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兩度北美票房登頂,《刺猬索尼克》憑什么?

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兩度北美票房登頂,《刺猬索尼克》憑什么?

在游改影難遇精品以及后疫情時(shí)代的大環(huán)境下,“藍(lán)刺猬”能受到中國(guó)影迷的青睞嗎?

文|犀牛娛樂(lè) 小福

編輯|樸芳

上周正式宣布引進(jìn)內(nèi)地的《刺猬索尼克2》此時(shí)正在北美市場(chǎng)炙手可熱。

這部于4月8日登陸北美的續(xù)集作品,在上映首周便憑借7210萬(wàn)美元的首周末票房斬獲北美票房冠軍,一舉刷新了由該系列前作保持的游戲改編電影北美首周末票房紀(jì)錄。

來(lái)到公映的第二周后,《刺猬索尼克2》勢(shì)頭依舊穩(wěn)健,在路遇《神奇動(dòng)物3》的情況下仍以3000萬(wàn)+美元的次周成績(jī)穩(wěn)居北美周末票房榜第二。

該片目前北美累計(jì)票房已逼近1.2億美元,有望挑戰(zhàn)前作的游改影北美票房紀(jì)錄。而表現(xiàn)超出預(yù)期的《刺猬索尼克2》也因此躋身2022年北美票房榜第三名,僅次于《新蝙蝠俠》《神秘海域》兩部大片。

在游改影難遇精品以及后疫情時(shí)代的大環(huán)境下,這只陪伴許多人長(zhǎng)大的藍(lán)刺猬似乎總能逢兇化吉,在院線(xiàn)市場(chǎng)收獲成功。它究竟有何魔力?

兩度火爆北美

無(wú)論在票房層面還是口碑層面,《刺猬索尼克2》的表現(xiàn)都是非常振奮人心的。

在北美首映的同一周,《刺猬索尼克2》還同時(shí)在53個(gè)海外市場(chǎng)上映,收獲了3700萬(wàn)美元的首周票房。而這也幫助該片憑借1.08億美元的首周總票房輕松空降全球周末票房榜冠軍。截至目前,該片的全球累計(jì)票房已達(dá)到約2.3億美元,按照此前公開(kāi)的9000萬(wàn)美元制作成本來(lái)計(jì)算,早已輕松回本。

除了比前作勢(shì)頭更猛的開(kāi)局票房表現(xiàn)以外,《刺猬索尼克2》的口碑亦較前作有所提升。目前該片的爛番茄新鮮度為67%,爆米花度則高達(dá)97%,均高于前作分?jǐn)?shù)。此外該片還在Cinema Score獲得了A的評(píng)級(jí),為近期上映影片中口碑最佳的一部。

要知道,對(duì)于系列電影而言,續(xù)作票房超越前作倒是不難做到,但口碑反超就顯得稀罕多了。更何況,這還是一部曾經(jīng)被粉絲大規(guī)模吐槽指摘過(guò)的大IP影片。

從目前社交平臺(tái)上的反饋來(lái)看,與前作類(lèi)似,《刺猬索尼克2》仍是一部典型的合家歡影片。整個(gè)故事的完成度較高,對(duì)不同年齡段受眾的觀(guān)影門(mén)檻也相對(duì)較低,適合各類(lèi)觀(guān)眾群體觀(guān)影。

充分的娛樂(lè)性為這部作品的全球火爆奠定了基礎(chǔ),更讓《刺猬索尼克》成為了又一個(gè)吸金力超強(qiáng)的游改影IP。

為什么是索尼克?

在IP電影中,游戲改編電影似乎一直處于有些尷尬的位置。

它并不缺乏影響力強(qiáng)大的優(yōu)質(zhì)IP,也總能擁有吸睛的頭部班底和足夠的成本預(yù)算,自1993年的《超級(jí)馬里奧兄弟》算起,游改影已經(jīng)走過(guò)了30年的時(shí)間。然而在此之中,能夠成為全球爆款的游戲改編電影卻是屈指可數(shù)。在很多時(shí)候,就連回本都是個(gè)問(wèn)題。

從影片品質(zhì)、主創(chuàng)陣容,到市場(chǎng)環(huán)境、檔期選擇,這其中的影響因素是多方面的,不過(guò)可以確定的是,每一部落敗影片的最根本原因都在于普通觀(guān)眾群體與游戲粉絲的不買(mǎi)單。

即便是在對(duì)游改影普遍接受程度較高的北美市場(chǎng),游改影的難題也持續(xù)存在。不過(guò)從票房表現(xiàn)來(lái)看,近幾年來(lái)情況已經(jīng)有所好轉(zhuǎn)。

2018年的《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》,19年的《大偵探皮卡丘》,20年的《刺猬索尼克》,再到今年的《神秘海域》和《刺猬索尼克2》,游改影已經(jīng)連續(xù)幾年收獲北美觀(guān)眾青睞。特別是連續(xù)兩度提振市場(chǎng)的《刺猬索尼克》系列,其優(yōu)異表現(xiàn)背后絕不僅是好運(yùn)氣。

(游改影北美票房TOP10,數(shù)據(jù)來(lái)源THE-NUMBERS)

首先離不開(kāi)一個(gè)足夠龐大的受眾群體。

索尼克誕生于1991年,最初,它是作為知名游戲公司世嘉對(duì)抗任天堂而設(shè)計(jì)的全新吉祥物而來(lái)。此后被全球玩家所熟知的衍生游戲《刺猬索尼克》,也是世界上最早的橫版跑酷游戲。

在此后三十余年的發(fā)展過(guò)程中,索尼克衍生游戲跟隨時(shí)代的進(jìn)步不斷更新玩法、劇情,同時(shí)還陸續(xù)推出了動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)等IP衍生作品,不斷擴(kuò)大其IP輻射范圍。直至2019年,世嘉與派拉蒙影業(yè)正式開(kāi)啟合作,正式開(kāi)啟了這只陪伴幾代人長(zhǎng)大的藍(lán)刺猬的大銀幕征途。

其次是對(duì)粉絲群體的尊重。

在進(jìn)入大銀幕的過(guò)程中,《刺猬索尼克》也并非一帆風(fēng)順。在影片前作曝光首段預(yù)告片時(shí),初版的索尼克電影形象讓許多游戲粉絲都大失所望。面對(duì)互聯(lián)網(wǎng)上鋪天蓋地的負(fù)面聲音,影片主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)與出品公司并沒(méi)有忽視粉絲的意見(jiàn),及時(shí)投入數(shù)百萬(wàn)美元來(lái)緊急補(bǔ)救,同時(shí)也將影片的上映日期進(jìn)行調(diào)整。

這段發(fā)生在映前的小插曲,不但沒(méi)能成為《刺猬索尼克》大銀幕初秀的阻礙,甚至還讓游戲粉絲們更感受到了影片制作方的誠(chéng)意與用心。整容歸來(lái)的索尼克,也因此得到了更多觀(guān)眾們的肯定,為影片后來(lái)的票房一路高歌奠定下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

而最重要的一點(diǎn)還是影片內(nèi)容方向的把控得當(dāng)。

基于IP本身的合家歡氣質(zhì),《刺猬索尼克》在電影化過(guò)程中也延續(xù)了這一調(diào)性,是一部比較典型的全年齡向作品。影片用豐富的娛樂(lè)元素來(lái)包裝簡(jiǎn)單易懂的冒險(xiǎn)故事,輕松、休閑,對(duì)于一部爆米花電影而言,《刺猬索尼克》忠于原作游戲便已經(jīng)足夠合格。

而從積極的口碑反饋中也不難看出,在近日上映的《刺猬索尼克2》中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)依舊堅(jiān)持了一貫的創(chuàng)作法則,用全面升級(jí)的娛樂(lè)性繼續(xù)征戰(zhàn)全球市場(chǎng)。這樣穩(wěn)扎穩(wěn)打的創(chuàng)作態(tài)度,兼顧了粉絲群體與普通觀(guān)眾群體的不同訴求,最終一手締造了這部影片優(yōu)秀的商業(yè)市場(chǎng)前景。

未知的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)

相較于在北美市場(chǎng)的兩度爆燃,《刺猬索尼克》系列在內(nèi)地市場(chǎng)似乎總是時(shí)運(yùn)不濟(jì)。

作為全國(guó)影院復(fù)工后迎來(lái)的首批引進(jìn)片,《刺猬索尼克》同時(shí)面臨著復(fù)工初期影院營(yíng)業(yè)率有限、觀(guān)眾觀(guān)影熱情尚未復(fù)蘇以及流媒體資源大規(guī)模外泄等多重影響因素。最終,該片的內(nèi)地票房?jī)H收1993.6萬(wàn),與海外市場(chǎng)的表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。

兩年后的今天,《刺猬索尼克2》的風(fēng)潮再度席卷海外市場(chǎng)。然而盡管該片已經(jīng)宣布引進(jìn)內(nèi)地市場(chǎng),按照經(jīng)驗(yàn)或?qū)⒃诓痪煤蟊隳芘c觀(guān)眾見(jiàn)面,但考慮到近期國(guó)內(nèi)本土疫情尚未迎來(lái)拐點(diǎn),電影市場(chǎng)的低迷仍要持續(xù)一陣時(shí)間,即便《刺猬索尼克2》能夠搶到一個(gè)好檔期,恐怕也很難達(dá)到救市級(jí)別。

況且,國(guó)內(nèi)觀(guān)眾是否像海外觀(guān)眾一樣歡迎這只藍(lán)刺猬,也仍然是一個(gè)未知數(shù)。

一定程度上來(lái)說(shuō),游改影依舊難以脫離粉絲電影的范疇。無(wú)論是IP受眾數(shù)量,還是電影內(nèi)容品質(zhì),都左右著游改影的市場(chǎng)前景。

按照過(guò)往游戲改編電影在內(nèi)地市場(chǎng)的表現(xiàn),國(guó)內(nèi)觀(guān)眾明顯對(duì)《魔獸》《生化危機(jī)》這類(lèi)更接近于傳統(tǒng)視效大片的游改影項(xiàng)目興致更高。其中,在2016年內(nèi)地公映的《魔獸》的國(guó)內(nèi)累計(jì)票房高達(dá)14.68億元,在該片全球票房比重高達(dá)51%。

而與《刺猬索尼克》定位相近、IP國(guó)內(nèi)受眾群體更加廣泛的《大偵探皮卡丘》,在2019年登陸內(nèi)地市場(chǎng)時(shí)則獲得了6.4億元的總票房。即便按照最高市場(chǎng)預(yù)期,在國(guó)內(nèi)IP影響力稍遜的《刺猬索尼克2》恐怕仍很難復(fù)制北美市場(chǎng)的成功。

當(dāng)然,對(duì)于眼下重新墜入冰窟的內(nèi)地電影市場(chǎng)而言,毋論救市與否,任何優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目的涌入都會(huì)是一劑強(qiáng)心針。

畢竟,在院線(xiàn)電影重新成為“奢侈品”的當(dāng)下,能夠與好友親朋三兩結(jié)對(duì)走進(jìn)影院放肆歡笑,已經(jīng)成為了很多普通人的奢望。而正在困苦之中的從業(yè)者們,也已經(jīng)守望了太久。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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兩度北美票房登頂,《刺猬索尼克》憑什么?

在游改影難遇精品以及后疫情時(shí)代的大環(huán)境下,“藍(lán)刺猬”能受到中國(guó)影迷的青睞嗎?

文|犀牛娛樂(lè) 小福

編輯|樸芳

上周正式宣布引進(jìn)內(nèi)地的《刺猬索尼克2》此時(shí)正在北美市場(chǎng)炙手可熱。

這部于4月8日登陸北美的續(xù)集作品,在上映首周便憑借7210萬(wàn)美元的首周末票房斬獲北美票房冠軍,一舉刷新了由該系列前作保持的游戲改編電影北美首周末票房紀(jì)錄。

來(lái)到公映的第二周后,《刺猬索尼克2》勢(shì)頭依舊穩(wěn)健,在路遇《神奇動(dòng)物3》的情況下仍以3000萬(wàn)+美元的次周成績(jī)穩(wěn)居北美周末票房榜第二。

該片目前北美累計(jì)票房已逼近1.2億美元,有望挑戰(zhàn)前作的游改影北美票房紀(jì)錄。而表現(xiàn)超出預(yù)期的《刺猬索尼克2》也因此躋身2022年北美票房榜第三名,僅次于《新蝙蝠俠》《神秘海域》兩部大片。

在游改影難遇精品以及后疫情時(shí)代的大環(huán)境下,這只陪伴許多人長(zhǎng)大的藍(lán)刺猬似乎總能逢兇化吉,在院線(xiàn)市場(chǎng)收獲成功。它究竟有何魔力?

兩度火爆北美

無(wú)論在票房層面還是口碑層面,《刺猬索尼克2》的表現(xiàn)都是非常振奮人心的。

在北美首映的同一周,《刺猬索尼克2》還同時(shí)在53個(gè)海外市場(chǎng)上映,收獲了3700萬(wàn)美元的首周票房。而這也幫助該片憑借1.08億美元的首周總票房輕松空降全球周末票房榜冠軍。截至目前,該片的全球累計(jì)票房已達(dá)到約2.3億美元,按照此前公開(kāi)的9000萬(wàn)美元制作成本來(lái)計(jì)算,早已輕松回本。

除了比前作勢(shì)頭更猛的開(kāi)局票房表現(xiàn)以外,《刺猬索尼克2》的口碑亦較前作有所提升。目前該片的爛番茄新鮮度為67%,爆米花度則高達(dá)97%,均高于前作分?jǐn)?shù)。此外該片還在Cinema Score獲得了A的評(píng)級(jí),為近期上映影片中口碑最佳的一部。

要知道,對(duì)于系列電影而言,續(xù)作票房超越前作倒是不難做到,但口碑反超就顯得稀罕多了。更何況,這還是一部曾經(jīng)被粉絲大規(guī)模吐槽指摘過(guò)的大IP影片。

從目前社交平臺(tái)上的反饋來(lái)看,與前作類(lèi)似,《刺猬索尼克2》仍是一部典型的合家歡影片。整個(gè)故事的完成度較高,對(duì)不同年齡段受眾的觀(guān)影門(mén)檻也相對(duì)較低,適合各類(lèi)觀(guān)眾群體觀(guān)影。

充分的娛樂(lè)性為這部作品的全球火爆奠定了基礎(chǔ),更讓《刺猬索尼克》成為了又一個(gè)吸金力超強(qiáng)的游改影IP。

為什么是索尼克?

在IP電影中,游戲改編電影似乎一直處于有些尷尬的位置。

它并不缺乏影響力強(qiáng)大的優(yōu)質(zhì)IP,也總能擁有吸睛的頭部班底和足夠的成本預(yù)算,自1993年的《超級(jí)馬里奧兄弟》算起,游改影已經(jīng)走過(guò)了30年的時(shí)間。然而在此之中,能夠成為全球爆款的游戲改編電影卻是屈指可數(shù)。在很多時(shí)候,就連回本都是個(gè)問(wèn)題。

從影片品質(zhì)、主創(chuàng)陣容,到市場(chǎng)環(huán)境、檔期選擇,這其中的影響因素是多方面的,不過(guò)可以確定的是,每一部落敗影片的最根本原因都在于普通觀(guān)眾群體與游戲粉絲的不買(mǎi)單。

即便是在對(duì)游改影普遍接受程度較高的北美市場(chǎng),游改影的難題也持續(xù)存在。不過(guò)從票房表現(xiàn)來(lái)看,近幾年來(lái)情況已經(jīng)有所好轉(zhuǎn)。

2018年的《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》,19年的《大偵探皮卡丘》,20年的《刺猬索尼克》,再到今年的《神秘海域》和《刺猬索尼克2》,游改影已經(jīng)連續(xù)幾年收獲北美觀(guān)眾青睞。特別是連續(xù)兩度提振市場(chǎng)的《刺猬索尼克》系列,其優(yōu)異表現(xiàn)背后絕不僅是好運(yùn)氣。

(游改影北美票房TOP10,數(shù)據(jù)來(lái)源THE-NUMBERS)

首先離不開(kāi)一個(gè)足夠龐大的受眾群體。

索尼克誕生于1991年,最初,它是作為知名游戲公司世嘉對(duì)抗任天堂而設(shè)計(jì)的全新吉祥物而來(lái)。此后被全球玩家所熟知的衍生游戲《刺猬索尼克》,也是世界上最早的橫版跑酷游戲。

在此后三十余年的發(fā)展過(guò)程中,索尼克衍生游戲跟隨時(shí)代的進(jìn)步不斷更新玩法、劇情,同時(shí)還陸續(xù)推出了動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)等IP衍生作品,不斷擴(kuò)大其IP輻射范圍。直至2019年,世嘉與派拉蒙影業(yè)正式開(kāi)啟合作,正式開(kāi)啟了這只陪伴幾代人長(zhǎng)大的藍(lán)刺猬的大銀幕征途。

其次是對(duì)粉絲群體的尊重。

在進(jìn)入大銀幕的過(guò)程中,《刺猬索尼克》也并非一帆風(fēng)順。在影片前作曝光首段預(yù)告片時(shí),初版的索尼克電影形象讓許多游戲粉絲都大失所望。面對(duì)互聯(lián)網(wǎng)上鋪天蓋地的負(fù)面聲音,影片主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)與出品公司并沒(méi)有忽視粉絲的意見(jiàn),及時(shí)投入數(shù)百萬(wàn)美元來(lái)緊急補(bǔ)救,同時(shí)也將影片的上映日期進(jìn)行調(diào)整。

這段發(fā)生在映前的小插曲,不但沒(méi)能成為《刺猬索尼克》大銀幕初秀的阻礙,甚至還讓游戲粉絲們更感受到了影片制作方的誠(chéng)意與用心。整容歸來(lái)的索尼克,也因此得到了更多觀(guān)眾們的肯定,為影片后來(lái)的票房一路高歌奠定下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

而最重要的一點(diǎn)還是影片內(nèi)容方向的把控得當(dāng)。

基于IP本身的合家歡氣質(zhì),《刺猬索尼克》在電影化過(guò)程中也延續(xù)了這一調(diào)性,是一部比較典型的全年齡向作品。影片用豐富的娛樂(lè)元素來(lái)包裝簡(jiǎn)單易懂的冒險(xiǎn)故事,輕松、休閑,對(duì)于一部爆米花電影而言,《刺猬索尼克》忠于原作游戲便已經(jīng)足夠合格。

而從積極的口碑反饋中也不難看出,在近日上映的《刺猬索尼克2》中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)依舊堅(jiān)持了一貫的創(chuàng)作法則,用全面升級(jí)的娛樂(lè)性繼續(xù)征戰(zhàn)全球市場(chǎng)。這樣穩(wěn)扎穩(wěn)打的創(chuàng)作態(tài)度,兼顧了粉絲群體與普通觀(guān)眾群體的不同訴求,最終一手締造了這部影片優(yōu)秀的商業(yè)市場(chǎng)前景。

未知的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)

相較于在北美市場(chǎng)的兩度爆燃,《刺猬索尼克》系列在內(nèi)地市場(chǎng)似乎總是時(shí)運(yùn)不濟(jì)。

作為全國(guó)影院復(fù)工后迎來(lái)的首批引進(jìn)片,《刺猬索尼克》同時(shí)面臨著復(fù)工初期影院營(yíng)業(yè)率有限、觀(guān)眾觀(guān)影熱情尚未復(fù)蘇以及流媒體資源大規(guī)模外泄等多重影響因素。最終,該片的內(nèi)地票房?jī)H收1993.6萬(wàn),與海外市場(chǎng)的表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。

兩年后的今天,《刺猬索尼克2》的風(fēng)潮再度席卷海外市場(chǎng)。然而盡管該片已經(jīng)宣布引進(jìn)內(nèi)地市場(chǎng),按照經(jīng)驗(yàn)或?qū)⒃诓痪煤蟊隳芘c觀(guān)眾見(jiàn)面,但考慮到近期國(guó)內(nèi)本土疫情尚未迎來(lái)拐點(diǎn),電影市場(chǎng)的低迷仍要持續(xù)一陣時(shí)間,即便《刺猬索尼克2》能夠搶到一個(gè)好檔期,恐怕也很難達(dá)到救市級(jí)別。

況且,國(guó)內(nèi)觀(guān)眾是否像海外觀(guān)眾一樣歡迎這只藍(lán)刺猬,也仍然是一個(gè)未知數(shù)。

一定程度上來(lái)說(shuō),游改影依舊難以脫離粉絲電影的范疇。無(wú)論是IP受眾數(shù)量,還是電影內(nèi)容品質(zhì),都左右著游改影的市場(chǎng)前景。

按照過(guò)往游戲改編電影在內(nèi)地市場(chǎng)的表現(xiàn),國(guó)內(nèi)觀(guān)眾明顯對(duì)《魔獸》《生化危機(jī)》這類(lèi)更接近于傳統(tǒng)視效大片的游改影項(xiàng)目興致更高。其中,在2016年內(nèi)地公映的《魔獸》的國(guó)內(nèi)累計(jì)票房高達(dá)14.68億元,在該片全球票房比重高達(dá)51%。

而與《刺猬索尼克》定位相近、IP國(guó)內(nèi)受眾群體更加廣泛的《大偵探皮卡丘》,在2019年登陸內(nèi)地市場(chǎng)時(shí)則獲得了6.4億元的總票房。即便按照最高市場(chǎng)預(yù)期,在國(guó)內(nèi)IP影響力稍遜的《刺猬索尼克2》恐怕仍很難復(fù)制北美市場(chǎng)的成功。

當(dāng)然,對(duì)于眼下重新墜入冰窟的內(nèi)地電影市場(chǎng)而言,毋論救市與否,任何優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目的涌入都會(huì)是一劑強(qiáng)心針。

畢竟,在院線(xiàn)電影重新成為“奢侈品”的當(dāng)下,能夠與好友親朋三兩結(jié)對(duì)走進(jìn)影院放肆歡笑,已經(jīng)成為了很多普通人的奢望。而正在困苦之中的從業(yè)者們,也已經(jīng)守望了太久。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。