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B站視頻收費(fèi),為何無人買單?

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B站視頻收費(fèi),為何無人買單?

商業(yè)變現(xiàn)之路雖阻且長,但愿B站能夠真正“破”題。

文|道總有理

一次試水,再次把B站推上風(fēng)口浪尖。

近日,B站一位名為“勾手老大爺鄧肯” 的UP主,上線了一個“世界十大未解之謎”的付費(fèi)視頻合集,訂單頁面信息顯示,該系列視頻共計(jì)將有10期,售價30元。這是B站上首個由UP主創(chuàng)作的付費(fèi)視頻合集,此舉也被外界認(rèn)為是B站推出內(nèi)容付費(fèi)、進(jìn)一步商業(yè)化的一次嘗試。

然而結(jié)果可想而知,B站不出意料地被用戶罵上了熱搜,網(wǎng)友直言吃相難看、饑不擇食、割用戶韭菜、失去初心,很多人更是表明這次連B站大會員都不想續(xù)了。

遙想當(dāng)年陳睿那句“B站未來有可能會倒閉,但絕不會變質(zhì)”,更覺諷刺。

兩頭不討好

今年,2022年一季報(bào)電話會議上,陳睿公開表示:“2022年,在保持健康用戶增長的前提下,公司的戰(zhàn)略重心將側(cè)重于加速商業(yè)化進(jìn)程,并進(jìn)一步降本增效”。在整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)下行的背景下,B站加速開展商業(yè)化無可厚非,但是貼片廣告也好,課程付費(fèi)也好,任誰也料不到陳睿能走出這么離譜的一步。

從“勾手老大爺鄧肯” 的嘗試來看,B站想要推行內(nèi)容付費(fèi),既不是針對番劇、電影、紀(jì)錄片這樣的PGC,也不是針對聯(lián)合羅翔等名師產(chǎn)生的課程內(nèi)容,而是把付費(fèi)大旗交給了B站UP主發(fā)布的UGC。

全球最大的視頻網(wǎng)站YouTube,都沒有如此“膽量”。

據(jù)悉,這次試水的“勾手老大爺鄧肯”,是一位專門解說靈異事件的UP主,他定義自己的視頻類型為“大型娛樂節(jié)目走出科學(xué)”,他的視頻播放量在50萬到100萬之間不等。而其目前最新的一期付費(fèi)視頻,播放量僅2萬次,另外,付費(fèi)視頻之后, “勾手老大爺鄧肯”直接掉粉超過1萬。

且不論付費(fèi)意識高低的問題,針對UGC進(jìn)行內(nèi)容付費(fèi)可能會產(chǎn)生的問題,在這次的付費(fèi)視頻中已然暴露無遺。

一是,視頻質(zhì)量是否足以撐得起用戶為其付費(fèi);從“勾手老大爺鄧肯” 付費(fèi)視頻的評論可看,購買視頻的用戶多數(shù)表示不滿,并稱這些付費(fèi)視頻跟以往的免費(fèi)視頻沒有太大的差別。更關(guān)鍵的是,靈異事件講解實(shí)際上大多不是獨(dú)家內(nèi)容,不少網(wǎng)友看完了發(fā)現(xiàn)聽過類似的講解。

B站不乏靈異、電影、歷史等各類解說,甚至影視吐槽、商業(yè)分析、科普視頻以及“剪刀手”的自制視頻,同質(zhì)化也非常明顯。用戶看不了這個,可以看那個,所以說,大多數(shù)的UGC根本無法刺激用戶的購買欲望,相反,一旦UP主設(shè)置了付費(fèi),用戶不滿意內(nèi)容質(zhì)量,很可能導(dǎo)致掉粉。

二是,付費(fèi)機(jī)制能否讓用戶花錢花得滿意;先說價格,10個視頻總價格30元,而B站月度大會員是25元,連續(xù)包月的價格是15元/月。相較而言,30元的價格性價比過低,關(guān)鍵還在于用戶只能一次性買斷,不能單獨(dú)購買某一集,這種強(qiáng)硬的做法讓很多用戶無法接受。

付費(fèi)和交易,還潛藏著一個核心,就是售后完不完善。一件衣服買了之后,不合身可以退,一份外賣送到眼前面目全非,可以投訴外賣員,而一個視頻看完了,如果內(nèi)容質(zhì)量不達(dá)預(yù)期還不能退款,用戶會感到“憋屈”,可如果可以退款,很大程度上會便宜大批白嫖黨,不少用戶會看完后找個理由退款。

所以說,視頻付費(fèi)無論定價高低還是試看與否、退款能否,都很容易陷入一種兩難的處境,而這種難題將直接擺在UP主面前,攪亂現(xiàn)有UP主之間的競爭狀況。因此,我們看到,不少B站的UP主紛紛在社交平臺上表示自己的視頻不會收費(fèi),來反對B站此次的商業(yè)化之舉。

B站學(xué)不來“鵝廠”模式

重復(fù)付費(fèi)、一次性買斷…B站此次嘗試視頻付費(fèi),很難不讓用戶想到之前被點(diǎn)名批評的超前點(diǎn)播。

超前點(diǎn)播,始于騰訊視頻。2019年,《陳情令》紅極一時,在該劇臨近大結(jié)局之際,騰訊視頻首次推出“超前點(diǎn)播看大結(jié)局”的會員福利,會員可以以6元/集價格,付費(fèi)解鎖剩余5集劇情。而到了2021年,《掃黑風(fēng)暴》熱播,騰訊再次在超前點(diǎn)播上做文章,規(guī)定購買時必須“按順序解鎖觀看”。

這直接導(dǎo)致超前點(diǎn)播被點(diǎn)名,三大視頻網(wǎng)站紛紛宣布取消超前點(diǎn)播,不過,6月23日,騰訊視頻宣布電視劇《夢華錄》開啟大結(jié)局點(diǎn)映禮,疑似復(fù)活超前點(diǎn)播,再次引來罵聲一片。

騰訊視頻這幾次的付費(fèi)“創(chuàng)舉”,可以說盡顯鵝廠“掙錢”之風(fēng)。依靠騰訊在社交、游戲、音樂、小說、視頻等賽道的絕對地位,騰訊一直試圖在免費(fèi)的主流之下尋找付費(fèi)的切入點(diǎn),盡管多次粗暴的收費(fèi)方法讓用戶極為不滿,可到最后用戶往往不得不妥協(xié)。

比如QQ音樂,2020年,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)QQ音樂在歌曲切換之間自動插播廣告,非會員不可關(guān)閉或跳過,很多用戶在知乎、微博等社交平臺表達(dá)不滿。這次風(fēng)波沒過去多久,QQ音樂歌曲播放頁也插入了一段無法跳過的短視頻廣告,同樣引發(fā)了爭議。不只是廣告,為了提升付費(fèi)率,QQ音樂經(jīng)常把熱門歌曲弄成VIP才能試聽,越來越多的歌曲普通用戶沒法聽。

B站此次嘗試視頻付費(fèi),頗有向騰訊看齊的意味,先不管用戶樂不樂意試一試再說。然而B站的用戶不是騰訊的用戶,B站也沒有騰訊在泛娛樂領(lǐng)域的地位,就內(nèi)容而言,B站的UGC缺乏騰訊那樣的稀缺性和連續(xù)性,注定用戶不會買賬。

稀缺性很好理解,騰訊視頻之所以敢一次次提高會員價格,根本上在于其獨(dú)家版權(quán)和自制影視劇,尤其熱門影視,可以吸引一波用戶充值VIP。而B站影視資源根本沒法和三大視頻網(wǎng)站相比,UP主們的視頻內(nèi)容即使是原創(chuàng),也不是說沒有同類視頻可以替代。

至于連續(xù)性,內(nèi)容的連續(xù)性才能促使用戶對內(nèi)容“上癮”,看了第一集想看第二集,從而為內(nèi)容花錢,電視劇、電影、動漫甚至是短劇都是如此??葿站UP主的自制視頻多數(shù)是獨(dú)立的,一期一個故事或者主題,關(guān)聯(lián)性不強(qiáng),而且UP主的更新頻率是不固定的,更讓用戶或粉絲沒有足夠的理由付費(fèi)。

互聯(lián)網(wǎng)平臺要賺錢,再合理不過,可在付費(fèi)意識不高的背景下,互聯(lián)網(wǎng)平臺需要在免費(fèi)與付費(fèi)尋求平衡。而且即使強(qiáng)如騰訊,也難保不會遭到輿論和用戶危機(jī)。

商業(yè)化,無路可走了嗎?

B站因二次元文化而崛起,但隨著用戶群體擴(kuò)大化,B站的內(nèi)容早已不局限于二次元,之前科普類視頻的爆火,更是印證了B站的包容性。所以說,UGC之于現(xiàn)在的B站,價值不可同日而語,可為什么B站還敢對UGC“動刀”呢?

商業(yè)化一直是B站最大的難題,它屬于內(nèi)容社區(qū),卻無法僅靠內(nèi)容變現(xiàn),前兩年游戲、電商等行業(yè)的低迷還不是很明顯的時候,B站在游戲、電商等方面的營收還能保持增長,平衡內(nèi)容成本??扇缃?,疫情對B站廣告、電商業(yè)務(wù)影響較大,再加上游戲市場因版號問題幾乎停滯,賺錢的壓力不得不重新回到內(nèi)容上。

根據(jù)2022年第一季度業(yè)績報(bào)告,B站廣告業(yè)務(wù)營收10.41億元,同比增長46%,環(huán)比上個季度下滑34.44%;電商及其他業(yè)務(wù)營收6.03億元,同比增長16%,環(huán)比則下滑了39.87%。

作為第二大收入來源,本季度B站游戲業(yè)務(wù)營收13.6億元,同比增長16%,環(huán)比增長5%。游戲業(yè)務(wù)的增加主要是由于新推出的移動游戲所致,可B站很顯然沒有找到一個FGO式的爆款游戲。Q1期間,B站在國內(nèi)僅正式上架了一款新手游《拾光夢行》,該游戲在App Store游戲暢銷榜最高排名不超過Top100。

盡管增值業(yè)務(wù)接過了游戲的“大棒”,成為B站的首要營收來源,可B站要想實(shí)現(xiàn)盈利目標(biāo),游戲不可或缺。

自從多次獲得融資、有了燒錢的“本錢”之后,我們看到,B站努力學(xué)習(xí)騰訊,利用投資擴(kuò)大和補(bǔ)足自己的游戲生態(tài)版圖。今年一季度以來,B站先后投資了近10家游戲公司,僅3月10日至17日短短8天就連投4家。只是,無論自研游戲還是代理游戲,均表現(xiàn)欠佳。

2021年,B站引進(jìn)《坎公騎冠劍》,此時的B站已經(jīng)多次出圈,坐擁兩億月活,它在全網(wǎng)大規(guī)模買量,這款游戲依然以慘敗告終。

如今的游戲市場,不單是B站,想要發(fā)布新游戲難,想要獲得一個爆款更難。

除卻游戲,廣告這一去年新的增長引擎似乎也開始增長放緩。2021年Q1,B站廣告收入同比增長234%,Q2增速為201%,Q3同比翻番,Q4廣告收入更是首超游戲業(yè)務(wù)收入,而今年,Q1同比增長46%。

B站要想從廣告業(yè)務(wù)中掘金,同樣面臨著行業(yè)低迷的狀況。據(jù)前瞻研究院,2022年Q1,整個互聯(lián)網(wǎng)廣告的增速只有1.4%,騰訊、百度等巨頭的廣告業(yè)務(wù)增速甚至是下滑的。而且一個其他平臺無需擔(dān)心可B站必須考慮的事情是,B站以無廣告體驗(yàn)為核心優(yōu)勢,要搞貼片廣告、插入廣告等,定然會得罪習(xí)慣沒有廣告的B站用戶們。

其實(shí),B站的商業(yè)化之路不是走不通,倒霉的是它選擇的商業(yè)化賽道都不可避免地遭受到行業(yè)發(fā)展下行的影響。因此,陳睿不得不把主意打到了內(nèi)容付費(fèi)上,可這種付費(fèi)模式對于當(dāng)前B站來說,并不比植入廣告高明多少。

商業(yè)變現(xiàn)之路雖阻且長,但愿B站能夠真正“破”題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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商業(yè)變現(xiàn)之路雖阻且長,但愿B站能夠真正“破”題。

文|道總有理

一次試水,再次把B站推上風(fēng)口浪尖。

近日,B站一位名為“勾手老大爺鄧肯” 的UP主,上線了一個“世界十大未解之謎”的付費(fèi)視頻合集,訂單頁面信息顯示,該系列視頻共計(jì)將有10期,售價30元。這是B站上首個由UP主創(chuàng)作的付費(fèi)視頻合集,此舉也被外界認(rèn)為是B站推出內(nèi)容付費(fèi)、進(jìn)一步商業(yè)化的一次嘗試。

然而結(jié)果可想而知,B站不出意料地被用戶罵上了熱搜,網(wǎng)友直言吃相難看、饑不擇食、割用戶韭菜、失去初心,很多人更是表明這次連B站大會員都不想續(xù)了。

遙想當(dāng)年陳睿那句“B站未來有可能會倒閉,但絕不會變質(zhì)”,更覺諷刺。

兩頭不討好

今年,2022年一季報(bào)電話會議上,陳睿公開表示:“2022年,在保持健康用戶增長的前提下,公司的戰(zhàn)略重心將側(cè)重于加速商業(yè)化進(jìn)程,并進(jìn)一步降本增效”。在整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)下行的背景下,B站加速開展商業(yè)化無可厚非,但是貼片廣告也好,課程付費(fèi)也好,任誰也料不到陳睿能走出這么離譜的一步。

從“勾手老大爺鄧肯” 的嘗試來看,B站想要推行內(nèi)容付費(fèi),既不是針對番劇、電影、紀(jì)錄片這樣的PGC,也不是針對聯(lián)合羅翔等名師產(chǎn)生的課程內(nèi)容,而是把付費(fèi)大旗交給了B站UP主發(fā)布的UGC。

全球最大的視頻網(wǎng)站YouTube,都沒有如此“膽量”。

據(jù)悉,這次試水的“勾手老大爺鄧肯”,是一位專門解說靈異事件的UP主,他定義自己的視頻類型為“大型娛樂節(jié)目走出科學(xué)”,他的視頻播放量在50萬到100萬之間不等。而其目前最新的一期付費(fèi)視頻,播放量僅2萬次,另外,付費(fèi)視頻之后, “勾手老大爺鄧肯”直接掉粉超過1萬。

且不論付費(fèi)意識高低的問題,針對UGC進(jìn)行內(nèi)容付費(fèi)可能會產(chǎn)生的問題,在這次的付費(fèi)視頻中已然暴露無遺。

一是,視頻質(zhì)量是否足以撐得起用戶為其付費(fèi);從“勾手老大爺鄧肯” 付費(fèi)視頻的評論可看,購買視頻的用戶多數(shù)表示不滿,并稱這些付費(fèi)視頻跟以往的免費(fèi)視頻沒有太大的差別。更關(guān)鍵的是,靈異事件講解實(shí)際上大多不是獨(dú)家內(nèi)容,不少網(wǎng)友看完了發(fā)現(xiàn)聽過類似的講解。

B站不乏靈異、電影、歷史等各類解說,甚至影視吐槽、商業(yè)分析、科普視頻以及“剪刀手”的自制視頻,同質(zhì)化也非常明顯。用戶看不了這個,可以看那個,所以說,大多數(shù)的UGC根本無法刺激用戶的購買欲望,相反,一旦UP主設(shè)置了付費(fèi),用戶不滿意內(nèi)容質(zhì)量,很可能導(dǎo)致掉粉。

二是,付費(fèi)機(jī)制能否讓用戶花錢花得滿意;先說價格,10個視頻總價格30元,而B站月度大會員是25元,連續(xù)包月的價格是15元/月。相較而言,30元的價格性價比過低,關(guān)鍵還在于用戶只能一次性買斷,不能單獨(dú)購買某一集,這種強(qiáng)硬的做法讓很多用戶無法接受。

付費(fèi)和交易,還潛藏著一個核心,就是售后完不完善。一件衣服買了之后,不合身可以退,一份外賣送到眼前面目全非,可以投訴外賣員,而一個視頻看完了,如果內(nèi)容質(zhì)量不達(dá)預(yù)期還不能退款,用戶會感到“憋屈”,可如果可以退款,很大程度上會便宜大批白嫖黨,不少用戶會看完后找個理由退款。

所以說,視頻付費(fèi)無論定價高低還是試看與否、退款能否,都很容易陷入一種兩難的處境,而這種難題將直接擺在UP主面前,攪亂現(xiàn)有UP主之間的競爭狀況。因此,我們看到,不少B站的UP主紛紛在社交平臺上表示自己的視頻不會收費(fèi),來反對B站此次的商業(yè)化之舉。

B站學(xué)不來“鵝廠”模式

重復(fù)付費(fèi)、一次性買斷…B站此次嘗試視頻付費(fèi),很難不讓用戶想到之前被點(diǎn)名批評的超前點(diǎn)播。

超前點(diǎn)播,始于騰訊視頻。2019年,《陳情令》紅極一時,在該劇臨近大結(jié)局之際,騰訊視頻首次推出“超前點(diǎn)播看大結(jié)局”的會員福利,會員可以以6元/集價格,付費(fèi)解鎖剩余5集劇情。而到了2021年,《掃黑風(fēng)暴》熱播,騰訊再次在超前點(diǎn)播上做文章,規(guī)定購買時必須“按順序解鎖觀看”。

這直接導(dǎo)致超前點(diǎn)播被點(diǎn)名,三大視頻網(wǎng)站紛紛宣布取消超前點(diǎn)播,不過,6月23日,騰訊視頻宣布電視劇《夢華錄》開啟大結(jié)局點(diǎn)映禮,疑似復(fù)活超前點(diǎn)播,再次引來罵聲一片。

騰訊視頻這幾次的付費(fèi)“創(chuàng)舉”,可以說盡顯鵝廠“掙錢”之風(fēng)。依靠騰訊在社交、游戲、音樂、小說、視頻等賽道的絕對地位,騰訊一直試圖在免費(fèi)的主流之下尋找付費(fèi)的切入點(diǎn),盡管多次粗暴的收費(fèi)方法讓用戶極為不滿,可到最后用戶往往不得不妥協(xié)。

比如QQ音樂,2020年,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)QQ音樂在歌曲切換之間自動插播廣告,非會員不可關(guān)閉或跳過,很多用戶在知乎、微博等社交平臺表達(dá)不滿。這次風(fēng)波沒過去多久,QQ音樂歌曲播放頁也插入了一段無法跳過的短視頻廣告,同樣引發(fā)了爭議。不只是廣告,為了提升付費(fèi)率,QQ音樂經(jīng)常把熱門歌曲弄成VIP才能試聽,越來越多的歌曲普通用戶沒法聽。

B站此次嘗試視頻付費(fèi),頗有向騰訊看齊的意味,先不管用戶樂不樂意試一試再說。然而B站的用戶不是騰訊的用戶,B站也沒有騰訊在泛娛樂領(lǐng)域的地位,就內(nèi)容而言,B站的UGC缺乏騰訊那樣的稀缺性和連續(xù)性,注定用戶不會買賬。

稀缺性很好理解,騰訊視頻之所以敢一次次提高會員價格,根本上在于其獨(dú)家版權(quán)和自制影視劇,尤其熱門影視,可以吸引一波用戶充值VIP。而B站影視資源根本沒法和三大視頻網(wǎng)站相比,UP主們的視頻內(nèi)容即使是原創(chuàng),也不是說沒有同類視頻可以替代。

至于連續(xù)性,內(nèi)容的連續(xù)性才能促使用戶對內(nèi)容“上癮”,看了第一集想看第二集,從而為內(nèi)容花錢,電視劇、電影、動漫甚至是短劇都是如此。可B站UP主的自制視頻多數(shù)是獨(dú)立的,一期一個故事或者主題,關(guān)聯(lián)性不強(qiáng),而且UP主的更新頻率是不固定的,更讓用戶或粉絲沒有足夠的理由付費(fèi)。

互聯(lián)網(wǎng)平臺要賺錢,再合理不過,可在付費(fèi)意識不高的背景下,互聯(lián)網(wǎng)平臺需要在免費(fèi)與付費(fèi)尋求平衡。而且即使強(qiáng)如騰訊,也難保不會遭到輿論和用戶危機(jī)。

商業(yè)化,無路可走了嗎?

B站因二次元文化而崛起,但隨著用戶群體擴(kuò)大化,B站的內(nèi)容早已不局限于二次元,之前科普類視頻的爆火,更是印證了B站的包容性。所以說,UGC之于現(xiàn)在的B站,價值不可同日而語,可為什么B站還敢對UGC“動刀”呢?

商業(yè)化一直是B站最大的難題,它屬于內(nèi)容社區(qū),卻無法僅靠內(nèi)容變現(xiàn),前兩年游戲、電商等行業(yè)的低迷還不是很明顯的時候,B站在游戲、電商等方面的營收還能保持增長,平衡內(nèi)容成本。可如今,疫情對B站廣告、電商業(yè)務(wù)影響較大,再加上游戲市場因版號問題幾乎停滯,賺錢的壓力不得不重新回到內(nèi)容上。

根據(jù)2022年第一季度業(yè)績報(bào)告,B站廣告業(yè)務(wù)營收10.41億元,同比增長46%,環(huán)比上個季度下滑34.44%;電商及其他業(yè)務(wù)營收6.03億元,同比增長16%,環(huán)比則下滑了39.87%。

作為第二大收入來源,本季度B站游戲業(yè)務(wù)營收13.6億元,同比增長16%,環(huán)比增長5%。游戲業(yè)務(wù)的增加主要是由于新推出的移動游戲所致,可B站很顯然沒有找到一個FGO式的爆款游戲。Q1期間,B站在國內(nèi)僅正式上架了一款新手游《拾光夢行》,該游戲在App Store游戲暢銷榜最高排名不超過Top100。

盡管增值業(yè)務(wù)接過了游戲的“大棒”,成為B站的首要營收來源,可B站要想實(shí)現(xiàn)盈利目標(biāo),游戲不可或缺。

自從多次獲得融資、有了燒錢的“本錢”之后,我們看到,B站努力學(xué)習(xí)騰訊,利用投資擴(kuò)大和補(bǔ)足自己的游戲生態(tài)版圖。今年一季度以來,B站先后投資了近10家游戲公司,僅3月10日至17日短短8天就連投4家。只是,無論自研游戲還是代理游戲,均表現(xiàn)欠佳。

2021年,B站引進(jìn)《坎公騎冠劍》,此時的B站已經(jīng)多次出圈,坐擁兩億月活,它在全網(wǎng)大規(guī)模買量,這款游戲依然以慘敗告終。

如今的游戲市場,不單是B站,想要發(fā)布新游戲難,想要獲得一個爆款更難。

除卻游戲,廣告這一去年新的增長引擎似乎也開始增長放緩。2021年Q1,B站廣告收入同比增長234%,Q2增速為201%,Q3同比翻番,Q4廣告收入更是首超游戲業(yè)務(wù)收入,而今年,Q1同比增長46%。

B站要想從廣告業(yè)務(wù)中掘金,同樣面臨著行業(yè)低迷的狀況。據(jù)前瞻研究院,2022年Q1,整個互聯(lián)網(wǎng)廣告的增速只有1.4%,騰訊、百度等巨頭的廣告業(yè)務(wù)增速甚至是下滑的。而且一個其他平臺無需擔(dān)心可B站必須考慮的事情是,B站以無廣告體驗(yàn)為核心優(yōu)勢,要搞貼片廣告、插入廣告等,定然會得罪習(xí)慣沒有廣告的B站用戶們。

其實(shí),B站的商業(yè)化之路不是走不通,倒霉的是它選擇的商業(yè)化賽道都不可避免地遭受到行業(yè)發(fā)展下行的影響。因此,陳睿不得不把主意打到了內(nèi)容付費(fèi)上,可這種付費(fèi)模式對于當(dāng)前B站來說,并不比植入廣告高明多少。

商業(yè)變現(xiàn)之路雖阻且長,但愿B站能夠真正“破”題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。