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共享充電服務迭代背后,怪獸充電們走出“圍城之困”?

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共享充電服務迭代背后,怪獸充電們走出“圍城之困”?

那些定位生活剛需的服務,該如何走出一條特色之路?

文|美股研究社

越是傾向于基礎需求的服務,面臨的競爭永遠是最激烈的。輕工業(yè)時代,服飾、食品等行業(yè)經(jīng)過大浪淘沙,才形成了今天一系列的龍頭;信息化時代,人手一臺的智能手機市場成為紅海,相關的配套服務也開始“未富先卷”。

共享充電寶,曾一度是受到爭議的服務之一。一方面,它和共享出行一樣,打過價格戰(zhàn),有過整肅期,經(jīng)過幾年野蠻生長才形成了怪獸充電、小電、竹芒科技的格局;另一方面,由于手機電池很難有硬件方面的突破,共享充電寶將在很長時間內(nèi)保持一定剛需的定位,但大眾對它的態(tài)度卻褒貶不一。

硬需求、軟服務,混合程度頗高的共享充電寶,或許給外界提供了一個觀察服務迭代的樣本。今天,那些定位生活剛需的服務,該如何走出一條特色之路?

重新定義服務

消費圍繞著人的需求展開,因此,早期的經(jīng)濟形勢下,社會經(jīng)濟發(fā)展依賴于對人基礎需求的滿足。

但基礎需求的觸手可及,本質(zhì)上是低附加值和低門檻,對應的行業(yè)競爭很快變得激烈。解決這個經(jīng)濟問題首先依賴于技術和基礎設施的發(fā)展,之后又有兩種思路。

一是將需求交叉疊加,重新組織商業(yè)模式和渠道,帶來新的體驗。比如購物+互聯(lián)網(wǎng)=電商。

二是從已有的需求衍生出新需求,延長需求鏈。比如餐飲業(yè)“卷”出了以服務著稱的海底撈,服裝業(yè)開始產(chǎn)生潮流概念。通信網(wǎng)絡需求的發(fā)展和摩爾定律共振,讓手機產(chǎn)業(yè)快速從功能機時代過渡到智能機時代,并帶動上下游的芯片、通信設備、智能硬件、支付、共享充電寶,以及數(shù)不清的應用生態(tài)共同進步,造就了行業(yè)的黃金十年。

人本主義心理學開創(chuàng)者馬斯洛把人的需求自下而上分為幾個層次:生理、安全、社交、尊重、認知、審美、自我實現(xiàn)、超越。消費需求發(fā)展的路徑正是這樣,從簡單向復雜演進,從單一向多元蛻變,從低維向高維升華。根據(jù)麥肯錫測算,疫情時期,線上消費每增加1個單位,61%為替代原有需求,39%為新增需求。

人的需求是多動機,或者說是多需求重疊的結(jié)果。因此,面對物質(zhì)消費極大滿足后的“內(nèi)卷”,越是大眾的服務想要出彩,就越需要向高層次需求靠攏。物質(zhì)需求,要與精神需求相疊加。只有這樣,才能強化自己的差異化特色,而非以工具、用途的單薄形象留在消費者心中。

共享經(jīng)濟大浪淘沙的啟示

2016年,共享充電寶初露鋒芒,它追隨的是當時炙手可熱的共享經(jīng)濟概念賽道:共享單車。

初看,大部分共享經(jīng)濟都是一門基礎需求強勁的好生意:共享單車環(huán)保且便捷地解決了中短距出行問題;共享充電寶彌補了手機使用強度大幅攀升情況下的續(xù)航缺陷;共享出行平臺(特指機動車)通過釋放了冗余運力,協(xié)調(diào)解決了群眾出行和車輛高保有、低人均的矛盾問題。

原因不難理解,只有偏向基礎需求的服務或產(chǎn)品,才能讓大多數(shù)人擁有或掌握,也只有這樣的資源,才能在市場中實現(xiàn)更大范圍的共享。2021年,中國共享經(jīng)濟市場總交易額高達36881億元。

但是,共享經(jīng)濟幾乎無一例外地闖入過混亂區(qū),這深刻重塑了一些行業(yè)的發(fā)展,比如網(wǎng)約車變成“持證上崗”,走向職業(yè)化。

天花板的存在,使得基礎需求產(chǎn)生過度競爭,結(jié)果一定是行業(yè)內(nèi)耗。成熟的業(yè)態(tài),都在逐漸規(guī)避這些顯著的缺點。共享充電寶,就是其中之一。

POI(點位)競爭是共享充電寶競爭的第一階段,也是純粹的對外競爭階段。POI既是服務入口,也是養(yǎng)成消費者習慣的推手。

據(jù)官方披露,截至2021年末,怪獸充電擁有84.5萬個點位(POI),同比增長27.3%;累計注冊用戶數(shù)達到2.869億。作為回報,根據(jù)歐睿國際《2021上半年共享充電行業(yè)數(shù)據(jù)報告》,怪獸充電以40.1%的GMV占比保持行業(yè)第一,而CR5品牌合計占據(jù)行業(yè)95.3%的份額。

“小竹獸”的格局正是在POI競爭中成型,而大部分POI都要靠消費場景去承載,比如餐廳、便利店、酒店。KA(重點客戶)商戶帶來的效益是消費與品牌兩方面的,這就意味著,共享充電寶POI之爭,也是爭奪KA商戶渠道的過程。

怎么讓商戶接納自己的品牌,甚至排除競爭對手的品牌?首要原因是和商戶形象相匹配的運營能力。2021年9月,包括小電科技、怪獸充電等多家共享充電寶企業(yè)在內(nèi)競標北京環(huán)球影城首家共享充電寶合作伙伴,怪獸充電成功中標。2020年,上海迪士尼度假區(qū),同樣選擇了怪獸充電。

給商戶的入場費+提成,換來的是滾雪球式的優(yōu)勢。多和這樣的典型場景合作,新的KA商戶會更認可怪獸充電的運營能力,未來的市場也越大。

也正是基于這種類似“第一印象”的競爭動機,共享充電寶才有了大肆外派點位費用,最終不得不出現(xiàn)漲價的情況。小電科技招股書顯示,其2018年、2019年和2020年點位費用占總支出費用比例為25.2%、44.2%、54.5%?;ńo商戶的錢比花給公司自身的錢還多,近乎是行業(yè)常態(tài)。甚至曾有部分地區(qū)出現(xiàn)零利潤競爭,直到監(jiān)管出手,競爭才歸于合理。

也正是由于擴張對現(xiàn)金流、運營能力的考驗,才讓巔峰時期數(shù)以千計的共享充電寶企業(yè),很快完成了洗牌。怪獸充電、小電科技等幸運兒,在收與放的平衡能力上,是領先于行業(yè)的。

2021年,是怪獸充電全場景覆蓋的大年,肯德基、華萊士、印力集團、藝龍酒店、上影影城等重點消費品牌與之達成合作。這一輪的點位競爭,已經(jīng)換了核心。

從跑得快到走得遠的變革

互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展史告訴我們,數(shù)量與份額是共享經(jīng)濟競爭的生命線,但它們也并不是最終決勝點。

怪獸充電CEO蔡光淵說:“在2021年第四季度及2022年初,我們明顯感受到疫情在國內(nèi)多個區(qū)域點狀爆發(fā)的頻次和規(guī)模都較上半年有所提高。面對挑戰(zhàn),我們?nèi)圆粩嗟貜某鞘懈采w率、商戶網(wǎng)絡、渠道商資源等角度積極進行業(yè)務擴張?!?/p>

頂著疫情擴張,怪獸充電理論上至少要做到三重突破,否則依然沒有跳出傳統(tǒng)競爭的限制。

首先,場景化需要深度運營,增收的同時要增效。怪獸充電和肯德基的合作中,表面上,是怪獸充電借助肯德基品牌覆蓋其全國三千家門店,實際上,肯德基也有意愿借此吸引外部客流,并且為肯德基的會員提供積分兌換充電券服務,打造多一重提高用戶粘性的手段,把用戶對品牌的認同融入基礎服務。

類似的還有點位如何鋪設,在北京環(huán)球影城內(nèi),即使是共享充電寶機柜也要與主題樂園的不同場景形成沉浸感,成為主題服務的一部分。

按照小電科技招股書數(shù)據(jù)計算,截至2020年12月31日,小電科技在POI和充電寶數(shù)量高于怪獸充電的情況下,單點位平均營收為2692元/年,單個充電寶平均營收為318.5元/年,均低于怪獸充電的4231元/年和563元/年。這證明了數(shù)量之爭難以掩蓋效率優(yōu)勢。

一個重視細節(jié)的KA,會讓自己場地內(nèi)的一切服務都有更多價值,共享充電寶在機柜之外,需要抱有對C端客戶和KA的雙重思考。

其次,共享充電寶已經(jīng)步入理性發(fā)展階段,擴張模式需要平衡。直營模式投入重,適合核心城市與商圈。代理模式更輕量,不過對品牌把控力會下降,適合下沉。

做直營,需要有精細化運營的能力,盡力控本增效。做代理,需要能提供及時的前期經(jīng)營培訓、中期市場開拓跟蹤、后期軟硬件保障。包括怪獸充電在內(nèi),市場目前以混合或代理模式為主。模式無優(yōu)劣,運營能力定成效。

最后,也是最難的就是要修煉“內(nèi)功”。從長期視角來看,消費者很難對單純的剛需產(chǎn)品產(chǎn)出品牌歸屬感。要引起用戶關注,自然要在用戶運營上側(cè)重于功能之外的精神屬性塑造,從大眾化需求中養(yǎng)成個性化品牌。在認知、審美和自我實現(xiàn)層面上,給消費者帶來更有吸引力的體驗。

怪獸充電選擇的方式是年輕化營銷。從最初與鹿晗、劉昊然等明星合作,到整合航海王、吾皇萬睡、第五人格等經(jīng)典IP,怪獸充電把營銷融入兩方面。一是硬件方面,設計國潮定制“華彩寶”“地域?qū)殹薄胺沁z寶”產(chǎn)品,推出寶可夢聯(lián)名充電寶。二是活動方面,與明星聯(lián)動開展定制化活動,比如“全城尋寶”。

抓POI、抓KA、抓IP,在一個核心場景里,用戶重新發(fā)現(xiàn)“周邊”,這有助于怪獸充電用運營撬起一些增量。參考互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品成熟期的運營方法,這有助于消除靠補貼驅(qū)動的隱患,也從側(cè)面說明,共享充電寶拼數(shù)量的時代已成過去式。

躍過數(shù)量關,飽和市場競爭的關鍵點,對企業(yè)來說是控制高基數(shù)需求下的投入產(chǎn)出平衡,站在消費者角度,則是產(chǎn)品過剩時代,如何把“意義戰(zhàn)略”落到實處——讓消費者覺得產(chǎn)品有用,比產(chǎn)品本身有用更重要。

對共享充電寶而言,考驗或許就是如何讓沒有電量焦慮的消費者一樣愿意選擇使用。物質(zhì)和功能只能決定產(chǎn)品,但把人當作戰(zhàn)略的“目的”,才能塑造超越物質(zhì)需求的品牌,進而完成飽和市場里,對主流聲量的奪取。

養(yǎng)產(chǎn)品易,養(yǎng)品牌難,如同共享出行領域長期無人撼動滴滴地位,共享住宿領域Airbnb始終是行業(yè)龍頭。這都需要長期的打磨,讓需求洞察不止停留在表面。就像共享充電寶,有著成為一門好生意的潛力,關鍵就看玩家怎么做。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

怪獸充電

350
  • 來電科技創(chuàng)始人涉國有資產(chǎn)流失傳聞,這家公司如何從高光墜落?
  • 怪獸充電調(diào)整業(yè)務模式,全面轉(zhuǎn)向代理加盟模式

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共享充電服務迭代背后,怪獸充電們走出“圍城之困”?

那些定位生活剛需的服務,該如何走出一條特色之路?

文|美股研究社

越是傾向于基礎需求的服務,面臨的競爭永遠是最激烈的。輕工業(yè)時代,服飾、食品等行業(yè)經(jīng)過大浪淘沙,才形成了今天一系列的龍頭;信息化時代,人手一臺的智能手機市場成為紅海,相關的配套服務也開始“未富先卷”。

共享充電寶,曾一度是受到爭議的服務之一。一方面,它和共享出行一樣,打過價格戰(zhàn),有過整肅期,經(jīng)過幾年野蠻生長才形成了怪獸充電、小電、竹芒科技的格局;另一方面,由于手機電池很難有硬件方面的突破,共享充電寶將在很長時間內(nèi)保持一定剛需的定位,但大眾對它的態(tài)度卻褒貶不一。

硬需求、軟服務,混合程度頗高的共享充電寶,或許給外界提供了一個觀察服務迭代的樣本。今天,那些定位生活剛需的服務,該如何走出一條特色之路?

重新定義服務

消費圍繞著人的需求展開,因此,早期的經(jīng)濟形勢下,社會經(jīng)濟發(fā)展依賴于對人基礎需求的滿足。

但基礎需求的觸手可及,本質(zhì)上是低附加值和低門檻,對應的行業(yè)競爭很快變得激烈。解決這個經(jīng)濟問題首先依賴于技術和基礎設施的發(fā)展,之后又有兩種思路。

一是將需求交叉疊加,重新組織商業(yè)模式和渠道,帶來新的體驗。比如購物+互聯(lián)網(wǎng)=電商。

二是從已有的需求衍生出新需求,延長需求鏈。比如餐飲業(yè)“卷”出了以服務著稱的海底撈,服裝業(yè)開始產(chǎn)生潮流概念。通信網(wǎng)絡需求的發(fā)展和摩爾定律共振,讓手機產(chǎn)業(yè)快速從功能機時代過渡到智能機時代,并帶動上下游的芯片、通信設備、智能硬件、支付、共享充電寶,以及數(shù)不清的應用生態(tài)共同進步,造就了行業(yè)的黃金十年。

人本主義心理學開創(chuàng)者馬斯洛把人的需求自下而上分為幾個層次:生理、安全、社交、尊重、認知、審美、自我實現(xiàn)、超越。消費需求發(fā)展的路徑正是這樣,從簡單向復雜演進,從單一向多元蛻變,從低維向高維升華。根據(jù)麥肯錫測算,疫情時期,線上消費每增加1個單位,61%為替代原有需求,39%為新增需求。

人的需求是多動機,或者說是多需求重疊的結(jié)果。因此,面對物質(zhì)消費極大滿足后的“內(nèi)卷”,越是大眾的服務想要出彩,就越需要向高層次需求靠攏。物質(zhì)需求,要與精神需求相疊加。只有這樣,才能強化自己的差異化特色,而非以工具、用途的單薄形象留在消費者心中。

共享經(jīng)濟大浪淘沙的啟示

2016年,共享充電寶初露鋒芒,它追隨的是當時炙手可熱的共享經(jīng)濟概念賽道:共享單車。

初看,大部分共享經(jīng)濟都是一門基礎需求強勁的好生意:共享單車環(huán)保且便捷地解決了中短距出行問題;共享充電寶彌補了手機使用強度大幅攀升情況下的續(xù)航缺陷;共享出行平臺(特指機動車)通過釋放了冗余運力,協(xié)調(diào)解決了群眾出行和車輛高保有、低人均的矛盾問題。

原因不難理解,只有偏向基礎需求的服務或產(chǎn)品,才能讓大多數(shù)人擁有或掌握,也只有這樣的資源,才能在市場中實現(xiàn)更大范圍的共享。2021年,中國共享經(jīng)濟市場總交易額高達36881億元。

但是,共享經(jīng)濟幾乎無一例外地闖入過混亂區(qū),這深刻重塑了一些行業(yè)的發(fā)展,比如網(wǎng)約車變成“持證上崗”,走向職業(yè)化。

天花板的存在,使得基礎需求產(chǎn)生過度競爭,結(jié)果一定是行業(yè)內(nèi)耗。成熟的業(yè)態(tài),都在逐漸規(guī)避這些顯著的缺點。共享充電寶,就是其中之一。

POI(點位)競爭是共享充電寶競爭的第一階段,也是純粹的對外競爭階段。POI既是服務入口,也是養(yǎng)成消費者習慣的推手。

據(jù)官方披露,截至2021年末,怪獸充電擁有84.5萬個點位(POI),同比增長27.3%;累計注冊用戶數(shù)達到2.869億。作為回報,根據(jù)歐睿國際《2021上半年共享充電行業(yè)數(shù)據(jù)報告》,怪獸充電以40.1%的GMV占比保持行業(yè)第一,而CR5品牌合計占據(jù)行業(yè)95.3%的份額。

“小竹獸”的格局正是在POI競爭中成型,而大部分POI都要靠消費場景去承載,比如餐廳、便利店、酒店。KA(重點客戶)商戶帶來的效益是消費與品牌兩方面的,這就意味著,共享充電寶POI之爭,也是爭奪KA商戶渠道的過程。

怎么讓商戶接納自己的品牌,甚至排除競爭對手的品牌?首要原因是和商戶形象相匹配的運營能力。2021年9月,包括小電科技、怪獸充電等多家共享充電寶企業(yè)在內(nèi)競標北京環(huán)球影城首家共享充電寶合作伙伴,怪獸充電成功中標。2020年,上海迪士尼度假區(qū),同樣選擇了怪獸充電。

給商戶的入場費+提成,換來的是滾雪球式的優(yōu)勢。多和這樣的典型場景合作,新的KA商戶會更認可怪獸充電的運營能力,未來的市場也越大。

也正是基于這種類似“第一印象”的競爭動機,共享充電寶才有了大肆外派點位費用,最終不得不出現(xiàn)漲價的情況。小電科技招股書顯示,其2018年、2019年和2020年點位費用占總支出費用比例為25.2%、44.2%、54.5%?;ńo商戶的錢比花給公司自身的錢還多,近乎是行業(yè)常態(tài)。甚至曾有部分地區(qū)出現(xiàn)零利潤競爭,直到監(jiān)管出手,競爭才歸于合理。

也正是由于擴張對現(xiàn)金流、運營能力的考驗,才讓巔峰時期數(shù)以千計的共享充電寶企業(yè),很快完成了洗牌。怪獸充電、小電科技等幸運兒,在收與放的平衡能力上,是領先于行業(yè)的。

2021年,是怪獸充電全場景覆蓋的大年,肯德基、華萊士、印力集團、藝龍酒店、上影影城等重點消費品牌與之達成合作。這一輪的點位競爭,已經(jīng)換了核心。

從跑得快到走得遠的變革

互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展史告訴我們,數(shù)量與份額是共享經(jīng)濟競爭的生命線,但它們也并不是最終決勝點。

怪獸充電CEO蔡光淵說:“在2021年第四季度及2022年初,我們明顯感受到疫情在國內(nèi)多個區(qū)域點狀爆發(fā)的頻次和規(guī)模都較上半年有所提高。面對挑戰(zhàn),我們?nèi)圆粩嗟貜某鞘懈采w率、商戶網(wǎng)絡、渠道商資源等角度積極進行業(yè)務擴張?!?/p>

頂著疫情擴張,怪獸充電理論上至少要做到三重突破,否則依然沒有跳出傳統(tǒng)競爭的限制。

首先,場景化需要深度運營,增收的同時要增效。怪獸充電和肯德基的合作中,表面上,是怪獸充電借助肯德基品牌覆蓋其全國三千家門店,實際上,肯德基也有意愿借此吸引外部客流,并且為肯德基的會員提供積分兌換充電券服務,打造多一重提高用戶粘性的手段,把用戶對品牌的認同融入基礎服務。

類似的還有點位如何鋪設,在北京環(huán)球影城內(nèi),即使是共享充電寶機柜也要與主題樂園的不同場景形成沉浸感,成為主題服務的一部分。

按照小電科技招股書數(shù)據(jù)計算,截至2020年12月31日,小電科技在POI和充電寶數(shù)量高于怪獸充電的情況下,單點位平均營收為2692元/年,單個充電寶平均營收為318.5元/年,均低于怪獸充電的4231元/年和563元/年。這證明了數(shù)量之爭難以掩蓋效率優(yōu)勢。

一個重視細節(jié)的KA,會讓自己場地內(nèi)的一切服務都有更多價值,共享充電寶在機柜之外,需要抱有對C端客戶和KA的雙重思考。

其次,共享充電寶已經(jīng)步入理性發(fā)展階段,擴張模式需要平衡。直營模式投入重,適合核心城市與商圈。代理模式更輕量,不過對品牌把控力會下降,適合下沉。

做直營,需要有精細化運營的能力,盡力控本增效。做代理,需要能提供及時的前期經(jīng)營培訓、中期市場開拓跟蹤、后期軟硬件保障。包括怪獸充電在內(nèi),市場目前以混合或代理模式為主。模式無優(yōu)劣,運營能力定成效。

最后,也是最難的就是要修煉“內(nèi)功”。從長期視角來看,消費者很難對單純的剛需產(chǎn)品產(chǎn)出品牌歸屬感。要引起用戶關注,自然要在用戶運營上側(cè)重于功能之外的精神屬性塑造,從大眾化需求中養(yǎng)成個性化品牌。在認知、審美和自我實現(xiàn)層面上,給消費者帶來更有吸引力的體驗。

怪獸充電選擇的方式是年輕化營銷。從最初與鹿晗、劉昊然等明星合作,到整合航海王、吾皇萬睡、第五人格等經(jīng)典IP,怪獸充電把營銷融入兩方面。一是硬件方面,設計國潮定制“華彩寶”“地域?qū)殹薄胺沁z寶”產(chǎn)品,推出寶可夢聯(lián)名充電寶。二是活動方面,與明星聯(lián)動開展定制化活動,比如“全城尋寶”。

抓POI、抓KA、抓IP,在一個核心場景里,用戶重新發(fā)現(xiàn)“周邊”,這有助于怪獸充電用運營撬起一些增量。參考互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品成熟期的運營方法,這有助于消除靠補貼驅(qū)動的隱患,也從側(cè)面說明,共享充電寶拼數(shù)量的時代已成過去式。

躍過數(shù)量關,飽和市場競爭的關鍵點,對企業(yè)來說是控制高基數(shù)需求下的投入產(chǎn)出平衡,站在消費者角度,則是產(chǎn)品過剩時代,如何把“意義戰(zhàn)略”落到實處——讓消費者覺得產(chǎn)品有用,比產(chǎn)品本身有用更重要。

對共享充電寶而言,考驗或許就是如何讓沒有電量焦慮的消費者一樣愿意選擇使用。物質(zhì)和功能只能決定產(chǎn)品,但把人當作戰(zhàn)略的“目的”,才能塑造超越物質(zhì)需求的品牌,進而完成飽和市場里,對主流聲量的奪取。

養(yǎng)產(chǎn)品易,養(yǎng)品牌難,如同共享出行領域長期無人撼動滴滴地位,共享住宿領域Airbnb始終是行業(yè)龍頭。這都需要長期的打磨,讓需求洞察不止停留在表面。就像共享充電寶,有著成為一門好生意的潛力,關鍵就看玩家怎么做。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。