正在閱讀:

35歲身價(jià)超500億,逼近李彥宏,他靠什么從月薪4000逆襲?

掃一掃下載界面新聞APP

35歲身價(jià)超500億,逼近李彥宏,他靠什么從月薪4000逆襲?

理工男的“專(zhuān)屬浪漫”?

圖片來(lái)源:Unsplash-Razvan Chisu

文|創(chuàng)牌者 肖 白

近日,“2022新財(cái)富500富人榜”出爐,一位年僅35歲的技術(shù)男蔡浩宇成了焦點(diǎn)。

他1987年出生,卻以553.5億人民幣的身家,位居“2022新財(cái)富500富人榜”第73位,逼近百度創(chuàng)始人李彥宏。一時(shí)間,他被全網(wǎng)冠以“新晉濟(jì)南首富”的江湖名號(hào)。

而他的背后,正是這兩年風(fēng)頭正盛的游戲公司:米哈游。

成立于大學(xué)宿舍,至今只有4000名員工,米哈游卻憑借一款《原神》,堪稱(chēng)游戲界的“印鈔機(jī)”。

當(dāng)年《王者榮耀》用了18個(gè)月,移動(dòng)端收入才突破10億美元大關(guān)?!痘囊皝y斗》更是耗時(shí)2年。而《原神》只用了半年。

最厲害的是,它不是窩里橫,也不是收割小學(xué)生,而是橫掃全球市場(chǎng)。上線一年登頂68個(gè)國(guó)家和地區(qū)暢銷(xiāo)榜,在100多個(gè)國(guó)家排名前3。還被蘋(píng)果公司評(píng)選為2020全球年度手游。

去年,米哈游營(yíng)收328.54億元,凈利潤(rùn)185億元,估值一路飆升至1500億,甚至顛覆了中國(guó)游戲界“騰訊第一,網(wǎng)易第二,無(wú)人第三”的格局,勢(shì)頭直逼大廠。

你能想象嗎,這樣一個(gè)超級(jí)黑馬,竟然是3個(gè)宅男搞出來(lái)的么?

時(shí)間拉回到2011年。

上海交大電氣工程系的蔡浩宇即將研究生畢業(yè)。這時(shí),之前和他一起參加學(xué)校創(chuàng)業(yè)比賽的隊(duì)友劉偉、羅宇皓找到他,想一起搞點(diǎn)事情。

就這樣,蔡浩宇拿著上海市給的10萬(wàn)元?jiǎng)?chuàng)業(yè)資金,在寢室里成立了米哈游。

三個(gè)自稱(chēng)最懂“宅男”的“宅男”,創(chuàng)業(yè)方向自然是二次元游戲。口號(hào)也相當(dāng)夢(mèng)幻,叫:技術(shù)宅改變世界。

2011到2013年,蔡浩宇先后發(fā)布了解謎游戲《Fly Me 2 The Moon》和2D橫版射擊游戲《崩壞學(xué)園》。

只可惜,在那個(gè)缺乏規(guī)則的野蠻年代,抄襲、換皮、端轉(zhuǎn)手才是時(shí)代的主流。他們的游戲哪兒都好,就是賺不來(lái)錢(qián)。

當(dāng)時(shí),好多人勸他們,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫沒(méi)前途,做二次元游戲更沒(méi)戲。

甚至有投資人說(shuō):只要你們改做武俠、做三國(guó),我馬上打錢(qián)。

可蔡浩宇的態(tài)度卻很堅(jiān)決,他們不屑于掙那些快錢(qián),死活要堅(jiān)守他們的二次元夢(mèng)。

這談何容易。彼時(shí),大家一看不懂移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),二看不懂國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫這個(gè)行業(yè)。創(chuàng)業(yè)初期急需資金的他們,多次被資本拒之門(mén)外。

轉(zhuǎn)折發(fā)生在2015年,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫迎來(lái)爆發(fā)期,米哈游引入B站代理《崩壞學(xué)園2》,迅速在ACG圈內(nèi)爆火,年?duì)I收破億。

掙到錢(qián)的蔡浩宇,重新明確了公司的戰(zhàn)略——做超出用戶(hù)預(yù)期的產(chǎn)品。

從音樂(lè)到畫(huà)面,從劇情到地圖,從人物立繪到操作流暢度,每個(gè)環(huán)節(jié)都要精益求精。只有先做出超出自我預(yù)期的作品,才對(duì)得起用戶(hù)。

一年后,3D角色扮演游戲《崩壞學(xué)園3》上線,精細(xì)到毛發(fā)的超高畫(huà)質(zhì)、激爽刺激的打斗場(chǎng)面,超出了國(guó)內(nèi)全體手游玩家的預(yù)期。

最終,這款游戲成功“出圈”,被冠以“國(guó)產(chǎn)手游美工/畫(huà)質(zhì)天花板”的名號(hào)。公測(cè)僅9個(gè)月,玩家數(shù)量達(dá)到2200萬(wàn),累計(jì)流水金額超11億元。

爆火后的蔡浩宇,并沒(méi)有高高在上,而是深入到用戶(hù)內(nèi)部,傾聽(tīng)大眾的聲音。

他為玩家專(zhuān)門(mén)打造了交流社區(qū)——米游社,讓游戲策劃聽(tīng)到玩家的真實(shí)聲音,看到玩家的真實(shí)反饋,及時(shí)作出調(diào)整與改變,形成一個(gè)良性循環(huán)。

此外,他選擇沉下心來(lái),再次出發(fā),希望利用從《崩壞3》中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),創(chuàng)造一個(gè)對(duì)用戶(hù)更加友好的游戲世界。

為此,他組建起一支300人的團(tuán)隊(duì),開(kāi)始細(xì)心打磨,從游戲世界觀上就更加龐大而包容。他以傳統(tǒng)中國(guó)文化為基礎(chǔ)的奇幻世界,融入其他國(guó)家的地形和建筑設(shè)計(jì),讓世界各地的玩家都能在游戲中找到樂(lè)趣。

接下來(lái)就是操作層面的工作,核心是還原虛擬世界的真實(shí)性。無(wú)論山川湖泊,或是陰晴雨雪、表情衣著,玩家看到的所有畫(huà)面,都要盡最大努力還原真實(shí)場(chǎng)景。

此外,蔡浩宇還依托阿里云杰出的數(shù)據(jù)處理能力,實(shí)現(xiàn)全球五大服務(wù)區(qū)同時(shí)開(kāi)服,做到PS4、IOS、Android以及PC端隨意切換,玩法和進(jìn)度都可以無(wú)縫銜接,給廣大玩家最不受拘束的游戲體驗(yàn)。

這個(gè)過(guò)程漫長(zhǎng)而艱辛。2020年9月28日,被譽(yù)為“手游之光”的《原神》終于橫空出世。

短時(shí)間里,其不僅登頂中國(guó)、日本、美國(guó)等30多個(gè)市場(chǎng)暢銷(xiāo)榜榜首,也進(jìn)入全球108個(gè)國(guó)家和地區(qū)的暢銷(xiāo)榜TOP10,被媒體評(píng)為“向全球傳播中國(guó)文化的優(yōu)秀載體”??芍^憑一己之力,將游戲界“雙雄爭(zhēng)霸”變成了“三足鼎立”。

有傳聞稱(chēng),騰訊和字節(jié)跳動(dòng)都曾給出非常優(yōu)厚的條件希望投資米哈游,不過(guò)都被蔡浩宇拒絕了。一方面是真不缺錢(qián),另一方面也不希望游戲作品被資本裹挾。

收購(gòu)不成的國(guó)內(nèi)游戲廠商只好另辟蹊徑,紛紛開(kāi)啟內(nèi)卷模式:先是騰訊撥13億給天美工作室,研發(fā)《王者榮耀》同IP開(kāi)放性游戲《榮耀世界》,又有網(wǎng)易投資6.4億做開(kāi)放世界手游。

然而,要追上原神,短時(shí)間內(nèi)怕是難以實(shí)現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,米哈游年?duì)I收已超過(guò)百億元,三個(gè)創(chuàng)始人的財(cái)富值合計(jì)已超千億。

值得注意的是,米哈游成立至今,只接受過(guò)一次投資——2012年,天使投資人宋濤看中三個(gè)年輕人的夢(mèng)想、熱情和堅(jiān)守,投入100萬(wàn)元。如今他收獲的,是202.5億元的回報(bào)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

米哈游

  • 科技早報(bào) | 微軟否認(rèn)停止在華運(yùn)營(yíng);蘋(píng)果短期內(nèi)不會(huì)在美國(guó)組裝iPhone
  • 米哈游旗下兩家科技公司大幅增資

評(píng)論

暫無(wú)評(píng)論哦,快來(lái)評(píng)價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號(hào)

微博

35歲身價(jià)超500億,逼近李彥宏,他靠什么從月薪4000逆襲?

理工男的“專(zhuān)屬浪漫”?

圖片來(lái)源:Unsplash-Razvan Chisu

文|創(chuàng)牌者 肖 白

近日,“2022新財(cái)富500富人榜”出爐,一位年僅35歲的技術(shù)男蔡浩宇成了焦點(diǎn)。

他1987年出生,卻以553.5億人民幣的身家,位居“2022新財(cái)富500富人榜”第73位,逼近百度創(chuàng)始人李彥宏。一時(shí)間,他被全網(wǎng)冠以“新晉濟(jì)南首富”的江湖名號(hào)。

而他的背后,正是這兩年風(fēng)頭正盛的游戲公司:米哈游。

成立于大學(xué)宿舍,至今只有4000名員工,米哈游卻憑借一款《原神》,堪稱(chēng)游戲界的“印鈔機(jī)”。

當(dāng)年《王者榮耀》用了18個(gè)月,移動(dòng)端收入才突破10億美元大關(guān)?!痘囊皝y斗》更是耗時(shí)2年。而《原神》只用了半年。

最厲害的是,它不是窩里橫,也不是收割小學(xué)生,而是橫掃全球市場(chǎng)。上線一年登頂68個(gè)國(guó)家和地區(qū)暢銷(xiāo)榜,在100多個(gè)國(guó)家排名前3。還被蘋(píng)果公司評(píng)選為2020全球年度手游。

去年,米哈游營(yíng)收328.54億元,凈利潤(rùn)185億元,估值一路飆升至1500億,甚至顛覆了中國(guó)游戲界“騰訊第一,網(wǎng)易第二,無(wú)人第三”的格局,勢(shì)頭直逼大廠。

你能想象嗎,這樣一個(gè)超級(jí)黑馬,竟然是3個(gè)宅男搞出來(lái)的么?

時(shí)間拉回到2011年。

上海交大電氣工程系的蔡浩宇即將研究生畢業(yè)。這時(shí),之前和他一起參加學(xué)校創(chuàng)業(yè)比賽的隊(duì)友劉偉、羅宇皓找到他,想一起搞點(diǎn)事情。

就這樣,蔡浩宇拿著上海市給的10萬(wàn)元?jiǎng)?chuàng)業(yè)資金,在寢室里成立了米哈游。

三個(gè)自稱(chēng)最懂“宅男”的“宅男”,創(chuàng)業(yè)方向自然是二次元游戲??谔?hào)也相當(dāng)夢(mèng)幻,叫:技術(shù)宅改變世界。

2011到2013年,蔡浩宇先后發(fā)布了解謎游戲《Fly Me 2 The Moon》和2D橫版射擊游戲《崩壞學(xué)園》。

只可惜,在那個(gè)缺乏規(guī)則的野蠻年代,抄襲、換皮、端轉(zhuǎn)手才是時(shí)代的主流。他們的游戲哪兒都好,就是賺不來(lái)錢(qián)。

當(dāng)時(shí),好多人勸他們,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫沒(méi)前途,做二次元游戲更沒(méi)戲。

甚至有投資人說(shuō):只要你們改做武俠、做三國(guó),我馬上打錢(qián)。

可蔡浩宇的態(tài)度卻很堅(jiān)決,他們不屑于掙那些快錢(qián),死活要堅(jiān)守他們的二次元夢(mèng)。

這談何容易。彼時(shí),大家一看不懂移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),二看不懂國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫這個(gè)行業(yè)。創(chuàng)業(yè)初期急需資金的他們,多次被資本拒之門(mén)外。

轉(zhuǎn)折發(fā)生在2015年,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫迎來(lái)爆發(fā)期,米哈游引入B站代理《崩壞學(xué)園2》,迅速在ACG圈內(nèi)爆火,年?duì)I收破億。

掙到錢(qián)的蔡浩宇,重新明確了公司的戰(zhàn)略——做超出用戶(hù)預(yù)期的產(chǎn)品。

從音樂(lè)到畫(huà)面,從劇情到地圖,從人物立繪到操作流暢度,每個(gè)環(huán)節(jié)都要精益求精。只有先做出超出自我預(yù)期的作品,才對(duì)得起用戶(hù)。

一年后,3D角色扮演游戲《崩壞學(xué)園3》上線,精細(xì)到毛發(fā)的超高畫(huà)質(zhì)、激爽刺激的打斗場(chǎng)面,超出了國(guó)內(nèi)全體手游玩家的預(yù)期。

最終,這款游戲成功“出圈”,被冠以“國(guó)產(chǎn)手游美工/畫(huà)質(zhì)天花板”的名號(hào)。公測(cè)僅9個(gè)月,玩家數(shù)量達(dá)到2200萬(wàn),累計(jì)流水金額超11億元。

爆火后的蔡浩宇,并沒(méi)有高高在上,而是深入到用戶(hù)內(nèi)部,傾聽(tīng)大眾的聲音。

他為玩家專(zhuān)門(mén)打造了交流社區(qū)——米游社,讓游戲策劃聽(tīng)到玩家的真實(shí)聲音,看到玩家的真實(shí)反饋,及時(shí)作出調(diào)整與改變,形成一個(gè)良性循環(huán)。

此外,他選擇沉下心來(lái),再次出發(fā),希望利用從《崩壞3》中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),創(chuàng)造一個(gè)對(duì)用戶(hù)更加友好的游戲世界。

為此,他組建起一支300人的團(tuán)隊(duì),開(kāi)始細(xì)心打磨,從游戲世界觀上就更加龐大而包容。他以傳統(tǒng)中國(guó)文化為基礎(chǔ)的奇幻世界,融入其他國(guó)家的地形和建筑設(shè)計(jì),讓世界各地的玩家都能在游戲中找到樂(lè)趣。

接下來(lái)就是操作層面的工作,核心是還原虛擬世界的真實(shí)性。無(wú)論山川湖泊,或是陰晴雨雪、表情衣著,玩家看到的所有畫(huà)面,都要盡最大努力還原真實(shí)場(chǎng)景。

此外,蔡浩宇還依托阿里云杰出的數(shù)據(jù)處理能力,實(shí)現(xiàn)全球五大服務(wù)區(qū)同時(shí)開(kāi)服,做到PS4、IOS、Android以及PC端隨意切換,玩法和進(jìn)度都可以無(wú)縫銜接,給廣大玩家最不受拘束的游戲體驗(yàn)。

這個(gè)過(guò)程漫長(zhǎng)而艱辛。2020年9月28日,被譽(yù)為“手游之光”的《原神》終于橫空出世。

短時(shí)間里,其不僅登頂中國(guó)、日本、美國(guó)等30多個(gè)市場(chǎng)暢銷(xiāo)榜榜首,也進(jìn)入全球108個(gè)國(guó)家和地區(qū)的暢銷(xiāo)榜TOP10,被媒體評(píng)為“向全球傳播中國(guó)文化的優(yōu)秀載體”。可謂憑一己之力,將游戲界“雙雄爭(zhēng)霸”變成了“三足鼎立”。

有傳聞稱(chēng),騰訊和字節(jié)跳動(dòng)都曾給出非常優(yōu)厚的條件希望投資米哈游,不過(guò)都被蔡浩宇拒絕了。一方面是真不缺錢(qián),另一方面也不希望游戲作品被資本裹挾。

收購(gòu)不成的國(guó)內(nèi)游戲廠商只好另辟蹊徑,紛紛開(kāi)啟內(nèi)卷模式:先是騰訊撥13億給天美工作室,研發(fā)《王者榮耀》同IP開(kāi)放性游戲《榮耀世界》,又有網(wǎng)易投資6.4億做開(kāi)放世界手游。

然而,要追上原神,短時(shí)間內(nèi)怕是難以實(shí)現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,米哈游年?duì)I收已超過(guò)百億元,三個(gè)創(chuàng)始人的財(cái)富值合計(jì)已超千億。

值得注意的是,米哈游成立至今,只接受過(guò)一次投資——2012年,天使投資人宋濤看中三個(gè)年輕人的夢(mèng)想、熱情和堅(jiān)守,投入100萬(wàn)元。如今他收獲的,是202.5億元的回報(bào)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。