅增長,市值更是從20億美元左右躍升至400億美元左右。
迪士尼另一位勞苦功高的CEO是羅伯特·艾格,他從2005年開始擔(dān)任迪士尼的首席執(zhí)行官,在他的帶領(lǐng)下,迪士尼的利潤由2005年的25億美元增長至2018年的125億美元。
值得一提的是,艾格的經(jīng)營運(yùn)作比上一任CEO的動作更大,影響更廣,特別是在他的主導(dǎo)下迪士尼完成了四項(xiàng)影響深遠(yuǎn)的戰(zhàn)略并購,分別是:
2006年收購皮克斯,將“玩具總動員”、“賽車總動員”等IP資產(chǎn)收入囊中,2017年叫好又叫座的《尋夢環(huán)游記》就是皮克斯的杰作;2009年收購漫威,收獲了“鋼鐵俠”、“美國隊(duì)長”、“綠巨人”等上千個IP;2012年收購盧卡斯影業(yè),獲得了“星球大戰(zhàn)”系列IP;2019年完成對??怂沟氖召彛瑢ⅰ凹臃曝垺?、“阿凡達(dá)”等握在手中。
通過自身創(chuàng)作和外部收購相結(jié)合的方式,迪士尼成長為一個IP巨人。在專業(yè)領(lǐng)域評判的全球十大IP中,大約有一半都來自于迪士尼。最新發(fā)布的2022年BrandZ最具價值全球品牌排行榜顯示,迪士尼以604億美元位居第38位,品牌價值超過萬寶路、三星、香奈兒等品牌。
此外,迪士尼龐大的“幻想工程師”團(tuán)隊(duì),是其優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出的最大保障??梢哉J(rèn)為,迪士尼杰出的創(chuàng)始人、管理層團(tuán)隊(duì)和主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),是迪士尼成為百年老店的根基。
無邊界的娛樂帝國,強(qiáng)大的財(cái)富創(chuàng)造力
人類社會有兩種生意永不過時:第一種,幫他人解決痛苦,例如醫(yī)藥醫(yī)療;第二種,給他人帶來快樂,例如娛樂消費(fèi)。從肥宅快樂水,到網(wǎng)絡(luò)游戲,再到喜劇電影,能給人們帶來快樂的行業(yè)具備更強(qiáng)的生命力。
在能夠給他人帶來快樂的企業(yè)中,迪士尼無疑是最具代表性的企業(yè)之一,甚至可以稱之為一個無邊界的娛樂帝國——如果你是一位小朋友,迪士尼有米老鼠、白雪公主;如果你是一位大男孩,迪士尼有鋼鐵俠、綠巨人;如果你喜歡現(xiàn)實(shí)世界,迪士尼樂園里的各種場景滿足你的需求;如果你向往虛擬世界,迪士尼電影和流媒體是不錯的選擇;如果你喜歡陸地,遍布美洲、亞洲和歐洲的迪士尼樂園滿足你的歡樂;如果你喜歡海洋,頗具特色的迪士尼郵輪可以帶你在廣袤的海洋里穿行……
可以認(rèn)為,從兒童到成人,從銀幕到樂園,從陸地到海洋,從童話世界到英雄硬漢,迪士尼帶來的歡樂無處不在。迪士尼的邊界在哪里,沒人能夠講清楚。正如迪士尼官網(wǎng)提到的那樣:“華特迪士尼公司的使命是通過無與倫比的講故事的力量,為全球人民提供娛樂、信息和激勵,反映出使我們成為世界首屈一指的娛樂公司的標(biāo)志性品牌、創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新技術(shù)?!?/p>
從迪士尼業(yè)務(wù)構(gòu)成的角度來看,迪士尼的娛樂帝國龐大而穩(wěn)固。在財(cái)務(wù)報告中,迪士尼將主營業(yè)務(wù)分為兩大部分,包括媒體和娛樂發(fā)行(DMED)和公園、體驗(yàn)和產(chǎn)品(DPEP)。
從內(nèi)部角度分析,迪士尼的四大業(yè)務(wù)互相形成協(xié)同關(guān)系,其媒體業(yè)務(wù)為公司提供高頻的內(nèi)容制作平臺和公司宣傳平臺;娛樂業(yè)務(wù)既可以為IP賦能、創(chuàng)造流量,也可以成為IP的變現(xiàn)渠道;樂園業(yè)務(wù)是IP線下展示和變現(xiàn)的主要渠道;消費(fèi)品及互動媒體進(jìn)一步拓寬了IP變現(xiàn)渠道。
在各項(xiàng)業(yè)務(wù)的推動之下,迪士尼的業(yè)績穩(wěn)中有增,股價和市值也是在2021年創(chuàng)出新高。盡管2021年二季度以來股價出現(xiàn)明顯回調(diào),但是迪士尼的體量依然龐大。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截至2022年8月10日,迪士尼公司在美股的總市值約為1.38萬億人民幣,其美股市值大約相當(dāng)于2個索尼(SONY.US)、4個任天堂(NTDOY.US)、8個銀河娛樂(00027.HK)、55個萬達(dá)電影(002739.SZ),這足以看出迪士尼的市場價值有多高。
拳打Meta、腳踢Roblox,元宇宙“一哥”的最佳選擇
過去100年來,迪士尼已成為首屈一指的標(biāo)志性品牌;下一個100年,迪士尼的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新技術(shù)可能會體現(xiàn)在元宇宙中。
對比來看,扎克伯格高調(diào)宣布入局元宇宙以來,Meta除了賺取了些許眼球之外,似乎并沒有從元宇宙中占得半點(diǎn)便宜,相反業(yè)績卻出現(xiàn)了罕見下滑。Meta于7月28日公布的二季度財(cái)報顯示,公司營收、凈利潤、二季度日活用戶、二季度廣告收入等關(guān)鍵數(shù)據(jù)表現(xiàn)均低于市場預(yù)期,特別是營收首次出現(xiàn)同比下滑。
此前,Meta發(fā)布的2022財(cái)年第一季度財(cái)報顯示,其元宇宙業(yè)務(wù)期內(nèi)凈虧損達(dá)到29.6億美元,同比大增62.01%。當(dāng)時這份財(cái)報一經(jīng)公布,Meta股價便暴跌了近44%,市值一天蒸發(fā)掉了近3800億美元!
再來看另一家被稱為“元宇宙第一股”的Roblox,除了在上市之初股價被炒作以外,在業(yè)務(wù)方面似乎并未濺起太大的水花。8月10日,Roblox公布的2022年第二季度財(cái)報顯示,公司業(yè)績表現(xiàn)全面低于預(yù)期,更加殘酷的是,Roblox的最新股價較高點(diǎn)已跌去了70%左右。
種種跡象顯示,扎克伯格的元宇宙夢,目前來看并不美妙;“元宇宙第一股”Roblox,似乎也難以擔(dān)當(dāng)大任。
反觀迪士尼這邊,元宇宙已不再是口號和噱頭,甚至已經(jīng)開始賦能公司運(yùn)營。8月10日,迪士尼公布的2022財(cái)年第三季度業(yè)績顯示,迪士尼第三季度營收同比增長26%,超出市場預(yù)期;迪士尼公園業(yè)務(wù)更是大增70%;Disney+訂閱用戶同比增長31%,遠(yuǎn)超市場預(yù)期。
其實(shí),早在2020年11月,時任迪士尼全球首席技術(shù)官的Tilak Mandadi提到:“未來我們將專注于跨越物理與數(shù)字之間的界限,打造互聯(lián)樂園體驗(yàn),開啟新的故事書寫方式?!钡鲜磕酑EO更是明確表示,元宇宙是迪士尼的未來。
迪士尼的元宇宙計(jì)劃不僅僅停留在口號上,而且正在與公司業(yè)務(wù)相融合。2022年1月,迪士尼的一項(xiàng)關(guān)于元宇宙的專利申請獲得批準(zhǔn),該專利旨在為游客創(chuàng)造個性化互動場景,促進(jìn)非頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的使用。這項(xiàng)技術(shù)可追蹤游客使用手機(jī)的情況,在公園的物理空間生成3D投影,增加游客的體驗(yàn)感和互動性。可以想象,未來我們可以跟迪士尼的卡通人物進(jìn)行沉浸式互動,甚至我們創(chuàng)建自己的迪士尼世界。
盡管元宇宙還沒有統(tǒng)一明確的定義,但是綜合元宇宙的各種要素(現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界,線上與線下,數(shù)字化、沉浸感、角色、娛樂等)之后不難發(fā)現(xiàn),迪士尼的主營業(yè)務(wù)與元宇宙的契合度最高。綜合以上因素可以看出,在元宇宙這場競賽中,迪士尼做到了拳打Meta、腳踢Roblox。
以上這些就夠了嗎?當(dāng)然不夠全面,迪士尼的競爭力還包括強(qiáng)大的安營扎寨的能力和攻城拔寨的能力,我們可以通過三個例子來體會。
第一個例子是迪士尼樂園的護(hù)城河。我們都知道,全球主題樂園競爭愈發(fā)激烈,并且有很多企業(yè)都在想方設(shè)法打敗迪士尼,這其中就包括當(dāng)年如日中天的萬達(dá)集團(tuán)王健林。
2016年,王健林在的一檔訪談節(jié)目中公開表示,要讓上海迪士尼在十年到二十年之內(nèi)盈不了利。然而,上海迪士尼在開園后的首個完整財(cái)年就實(shí)現(xiàn)了收支平衡,成為全球最快盈利的迪士尼樂園。這充分體現(xiàn)出,迪士尼樂園的護(hù)城河比想象中的更加堅(jiān)固。
第二個例子是“海上迪士尼”——迪士尼郵輪業(yè)務(wù)。眾所周知,以嘉年華郵輪(CCL.US)和皇家加勒比郵輪(RCL.US)等為代表的傳統(tǒng)郵輪公司實(shí)力突出,但是近幾年迪士尼郵輪的發(fā)展也毫不遜色。
迪士尼郵輪公司是一家擁有四艘船的度假郵輪公司,在北美和歐洲的港口運(yùn)營。迪士尼魔幻號和迪士尼奇跡號是大約85000噸875個艙位的船,迪士尼夢想號和迪士尼幻想是大約13萬噸的1250個艙位的船。
此外,迪士尼郵輪公司正在增加三艘新船以擴(kuò)大其郵輪業(yè)務(wù)。第一艘船,迪士尼愿望號,計(jì)劃2022年夏季下水,另外兩艘艦艇將于2024年和2025年從造船廠交付。每艘新船都可以由液化天然氣提供動力,大約有1250個特等艙。迪士尼郵輪上不僅有水上樂園、購物中心,而且還有劇場和露天電影院,游客甚至還能在迪士尼公司租借的私人海島上,登島游玩。
第三個例子是迪士尼在流媒體方面的業(yè)務(wù)拓展能力。長期以來,奈飛(NFLX.US)一直是流媒體行業(yè)的龍頭,風(fēng)光無限,但是迪士尼的流媒體發(fā)展?jié)摿Σ豢尚∮U。
然而,8月10日迪士尼公布的財(cái)報恐怕會讓奈飛“今夜難眠”。財(cái)報顯示,迪士尼最近一個季度新增了1440萬Disney+訂戶,超過了市場預(yù)期的1000萬。加上Hulu和ESPN+,迪士尼表示截至該季度末擁有2.211億流媒體訂閱用戶,高于Netflix(NFLX.US)的2.207億流媒體訂閱用戶。
可以說,迪士尼在拳打Meta、腳踢Roblox的同時,還把奈飛踩在了腳下。當(dāng)然,展望下一個100年,這一切或許才剛剛開始……