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B站“魔力賞”,未成年人的游戲天堂

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B站“魔力賞”,未成年人的游戲天堂

B站魔力賞到底有何魔力?

文|派財經(jīng) 瑪麗亞

編輯|派公子

B站“魔力賞”近日又被推向了風(fēng)口浪尖,起因是一位UP主發(fā)動態(tài)稱,自己是“會員購魔力賞跳樓第一人”。

該UP主表示,自己在短短十多天內(nèi),在魔力賞中花了兩萬五千多元。結(jié)果不僅一個價值幾百元以上的東西都沒有,只得到了三百個拼圖以及4萬多的債務(wù),心態(tài)爆炸。他在動態(tài)中表示,過幾天將直播跳樓。

不過,6月14日該up主再次更新動態(tài)稱,將會努力掙錢爭取花半年時間把債還清,一切重新開始。

B站魔力賞到底有何魔力?

01、抽獎概率成謎、發(fā)貨時間離譜、退換貨爭議

“爆款熱推,一發(fā)入魂”,這是掛在B站會員購界面顯眼Banner的“魔力賞”宣傳語。

進(jìn)入魔力賞頁面,歐氣爆款動漫IP手辦、3C數(shù)碼等抽獎產(chǎn)品赫然在目。和玲瑯滿目手辦形成鮮明對比的是低至15元,高至99元的“一發(fā)入魂”,以及售價更貴,從75元至400元以上的“五發(fā)不重”。

15元能抽到什么產(chǎn)品?上限是價值1799元的超神款“ALTER 碧藍(lán)航線 火奴魯魯 手辦”,下限是價值15元的普通款 “FEELAL 彈幕橫線版B筆記本”。抽不了吃虧抽不了上當(dāng)。手辦不是最為誘惑的,價值6799元的超神款iphone13 才是最香的,抽取iphone13的籌碼是50元,相應(yīng)地,該抽獎價格之下,也有僅售價50元的“FEELALL 攏袖方圓鼠標(biāo)墊、徽章”。

在“一夜暴富”的機(jī)會面前,人人都是幸運之神的寵兒,屬實令人上頭。

除了現(xiàn)金支付外,平臺還提供了魔晶支付。獲得魔晶的方式有四種,每日簽到、新人成長、限時任務(wù)、每周任務(wù)四項。

具體來說,新人簽到時會得到37個會員購魔晶,下單一筆獲得5魔晶,每日簽到3魔晶,首周任務(wù)完成又得3魔晶。

也就是說,錢花越多,得到的魔晶越多,而魔晶是有期限的,在有限的時間內(nèi)能當(dāng)錢花,“不花白不花”。

真的能抽到嗎?在B站搜索魔力賞相關(guān)視頻,確實有不少up主曬自己抽到蘋果手機(jī)、電腦主機(jī)等大獎的視頻。

魔力賞成癮性極強(qiáng)。即便B站明確設(shè)有防沉迷機(jī)制,當(dāng)用戶抽獎頻率達(dá)到一定程度時,系統(tǒng)會強(qiáng)制用戶休息一段時間。

但在暴富面前,這點時間根本不算什么,依舊有很多玩家選擇“再來億發(fā)”。

在B站上搜索魔力賞相關(guān)視頻,關(guān)于B站魔力賞的視頻,更多數(shù)劍指其為“打水飄”、“賭博”。

一位名為“要學(xué)會克制自己”的up主在b站發(fā)作品表示,自己玩魔力賞5個月花了90萬,抽到一堆口罩,生活中遠(yuǎn)離賭博,卻沒想到落入了換皮賭博。

該up主在評論區(qū)稱,抽到的大量不可回收的口罩還存在問題,展示的執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)和實際到手的不符,各種反饋B站退貨退款無果,得到回復(fù)也多次變更,從拒不承認(rèn)到系統(tǒng)bug,再到人工審核失誤,借口頻出不解決問題。

魔力賞屬于賭博嗎?

有人將魔力賞類比為抽盲盒。曾有業(yè)內(nèi)專家直接指出,盲盒雖是特殊商品但無特權(quán),盲盒模式本身就帶有一定的賭博性質(zhì),商家通過一些不確定因素或噱頭去誘導(dǎo)消費者大量購買,容易誘發(fā)消費者非理性。這種模式風(fēng)險極高。

但從游戲機(jī)制來看,魔力賞更像是日本“一番賞”的翻版。只不過在日本風(fēng)靡街頭便利店的一番賞,進(jìn)口到國內(nèi)轉(zhuǎn)變成了線上“一番賞”。

“一番賞”的本質(zhì)還是IP粉絲經(jīng)濟(jì),消費客群以ACG愛好者為主。經(jīng)歷二十年發(fā)展,一番賞的產(chǎn)品幾乎囊括了日本動漫界的半壁江山。

在日本,一套一番賞商品大約有70-80張獎券,單張獎券600-850日元不等,獎項以ABCDE等為序列。字母越靠前,獎品越稀缺,概率越低,例如模型、玩偶等;反之獎品越廉價、概率越高,例如毛巾、吊飾、文具等。

不少人會看看墻上張貼的當(dāng)期海報,飛快地判定獎池里面各獎項的分布情況以及獎券的剩余數(shù)量,然后買上幾張刮開碰碰運氣。

套用這個模式,魔力賞將獎品分為了“超神款”、“歐皇款”、“隱藏款”和“普通款”。

在一些廣受歡迎的“一番賞”游戲小程序中,玩家可以實時查看獎池情況,線上也實時滾動玩家抽賞進(jìn)程:獎池里還剩下多少賞,哪些人正在抽、抽了多少賞,一目了然。

但這種模式下,也有漏洞可鉆,有人蹲守線上,等待前面玩家將低等獎抽走后,再進(jìn)入抽獎,前面抽獎的玩家也順勢成為了“大怨種”。

不同的是,魔力賞的中獎概率是固定的,超神款概率為0.25%,歐皇款概率為0.5%,隱藏款概率為7%,普通款概率為92.25%。玩家并不知道“池子”里到底還有多少獎品,實時中獎率是多少。

事實上,魔力賞服務(wù)協(xié)議里也明確寫到,“會員購公布的概率為超神款、歐皇款、隱藏款、普通款的商品初始數(shù)量配比,不作為每個商品隨機(jī)獲得的實際概率?!?/p>

B站客服對記者表示:“隨著用戶進(jìn)行購買,各款商品的庫存會發(fā)生變化,因此實際購買到各款商品的概率是實時變動的?!?/p>

根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)在游戲的官方網(wǎng)站或者游戲顯著位置公布參與用戶的隨機(jī)抽取結(jié)果。游戲抽獎的概率以及合成概率必須公布,要隨機(jī)抽取玩家參與抽獎的結(jié)果并公示、報備等。

相比傳統(tǒng)意義上的賭博而言,魔力賞不會真的讓用戶“輸?shù)镁狻?,每個獎池即使抽不中最有價值的商品,也能抽到很多“普通商品”。

這些“普通商品”定價多數(shù)是與抽獎金額持平,多為B站自營。不少用戶反映,花重金抽到的這些拼圖和口罩,幾乎無法轉(zhuǎn)賣。

事實上,泡泡瑪特、52TOYS蛋趣等玩具公司也曾先后上線過“魔力屋”、“歐氣賞”等玩法,不過如果仔細(xì)觀察其中產(chǎn)品,除了一些相對保值的引流款,大概率是發(fā)布半年或者半年以上的老款。

相較于玩具公司清庫存式套路,B站魔力賞路子更野。早期,B站魔力賞還帶有“回收”功能,用戶抽到不喜歡的獎品,類似于勛章和抱枕等安慰獎,可以以八折的價格賣回給平臺,平臺以魔晶的方式返還給用戶,供其繼續(xù)抽獎。這就相當(dāng)于,用戶用20%的違約金買了個教訓(xùn),想退款卻只能拿到魔晶,真“為愛發(fā)電”。

不過,好在在大規(guī)模用戶投訴下,目前“回收”這一功能已經(jīng)被取消。但不退貨依舊是B站最后的倔強(qiáng),在抽卡時,點擊 “一發(fā)入魂”之后,頁面上的卡牌被翻轉(zhuǎn)了過去,價格旁邊明確標(biāo)注著“不支持7天無理由退貨,不支持回收”。

派財經(jīng)選中了其中一款20元的抽獎套餐,最高能獲得一部價值6799元的iphone12,疊加新人簽到領(lǐng)取的37個魔晶(1元=3.78魔晶),最后支付了10.52元,抽到一款價值20元的“薇薇安 黎明手記 PVC合影卡”,以為撿了個便宜。

但在選擇發(fā)貨時,平臺提示需要另外支付10元快遞費,不然要等60天。

另有網(wǎng)友投訴稱,自己在2020年花15元抽到的手辦,時隔兩年至今沒有收到?!?021年平臺通知2022年會到貨,近期又通知預(yù)計2023年12月到貨,實際發(fā)貨時間仍遙遙無期。雖然錢不多,但我對平臺一再推遲發(fā)貨的做法很反感。”

02、未成年人的游戲天堂

成年人尚且難擋誘惑,又何況心智尚未成熟的未成年人。

在B站推薦頁面,有不少廣告直接將用戶引導(dǎo)到魔力賞界面。

在該界面雖然明確標(biāo)注了未成年人需在家長的監(jiān)督下進(jìn)行購買,但仍舊無法避免未成年人的購買。

根據(jù)此前新聞晨報報道,有家長發(fā)現(xiàn)孩子使用大人的支付寶賬號玩了B站“魔力賞”,由于該家長開通了小額免密網(wǎng)上支付,扣款時沒有及時發(fā)現(xiàn)。

在上述家長看來,所有游戲都應(yīng)該在頁面顯著位置表明其屬性,如果需要充值也應(yīng)該在游戲開始之前明確告知,甚至在消費過程中設(shè)置各種識別,讓家長確保知道孩子每一筆開銷的用處。

“今天是魔力賞,明天還會有其他的,我們做家長的真是防不勝防!況且,讓每一位家長全面了解每一款A(yù)PP的功能,根本不現(xiàn)實?!?/p>

近年來,未成年人通過家長賬號充值網(wǎng)絡(luò)游戲,造成巨額損失的新聞頻發(fā)。

因此為了防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,保護(hù)身心健康,國家推出了多項政策,其中對向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間做了明確限制,且網(wǎng)絡(luò)游戲賬戶必須得實名注冊。

逃過了各種誘導(dǎo)充值的游戲網(wǎng)站,卻沒有逃過披著短視頻社區(qū)外皮的游戲公司,B站。

2016年B站獨家代理《FGO》游戲,三年貢獻(xiàn)了超56億營收,此后B站接連收購了多家游戲工作室。2020年第一季度,B站研發(fā)投入高達(dá)10億。在高昂的投入下,B站的游戲版號曾經(jīng)陷入寒冬,先后連續(xù)265天和263天未獲得游戲版號。

不過由于B站提供的內(nèi)容服務(wù)并不屬于游戲網(wǎng)站類型的監(jiān)管范疇,因此“魔力賞”是否屬于網(wǎng)絡(luò)游戲,仍舊頗具爭議。

上海鼎力律師事務(wù)所趙山律師曾對媒體表示,一旦厘清“魔力賞”屬于網(wǎng)絡(luò)游戲,平臺應(yīng)該按照相關(guān)法律要求對玩家實施實名注冊,并切實承擔(dān)起對青少年監(jiān)管的措施,同時對青少年實行相關(guān)游戲內(nèi)容的限制。

若是將魔力賞看作是網(wǎng)絡(luò)游戲來玩,這一切就顯得“合乎情理”。有資深游戲玩家表示,“手游里面抽卡幾萬幾十萬抽了一堆數(shù)字沒人說,魔力賞好歹還給你實物了?!?/p>

事實上,B站也考慮到了未成年人可能盜用家長賬號而引發(fā)的消費風(fēng)險。在“會員購魔力賞&服務(wù)協(xié)議”中早有注明,“如果您因年齡(未滿18周歲)、智力等因素而不具有完全民事行為能力,請在法定監(jiān)護(hù)人陪同下閱讀本協(xié)議”。

針對未成年群體,B站也和其他互聯(lián)網(wǎng)平臺類似,設(shè)有“青少年模式”。在該模式下,站內(nèi)不具備搜索功能,且多為知識類視頻,也沒有“魔力賞”購物抽獎信息。

不過“青少年模式”的bug在于,全憑自覺。在實際使用過程中,用家長的賬號進(jìn)行登錄并不是什么難事。

事實證明,在巨大誘惑面前,“青少年模式”形同虛設(shè)。派財經(jīng)觀察到在黑貓投訴上,有多位未成年人投訴貼表示,自己用壓歲錢一充充了一千多,希望B站退錢。

03、B站需要魔力賞

涉嫌賭博,發(fā)貨超時,誘導(dǎo)未成年人非理性消費,魔力賞自上線以來,一直處于輿論暴風(fēng)眼,甚至被比肩B站的涉黃問題。

為何B站要冒著巨大風(fēng)險持續(xù)運營“魔力賞”?

B站一直以來困于盈利,曾定下“2024年實現(xiàn)盈虧平衡“的目標(biāo)。 數(shù)據(jù)顯示,2015年-2021年,其累計虧損超過131億元。如今,距離這一目標(biāo)僅有2年,B站仍未找到新的增長曲線,盈利能力堪憂。

2022年一季度B站凈虧損又進(jìn)一步擴(kuò)大至22.84億元,同比增長了250%。一季度B站總營收達(dá)50.54億元,同比增長29.5%,是近三年來營收同比增長最低的一次。

不過B站用戶增長數(shù)據(jù)在一季度還是可觀的,一季度,B站MAU達(dá)到2.94億,同比增長31%;移動MAU達(dá)到 2.76億,同比增長33%; DAU同比增長32%,達(dá)到 7940萬 。

B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿在財報會上表示,2022年,在保持健康用戶增長的前提下,公司的戰(zhàn)略重心將側(cè)重于加速商業(yè)化進(jìn)程,并進(jìn)一步降本增效。

B站的收入構(gòu)成中,直播及增值服務(wù)是其最大的營收來源,但也是成本最高的一項。今年一季度,B站給UP主的分成超過21億元。

此外,在游戲業(yè)務(wù)上,B站研發(fā)投入超過10億元,超過了去年全年的1/3,投入部分主要是由于B站對多家游戲工作室的收購,造成了人員冗余。為了降低成本,今年 5 月B 站正開啟新一輪裁員,游戲業(yè)務(wù)整體裁員比例達(dá)到 20%-30%。

在成本壓力相對較小的廣告和電商業(yè)務(wù)上,B站的營收增長也在放緩。

財報顯示,B站一季度廣告營收增速創(chuàng)下近年新低,同比增長46%至10.4億元,主要是由于宏觀環(huán)境消費低迷,廣告主投入意愿減弱。

相比之下,電商業(yè)務(wù)成為了B站的新希望。

近幾年,B站電商業(yè)務(wù)一直保持了良好勢頭,電商業(yè)務(wù)營收在2021年第四季度突破10億大關(guān)。

B站對于電商始于2017年,“會員購”自營電商主要經(jīng)營手辦、圖書漫畫、二次元周邊產(chǎn)品,但投入并不大,2017年電商營收占比僅為3%。

期間B站推出了面向UP主的個人店鋪,但收效甚微。直到2018年“魔力賞”這一帶有“賭博性”抽獎產(chǎn)品的上線,很快引起了B站Z時代用戶的關(guān)注和認(rèn)可。

B站擁有海量高粘性的Z世代用戶。根據(jù)其官方披露的數(shù)據(jù)顯示,會員購的用戶中有60%都是18-24歲的群體,是未來國內(nèi)ACG以及ACG衍生品市場增長的原因之一。

魔力賞威力有多大,2020年“蔬菜精靈”系列盲盒僅用28天就賣出了25萬只“菜狗”,眾籌到了1390萬。

此前,B站內(nèi)部人士向新浪科技透露,會員購盲盒業(yè)務(wù)“魔力賞”已占B站電商營收的80%,B站內(nèi)部對這個項目的定位就是營收工具,以及用來拉新。

不過作為平臺二次元特色衍生品,魔力賞的發(fā)展前景具備多重局限性。上述盲盒爆品盡管在短期內(nèi)得到了不錯效果,但卻受限于潮流趨勢相關(guān),很難復(fù)制,非剛性需求,不具備普適性。

再者,魔力賞的運營模式也頗具爭議,業(yè)務(wù)發(fā)展不夠穩(wěn)定。

從數(shù)據(jù)上看,魔力賞雖然為B站電商營收帶來了一定功勞,卻無法實現(xiàn)長期助力。2022年第一季度,B站電商業(yè)務(wù)營收6.03億,同比增長16%,而去年同期增長率超過230%,增速明顯大幅下降。

不過,造成增速放緩的部分原因,還有疫情管控下,物流受限,商家交付困難等因素。

但可以確定是,B站想要做好電商業(yè)務(wù),還得持續(xù)在供應(yīng)鏈和售后服務(wù)等硬實力上發(fā)力。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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B站“魔力賞”,未成年人的游戲天堂

B站魔力賞到底有何魔力?

文|派財經(jīng) 瑪麗亞

編輯|派公子

B站“魔力賞”近日又被推向了風(fēng)口浪尖,起因是一位UP主發(fā)動態(tài)稱,自己是“會員購魔力賞跳樓第一人”。

該UP主表示,自己在短短十多天內(nèi),在魔力賞中花了兩萬五千多元。結(jié)果不僅一個價值幾百元以上的東西都沒有,只得到了三百個拼圖以及4萬多的債務(wù),心態(tài)爆炸。他在動態(tài)中表示,過幾天將直播跳樓。

不過,6月14日該up主再次更新動態(tài)稱,將會努力掙錢爭取花半年時間把債還清,一切重新開始。

B站魔力賞到底有何魔力?

01、抽獎概率成謎、發(fā)貨時間離譜、退換貨爭議

“爆款熱推,一發(fā)入魂”,這是掛在B站會員購界面顯眼Banner的“魔力賞”宣傳語。

進(jìn)入魔力賞頁面,歐氣爆款動漫IP手辦、3C數(shù)碼等抽獎產(chǎn)品赫然在目。和玲瑯滿目手辦形成鮮明對比的是低至15元,高至99元的“一發(fā)入魂”,以及售價更貴,從75元至400元以上的“五發(fā)不重”。

15元能抽到什么產(chǎn)品?上限是價值1799元的超神款“ALTER 碧藍(lán)航線 火奴魯魯 手辦”,下限是價值15元的普通款 “FEELAL 彈幕橫線版B筆記本”。抽不了吃虧抽不了上當(dāng)。手辦不是最為誘惑的,價值6799元的超神款iphone13 才是最香的,抽取iphone13的籌碼是50元,相應(yīng)地,該抽獎價格之下,也有僅售價50元的“FEELALL 攏袖方圓鼠標(biāo)墊、徽章”。

在“一夜暴富”的機(jī)會面前,人人都是幸運之神的寵兒,屬實令人上頭。

除了現(xiàn)金支付外,平臺還提供了魔晶支付。獲得魔晶的方式有四種,每日簽到、新人成長、限時任務(wù)、每周任務(wù)四項。

具體來說,新人簽到時會得到37個會員購魔晶,下單一筆獲得5魔晶,每日簽到3魔晶,首周任務(wù)完成又得3魔晶。

也就是說,錢花越多,得到的魔晶越多,而魔晶是有期限的,在有限的時間內(nèi)能當(dāng)錢花,“不花白不花”。

真的能抽到嗎?在B站搜索魔力賞相關(guān)視頻,確實有不少up主曬自己抽到蘋果手機(jī)、電腦主機(jī)等大獎的視頻。

魔力賞成癮性極強(qiáng)。即便B站明確設(shè)有防沉迷機(jī)制,當(dāng)用戶抽獎頻率達(dá)到一定程度時,系統(tǒng)會強(qiáng)制用戶休息一段時間。

但在暴富面前,這點時間根本不算什么,依舊有很多玩家選擇“再來億發(fā)”。

在B站上搜索魔力賞相關(guān)視頻,關(guān)于B站魔力賞的視頻,更多數(shù)劍指其為“打水飄”、“賭博”。

一位名為“要學(xué)會克制自己”的up主在b站發(fā)作品表示,自己玩魔力賞5個月花了90萬,抽到一堆口罩,生活中遠(yuǎn)離賭博,卻沒想到落入了換皮賭博。

該up主在評論區(qū)稱,抽到的大量不可回收的口罩還存在問題,展示的執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)和實際到手的不符,各種反饋B站退貨退款無果,得到回復(fù)也多次變更,從拒不承認(rèn)到系統(tǒng)bug,再到人工審核失誤,借口頻出不解決問題。

魔力賞屬于賭博嗎?

有人將魔力賞類比為抽盲盒。曾有業(yè)內(nèi)專家直接指出,盲盒雖是特殊商品但無特權(quán),盲盒模式本身就帶有一定的賭博性質(zhì),商家通過一些不確定因素或噱頭去誘導(dǎo)消費者大量購買,容易誘發(fā)消費者非理性。這種模式風(fēng)險極高。

但從游戲機(jī)制來看,魔力賞更像是日本“一番賞”的翻版。只不過在日本風(fēng)靡街頭便利店的一番賞,進(jìn)口到國內(nèi)轉(zhuǎn)變成了線上“一番賞”。

“一番賞”的本質(zhì)還是IP粉絲經(jīng)濟(jì),消費客群以ACG愛好者為主。經(jīng)歷二十年發(fā)展,一番賞的產(chǎn)品幾乎囊括了日本動漫界的半壁江山。

在日本,一套一番賞商品大約有70-80張獎券,單張獎券600-850日元不等,獎項以ABCDE等為序列。字母越靠前,獎品越稀缺,概率越低,例如模型、玩偶等;反之獎品越廉價、概率越高,例如毛巾、吊飾、文具等。

不少人會看看墻上張貼的當(dāng)期海報,飛快地判定獎池里面各獎項的分布情況以及獎券的剩余數(shù)量,然后買上幾張刮開碰碰運氣。

套用這個模式,魔力賞將獎品分為了“超神款”、“歐皇款”、“隱藏款”和“普通款”。

在一些廣受歡迎的“一番賞”游戲小程序中,玩家可以實時查看獎池情況,線上也實時滾動玩家抽賞進(jìn)程:獎池里還剩下多少賞,哪些人正在抽、抽了多少賞,一目了然。

但這種模式下,也有漏洞可鉆,有人蹲守線上,等待前面玩家將低等獎抽走后,再進(jìn)入抽獎,前面抽獎的玩家也順勢成為了“大怨種”。

不同的是,魔力賞的中獎概率是固定的,超神款概率為0.25%,歐皇款概率為0.5%,隱藏款概率為7%,普通款概率為92.25%。玩家并不知道“池子”里到底還有多少獎品,實時中獎率是多少。

事實上,魔力賞服務(wù)協(xié)議里也明確寫到,“會員購公布的概率為超神款、歐皇款、隱藏款、普通款的商品初始數(shù)量配比,不作為每個商品隨機(jī)獲得的實際概率。”

B站客服對記者表示:“隨著用戶進(jìn)行購買,各款商品的庫存會發(fā)生變化,因此實際購買到各款商品的概率是實時變動的?!?/p>

根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)在游戲的官方網(wǎng)站或者游戲顯著位置公布參與用戶的隨機(jī)抽取結(jié)果。游戲抽獎的概率以及合成概率必須公布,要隨機(jī)抽取玩家參與抽獎的結(jié)果并公示、報備等。

相比傳統(tǒng)意義上的賭博而言,魔力賞不會真的讓用戶“輸?shù)镁狻?,每個獎池即使抽不中最有價值的商品,也能抽到很多“普通商品”。

這些“普通商品”定價多數(shù)是與抽獎金額持平,多為B站自營。不少用戶反映,花重金抽到的這些拼圖和口罩,幾乎無法轉(zhuǎn)賣。

事實上,泡泡瑪特、52TOYS蛋趣等玩具公司也曾先后上線過“魔力屋”、“歐氣賞”等玩法,不過如果仔細(xì)觀察其中產(chǎn)品,除了一些相對保值的引流款,大概率是發(fā)布半年或者半年以上的老款。

相較于玩具公司清庫存式套路,B站魔力賞路子更野。早期,B站魔力賞還帶有“回收”功能,用戶抽到不喜歡的獎品,類似于勛章和抱枕等安慰獎,可以以八折的價格賣回給平臺,平臺以魔晶的方式返還給用戶,供其繼續(xù)抽獎。這就相當(dāng)于,用戶用20%的違約金買了個教訓(xùn),想退款卻只能拿到魔晶,真“為愛發(fā)電”。

不過,好在在大規(guī)模用戶投訴下,目前“回收”這一功能已經(jīng)被取消。但不退貨依舊是B站最后的倔強(qiáng),在抽卡時,點擊 “一發(fā)入魂”之后,頁面上的卡牌被翻轉(zhuǎn)了過去,價格旁邊明確標(biāo)注著“不支持7天無理由退貨,不支持回收”。

派財經(jīng)選中了其中一款20元的抽獎套餐,最高能獲得一部價值6799元的iphone12,疊加新人簽到領(lǐng)取的37個魔晶(1元=3.78魔晶),最后支付了10.52元,抽到一款價值20元的“薇薇安 黎明手記 PVC合影卡”,以為撿了個便宜。

但在選擇發(fā)貨時,平臺提示需要另外支付10元快遞費,不然要等60天。

另有網(wǎng)友投訴稱,自己在2020年花15元抽到的手辦,時隔兩年至今沒有收到?!?021年平臺通知2022年會到貨,近期又通知預(yù)計2023年12月到貨,實際發(fā)貨時間仍遙遙無期。雖然錢不多,但我對平臺一再推遲發(fā)貨的做法很反感?!?/p>

02、未成年人的游戲天堂

成年人尚且難擋誘惑,又何況心智尚未成熟的未成年人。

在B站推薦頁面,有不少廣告直接將用戶引導(dǎo)到魔力賞界面。

在該界面雖然明確標(biāo)注了未成年人需在家長的監(jiān)督下進(jìn)行購買,但仍舊無法避免未成年人的購買。

根據(jù)此前新聞晨報報道,有家長發(fā)現(xiàn)孩子使用大人的支付寶賬號玩了B站“魔力賞”,由于該家長開通了小額免密網(wǎng)上支付,扣款時沒有及時發(fā)現(xiàn)。

在上述家長看來,所有游戲都應(yīng)該在頁面顯著位置表明其屬性,如果需要充值也應(yīng)該在游戲開始之前明確告知,甚至在消費過程中設(shè)置各種識別,讓家長確保知道孩子每一筆開銷的用處。

“今天是魔力賞,明天還會有其他的,我們做家長的真是防不勝防!況且,讓每一位家長全面了解每一款A(yù)PP的功能,根本不現(xiàn)實?!?/p>

近年來,未成年人通過家長賬號充值網(wǎng)絡(luò)游戲,造成巨額損失的新聞頻發(fā)。

因此為了防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,保護(hù)身心健康,國家推出了多項政策,其中對向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間做了明確限制,且網(wǎng)絡(luò)游戲賬戶必須得實名注冊。

逃過了各種誘導(dǎo)充值的游戲網(wǎng)站,卻沒有逃過披著短視頻社區(qū)外皮的游戲公司,B站。

2016年B站獨家代理《FGO》游戲,三年貢獻(xiàn)了超56億營收,此后B站接連收購了多家游戲工作室。2020年第一季度,B站研發(fā)投入高達(dá)10億。在高昂的投入下,B站的游戲版號曾經(jīng)陷入寒冬,先后連續(xù)265天和263天未獲得游戲版號。

不過由于B站提供的內(nèi)容服務(wù)并不屬于游戲網(wǎng)站類型的監(jiān)管范疇,因此“魔力賞”是否屬于網(wǎng)絡(luò)游戲,仍舊頗具爭議。

上海鼎力律師事務(wù)所趙山律師曾對媒體表示,一旦厘清“魔力賞”屬于網(wǎng)絡(luò)游戲,平臺應(yīng)該按照相關(guān)法律要求對玩家實施實名注冊,并切實承擔(dān)起對青少年監(jiān)管的措施,同時對青少年實行相關(guān)游戲內(nèi)容的限制。

若是將魔力賞看作是網(wǎng)絡(luò)游戲來玩,這一切就顯得“合乎情理”。有資深游戲玩家表示,“手游里面抽卡幾萬幾十萬抽了一堆數(shù)字沒人說,魔力賞好歹還給你實物了?!?/p>

事實上,B站也考慮到了未成年人可能盜用家長賬號而引發(fā)的消費風(fēng)險。在“會員購魔力賞&服務(wù)協(xié)議”中早有注明,“如果您因年齡(未滿18周歲)、智力等因素而不具有完全民事行為能力,請在法定監(jiān)護(hù)人陪同下閱讀本協(xié)議”。

針對未成年群體,B站也和其他互聯(lián)網(wǎng)平臺類似,設(shè)有“青少年模式”。在該模式下,站內(nèi)不具備搜索功能,且多為知識類視頻,也沒有“魔力賞”購物抽獎信息。

不過“青少年模式”的bug在于,全憑自覺。在實際使用過程中,用家長的賬號進(jìn)行登錄并不是什么難事。

事實證明,在巨大誘惑面前,“青少年模式”形同虛設(shè)。派財經(jīng)觀察到在黑貓投訴上,有多位未成年人投訴貼表示,自己用壓歲錢一充充了一千多,希望B站退錢。

03、B站需要魔力賞

涉嫌賭博,發(fā)貨超時,誘導(dǎo)未成年人非理性消費,魔力賞自上線以來,一直處于輿論暴風(fēng)眼,甚至被比肩B站的涉黃問題。

為何B站要冒著巨大風(fēng)險持續(xù)運營“魔力賞”?

B站一直以來困于盈利,曾定下“2024年實現(xiàn)盈虧平衡“的目標(biāo)。 數(shù)據(jù)顯示,2015年-2021年,其累計虧損超過131億元。如今,距離這一目標(biāo)僅有2年,B站仍未找到新的增長曲線,盈利能力堪憂。

2022年一季度B站凈虧損又進(jìn)一步擴(kuò)大至22.84億元,同比增長了250%。一季度B站總營收達(dá)50.54億元,同比增長29.5%,是近三年來營收同比增長最低的一次。

不過B站用戶增長數(shù)據(jù)在一季度還是可觀的,一季度,B站MAU達(dá)到2.94億,同比增長31%;移動MAU達(dá)到 2.76億,同比增長33%; DAU同比增長32%,達(dá)到 7940萬 。

B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿在財報會上表示,2022年,在保持健康用戶增長的前提下,公司的戰(zhàn)略重心將側(cè)重于加速商業(yè)化進(jìn)程,并進(jìn)一步降本增效。

B站的收入構(gòu)成中,直播及增值服務(wù)是其最大的營收來源,但也是成本最高的一項。今年一季度,B站給UP主的分成超過21億元。

此外,在游戲業(yè)務(wù)上,B站研發(fā)投入超過10億元,超過了去年全年的1/3,投入部分主要是由于B站對多家游戲工作室的收購,造成了人員冗余。為了降低成本,今年 5 月B 站正開啟新一輪裁員,游戲業(yè)務(wù)整體裁員比例達(dá)到 20%-30%。

在成本壓力相對較小的廣告和電商業(yè)務(wù)上,B站的營收增長也在放緩。

財報顯示,B站一季度廣告營收增速創(chuàng)下近年新低,同比增長46%至10.4億元,主要是由于宏觀環(huán)境消費低迷,廣告主投入意愿減弱。

相比之下,電商業(yè)務(wù)成為了B站的新希望。

近幾年,B站電商業(yè)務(wù)一直保持了良好勢頭,電商業(yè)務(wù)營收在2021年第四季度突破10億大關(guān)。

B站對于電商始于2017年,“會員購”自營電商主要經(jīng)營手辦、圖書漫畫、二次元周邊產(chǎn)品,但投入并不大,2017年電商營收占比僅為3%。

期間B站推出了面向UP主的個人店鋪,但收效甚微。直到2018年“魔力賞”這一帶有“賭博性”抽獎產(chǎn)品的上線,很快引起了B站Z時代用戶的關(guān)注和認(rèn)可。

B站擁有海量高粘性的Z世代用戶。根據(jù)其官方披露的數(shù)據(jù)顯示,會員購的用戶中有60%都是18-24歲的群體,是未來國內(nèi)ACG以及ACG衍生品市場增長的原因之一。

魔力賞威力有多大,2020年“蔬菜精靈”系列盲盒僅用28天就賣出了25萬只“菜狗”,眾籌到了1390萬。

此前,B站內(nèi)部人士向新浪科技透露,會員購盲盒業(yè)務(wù)“魔力賞”已占B站電商營收的80%,B站內(nèi)部對這個項目的定位就是營收工具,以及用來拉新。

不過作為平臺二次元特色衍生品,魔力賞的發(fā)展前景具備多重局限性。上述盲盒爆品盡管在短期內(nèi)得到了不錯效果,但卻受限于潮流趨勢相關(guān),很難復(fù)制,非剛性需求,不具備普適性。

再者,魔力賞的運營模式也頗具爭議,業(yè)務(wù)發(fā)展不夠穩(wěn)定。

從數(shù)據(jù)上看,魔力賞雖然為B站電商營收帶來了一定功勞,卻無法實現(xiàn)長期助力。2022年第一季度,B站電商業(yè)務(wù)營收6.03億,同比增長16%,而去年同期增長率超過230%,增速明顯大幅下降。

不過,造成增速放緩的部分原因,還有疫情管控下,物流受限,商家交付困難等因素。

但可以確定是,B站想要做好電商業(yè)務(wù),還得持續(xù)在供應(yīng)鏈和售后服務(wù)等硬實力上發(fā)力。

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