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聯(lián)想元宇宙,第三次復(fù)刻熟悉的“聯(lián)想套路”?

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聯(lián)想元宇宙,第三次復(fù)刻熟悉的“聯(lián)想套路”?

聯(lián)想的第三個入口。

文|睿思科技  孫越

編輯|Emma

今年6月,聯(lián)想集團(tuán)委任HTC董事長王雪紅為公司獨立非執(zhí)行董事,由于HTC近年來將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向VR/AR,此次人事調(diào)動引發(fā)業(yè)內(nèi)對聯(lián)想與HTC將一起探索元宇宙的猜想。

PC巨頭聯(lián)想也開始下場去做元宇宙了?

聯(lián)想在元宇宙的最新動態(tài)是這個月中旬,定位于“構(gòu)建工業(yè)4.0和新型智慧城市的數(shù)字底座”的帝拓思(DTOS)數(shù)字孿生操作系統(tǒng)在聯(lián)想CVC創(chuàng)投周活動亮相。

上一個帶有“元宇宙”詞條的是2022年4月發(fā)布的聯(lián)想元宇宙深瞳數(shù)字資產(chǎn)治理平臺。

聯(lián)想在元宇宙似乎要來真的——2014開始就布局VR/AR,目前看來,產(chǎn)品鋪得還挺滿:

盡管聯(lián)想布局早,鋪得滿,但公眾并不知曉聯(lián)想已在元宇宙做了這么多,公眾對于聯(lián)想還停留在強(qiáng)大的PC業(yè)務(wù)和“曇花一現(xiàn)”的手機(jī)業(yè)務(wù)。

聯(lián)想在終端入口上有著執(zhí)念——無論是PC,手機(jī),還是現(xiàn)在的元宇宙,聯(lián)想都早早布局,把持終端入口,將產(chǎn)品鋪滿。

我們可以知曉的是,在這一套打法下,PC成功了,手機(jī)失敗了,那么在元宇宙聯(lián)想還會復(fù)刻PC端的成功嗎?

本文將通過闡述聯(lián)想在元宇宙的布局、聯(lián)想一貫打法在電腦、手機(jī)業(yè)務(wù)的實踐情況,探求聯(lián)想在元宇宙的“聯(lián)想”。

01、元宇宙的“聯(lián)想”走了多遠(yuǎn)?

聯(lián)想對元宇宙“白紙黑字”的戰(zhàn)略構(gòu)想,可以追溯到2016年——預(yù)計在2018-2020年,聯(lián)想孵化基于元宇宙應(yīng)用的AR/VR技術(shù);在2020年以后,持續(xù)探索元宇宙新的計算場景,積累核心技術(shù)。

2022年,聯(lián)想誓師大會上,關(guān)于元宇宙的構(gòu)想又被提起:楊元慶表示,第二賽道著眼于未來2-3年,大力發(fā)展由新技術(shù)驅(qū)動的孵化業(yè)務(wù),其中,基于元宇宙應(yīng)用的AR/VR技術(shù),聯(lián)想將聚焦于B2B業(yè)務(wù),逐漸構(gòu)建起完整的元宇宙生態(tài)。第三賽道圍繞核心技術(shù)和新興技術(shù),著眼于3年乃至更長遠(yuǎn)的基礎(chǔ)性和突破性研究,其中也包括元宇宙等新的計算場景,將重點積累核心技術(shù)。

翻譯一下,這些戰(zhàn)略落地到實際,即:抓住一切可能的方向,先造出產(chǎn)品再說。

截止目前,我們能搜尋到所有聯(lián)想元宇宙版圖的產(chǎn)品包括但不限于:

2017年發(fā)布“全球首款消費級AR游戲沉浸設(shè)備”聯(lián)想Mirage,售價1999元;

2018年發(fā)布“企業(yè)級準(zhǔn)SAAS云平臺”AH云2.0,旨在提升現(xiàn)場人員認(rèn)知和工作能力;

2020年發(fā)布“最新一代輕量化分體式混合現(xiàn)實眼鏡”聯(lián)想晨星NewG2 pro,售價24999元;

2021年發(fā)布Think Reality A3 AR智能眼鏡,僅面向企業(yè)級用戶,其PC版適用于辦公場景,工業(yè)版連接手機(jī)進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作,起價1,349.99美元;

2022年4月,聯(lián)想元宇宙深瞳數(shù)字資產(chǎn)治理平臺問世,該平臺聚焦于B2B,立志于構(gòu)建完整生態(tài);

2022年7月,聯(lián)想新視界核心產(chǎn)品——帝拓思(DTOS)數(shù)字孿生操作系統(tǒng)以及聯(lián)想新視界云渲染中心亮相聯(lián)想CVC創(chuàng)投周活動,該產(chǎn)品被定位于“構(gòu)建工業(yè)4.0和新型智慧城市的數(shù)字底座”。

版圖面積很大,發(fā)展程度幾何?

C端硬件方面,聯(lián)想早在2017年,元宇宙概念還未誕生之際,就推出過AR游戲設(shè)備Mirage,內(nèi)置了三款星球大戰(zhàn)游戲:光劍交戰(zhàn)、全息象棋、策略戰(zhàn)斗,并投放在聯(lián)想官網(wǎng)商城、京東、聯(lián)想4S店、Disney迪士尼官方旗艦店、蘇寧等多個線上線下渠道。

2019年,聯(lián)想又聯(lián)合漫威推出了一款Mirage AR新游戲,并與Mirage AR頭盔、通用手柄、追蹤器搭配出售。

時至今日,在聯(lián)想商城和京東商城,已經(jīng)沒有Mirage產(chǎn)品系列在售。時任聯(lián)想全球副總裁、平板電腦及智能事業(yè)部總經(jīng)理姚立曾在2017年采訪時點評的一句話,很好地解釋了這款產(chǎn)品不溫不火的根源:“我們一開始做硬件起家,但很快發(fā)現(xiàn)這樣行不通,光做硬件沒有人要,我們需要內(nèi)容。”

可是內(nèi)容遲遲沒有發(fā)展壯大,對比如今Oculus、PICO等產(chǎn)品,不難發(fā)現(xiàn),聯(lián)想起大早研發(fā)的AR設(shè)備,更像是某幾款固定游戲的“捆綁品”,而沒有屬于自己的內(nèi)容生態(tài)。

晨星MR眼鏡,聯(lián)想在C端的又一重點產(chǎn)品。官方介紹,這是一款“由聯(lián)想自主研發(fā)的一體化混合現(xiàn)實MR智能眼鏡”,既可以在C端用于AR游戲、大屏觀影、家居購物,又可以在B端用于智能巡檢、遠(yuǎn)程協(xié)作、AR培訓(xùn)等場景,是一款適用于B/C端各大場景的硬件。

這款產(chǎn)品的背后,一家叫耐德佳的廠商功不可沒。它是一家集AR技術(shù)、產(chǎn)品與解決方案于一身的供應(yīng)商,曾獲得聯(lián)想創(chuàng)投從pre-A輪開始的多輪投資。據(jù)聯(lián)想創(chuàng)投方透露,聯(lián)想把它從一個創(chuàng)業(yè)公司一路扶植成了聯(lián)想認(rèn)證的供應(yīng)商。

在聯(lián)想晨星MR眼鏡中,耐德佳為其提供了核心光學(xué)技術(shù),耐人尋味的是,耐德佳本身也有終端硬件產(chǎn)品,應(yīng)用于醫(yī)療、工業(yè)等多個領(lǐng)域,一定程度上與聯(lián)想產(chǎn)品線存在競爭關(guān)系。

除了核心光學(xué)技術(shù)由耐德佳提供,從公開資料看,聯(lián)想并未披露SLAM技術(shù)是否由自研提供。參考其VR產(chǎn)品,聯(lián)想曾使用的是微軟的SLAM技術(shù)。含“聯(lián)想”成分最高的部分是算法,支持環(huán)境跟蹤、平面檢測等功能。

除此之外,聯(lián)想還發(fā)布過ThinkReality系列眼鏡,定位于企業(yè)級客戶,既可與個人電腦連接,又可適用于遠(yuǎn)程協(xié)作等任務(wù)場景。

截至目前,這些產(chǎn)品并未透露銷量,不過1000美元以上的價格,圈定了其較為小眾的市場群體。

在軟件與服務(wù)端,聯(lián)想還發(fā)布了與AR相關(guān)的解決方案。

據(jù)聯(lián)想研究院官網(wǎng)介紹,聯(lián)想正依托晨星AR設(shè)備及云服務(wù)平臺,為工業(yè)、工程、教育和醫(yī)療等領(lǐng)域提供基于AR巡檢、培訓(xùn)等應(yīng)用解決方案。

(晨星AR產(chǎn)品 圖源:聯(lián)想研究院官網(wǎng))

據(jù)官網(wǎng)介紹,目前成功應(yīng)用客戶案例包括航空航天、三甲醫(yī)院、汽車設(shè)計制造、市政工程、展覽展示等,未有更詳細(xì)的數(shù)據(jù)披露。

從AR游戲設(shè)備到AR、MR智能眼鏡,從消費級、工業(yè)級硬件到行業(yè)解決方案,聯(lián)想圍繞元宇宙多管齊下、全面布局。但從效果上評價,卻確實沒有讓人感知到特別前沿的應(yīng)用。

從2014年到2022年,8年過去了,聯(lián)想還在“悄悄地”布局AR/VR,鮮為人知。

02、第三個“入口”

如果說PC是門戶時代的入口、手機(jī)是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的入口,那么AR/VR,則是元宇宙大門的鑰匙。

既然同是入口,我們不妨先復(fù)盤下聯(lián)想在PC、手機(jī)兩條業(yè)務(wù)的發(fā)展路徑。

打法是高度相似的——入局要趁早+收購足夠牛逼的高端品牌,以此鋪滿低、中、高端所有產(chǎn)品線,占住所有可能的入口方向。

在PC端,聯(lián)想起得足夠早——1995年web1.0時代到來的前十幾年,1984年聯(lián)想就已誕生。

在1995年,聯(lián)想走上了“電腦組裝廠”道路。在2003年,聯(lián)想的產(chǎn)品線有“X、E、A、S、Y”系列。其中在B端,A系列主打中端,X、E系列主打低端,在C端,Y、S系列主打高性價比。此時聯(lián)想的高端市場還處于空白。

直到它遇到了IBM這張王牌。

2004年,聯(lián)想用17.5億美元吞下了IBM的整個PC業(yè)務(wù)部門,得到了“SSS”級資源包——ThinkPad品牌5年的使用權(quán)+PC端的核心技術(shù)+遍布世界的分銷渠道+美國和日本的研發(fā)中心+10000多名IBM員工+研發(fā)、采購、銷售業(yè)務(wù)線+IBM的IT咨詢服務(wù)......

收購之后,聯(lián)想實行“雙品牌”運(yùn)營——Lenovo主打家用消費和ThinkPad主打商用系列。同時為了強(qiáng)化公眾對聯(lián)想的品牌區(qū)分度,也對品牌的使用期限有所規(guī)定——聯(lián)想在前兩年只能獨立運(yùn)營貼上IBM標(biāo)簽的ThinkPad系列,之后的兩年能夠用雙方合作研發(fā)的Lenovo和ThinkPad雙品牌,5年后IBM僅在電腦終端標(biāo)注其貢獻(xiàn)。

整合了接近十年,聯(lián)想國際化之路走通了——聯(lián)想的國際市場份額從2004年的2.4%增長到2013年的16.7%,目前聯(lián)想已做了常年的領(lǐng)頭羊。

到了手機(jī)這一邊,同樣的打法復(fù)現(xiàn)了:

先是早早進(jìn)場——2002年聯(lián)想便與廈華電子合資建立公司,自此聯(lián)想手機(jī)業(yè)務(wù)部門建立,聯(lián)想正式進(jìn)軍手機(jī)市場,而華為在2005年才拿到牌照。

后是收購高端品牌、鋪滿產(chǎn)品線——2014年,聯(lián)想29億收購摩托羅拉,將其品牌定位于高端推向市場,并同時推進(jìn)自己中高端品牌ZUK、VIBE,低端品牌樂檬。

后來聯(lián)想手機(jī)的結(jié)局大家都知道了。那么問題來了,同樣的配方,為啥在手機(jī)這里就不“香”了?

首先是聯(lián)想自己的品牌太垮了,基礎(chǔ)沒打好。

在收購摩托羅拉后續(xù)的雙品牌運(yùn)營中,聯(lián)想看似高中低端皆有布局,但自己的這幾個中低端產(chǎn)品都沒有打出名聲,突然加上一個高端,消費者無法建立對聯(lián)想的手機(jī)品牌認(rèn)知度。

而這背后,是聯(lián)想反復(fù)橫跳的手機(jī)業(yè)務(wù)發(fā)展路線。

在2007年,聯(lián)想能排到國內(nèi)手機(jī)市場第四的位置。但由于手機(jī)業(yè)務(wù)線一直虧損,營收不到整體的1%,聯(lián)想在18年初以1億美元賣掉了移動通信,美名其曰“專注PC”。

但2008年智能手機(jī)迅速發(fā)展——蘋果發(fā)布了“劃時代”產(chǎn)品,Android陣營迅速壯大,聯(lián)想又認(rèn)為這是布局手機(jī)市場的好時機(jī),又在2009年底以雙倍的價格收回手機(jī)業(yè)務(wù)。

在這里,聯(lián)想的投機(jī)心思盡顯,外加四次高管換帥雪上加霜,加劇了手機(jī)業(yè)務(wù)的“風(fēng)雨飄搖”。

其次,被收購的高端品牌摩托羅拉,也出現(xiàn)了重大戰(zhàn)略失誤。

和之前的"SSS"級資源包相比,摩托羅拉給聯(lián)想的幾乎是個空盒:核心技術(shù)所剩無幾——15000多個的專利核心技術(shù)被谷歌瓜分,只剩2000多個;供應(yīng)鏈也給不到幫助——全球的手機(jī)廠商也被谷歌賣掉;團(tuán)隊規(guī)模大幅減少——10000多個人縮減到3000多個;后續(xù)摩托羅拉高管也在2016年重組時離職。

資源包本就不夠,收購的高端品牌還出現(xiàn)了戰(zhàn)略錯誤——摩托羅拉確實在功能機(jī)時代大放異彩,但在智能機(jī)興起時,摩托羅拉還在沉迷于2G的階段性成就里,錯失了3G發(fā)展的好時機(jī),也因此在中國的智能機(jī)市場逐步落后。

對比電腦和手機(jī),總結(jié)來說,聯(lián)想這套起大早+并購打法能夠生效的關(guān)鍵在兩點,一是自身品牌立得住,能在細(xì)分市場建立一定的市場認(rèn)知,才能為后續(xù)高端化打好基礎(chǔ),二是找到足夠強(qiáng)悍的標(biāo)的,在變化的新市場中選對路線,撐起聯(lián)想在高端市場的形象。

回到元宇宙領(lǐng)域,聯(lián)想同樣起了大早,產(chǎn)品線全面鋪開。截至目前,一切還處于混沌初開階段——聯(lián)想既還未能樹立AR/VR領(lǐng)域的品牌認(rèn)知度,市場也處于技術(shù)的快速發(fā)展期,還沒有足夠強(qiáng)悍的品牌標(biāo)的能讓聯(lián)想去收購。

但必須明確的一點是,在未來2-3年,趁著市場還未全面爆發(fā),聯(lián)想需要抓緊樹立AR/VR的品牌認(rèn)知,跟上行業(yè)大部隊的節(jié)奏。

03、聯(lián)想還需有力的抓手

門庭若市的元宇宙,擠在AR入口的玩家成千上萬,各路終端廠商都有拿得出手的牌:

頭部的第三方企業(yè)亮風(fēng)臺、亮亮視野看重B端落地經(jīng)驗,靠著技術(shù)與定制化服務(wù)能力收獲了大批客戶的青睞——據(jù)IDC數(shù)據(jù),在AR硬件市場上,除國際科技巨頭微軟絕對領(lǐng)先(HoloLens的擁有者,全球市占率超50%)之外,緊隨其后的是國內(nèi)市場本土品牌Shadow Creator、亮亮視野、亮風(fēng)臺等。

亮亮視野選擇了全產(chǎn)業(yè)鏈自研的技術(shù)路徑,覆蓋上游光波導(dǎo)顯示技術(shù)、融合AR+AI交互算法、AR整機(jī)及下游工業(yè)場景應(yīng)用,獲得市場的認(rèn)可。

特定行業(yè)的定制化服務(wù)能力,也是這類廠商十分看重的競爭力。截止目前,據(jù)亮風(fēng)臺官網(wǎng)顯示,已有49個項目落地,面向能源,汽車,鋼鐵,機(jī)械制造,航空航天,家電等等超過13個領(lǐng)域。

在消費級市場,也有玩家在不斷探索,如Rokid。2022年一季度,全球AR頭顯出貨量為8.2萬臺,同比增長39%。據(jù)IDC分析,這主要來自Rokid等中國企業(yè)發(fā)售的消費級AR眼鏡帶來的影響。

從2018年至今,Rokid產(chǎn)品持續(xù)更新,已經(jīng)迭代了6個版本。

(ROKID產(chǎn)品更新情況 圖源:ROKID官網(wǎng))

百度,阿里等互聯(lián)網(wǎng)大廠,也想要在元宇宙再造“爆款”產(chǎn)品。它們的布局,多是基于已有的C端應(yīng)用上。

例如,百度已將AR技術(shù)疊加在自家的百度地圖應(yīng)用中,通過AR視覺定位技術(shù),能夠直接在路上“畫”一條道路,邊精準(zhǔn)定位邊增添商鋪的虛擬內(nèi)容,例如品牌虛擬形象,互動性營銷等等;

阿里也很早將AR與手機(jī)淘寶、支付寶等APP的“掃一掃”功能結(jié)合。用戶打開APP掃碼,相關(guān)電子消費品的3D效果、互動游戲等信息便會出現(xiàn)在手機(jī)屏幕上。

反觀聯(lián)想,無論從技術(shù)還是應(yīng)用生態(tài)角度,還沒找到合適的抓手。

它還沒有拿得出手的技術(shù),去維持產(chǎn)品的快速迭代——據(jù)官方介紹,目前我們僅僅能看到聯(lián)想的AR產(chǎn)品中,核心算法是自研的,其他相關(guān)技術(shù)目前還沒有顯現(xiàn)出來。此外,除了聯(lián)想晨星MR等產(chǎn)品系列之外,不少產(chǎn)品線如AR游戲設(shè)備、PC VR設(shè)備都已經(jīng)停止迭代。

它也沒有大廠那樣拿得出手的爆款應(yīng)用——用AR包裝原先爆品,再造元宇宙里的爆品,繼續(xù)延續(xù)在現(xiàn)實領(lǐng)域的優(yōu)勢。

聯(lián)想已有的,是基于PC和多個終端硬件服務(wù)所積累的用戶資源和口碑。

在硬件方面,聯(lián)想保持一直以來的優(yōu)勢。由個人PC、平板電腦、智能手機(jī)和其他智能硬件業(yè)務(wù)組成的智能終端業(yè)務(wù),貢獻(xiàn)了其大部收入——在2021/2022財年營收為623億美元,總占比83.2%。

在B端,聯(lián)想也有了一定的資源和口碑的積累——由于面向B端的云服務(wù)IT基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)、中小型企業(yè)IT基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)盈利能力的不斷提高,基礎(chǔ)方案業(yè)務(wù)的經(jīng)營利潤同比增長1.37億美元;方案服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營利潤達(dá)到12億美元,同比增長40%,經(jīng)營利潤率達(dá)到22%,使聯(lián)想整體的盈利水平得到提高。

同時,聯(lián)想也在B端尋找智能終端設(shè)備業(yè)務(wù)的突破口——聯(lián)想的中小企業(yè)業(yè)務(wù)營業(yè)額同比增長了28%。

用好龐大的B端市場與生態(tài)網(wǎng)絡(luò),應(yīng)該能成為聯(lián)想發(fā)展元宇宙的有力抓手。而這一切的前提是,聯(lián)想要有足夠硬核的AR產(chǎn)品能力,這將再次考驗聯(lián)想轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略定力與自研技術(shù)的決心。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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文|睿思科技  孫越

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01、元宇宙的“聯(lián)想”走了多遠(yuǎn)?

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2022年,聯(lián)想誓師大會上,關(guān)于元宇宙的構(gòu)想又被提起:楊元慶表示,第二賽道著眼于未來2-3年,大力發(fā)展由新技術(shù)驅(qū)動的孵化業(yè)務(wù),其中,基于元宇宙應(yīng)用的AR/VR技術(shù),聯(lián)想將聚焦于B2B業(yè)務(wù),逐漸構(gòu)建起完整的元宇宙生態(tài)。第三賽道圍繞核心技術(shù)和新興技術(shù),著眼于3年乃至更長遠(yuǎn)的基礎(chǔ)性和突破性研究,其中也包括元宇宙等新的計算場景,將重點積累核心技術(shù)。

翻譯一下,這些戰(zhàn)略落地到實際,即:抓住一切可能的方向,先造出產(chǎn)品再說。

截止目前,我們能搜尋到所有聯(lián)想元宇宙版圖的產(chǎn)品包括但不限于:

2017年發(fā)布“全球首款消費級AR游戲沉浸設(shè)備”聯(lián)想Mirage,售價1999元;

2018年發(fā)布“企業(yè)級準(zhǔn)SAAS云平臺”AH云2.0,旨在提升現(xiàn)場人員認(rèn)知和工作能力;

2020年發(fā)布“最新一代輕量化分體式混合現(xiàn)實眼鏡”聯(lián)想晨星NewG2 pro,售價24999元;

2021年發(fā)布Think Reality A3 AR智能眼鏡,僅面向企業(yè)級用戶,其PC版適用于辦公場景,工業(yè)版連接手機(jī)進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作,起價1,349.99美元;

2022年4月,聯(lián)想元宇宙深瞳數(shù)字資產(chǎn)治理平臺問世,該平臺聚焦于B2B,立志于構(gòu)建完整生態(tài);

2022年7月,聯(lián)想新視界核心產(chǎn)品——帝拓思(DTOS)數(shù)字孿生操作系統(tǒng)以及聯(lián)想新視界云渲染中心亮相聯(lián)想CVC創(chuàng)投周活動,該產(chǎn)品被定位于“構(gòu)建工業(yè)4.0和新型智慧城市的數(shù)字底座”。

版圖面積很大,發(fā)展程度幾何?

C端硬件方面,聯(lián)想早在2017年,元宇宙概念還未誕生之際,就推出過AR游戲設(shè)備Mirage,內(nèi)置了三款星球大戰(zhàn)游戲:光劍交戰(zhàn)、全息象棋、策略戰(zhàn)斗,并投放在聯(lián)想官網(wǎng)商城、京東、聯(lián)想4S店、Disney迪士尼官方旗艦店、蘇寧等多個線上線下渠道。

2019年,聯(lián)想又聯(lián)合漫威推出了一款Mirage AR新游戲,并與Mirage AR頭盔、通用手柄、追蹤器搭配出售。

時至今日,在聯(lián)想商城和京東商城,已經(jīng)沒有Mirage產(chǎn)品系列在售。時任聯(lián)想全球副總裁、平板電腦及智能事業(yè)部總經(jīng)理姚立曾在2017年采訪時點評的一句話,很好地解釋了這款產(chǎn)品不溫不火的根源:“我們一開始做硬件起家,但很快發(fā)現(xiàn)這樣行不通,光做硬件沒有人要,我們需要內(nèi)容。”

可是內(nèi)容遲遲沒有發(fā)展壯大,對比如今Oculus、PICO等產(chǎn)品,不難發(fā)現(xiàn),聯(lián)想起大早研發(fā)的AR設(shè)備,更像是某幾款固定游戲的“捆綁品”,而沒有屬于自己的內(nèi)容生態(tài)。

晨星MR眼鏡,聯(lián)想在C端的又一重點產(chǎn)品。官方介紹,這是一款“由聯(lián)想自主研發(fā)的一體化混合現(xiàn)實MR智能眼鏡”,既可以在C端用于AR游戲、大屏觀影、家居購物,又可以在B端用于智能巡檢、遠(yuǎn)程協(xié)作、AR培訓(xùn)等場景,是一款適用于B/C端各大場景的硬件。

這款產(chǎn)品的背后,一家叫耐德佳的廠商功不可沒。它是一家集AR技術(shù)、產(chǎn)品與解決方案于一身的供應(yīng)商,曾獲得聯(lián)想創(chuàng)投從pre-A輪開始的多輪投資。據(jù)聯(lián)想創(chuàng)投方透露,聯(lián)想把它從一個創(chuàng)業(yè)公司一路扶植成了聯(lián)想認(rèn)證的供應(yīng)商。

在聯(lián)想晨星MR眼鏡中,耐德佳為其提供了核心光學(xué)技術(shù),耐人尋味的是,耐德佳本身也有終端硬件產(chǎn)品,應(yīng)用于醫(yī)療、工業(yè)等多個領(lǐng)域,一定程度上與聯(lián)想產(chǎn)品線存在競爭關(guān)系。

除了核心光學(xué)技術(shù)由耐德佳提供,從公開資料看,聯(lián)想并未披露SLAM技術(shù)是否由自研提供。參考其VR產(chǎn)品,聯(lián)想曾使用的是微軟的SLAM技術(shù)。含“聯(lián)想”成分最高的部分是算法,支持環(huán)境跟蹤、平面檢測等功能。

除此之外,聯(lián)想還發(fā)布過ThinkReality系列眼鏡,定位于企業(yè)級客戶,既可與個人電腦連接,又可適用于遠(yuǎn)程協(xié)作等任務(wù)場景。

截至目前,這些產(chǎn)品并未透露銷量,不過1000美元以上的價格,圈定了其較為小眾的市場群體。

在軟件與服務(wù)端,聯(lián)想還發(fā)布了與AR相關(guān)的解決方案。

據(jù)聯(lián)想研究院官網(wǎng)介紹,聯(lián)想正依托晨星AR設(shè)備及云服務(wù)平臺,為工業(yè)、工程、教育和醫(yī)療等領(lǐng)域提供基于AR巡檢、培訓(xùn)等應(yīng)用解決方案。

(晨星AR產(chǎn)品 圖源:聯(lián)想研究院官網(wǎng))

據(jù)官網(wǎng)介紹,目前成功應(yīng)用客戶案例包括航空航天、三甲醫(yī)院、汽車設(shè)計制造、市政工程、展覽展示等,未有更詳細(xì)的數(shù)據(jù)披露。

從AR游戲設(shè)備到AR、MR智能眼鏡,從消費級、工業(yè)級硬件到行業(yè)解決方案,聯(lián)想圍繞元宇宙多管齊下、全面布局。但從效果上評價,卻確實沒有讓人感知到特別前沿的應(yīng)用。

從2014年到2022年,8年過去了,聯(lián)想還在“悄悄地”布局AR/VR,鮮為人知。

02、第三個“入口”

如果說PC是門戶時代的入口、手機(jī)是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的入口,那么AR/VR,則是元宇宙大門的鑰匙。

既然同是入口,我們不妨先復(fù)盤下聯(lián)想在PC、手機(jī)兩條業(yè)務(wù)的發(fā)展路徑。

打法是高度相似的——入局要趁早+收購足夠牛逼的高端品牌,以此鋪滿低、中、高端所有產(chǎn)品線,占住所有可能的入口方向。

在PC端,聯(lián)想起得足夠早——1995年web1.0時代到來的前十幾年,1984年聯(lián)想就已誕生。

在1995年,聯(lián)想走上了“電腦組裝廠”道路。在2003年,聯(lián)想的產(chǎn)品線有“X、E、A、S、Y”系列。其中在B端,A系列主打中端,X、E系列主打低端,在C端,Y、S系列主打高性價比。此時聯(lián)想的高端市場還處于空白。

直到它遇到了IBM這張王牌。

2004年,聯(lián)想用17.5億美元吞下了IBM的整個PC業(yè)務(wù)部門,得到了“SSS”級資源包——ThinkPad品牌5年的使用權(quán)+PC端的核心技術(shù)+遍布世界的分銷渠道+美國和日本的研發(fā)中心+10000多名IBM員工+研發(fā)、采購、銷售業(yè)務(wù)線+IBM的IT咨詢服務(wù)......

收購之后,聯(lián)想實行“雙品牌”運(yùn)營——Lenovo主打家用消費和ThinkPad主打商用系列。同時為了強(qiáng)化公眾對聯(lián)想的品牌區(qū)分度,也對品牌的使用期限有所規(guī)定——聯(lián)想在前兩年只能獨立運(yùn)營貼上IBM標(biāo)簽的ThinkPad系列,之后的兩年能夠用雙方合作研發(fā)的Lenovo和ThinkPad雙品牌,5年后IBM僅在電腦終端標(biāo)注其貢獻(xiàn)。

整合了接近十年,聯(lián)想國際化之路走通了——聯(lián)想的國際市場份額從2004年的2.4%增長到2013年的16.7%,目前聯(lián)想已做了常年的領(lǐng)頭羊。

到了手機(jī)這一邊,同樣的打法復(fù)現(xiàn)了:

先是早早進(jìn)場——2002年聯(lián)想便與廈華電子合資建立公司,自此聯(lián)想手機(jī)業(yè)務(wù)部門建立,聯(lián)想正式進(jìn)軍手機(jī)市場,而華為在2005年才拿到牌照。

后是收購高端品牌、鋪滿產(chǎn)品線——2014年,聯(lián)想29億收購摩托羅拉,將其品牌定位于高端推向市場,并同時推進(jìn)自己中高端品牌ZUK、VIBE,低端品牌樂檬。

后來聯(lián)想手機(jī)的結(jié)局大家都知道了。那么問題來了,同樣的配方,為啥在手機(jī)這里就不“香”了?

首先是聯(lián)想自己的品牌太垮了,基礎(chǔ)沒打好。

在收購摩托羅拉后續(xù)的雙品牌運(yùn)營中,聯(lián)想看似高中低端皆有布局,但自己的這幾個中低端產(chǎn)品都沒有打出名聲,突然加上一個高端,消費者無法建立對聯(lián)想的手機(jī)品牌認(rèn)知度。

而這背后,是聯(lián)想反復(fù)橫跳的手機(jī)業(yè)務(wù)發(fā)展路線。

在2007年,聯(lián)想能排到國內(nèi)手機(jī)市場第四的位置。但由于手機(jī)業(yè)務(wù)線一直虧損,營收不到整體的1%,聯(lián)想在18年初以1億美元賣掉了移動通信,美名其曰“專注PC”。

但2008年智能手機(jī)迅速發(fā)展——蘋果發(fā)布了“劃時代”產(chǎn)品,Android陣營迅速壯大,聯(lián)想又認(rèn)為這是布局手機(jī)市場的好時機(jī),又在2009年底以雙倍的價格收回手機(jī)業(yè)務(wù)。

在這里,聯(lián)想的投機(jī)心思盡顯,外加四次高管換帥雪上加霜,加劇了手機(jī)業(yè)務(wù)的“風(fēng)雨飄搖”。

其次,被收購的高端品牌摩托羅拉,也出現(xiàn)了重大戰(zhàn)略失誤。

和之前的"SSS"級資源包相比,摩托羅拉給聯(lián)想的幾乎是個空盒:核心技術(shù)所剩無幾——15000多個的專利核心技術(shù)被谷歌瓜分,只剩2000多個;供應(yīng)鏈也給不到幫助——全球的手機(jī)廠商也被谷歌賣掉;團(tuán)隊規(guī)模大幅減少——10000多個人縮減到3000多個;后續(xù)摩托羅拉高管也在2016年重組時離職。

資源包本就不夠,收購的高端品牌還出現(xiàn)了戰(zhàn)略錯誤——摩托羅拉確實在功能機(jī)時代大放異彩,但在智能機(jī)興起時,摩托羅拉還在沉迷于2G的階段性成就里,錯失了3G發(fā)展的好時機(jī),也因此在中國的智能機(jī)市場逐步落后。

對比電腦和手機(jī),總結(jié)來說,聯(lián)想這套起大早+并購打法能夠生效的關(guān)鍵在兩點,一是自身品牌立得住,能在細(xì)分市場建立一定的市場認(rèn)知,才能為后續(xù)高端化打好基礎(chǔ),二是找到足夠強(qiáng)悍的標(biāo)的,在變化的新市場中選對路線,撐起聯(lián)想在高端市場的形象。

回到元宇宙領(lǐng)域,聯(lián)想同樣起了大早,產(chǎn)品線全面鋪開。截至目前,一切還處于混沌初開階段——聯(lián)想既還未能樹立AR/VR領(lǐng)域的品牌認(rèn)知度,市場也處于技術(shù)的快速發(fā)展期,還沒有足夠強(qiáng)悍的品牌標(biāo)的能讓聯(lián)想去收購。

但必須明確的一點是,在未來2-3年,趁著市場還未全面爆發(fā),聯(lián)想需要抓緊樹立AR/VR的品牌認(rèn)知,跟上行業(yè)大部隊的節(jié)奏。

03、聯(lián)想還需有力的抓手

門庭若市的元宇宙,擠在AR入口的玩家成千上萬,各路終端廠商都有拿得出手的牌:

頭部的第三方企業(yè)亮風(fēng)臺、亮亮視野看重B端落地經(jīng)驗,靠著技術(shù)與定制化服務(wù)能力收獲了大批客戶的青睞——據(jù)IDC數(shù)據(jù),在AR硬件市場上,除國際科技巨頭微軟絕對領(lǐng)先(HoloLens的擁有者,全球市占率超50%)之外,緊隨其后的是國內(nèi)市場本土品牌Shadow Creator、亮亮視野、亮風(fēng)臺等。

亮亮視野選擇了全產(chǎn)業(yè)鏈自研的技術(shù)路徑,覆蓋上游光波導(dǎo)顯示技術(shù)、融合AR+AI交互算法、AR整機(jī)及下游工業(yè)場景應(yīng)用,獲得市場的認(rèn)可。

特定行業(yè)的定制化服務(wù)能力,也是這類廠商十分看重的競爭力。截止目前,據(jù)亮風(fēng)臺官網(wǎng)顯示,已有49個項目落地,面向能源,汽車,鋼鐵,機(jī)械制造,航空航天,家電等等超過13個領(lǐng)域。

在消費級市場,也有玩家在不斷探索,如Rokid。2022年一季度,全球AR頭顯出貨量為8.2萬臺,同比增長39%。據(jù)IDC分析,這主要來自Rokid等中國企業(yè)發(fā)售的消費級AR眼鏡帶來的影響。

從2018年至今,Rokid產(chǎn)品持續(xù)更新,已經(jīng)迭代了6個版本。

(ROKID產(chǎn)品更新情況 圖源:ROKID官網(wǎng))

百度,阿里等互聯(lián)網(wǎng)大廠,也想要在元宇宙再造“爆款”產(chǎn)品。它們的布局,多是基于已有的C端應(yīng)用上。

例如,百度已將AR技術(shù)疊加在自家的百度地圖應(yīng)用中,通過AR視覺定位技術(shù),能夠直接在路上“畫”一條道路,邊精準(zhǔn)定位邊增添商鋪的虛擬內(nèi)容,例如品牌虛擬形象,互動性營銷等等;

阿里也很早將AR與手機(jī)淘寶、支付寶等APP的“掃一掃”功能結(jié)合。用戶打開APP掃碼,相關(guān)電子消費品的3D效果、互動游戲等信息便會出現(xiàn)在手機(jī)屏幕上。

反觀聯(lián)想,無論從技術(shù)還是應(yīng)用生態(tài)角度,還沒找到合適的抓手。

它還沒有拿得出手的技術(shù),去維持產(chǎn)品的快速迭代——據(jù)官方介紹,目前我們僅僅能看到聯(lián)想的AR產(chǎn)品中,核心算法是自研的,其他相關(guān)技術(shù)目前還沒有顯現(xiàn)出來。此外,除了聯(lián)想晨星MR等產(chǎn)品系列之外,不少產(chǎn)品線如AR游戲設(shè)備、PC VR設(shè)備都已經(jīng)停止迭代。

它也沒有大廠那樣拿得出手的爆款應(yīng)用——用AR包裝原先爆品,再造元宇宙里的爆品,繼續(xù)延續(xù)在現(xiàn)實領(lǐng)域的優(yōu)勢。

聯(lián)想已有的,是基于PC和多個終端硬件服務(wù)所積累的用戶資源和口碑。

在硬件方面,聯(lián)想保持一直以來的優(yōu)勢。由個人PC、平板電腦、智能手機(jī)和其他智能硬件業(yè)務(wù)組成的智能終端業(yè)務(wù),貢獻(xiàn)了其大部收入——在2021/2022財年營收為623億美元,總占比83.2%。

在B端,聯(lián)想也有了一定的資源和口碑的積累——由于面向B端的云服務(wù)IT基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)、中小型企業(yè)IT基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)盈利能力的不斷提高,基礎(chǔ)方案業(yè)務(wù)的經(jīng)營利潤同比增長1.37億美元;方案服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營利潤達(dá)到12億美元,同比增長40%,經(jīng)營利潤率達(dá)到22%,使聯(lián)想整體的盈利水平得到提高。

同時,聯(lián)想也在B端尋找智能終端設(shè)備業(yè)務(wù)的突破口——聯(lián)想的中小企業(yè)業(yè)務(wù)營業(yè)額同比增長了28%。

用好龐大的B端市場與生態(tài)網(wǎng)絡(luò),應(yīng)該能成為聯(lián)想發(fā)展元宇宙的有力抓手。而這一切的前提是,聯(lián)想要有足夠硬核的AR產(chǎn)品能力,這將再次考驗聯(lián)想轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略定力與自研技術(shù)的決心。

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