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昆侖萬(wàn)維:投資色彩逐漸濃重,元宇宙業(yè)務(wù)能否扛起大旗?

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昆侖萬(wàn)維:投資色彩逐漸濃重,元宇宙業(yè)務(wù)能否扛起大旗?

一般企業(yè)轉(zhuǎn)型困難,昆侖萬(wàn)維“不轉(zhuǎn)型困難”。

文|每日財(cái)報(bào) 呂明俠

“元宇宙”概念越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在大眾視野里。數(shù)據(jù)顯示,今年來(lái)已有688家公司申請(qǐng)了4366件元宇宙商標(biāo),企業(yè)對(duì)元宇宙概念的追求之心昭然若揭。

近日,昆侖萬(wàn)維(300418.SZ)在投資者互動(dòng)平臺(tái)也表示,公司元宇宙業(yè)務(wù)主要布局海外市場(chǎng),旗下有面向玩家的游戲?yàn)g覽器、面向開(kāi)發(fā)者的游戲引擎,同時(shí)也有完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺(tái)。

據(jù)悉,昆侖萬(wàn)維在2021年完成了對(duì)Opera和Star Group的并購(gòu)后,在海外的業(yè)務(wù)翻開(kāi)新的一頁(yè)。然而,像是蹭熱度般的元宇宙業(yè)務(wù)其實(shí)并沒(méi)有為其帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的業(yè)績(jī)跨越,反而去年還首次出現(xiàn)了業(yè)績(jī)下滑。

昆侖萬(wàn)維2021年財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收48.5億元,同比下滑10.5%;歸母凈利潤(rùn)15.5億元,同比下滑69.3%;扣非后凈利潤(rùn)為12.9億元,較上年同期的20.7億元下降37.9%。

從跡象上看,昆侖萬(wàn)維近年來(lái)更側(cè)重投資等其他業(yè)務(wù),好像對(duì)原來(lái)的游戲主業(yè)已日漸“淡化”了,并且在研發(fā)投入方面,也與同行日漸拉開(kāi)差距。

加速布局海外元宇宙

昆侖萬(wàn)維是一家為全球用戶(hù)提供社交、資訊、娛樂(lè)等信息化服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)型公司,靠網(wǎng)頁(yè)游戲起家,于2015年登陸深交所創(chuàng)業(yè)板。

公司目前業(yè)務(wù)包括信息分發(fā)平臺(tái)Opera、語(yǔ)音社交平臺(tái)StarGroup、休閑娛樂(lè)平臺(tái)閑徠互娛、移動(dòng)游戲平臺(tái)GameArk 和科技股權(quán)投資等五大業(yè)務(wù)板塊。市場(chǎng)囊括中國(guó)、東南亞、非洲、中東、北美、南美、歐洲等地。

據(jù)《每日財(cái)報(bào)》了解,Opera是公司最知名的產(chǎn)品,擁有全球3.8億互聯(lián)網(wǎng)月活躍用戶(hù),是歐洲和非洲市場(chǎng)的頂級(jí)流量平臺(tái)。StarGroup是海外音頻娛樂(lè)社交龍頭。GameArk是全球范圍內(nèi)的移動(dòng)游戲平臺(tái)、閑徠互娛是國(guó)內(nèi)知名的棋牌游戲平臺(tái)。

去年11月4日,昆侖萬(wàn)維公告稱(chēng),Opera的游戲?yàn)g覽器與游戲引擎在報(bào)告期內(nèi)進(jìn)一步加深結(jié)合,加速了公司在元宇宙方向的布局。對(duì)此,深交所還下發(fā)關(guān)注函,要求昆侖萬(wàn)維就是否存在蹭熱點(diǎn)、操縱市場(chǎng)、違規(guī)買(mǎi)賣(mài)公司股票的情形作出說(shuō)明。

后來(lái),據(jù)昆侖萬(wàn)維2021年年報(bào)中再次披露,報(bào)告期內(nèi),Opera在元宇宙方向持續(xù)發(fā)力,通過(guò)面向游戲玩家的Opera GX瀏覽器、面向開(kāi)發(fā)者的游戲引擎GameMaker Studio (GMS)、以及完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺(tái)GXC,進(jìn)行元宇宙的打造。

截至報(bào)告期末,Opera元宇宙項(xiàng)目月活躍用戶(hù)體量達(dá)到約100萬(wàn)。不過(guò)《每日財(cái)報(bào)》發(fā)現(xiàn),昆侖萬(wàn)維卻并沒(méi)有公布擁有月活100萬(wàn)元宇宙用戶(hù)產(chǎn)生的具體現(xiàn)金流情況。

今年一季度昆侖萬(wàn)維稱(chēng),將繼續(xù)布局元宇宙業(yè)務(wù),海外社交娛樂(lè)業(yè)務(wù)高速擴(kuò)張,持續(xù)推進(jìn)GXC游戲社區(qū)建設(shè),游戲平臺(tái)在UGC領(lǐng)域進(jìn)展順利。

值得注意的是,作為科技互聯(lián)網(wǎng)出海企業(yè),昆侖萬(wàn)維的研發(fā)卻投入較少。雖然研發(fā)費(fèi)用2021年較上年提升了16.7%,達(dá)到5.96億元,但與同行比起來(lái)差距仍較大。以可比公司三七互娛和完美世界為例,昆侖萬(wàn)維的研發(fā)費(fèi)用僅有完美世界的四分之一左右。

對(duì)此,昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人周亞輝之前表示,“曾對(duì)游戲業(yè)務(wù)的天花板想得過(guò)低,在這方面的投入和決心都不夠大,一直保持平穩(wěn)。以前覺(jué)得游戲業(yè)務(wù)都被騰訊、網(wǎng)易瓜分了,其他公司一年利潤(rùn)2-3億差不多,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)的空間其實(shí)非常大。”

話(huà)雖如此,但好像又什么都沒(méi)說(shuō),畢竟研發(fā)低是事實(shí)。

Opera難挑游戲

2021年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到2965.13億元,同比增長(zhǎng)6.4%,遠(yuǎn)高于全球整體增速。對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),這仍然是一個(gè)充滿(mǎn)機(jī)會(huì)的市場(chǎng)。很多優(yōu)秀的游戲公司也伴隨著登陸資本市場(chǎng)日漸壯大,比如現(xiàn)在的A股游戲老大三七互娛,坐擁傳奇IP的世紀(jì)華通,游戲行業(yè)盈利王吉比特等等。

同時(shí),隨著用戶(hù)規(guī)模從增量過(guò)渡到存量時(shí)代,玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求不斷提升,再加上游戲研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)的成本持續(xù)增加,行業(yè)門(mén)檻大幅提高,市場(chǎng)對(duì)中小型企業(yè)越來(lái)越不利。

作為行業(yè)內(nèi)腰部力量的昆侖萬(wàn)維,其實(shí)已經(jīng)不算是一家完全意義上的游戲公司了。2017-2020年,其游戲收入為15.65億元、14.58億元、14.86億元、11.99億元,營(yíng)收占比分別為45.56%、40.76%、40.29%、43.79%。在2021年則進(jìn)一步萎縮,收入為7.78億元,同比下滑超過(guò)35%,營(yíng)收占比為16.04%。

(制圖:每日財(cái)報(bào))

2021年,昆侖萬(wàn)維社交娛樂(lè)、廣告、搜索及游戲等各項(xiàng)收入在營(yíng)業(yè)收入中占比分別為43.70%、20.17%、16.22%、16.04%,游戲已排在了第四位。

海外社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)取而代之,成為了目前公司收入占比最大的業(yè)務(wù)。Opera號(hào)稱(chēng)非洲“今日頭條”,主做Opera瀏覽器和信息流內(nèi)容平臺(tái)Opera News。在周亞輝看來(lái),Opera以后將是百億美金級(jí)的上市公司。

不過(guò),2021年Opera實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.51億美元,同比上漲52.06%,但凈利潤(rùn)卻從2020年的1.79億美元,轉(zhuǎn)為虧損4396.40萬(wàn)美元,同比下滑124.54%。2022年一季報(bào)顯示,Opera的盈利能力非但沒(méi)有改善,還進(jìn)一步惡化,當(dāng)期凈利潤(rùn)虧損943.60萬(wàn)美元,同比劇烈下滑達(dá)1576.68%。

“大梁” 熱衷投資

若以投入的視角切入,昆侖萬(wàn)維似乎已經(jīng)從游戲公司變?yōu)橐患摇巴顿Y”公司。年報(bào)顯示,2021年公司營(yíng)業(yè)總成本為43.2億元,卻在投資領(lǐng)域投入了85.6億元,其中20.2億元用于收購(gòu)Opera和Star Group,其余資金用于購(gòu)買(mǎi)股票、基金,以及其他以公允價(jià)值計(jì)量的金融資產(chǎn)。

在科技股權(quán)投資領(lǐng)域,有數(shù)據(jù)顯示,自2014年至今昆侖萬(wàn)維已投項(xiàng)目已超70個(gè)。涉及的行業(yè)也相當(dāng)廣泛,其中不乏已上市的公司以及一些明星項(xiàng)目的身影,如滴滴、趣店、達(dá)達(dá)集團(tuán)、映客、小馬智行等。

在2019年-2021年,昆侖萬(wàn)維的“投資收益”一項(xiàng)分別為6.52億元、39.24億元及16.65億元,同期凈利潤(rùn)分別是13.87億元、56.45億元及14.81億元。由此,投資收益對(duì)于昆侖萬(wàn)維業(yè)績(jī)?nèi)值闹匾?,可謂一目了然。

但就今年形勢(shì)來(lái)看,此前成就昆侖萬(wàn)維的投資業(yè)務(wù)似乎要對(duì)其形成一定的負(fù)面影響。2022年一季度,昆侖萬(wàn)維實(shí)現(xiàn)營(yíng)收11.93億元,同比增長(zhǎng)9.06%;凈利潤(rùn)3.71億元,同比增長(zhǎng)14.63%。其公允價(jià)值變動(dòng)收益同比增長(zhǎng)超過(guò)137%至2.77億元。而投資收益一項(xiàng),則同比下降102.88%至-468.7萬(wàn)元。

接下來(lái),在投資形勢(shì)不夠清晰的二季度,昆侖萬(wàn)維的投資收益又將有怎樣的波動(dòng)?其元宇宙布局又將有多少落到實(shí)處?《每日財(cái)報(bào)》將持續(xù)關(guān)注。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

昆侖萬(wàn)維

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昆侖萬(wàn)維:投資色彩逐漸濃重,元宇宙業(yè)務(wù)能否扛起大旗?

一般企業(yè)轉(zhuǎn)型困難,昆侖萬(wàn)維“不轉(zhuǎn)型困難”。

文|每日財(cái)報(bào) 呂明俠

“元宇宙”概念越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在大眾視野里。數(shù)據(jù)顯示,今年來(lái)已有688家公司申請(qǐng)了4366件元宇宙商標(biāo),企業(yè)對(duì)元宇宙概念的追求之心昭然若揭。

近日,昆侖萬(wàn)維(300418.SZ)在投資者互動(dòng)平臺(tái)也表示,公司元宇宙業(yè)務(wù)主要布局海外市場(chǎng),旗下有面向玩家的游戲?yàn)g覽器、面向開(kāi)發(fā)者的游戲引擎,同時(shí)也有完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺(tái)。

據(jù)悉,昆侖萬(wàn)維在2021年完成了對(duì)Opera和Star Group的并購(gòu)后,在海外的業(yè)務(wù)翻開(kāi)新的一頁(yè)。然而,像是蹭熱度般的元宇宙業(yè)務(wù)其實(shí)并沒(méi)有為其帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的業(yè)績(jī)跨越,反而去年還首次出現(xiàn)了業(yè)績(jī)下滑。

昆侖萬(wàn)維2021年財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收48.5億元,同比下滑10.5%;歸母凈利潤(rùn)15.5億元,同比下滑69.3%;扣非后凈利潤(rùn)為12.9億元,較上年同期的20.7億元下降37.9%。

從跡象上看,昆侖萬(wàn)維近年來(lái)更側(cè)重投資等其他業(yè)務(wù),好像對(duì)原來(lái)的游戲主業(yè)已日漸“淡化”了,并且在研發(fā)投入方面,也與同行日漸拉開(kāi)差距。

加速布局海外元宇宙

昆侖萬(wàn)維是一家為全球用戶(hù)提供社交、資訊、娛樂(lè)等信息化服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)型公司,靠網(wǎng)頁(yè)游戲起家,于2015年登陸深交所創(chuàng)業(yè)板。

公司目前業(yè)務(wù)包括信息分發(fā)平臺(tái)Opera、語(yǔ)音社交平臺(tái)StarGroup、休閑娛樂(lè)平臺(tái)閑徠互娛、移動(dòng)游戲平臺(tái)GameArk 和科技股權(quán)投資等五大業(yè)務(wù)板塊。市場(chǎng)囊括中國(guó)、東南亞、非洲、中東、北美、南美、歐洲等地。

據(jù)《每日財(cái)報(bào)》了解,Opera是公司最知名的產(chǎn)品,擁有全球3.8億互聯(lián)網(wǎng)月活躍用戶(hù),是歐洲和非洲市場(chǎng)的頂級(jí)流量平臺(tái)。StarGroup是海外音頻娛樂(lè)社交龍頭。GameArk是全球范圍內(nèi)的移動(dòng)游戲平臺(tái)、閑徠互娛是國(guó)內(nèi)知名的棋牌游戲平臺(tái)。

去年11月4日,昆侖萬(wàn)維公告稱(chēng),Opera的游戲?yàn)g覽器與游戲引擎在報(bào)告期內(nèi)進(jìn)一步加深結(jié)合,加速了公司在元宇宙方向的布局。對(duì)此,深交所還下發(fā)關(guān)注函,要求昆侖萬(wàn)維就是否存在蹭熱點(diǎn)、操縱市場(chǎng)、違規(guī)買(mǎi)賣(mài)公司股票的情形作出說(shuō)明。

后來(lái),據(jù)昆侖萬(wàn)維2021年年報(bào)中再次披露,報(bào)告期內(nèi),Opera在元宇宙方向持續(xù)發(fā)力,通過(guò)面向游戲玩家的Opera GX瀏覽器、面向開(kāi)發(fā)者的游戲引擎GameMaker Studio (GMS)、以及完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺(tái)GXC,進(jìn)行元宇宙的打造。

截至報(bào)告期末,Opera元宇宙項(xiàng)目月活躍用戶(hù)體量達(dá)到約100萬(wàn)。不過(guò)《每日財(cái)報(bào)》發(fā)現(xiàn),昆侖萬(wàn)維卻并沒(méi)有公布擁有月活100萬(wàn)元宇宙用戶(hù)產(chǎn)生的具體現(xiàn)金流情況。

今年一季度昆侖萬(wàn)維稱(chēng),將繼續(xù)布局元宇宙業(yè)務(wù),海外社交娛樂(lè)業(yè)務(wù)高速擴(kuò)張,持續(xù)推進(jìn)GXC游戲社區(qū)建設(shè),游戲平臺(tái)在UGC領(lǐng)域進(jìn)展順利。

值得注意的是,作為科技互聯(lián)網(wǎng)出海企業(yè),昆侖萬(wàn)維的研發(fā)卻投入較少。雖然研發(fā)費(fèi)用2021年較上年提升了16.7%,達(dá)到5.96億元,但與同行比起來(lái)差距仍較大。以可比公司三七互娛和完美世界為例,昆侖萬(wàn)維的研發(fā)費(fèi)用僅有完美世界的四分之一左右。

對(duì)此,昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人周亞輝之前表示,“曾對(duì)游戲業(yè)務(wù)的天花板想得過(guò)低,在這方面的投入和決心都不夠大,一直保持平穩(wěn)。以前覺(jué)得游戲業(yè)務(wù)都被騰訊、網(wǎng)易瓜分了,其他公司一年利潤(rùn)2-3億差不多,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)的空間其實(shí)非常大?!?/p>

話(huà)雖如此,但好像又什么都沒(méi)說(shuō),畢竟研發(fā)低是事實(shí)。

Opera難挑游戲

2021年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到2965.13億元,同比增長(zhǎng)6.4%,遠(yuǎn)高于全球整體增速。對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),這仍然是一個(gè)充滿(mǎn)機(jī)會(huì)的市場(chǎng)。很多優(yōu)秀的游戲公司也伴隨著登陸資本市場(chǎng)日漸壯大,比如現(xiàn)在的A股游戲老大三七互娛,坐擁傳奇IP的世紀(jì)華通,游戲行業(yè)盈利王吉比特等等。

同時(shí),隨著用戶(hù)規(guī)模從增量過(guò)渡到存量時(shí)代,玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求不斷提升,再加上游戲研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)的成本持續(xù)增加,行業(yè)門(mén)檻大幅提高,市場(chǎng)對(duì)中小型企業(yè)越來(lái)越不利。

作為行業(yè)內(nèi)腰部力量的昆侖萬(wàn)維,其實(shí)已經(jīng)不算是一家完全意義上的游戲公司了。2017-2020年,其游戲收入為15.65億元、14.58億元、14.86億元、11.99億元,營(yíng)收占比分別為45.56%、40.76%、40.29%、43.79%。在2021年則進(jìn)一步萎縮,收入為7.78億元,同比下滑超過(guò)35%,營(yíng)收占比為16.04%。

(制圖:每日財(cái)報(bào))

2021年,昆侖萬(wàn)維社交娛樂(lè)、廣告、搜索及游戲等各項(xiàng)收入在營(yíng)業(yè)收入中占比分別為43.70%、20.17%、16.22%、16.04%,游戲已排在了第四位。

海外社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)取而代之,成為了目前公司收入占比最大的業(yè)務(wù)。Opera號(hào)稱(chēng)非洲“今日頭條”,主做Opera瀏覽器和信息流內(nèi)容平臺(tái)Opera News。在周亞輝看來(lái),Opera以后將是百億美金級(jí)的上市公司。

不過(guò),2021年Opera實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.51億美元,同比上漲52.06%,但凈利潤(rùn)卻從2020年的1.79億美元,轉(zhuǎn)為虧損4396.40萬(wàn)美元,同比下滑124.54%。2022年一季報(bào)顯示,Opera的盈利能力非但沒(méi)有改善,還進(jìn)一步惡化,當(dāng)期凈利潤(rùn)虧損943.60萬(wàn)美元,同比劇烈下滑達(dá)1576.68%。

“大梁” 熱衷投資

若以投入的視角切入,昆侖萬(wàn)維似乎已經(jīng)從游戲公司變?yōu)橐患摇巴顿Y”公司。年報(bào)顯示,2021年公司營(yíng)業(yè)總成本為43.2億元,卻在投資領(lǐng)域投入了85.6億元,其中20.2億元用于收購(gòu)Opera和Star Group,其余資金用于購(gòu)買(mǎi)股票、基金,以及其他以公允價(jià)值計(jì)量的金融資產(chǎn)。

在科技股權(quán)投資領(lǐng)域,有數(shù)據(jù)顯示,自2014年至今昆侖萬(wàn)維已投項(xiàng)目已超70個(gè)。涉及的行業(yè)也相當(dāng)廣泛,其中不乏已上市的公司以及一些明星項(xiàng)目的身影,如滴滴、趣店、達(dá)達(dá)集團(tuán)、映客、小馬智行等。

在2019年-2021年,昆侖萬(wàn)維的“投資收益”一項(xiàng)分別為6.52億元、39.24億元及16.65億元,同期凈利潤(rùn)分別是13.87億元、56.45億元及14.81億元。由此,投資收益對(duì)于昆侖萬(wàn)維業(yè)績(jī)?nèi)值闹匾?,可謂一目了然。

但就今年形勢(shì)來(lái)看,此前成就昆侖萬(wàn)維的投資業(yè)務(wù)似乎要對(duì)其形成一定的負(fù)面影響。2022年一季度,昆侖萬(wàn)維實(shí)現(xiàn)營(yíng)收11.93億元,同比增長(zhǎng)9.06%;凈利潤(rùn)3.71億元,同比增長(zhǎng)14.63%。其公允價(jià)值變動(dòng)收益同比增長(zhǎng)超過(guò)137%至2.77億元。而投資收益一項(xiàng),則同比下降102.88%至-468.7萬(wàn)元。

接下來(lái),在投資形勢(shì)不夠清晰的二季度,昆侖萬(wàn)維的投資收益又將有怎樣的波動(dòng)?其元宇宙布局又將有多少落到實(shí)處?《每日財(cái)報(bào)》將持續(xù)關(guān)注。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。