文|港股解碼 李瑩
念念不忘,必有回響。
暌違良久的HTC(2498.TW)將要推出新手機了!
這家原本以手機馳名中外的品牌,在默默下架中國大陸所有手機型號,退出大陸市場后,再次推出新款機型。
據(jù)公開報道,HTC并不會放棄通訊市場,公司即將推出的智能手機將專注于VR和AR,并與HTC自己的開源元宇宙數(shù)據(jù)平臺(稱為Viveverse)深度整合。
這款手機原本計劃于今年4月推出,但由于供應(yīng)鏈等問題,或推遲到公司于6月28日舉行的發(fā)布會發(fā)布。
敗走手機,苦戰(zhàn)VR
HTC與iPhone生于同一個時代。
在蘋果推出首款iPhone后的第二年,HTC攜手電信運營商T-Mobile推出世界上第一款安卓手機,押寶安卓,與蘋果形成對抗之勢。某種意義可以說,HTC是成就谷歌安卓的第一推手。
2010-2011年是HTC手機的高光時刻,其銷量超諾基亞,在北美一度超蘋果。
此后數(shù)年,行業(yè)涌現(xiàn)出更多安卓手機品牌。2015年小米、華為、OPPO、vivo等品牌已經(jīng)嶄露頭角,行業(yè)競爭日趨激烈。疊加HTC與三星和蘋果的訴訟等諸多難題,HTC手機業(yè)務(wù)于2011年沖頂后回落。
2018年發(fā)布的HTC U12+之后就沒有再發(fā)布新品。
雖然手機業(yè)務(wù)逐漸萎縮,但HTC卻在VR領(lǐng)域異軍突起,打破了外界冠以的“諾基亞第二”的認(rèn)知。
2015年HTC開辟新業(yè)務(wù),進軍虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域,彼時正值VR新興風(fēng)口。
2014年Facebook以20億美元收購VR頭顯廠商Oculus Rift,微軟2015年推出基于VR和AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的混合顯示技術(shù)(MR)硬件Hololens。
切入新的領(lǐng)域,HTC就瞄準(zhǔn)高端。
2016年,HTC推出Vive系列VR頭顯,比廉價的分體式VR沉浸體驗更佳,成為世界第一款具備頂尖“房間規(guī)模虛擬實境技術(shù)”(Room-Scale VR)的虛擬實境頭盔。
藉此,在VR領(lǐng)域,走高端路線的HTC還是打響了名氣,躋身與微軟、索尼等廠商并列的全球頭部VR硬件生產(chǎn)商行列。
此后公司又陸續(xù)推出VR迭代產(chǎn)品,在行業(yè)取得一定市場地位。可是出于技術(shù)掣肘,Vive只能依賴于電腦,對空間要求很高;此外,并沒有立刻為HTC帶來業(yè)績上的火爆。
此外,VR行業(yè)并沒有如市場預(yù)期的那樣,出現(xiàn)大的市場流行。由于VR的應(yīng)用場景太少,內(nèi)容不足,以及產(chǎn)品定價較高等多重不利因素下,2016年下半年開始,VR投資熱度開始急劇下降,僅圍繞小眾市場行業(yè)很難出現(xiàn)爆款公司。
可想而知,HTC一路下滑的營收并沒有因為VR而提振。公司的凈利潤在2018年曇花一現(xiàn)后,再次歸于平寂。
雖然VR并沒有給HTC很快帶來變現(xiàn),但HTC對VR的堅定態(tài)度讓業(yè)界始料未及。公司持續(xù)加大對VR投入,甚至一度在資金緊張的2017年,將智能手機Pixel核心業(yè)務(wù)部門以11億美元出售給谷歌。
HTC創(chuàng)始人王雪紅曾公開表示,HTC能夠讓人記住的產(chǎn)品,除了智能手機,還有VR。
在當(dāng)時,這無異于一場豪賭。直到2021年元宇宙風(fēng)起,HTC又迎來撥云見日。
失之東隅收之桑榆
5G、AI等科技發(fā)展,帶來新一輪技術(shù)變革。元宇宙就是其中最大變量。在巨頭相繼跟進下,元宇宙掀起了2021年市場熱潮。
2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox第一個將“元宇宙”概念寫進招股書,并成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。
此后英偉達(dá)、阿里等海內(nèi)外巨頭在元宇宙領(lǐng)域均傳出有大動作。而2021年,F(xiàn)acebook更名為Meta,則徹底帶火了元宇宙。
Facebook堅信,未來“元宇宙”將取代移動互聯(lián)網(wǎng)。扎克伯格認(rèn)為,想要避免淪為谷歌和蘋果的附庸,必須要有自己的硬件平臺和系統(tǒng)。
國內(nèi)一些專家也認(rèn)為,元宇宙將是互聯(lián)網(wǎng)3.0的升級版,是未來世界的多維度互聯(lián)網(wǎng)。調(diào)研機構(gòu)Gartner預(yù)估,到2026年,25%的人將每天至少花一小時在元宇宙中工作、購物、教育、社交和娛樂。
今年6月9日,Meta還啟用了新的股票代碼“Meta”,取代此前一直使用股票代碼“FB”。
2021年以來,元宇宙已經(jīng)成為炙手可熱的概念。
經(jīng)歷潮起潮涌,VR作為最貼近元宇宙的關(guān)鍵產(chǎn)品之一,甚至被認(rèn)為可以成為進入“元宇宙世界”的入口。至此,VR賽道再次受到追捧。
雖然目前仍有技術(shù)限制,VR硬件設(shè)備并沒有像智能手機一樣成為大眾消費品,但在產(chǎn)業(yè)升級下,卻逐漸應(yīng)用于教育培訓(xùn)、醫(yī)學(xué)、藝術(shù)、娛樂等B端領(lǐng)域。
包括字節(jié)跳動在內(nèi)的很多科技大廠和硬件制造商開始積極進入VR產(chǎn)業(yè),硬件裝置的出貨量也加速增長。
據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭戴設(shè)備市場同比增長92.1%,出貨量達(dá)到1120萬臺。
其中,Meta Quest 2在AR/VR綜合市場中占有78%的份額,成為最受歡迎的產(chǎn)品;排名第二的是亞洲市場獲得優(yōu)勢地位的DPVR,在全球范圍內(nèi)取得了5.1%的份額;2021年,被字節(jié)跳動收購的Pico VR產(chǎn)品排名第三,市場份額4.5%;HTC和愛奇藝則躋身前五名。
新一輪風(fēng)口,VR產(chǎn)業(yè)鏈競爭依然較為激烈。但經(jīng)過過去七年的投入,HTC在VR領(lǐng)域似乎已經(jīng)攢夠了資本和話語權(quán),來迎接元宇宙的狂歡。
目前公司打造了自己的元宇宙版本VIVERSE,透過先進的內(nèi)容、軟件和平臺技術(shù),如虛擬展覽會平臺技術(shù),創(chuàng)造更多企業(yè)及個人豐富沉浸感的應(yīng)用,吸引更多參與者進入VR生態(tài)系統(tǒng)。
同時,HTC表示,VIVERSE也是通往合作伙伴創(chuàng)造的其他宇宙的快速傳送門。
尾語
在元宇宙帶來的產(chǎn)業(yè)鏈新一輪發(fā)展機遇下,HTC始終對智能手機念念不忘。
2021年公司創(chuàng)建了七大事業(yè)部,就包括HTC智能型手機及智能裝置事業(yè)部,作為VR、元宇宙的重要搭檔伙伴,智能手機始終是不可或缺的關(guān)鍵一環(huán)。
如今隨著時機成熟,HTC再次祭出殺手锏。
只不過,這款新手機能否熱銷,還是淪為公司VR產(chǎn)品的配件,有待觀察。