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高達、龍珠、海賊王等十大IP狂攬883億日元,萬代Q2凈賺370億日元

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高達、龍珠、海賊王等十大IP狂攬883億日元,萬代Q2凈賺370億日元

坐擁諸多知名IP的萬代能實現(xiàn)“躺賺”嗎?

文|雷報 木森森

編輯|努爾哈哈赤

近日,萬代南夢宮發(fā)布了2022年度一季度財報(實際時間為2022年第二季度,即4月1日—6月30日),雷報據(jù)此獲悉:該季度,萬代共實現(xiàn)銷售額2162.41億日元(約合人民幣108.55億元),同比增長21.5%;歸屬于母公司股東的當期凈利潤為370.19億日元(約合人民幣18.58億元),同比增長77.0%,較上年同期大增161億日元。

其中,銷售額的增長主要歸功于數(shù)字業(yè)務(wù)和玩具業(yè)務(wù),兩大業(yè)務(wù)合計貢獻的銷售額增加值高達345億日元,占該季度萬代總體業(yè)績增加值的九成。凈利潤的增長則主要歸功于數(shù)字業(yè)務(wù),該業(yè)務(wù)的Q2部門利潤增加值高達176億日元,甚至高于萬代總體利潤的增加值。

2022年Q2萬代總體業(yè)績情況

《艾爾登法環(huán)》助力數(shù)字業(yè)務(wù)大賺294億日元,疫情或?qū)е峦婢邩I(yè)務(wù)表現(xiàn)平平?

從具體業(yè)務(wù)業(yè)績來看,萬代旗下業(yè)務(wù)分為三大單元,分別是娛樂單元(包括數(shù)字業(yè)務(wù)及玩具業(yè)務(wù))、IP制作單元(包括影音業(yè)務(wù)和創(chuàng)意業(yè)務(wù))以及游樂單元。

娛樂單元方面,數(shù)字業(yè)務(wù)以游戲內(nèi)容的企劃、開發(fā)、銷售為主,2022年Q2共實現(xiàn)銷售額895.99億日元,比上年同期增長34.1%,部門利潤為294.11億日元,同比增長148.7%,是萬代該季度凈利潤強勁增長的第一大助力。

2022年Q2萬代分業(yè)務(wù)業(yè)績情況

盡管該季度萬代并沒有面向全球發(fā)行新游戲作品,但于今年2月25日發(fā)售的家用主機游戲《艾爾登法環(huán)》的持續(xù)強勢表現(xiàn)助推了該季度業(yè)績的增長。該游戲發(fā)售后連續(xù)6周登頂Steam銷量周榜,并自Q2以來始終位于Steam銷量周榜TOP10。據(jù)萬代透露,截至今年6月末,該游戲的全球銷量已達1660萬份,遠超預(yù)期的400萬份。

8.1-8.7日Steam銷量周榜

另據(jù)相關(guān)報道顯示,在歐洲游戲市場 2022 上半年銷量排行榜中,該游戲奪得第一名的好成績。NPD分析師Mat Piscatella也根據(jù)上半年銷售成績作出的預(yù)測,《艾爾登法環(huán)》將成為2022年北美銷量最高的游戲。據(jù)財報補充材料顯示,《艾爾登法環(huán)》所屬的家用游戲的銷售額Q2大增54.6%至405億日元,占數(shù)字業(yè)務(wù)銷售額的近五成。

此外,網(wǎng)絡(luò)游戲方面,盡管沒有新作發(fā)行,但《龍珠》《海賊王》以及上一年度推出的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》等游戲產(chǎn)品通過游戲活動的策劃及與粉絲間的持續(xù)交流取得了良好進展,使得銷量較上年同期增長4%至415億日元。

萬代Q2數(shù)字業(yè)務(wù)兩大板塊(網(wǎng)絡(luò)/家用)具體情況

玩具業(yè)務(wù)主要包括經(jīng)營玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企劃、開發(fā)、制造和銷售。2022年第二季度,該業(yè)務(wù)銷售額為948.72億日元,同比增長14.2%,其中日本本土銷售額685億日元,海外銷售額264億日元(美洲79億日元;歐洲39億日元;亞洲146億日元)。

銷售額增長主要是因為“機動戰(zhàn)士高達”系列的塑料模型、收藏品模型、角色彩票等面向成人的高端玩具商品在國內(nèi)外的熱銷,同時還因為交換卡片、點心和膠囊玩具等玩具周邊商品也受到了歡迎。

不過,由于匯率變動、成本上漲、運費增加以及亞洲地區(qū)新冠病毒感染擴大等因素的影響,玩具業(yè)務(wù)該季度的部門利潤則同比減少了0.9%至143.63億日元。尤其是作為萬代海外兩大重點市場之一的中國,二季度上海等地的疫情無疑有一定負面影響。

從萬代玩具業(yè)務(wù)近三年海外銷售額變動情況也可以看出,無論是歐洲還是美洲二季度均延續(xù)了其極高的增長趨勢,而唯獨在亞洲增速下滑顯著,相較于上一年度66.67%的增幅,今年二季度亞洲地區(qū)玩具業(yè)務(wù)的銷售額僅增長了12.31%,遠低于歐、美地區(qū)的129.41%和88.10%。

IP制作單元方面,影音業(yè)務(wù)從事影像、音樂內(nèi)容的企劃開發(fā)及藝人的發(fā)掘培養(yǎng),創(chuàng)意業(yè)務(wù)從事動畫的企劃、制作及動畫相關(guān)版權(quán)的運營開發(fā)。該季度,盡管萬代也推出了動畫電影《機動戰(zhàn)士高達:庫庫魯斯·多安的島》(票房10.7億日元)及動畫番劇《LoveLive!虹咲學園學園偶像同好會第二季》等作品并舉辦了相關(guān)現(xiàn)場活動等,但整體市場反應(yīng)平平,致使業(yè)務(wù)業(yè)績表現(xiàn)一般。

據(jù)財報顯示,2022年Q2這一業(yè)務(wù)單元共計實現(xiàn)銷售額156.86億日元,同比減少10.2%;部門利潤10.85億日元,同比減少66.3%。其中,動畫的制作、授權(quán)、發(fā)布、活動等相關(guān)業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入134億日元,較去年同期的151億日元減少了11.3%。

IP制作業(yè)務(wù)主要類目銷售額情況

游樂單元,主要經(jīng)營線下實體娛樂設(shè)施的企劃、運營等。Q2雖然亞洲的部分地區(qū)的直營店因新冠病毒感染擴大而收到停業(yè),但日本國內(nèi)現(xiàn)有直營店的銷售額則同比大增127.1%。同時,設(shè)備銷售方面,以歐美為中心也取得了良好的發(fā)展。

根據(jù)財報顯示,截至2022年6月30日止,萬代共計有262家直營店,其中日本本土240家,海外22家,共計實現(xiàn)銷售額230.22億日元,部門利潤為21.13億日元,上年同期的虧損則高達6.62億日元。

萬代全球游樂設(shè)實數(shù)情況

高達銷售額超越龍珠成第一大IP,前十大IP累計銷售額達883億日元

從不同IP來看,2022年Q2萬代旗下IP全線產(chǎn)品銷售額TOP10分別是:機動戰(zhàn)士高達(290億日元)、龍珠(275億日元)、海賊王(137億日元)、火影忍者(50億日元)、假面騎士(46億日元)、奧特曼(35億日元)、面包超人(18億日元)、超級戰(zhàn)隊(16億日元)、光之美少女(13億日元)、以及偶像活動(3億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,機動戰(zhàn)士高達以20.83%的同比漲幅成功超越龍珠,較龍珠銷售額多出15億日元。此前,萬代增預(yù)測2022年度高達與龍珠的銷售額差距進一步縮小,雙方分別為1190億日元和1335億日元。而按照Q2的趨勢,高達或許將有望提前超越龍珠,成為萬代年度銷售額第一的IP。

引人注目的還有海賊王和奧特曼兩大IP,兩者的Q2銷售額分別為137億日元和35億日元,增長幅度高達37%和40%,是該季度萬代銷售額增長最快的IP。相反,偶像活動則是該季度萬代銷售額跌幅最大的IP,從去年同期的8億日元減少了6成多的銷售額降至3億日元,與TOP10其他IP的差距進一步拉大。

除了偶像活動外,前十大IP中有一半IP該季度的銷售額同比有所下滑,不過由于頭部IP表現(xiàn)強勁,前十大IP總體銷售額仍達到了883億日元,較上一年度的785億日元,增長了12.48%,萬代公司的頭部IP依賴度進一步提高。從占公司整體銷售額的比例來看,TOP10IP的銷售額則占比有所下降,從去年同期的44.1%降至40.8%,而TOP3IP的銷售額占比則維持在33%上下。

如果僅看日本國內(nèi)各IP玩具的銷售情況,機動戰(zhàn)士高達則以絕對優(yōu)勢排名第一位,其Q2的銷售額達到了148億日元,占萬代玩具業(yè)務(wù)日本本土總銷售額的21.6%,較上年同期大增25.42%。排在第二、第三的是龍珠和海賊王,銷售額分別為56億日元和47億日元,且分別實現(xiàn)了36.59%和104.35%的增長幅度。

排在第四到第十位的IP具體為:假面騎士(32億日元)、奧特曼(22億日元)、面包超人(17億日元)、精靈寶可夢(17億日元)、超級戰(zhàn)隊(13億日元)、光之美少女(13億日元)、偶像活動(2億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,奧特曼和精靈寶可夢也實現(xiàn)了較大的增長,發(fā)展勢頭強勁,同比增長幅度分別達46.67%和21.43%。相反,假面騎士、面包超人、光之美少女和偶像活動的銷售額則有所減少。其中,假面騎士在21年度的日本本土玩具銷售額曾排在十大IP中的第二位,僅次于高達,而Q2的銷售額則降至第四位,同比跌幅達15.79%。偶像活動的跌幅最大,同比減少了50%之多,其全年的預(yù)計度銷售額更是僅有5億日元,是TOP10IP中唯一一個玩具銷售額(日本本土)低于50億日元的IP。

高達、龍珠、海賊王全新力作年內(nèi)上線,萬代將投資150億日元打造IP元宇宙

2022年初,萬代公布了新的企業(yè)宗旨“Fun for All into the Future”(萬千樂趣向未來)和品牌標識,并發(fā)布了延遲了一年的中期計劃(2022年4月-2025年3月31日),該計劃的核心目標是“IP軸戰(zhàn)略”。

作為該戰(zhàn)略的一部分,萬代將為每個IP開發(fā)一個“IP元宇宙”,作為與粉絲聯(lián)系的新機制。在這個虛擬空間中,粉絲可享受包括游戲、動畫、音樂等在內(nèi)的廣泛的娛樂形式,且將實體的產(chǎn)品與場所與數(shù)字的產(chǎn)品與場所相融合,從而實現(xiàn)與粉絲之間深入、廣泛且復雜的聯(lián)系,以實現(xiàn)IP價值長期可持續(xù)的最大化利用。

首先開發(fā)的便是關(guān)于“機動戰(zhàn)士高達”這一IP的元宇宙計劃,其中FPS (First -person Shooter)游戲《高達:進化》已于今年6月下旬開啟了為期5天的公測,后續(xù)萬代還將圍繞“高達”舉辦世界級的電子競技活動。

此外,為了與粉絲建立聯(lián)系、擴大社群,萬代表示也將持續(xù)引入NFT和區(qū)塊鏈等新技術(shù)。此前,萬代已推出過唱片封面NFT以及旗下音樂原作角色企劃《電音部》的NFT進行試水。

為了推進該計劃,萬代預(yù)計將在未來三年投入總計400億日元的“戰(zhàn)略投資,以加速IP軸戰(zhàn)略的演變”。其中150億日元將用于建立IP元宇宙的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施、內(nèi)容開發(fā)等,另外250億日元將用于“新IP創(chuàng)作、跨集團IP項目、開放創(chuàng)新等”。

IP軸戰(zhàn)略400億日元投資計劃

其中,在數(shù)字業(yè)務(wù)的主機游戲方面,將在今年下半年發(fā)售面向全球的大型家用游戲,其中1對7的線上非對稱線上動作游戲《七龍珠:破界斗士》目前已開放預(yù)購,并將在10月13日正式發(fā)售。全新的“海賊王RPG”游戲《海賊王:奧德賽》也將在今年年內(nèi)發(fā)售,此外還有《勇者斗惡龍》《未知能力9:覺醒》等等。

在IP制作單元,萬代則將從IP企劃階段就加強全球化的意識,并推動進行世界范圍的發(fā)行和授權(quán)。同時,根據(jù)中期計劃顯示,2022-2024財年,萬代將累計投資450億日元制作120部作品,其中現(xiàn)有IP88部,全新規(guī)劃IP32部。

2022年度,預(yù)計投資120億日元制作40部作品,其中有10部為全新規(guī)劃IP,如以女子高爾夫球為題材的原創(chuàng)TV動《BIRDIEWING –Golf Girls’ Story-》、黑暗足球漫改動畫《藍色監(jiān)獄》以及《治療女孩》等等。

IP制作單元中期規(guī)劃投資

另外30部則為現(xiàn)有IP作品,包括高達系列4部,如即已于6月上映的劇場版《機動戰(zhàn)士高達 庫庫魯斯·多安的島》(票房10.7億日元)、于近日公布了官方PV并將于今年10月正式播出的TV動畫《機動戰(zhàn)士高達:水星的魔女》以及由日升公司和傳奇影業(yè)共同制作的首部真人版《高達》電影。其余26部作品則包括《LoveLive! Superstar!!第二季》、劇場版《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》、劇場版《奧特曼》、《老虎和兔子 第二季》《RWBY:冰雪帝國》《魚之子》等等。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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高達、龍珠、海賊王等十大IP狂攬883億日元,萬代Q2凈賺370億日元

坐擁諸多知名IP的萬代能實現(xiàn)“躺賺”嗎?

文|雷報 木森森

編輯|努爾哈哈赤

近日,萬代南夢宮發(fā)布了2022年度一季度財報(實際時間為2022年第二季度,即4月1日—6月30日),雷報據(jù)此獲悉:該季度,萬代共實現(xiàn)銷售額2162.41億日元(約合人民幣108.55億元),同比增長21.5%;歸屬于母公司股東的當期凈利潤為370.19億日元(約合人民幣18.58億元),同比增長77.0%,較上年同期大增161億日元。

其中,銷售額的增長主要歸功于數(shù)字業(yè)務(wù)和玩具業(yè)務(wù),兩大業(yè)務(wù)合計貢獻的銷售額增加值高達345億日元,占該季度萬代總體業(yè)績增加值的九成。凈利潤的增長則主要歸功于數(shù)字業(yè)務(wù),該業(yè)務(wù)的Q2部門利潤增加值高達176億日元,甚至高于萬代總體利潤的增加值。

2022年Q2萬代總體業(yè)績情況

《艾爾登法環(huán)》助力數(shù)字業(yè)務(wù)大賺294億日元,疫情或?qū)е峦婢邩I(yè)務(wù)表現(xiàn)平平?

從具體業(yè)務(wù)業(yè)績來看,萬代旗下業(yè)務(wù)分為三大單元,分別是娛樂單元(包括數(shù)字業(yè)務(wù)及玩具業(yè)務(wù))、IP制作單元(包括影音業(yè)務(wù)和創(chuàng)意業(yè)務(wù))以及游樂單元。

娛樂單元方面,數(shù)字業(yè)務(wù)以游戲內(nèi)容的企劃、開發(fā)、銷售為主,2022年Q2共實現(xiàn)銷售額895.99億日元,比上年同期增長34.1%,部門利潤為294.11億日元,同比增長148.7%,是萬代該季度凈利潤強勁增長的第一大助力。

2022年Q2萬代分業(yè)務(wù)業(yè)績情況

盡管該季度萬代并沒有面向全球發(fā)行新游戲作品,但于今年2月25日發(fā)售的家用主機游戲《艾爾登法環(huán)》的持續(xù)強勢表現(xiàn)助推了該季度業(yè)績的增長。該游戲發(fā)售后連續(xù)6周登頂Steam銷量周榜,并自Q2以來始終位于Steam銷量周榜TOP10。據(jù)萬代透露,截至今年6月末,該游戲的全球銷量已達1660萬份,遠超預(yù)期的400萬份。

8.1-8.7日Steam銷量周榜

另據(jù)相關(guān)報道顯示,在歐洲游戲市場 2022 上半年銷量排行榜中,該游戲奪得第一名的好成績。NPD分析師Mat Piscatella也根據(jù)上半年銷售成績作出的預(yù)測,《艾爾登法環(huán)》將成為2022年北美銷量最高的游戲。據(jù)財報補充材料顯示,《艾爾登法環(huán)》所屬的家用游戲的銷售額Q2大增54.6%至405億日元,占數(shù)字業(yè)務(wù)銷售額的近五成。

此外,網(wǎng)絡(luò)游戲方面,盡管沒有新作發(fā)行,但《龍珠》《海賊王》以及上一年度推出的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》等游戲產(chǎn)品通過游戲活動的策劃及與粉絲間的持續(xù)交流取得了良好進展,使得銷量較上年同期增長4%至415億日元。

萬代Q2數(shù)字業(yè)務(wù)兩大板塊(網(wǎng)絡(luò)/家用)具體情況

玩具業(yè)務(wù)主要包括經(jīng)營玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企劃、開發(fā)、制造和銷售。2022年第二季度,該業(yè)務(wù)銷售額為948.72億日元,同比增長14.2%,其中日本本土銷售額685億日元,海外銷售額264億日元(美洲79億日元;歐洲39億日元;亞洲146億日元)。

銷售額增長主要是因為“機動戰(zhàn)士高達”系列的塑料模型、收藏品模型、角色彩票等面向成人的高端玩具商品在國內(nèi)外的熱銷,同時還因為交換卡片、點心和膠囊玩具等玩具周邊商品也受到了歡迎。

不過,由于匯率變動、成本上漲、運費增加以及亞洲地區(qū)新冠病毒感染擴大等因素的影響,玩具業(yè)務(wù)該季度的部門利潤則同比減少了0.9%至143.63億日元。尤其是作為萬代海外兩大重點市場之一的中國,二季度上海等地的疫情無疑有一定負面影響。

從萬代玩具業(yè)務(wù)近三年海外銷售額變動情況也可以看出,無論是歐洲還是美洲二季度均延續(xù)了其極高的增長趨勢,而唯獨在亞洲增速下滑顯著,相較于上一年度66.67%的增幅,今年二季度亞洲地區(qū)玩具業(yè)務(wù)的銷售額僅增長了12.31%,遠低于歐、美地區(qū)的129.41%和88.10%。

IP制作單元方面,影音業(yè)務(wù)從事影像、音樂內(nèi)容的企劃開發(fā)及藝人的發(fā)掘培養(yǎng),創(chuàng)意業(yè)務(wù)從事動畫的企劃、制作及動畫相關(guān)版權(quán)的運營開發(fā)。該季度,盡管萬代也推出了動畫電影《機動戰(zhàn)士高達:庫庫魯斯·多安的島》(票房10.7億日元)及動畫番劇《LoveLive!虹咲學園學園偶像同好會第二季》等作品并舉辦了相關(guān)現(xiàn)場活動等,但整體市場反應(yīng)平平,致使業(yè)務(wù)業(yè)績表現(xiàn)一般。

據(jù)財報顯示,2022年Q2這一業(yè)務(wù)單元共計實現(xiàn)銷售額156.86億日元,同比減少10.2%;部門利潤10.85億日元,同比減少66.3%。其中,動畫的制作、授權(quán)、發(fā)布、活動等相關(guān)業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入134億日元,較去年同期的151億日元減少了11.3%。

IP制作業(yè)務(wù)主要類目銷售額情況

游樂單元,主要經(jīng)營線下實體娛樂設(shè)施的企劃、運營等。Q2雖然亞洲的部分地區(qū)的直營店因新冠病毒感染擴大而收到停業(yè),但日本國內(nèi)現(xiàn)有直營店的銷售額則同比大增127.1%。同時,設(shè)備銷售方面,以歐美為中心也取得了良好的發(fā)展。

根據(jù)財報顯示,截至2022年6月30日止,萬代共計有262家直營店,其中日本本土240家,海外22家,共計實現(xiàn)銷售額230.22億日元,部門利潤為21.13億日元,上年同期的虧損則高達6.62億日元。

萬代全球游樂設(shè)實數(shù)情況

高達銷售額超越龍珠成第一大IP,前十大IP累計銷售額達883億日元

從不同IP來看,2022年Q2萬代旗下IP全線產(chǎn)品銷售額TOP10分別是:機動戰(zhàn)士高達(290億日元)、龍珠(275億日元)、海賊王(137億日元)、火影忍者(50億日元)、假面騎士(46億日元)、奧特曼(35億日元)、面包超人(18億日元)、超級戰(zhàn)隊(16億日元)、光之美少女(13億日元)、以及偶像活動(3億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,機動戰(zhàn)士高達以20.83%的同比漲幅成功超越龍珠,較龍珠銷售額多出15億日元。此前,萬代增預(yù)測2022年度高達與龍珠的銷售額差距進一步縮小,雙方分別為1190億日元和1335億日元。而按照Q2的趨勢,高達或許將有望提前超越龍珠,成為萬代年度銷售額第一的IP。

引人注目的還有海賊王和奧特曼兩大IP,兩者的Q2銷售額分別為137億日元和35億日元,增長幅度高達37%和40%,是該季度萬代銷售額增長最快的IP。相反,偶像活動則是該季度萬代銷售額跌幅最大的IP,從去年同期的8億日元減少了6成多的銷售額降至3億日元,與TOP10其他IP的差距進一步拉大。

除了偶像活動外,前十大IP中有一半IP該季度的銷售額同比有所下滑,不過由于頭部IP表現(xiàn)強勁,前十大IP總體銷售額仍達到了883億日元,較上一年度的785億日元,增長了12.48%,萬代公司的頭部IP依賴度進一步提高。從占公司整體銷售額的比例來看,TOP10IP的銷售額則占比有所下降,從去年同期的44.1%降至40.8%,而TOP3IP的銷售額占比則維持在33%上下。

如果僅看日本國內(nèi)各IP玩具的銷售情況,機動戰(zhàn)士高達則以絕對優(yōu)勢排名第一位,其Q2的銷售額達到了148億日元,占萬代玩具業(yè)務(wù)日本本土總銷售額的21.6%,較上年同期大增25.42%。排在第二、第三的是龍珠和海賊王,銷售額分別為56億日元和47億日元,且分別實現(xiàn)了36.59%和104.35%的增長幅度。

排在第四到第十位的IP具體為:假面騎士(32億日元)、奧特曼(22億日元)、面包超人(17億日元)、精靈寶可夢(17億日元)、超級戰(zhàn)隊(13億日元)、光之美少女(13億日元)、偶像活動(2億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,奧特曼和精靈寶可夢也實現(xiàn)了較大的增長,發(fā)展勢頭強勁,同比增長幅度分別達46.67%和21.43%。相反,假面騎士、面包超人、光之美少女和偶像活動的銷售額則有所減少。其中,假面騎士在21年度的日本本土玩具銷售額曾排在十大IP中的第二位,僅次于高達,而Q2的銷售額則降至第四位,同比跌幅達15.79%。偶像活動的跌幅最大,同比減少了50%之多,其全年的預(yù)計度銷售額更是僅有5億日元,是TOP10IP中唯一一個玩具銷售額(日本本土)低于50億日元的IP。

高達、龍珠、海賊王全新力作年內(nèi)上線,萬代將投資150億日元打造IP元宇宙

2022年初,萬代公布了新的企業(yè)宗旨“Fun for All into the Future”(萬千樂趣向未來)和品牌標識,并發(fā)布了延遲了一年的中期計劃(2022年4月-2025年3月31日),該計劃的核心目標是“IP軸戰(zhàn)略”。

作為該戰(zhàn)略的一部分,萬代將為每個IP開發(fā)一個“IP元宇宙”,作為與粉絲聯(lián)系的新機制。在這個虛擬空間中,粉絲可享受包括游戲、動畫、音樂等在內(nèi)的廣泛的娛樂形式,且將實體的產(chǎn)品與場所與數(shù)字的產(chǎn)品與場所相融合,從而實現(xiàn)與粉絲之間深入、廣泛且復雜的聯(lián)系,以實現(xiàn)IP價值長期可持續(xù)的最大化利用。

首先開發(fā)的便是關(guān)于“機動戰(zhàn)士高達”這一IP的元宇宙計劃,其中FPS (First -person Shooter)游戲《高達:進化》已于今年6月下旬開啟了為期5天的公測,后續(xù)萬代還將圍繞“高達”舉辦世界級的電子競技活動。

此外,為了與粉絲建立聯(lián)系、擴大社群,萬代表示也將持續(xù)引入NFT和區(qū)塊鏈等新技術(shù)。此前,萬代已推出過唱片封面NFT以及旗下音樂原作角色企劃《電音部》的NFT進行試水。

為了推進該計劃,萬代預(yù)計將在未來三年投入總計400億日元的“戰(zhàn)略投資,以加速IP軸戰(zhàn)略的演變”。其中150億日元將用于建立IP元宇宙的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施、內(nèi)容開發(fā)等,另外250億日元將用于“新IP創(chuàng)作、跨集團IP項目、開放創(chuàng)新等”。

IP軸戰(zhàn)略400億日元投資計劃

其中,在數(shù)字業(yè)務(wù)的主機游戲方面,將在今年下半年發(fā)售面向全球的大型家用游戲,其中1對7的線上非對稱線上動作游戲《七龍珠:破界斗士》目前已開放預(yù)購,并將在10月13日正式發(fā)售。全新的“海賊王RPG”游戲《海賊王:奧德賽》也將在今年年內(nèi)發(fā)售,此外還有《勇者斗惡龍》《未知能力9:覺醒》等等。

在IP制作單元,萬代則將從IP企劃階段就加強全球化的意識,并推動進行世界范圍的發(fā)行和授權(quán)。同時,根據(jù)中期計劃顯示,2022-2024財年,萬代將累計投資450億日元制作120部作品,其中現(xiàn)有IP88部,全新規(guī)劃IP32部。

2022年度,預(yù)計投資120億日元制作40部作品,其中有10部為全新規(guī)劃IP,如以女子高爾夫球為題材的原創(chuàng)TV動《BIRDIEWING –Golf Girls’ Story-》、黑暗足球漫改動畫《藍色監(jiān)獄》以及《治療女孩》等等。

IP制作單元中期規(guī)劃投資

另外30部則為現(xiàn)有IP作品,包括高達系列4部,如即已于6月上映的劇場版《機動戰(zhàn)士高達 庫庫魯斯·多安的島》(票房10.7億日元)、于近日公布了官方PV并將于今年10月正式播出的TV動畫《機動戰(zhàn)士高達:水星的魔女》以及由日升公司和傳奇影業(yè)共同制作的首部真人版《高達》電影。其余26部作品則包括《LoveLive! Superstar!!第二季》、劇場版《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》、劇場版《奧特曼》、《老虎和兔子 第二季》《RWBY:冰雪帝國》《魚之子》等等。

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