記者|肖芳
6月1日,微博發(fā)布2022年第一季度財報。財報顯示,其總營收達(dá)到4.85億美元,同比增長6%,其中廣告營收達(dá)到4.27億美元,同比增長10%,廣告中來自于移動端的比例達(dá)到了94%。一季度公司調(diào)整后營業(yè)利潤達(dá)到1.42億美元。
在疫情等宏觀環(huán)境不利因素影響下,微博廣告收入保持增長,是其在游戲、鞋服等行業(yè)發(fā)力的結(jié)果。
微博方面稱,第一季度游戲行業(yè)的廣告收入同比保持超50%的增長,主要得益于銷售、產(chǎn)品與運營聯(lián)動加強(qiáng),重點幫助客戶加強(qiáng)新游戲的傳播和討論,以及社交資產(chǎn)的沉淀和活躍。例如《原神》從游戲節(jié)點版本更新、代言人官宣到游戲品牌活動,所有營銷熱點都在微博聚合,從公測至今官微粉絲量已超過400萬,主話題閱讀量超過120億,話題討論量超600萬,近400萬超話粉絲長期活躍。
截至一季度末,微博月活躍用戶達(dá)到5.82億,同比凈增5100萬,日活躍用戶達(dá)到2.52億,同比凈增2200萬。
受益于春節(jié)假期和冬奧賽事,第一季度微博用戶規(guī)模和流量實現(xiàn)雙增長。微博稱,春節(jié)期間,25臺春晚通過話題、視頻、直播等方式在微博保持活躍,整體晚會話題閱讀量超過200億,討論量超過7000萬,討論量較去年增長46%。3月,社區(qū)用戶規(guī)模持續(xù)提升,環(huán)比12月提升了雙位數(shù)。3月底,視頻號開通規(guī)模已超過3000萬。
針對第二季度多地防疫措施的加強(qiáng)給廣告市場帶來諸多不利因素,微博方面表示,正在與客戶一起積極應(yīng)對。一方面針對部分受疫情影響的行業(yè)和客戶,給予針對性的政策扶持;另一方面,針對品效廣告產(chǎn)品線,提升效率,加強(qiáng)內(nèi)容營銷服務(wù),積極擴(kuò)展客戶場景。