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我們要如何接入、生活在元宇宙之中

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我們要如何接入、生活在元宇宙之中

彼岸的元宇宙也是荒蕪的,軟件和配套設(shè)施升級(jí)的潛力巨大。

文|文景網(wǎng)娛 

隨著Facebook正式“不要Face”化身“Meta”,扎克伯格也是鐵了心要帶著全公司一起往元宇宙方向沖刺。在一則Meta的宣傳短片中,扎克伯格與公司同事們借助Oculus耳機(jī)進(jìn)入到了虛擬世界當(dāng)中,并被轉(zhuǎn)化成為卡通風(fēng)格的形象,在虛擬會(huì)議室中進(jìn)行日程。

這一場(chǎng)景被扎克伯格評(píng)價(jià)為“更好的工作現(xiàn)實(shí)”,而且工作也會(huì)因此變得有趣起來(lái)。

但這番言論卻屬實(shí)翻了車(chē)。一些行業(yè)人士認(rèn)為,這種武斷地假定遠(yuǎn)宇宙是未來(lái)工作場(chǎng)所的設(shè)想,是將數(shù)十年來(lái)人類(lèi)互動(dòng)的研究置于尷尬境地。虛擬的化身并不會(huì)讓工作趣味橫生,反而會(huì)因?yàn)椴惶幱谖锢砜臻g而迷失方向。

他們還表示,與其讓工作人員以“龍”或是“美人魚(yú)”(諷刺意味甚濃)的形象參與虛擬會(huì)議,還不如將工作人員投射到現(xiàn)實(shí)會(huì)議室當(dāng)中,否則“變焦疲勞(眼神接觸目標(biāo)不匹配自己圖像的持續(xù)存在而造成的疲勞現(xiàn)象)”將讓工作變得更艱辛。

公說(shuō)公有理,婆說(shuō)婆有理,唯一可以確定的是,Meta的這段短片,讓我們短暫得窺元宇宙未來(lái)的部分生活剪影。

隨時(shí)隨地接入已逐漸可行

在討論元宇宙生活之前,更重要的一個(gè)問(wèn)題是:我們將如何“接入”元宇宙?

在Meta公布的元宇宙領(lǐng)域的一些概念和研究項(xiàng)目中,已經(jīng)包括了不少接入元宇宙的相關(guān)設(shè)備。

譬如Reality Labs觸覺(jué)手套,幫助人們?cè)谔摂M世界中產(chǎn)生觸覺(jué)交互,給予玩家極大的交互真實(shí)感。目前該手套已經(jīng)實(shí)現(xiàn)包括投球接球、握手、虛擬積木等觸覺(jué)交互。

Meta表示,這款手套技術(shù)已經(jīng)開(kāi)發(fā)七年多,目前仍未達(dá)到商業(yè)發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)。但Reality Labs的出現(xiàn)無(wú)疑再度縮短了接入元宇宙的等待時(shí)長(zhǎng),或許用不了多久就可以體驗(yàn)虛擬搬磚的快樂(lè)了。

剩下的設(shè)備幾乎都與VR、AR相關(guān)。一體式VR頭顯Project Cambria是Meta將于明年亮相的下一代VR。值得注意的是,小扎表示這款設(shè)備將專(zhuān)注于“混合現(xiàn)實(shí)使用”,即VR、AR協(xié)同作戰(zhàn)。

或許為實(shí)現(xiàn)這一場(chǎng)景,Meta同期公布了Project Aria AR眼鏡、腕帶式AR傳感器以及電子觸覺(jué)皮膚ReSkin。這三項(xiàng)設(shè)備中,最讓人意動(dòng)的還要數(shù)AR眼鏡了。

在Venturebeat的一檔元宇宙小組討論會(huì)議中,Metastage CEO Christina Heller堅(jiān)稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)是通往身臨其境的元宇宙的最佳途徑?!拔覀円恢眽?mèng)想戴上太陽(yáng)鏡,就能夠?qū)崿F(xiàn)VR、AR之間的跳躍?!?/p>

而Meta的AR眼鏡如果可以做到這一點(diǎn),將提前達(dá)到Roblox提出的八大要素中“隨時(shí)隨地”這一要求。

而腕帶式AR傳感器或許是目前最被低估的一項(xiàng)設(shè)備。該設(shè)備的實(shí)用意義在于通過(guò)手部運(yùn)動(dòng),連接玩家與虛擬物品?;仡櫳衔目梢园l(fā)現(xiàn),腕帶式AR傳感器能夠與所有設(shè)備進(jìn)行搭配,可謂是妥妥的“萬(wàn)金油”。

Meta宣稱(chēng),佩戴好該設(shè)備后,即使手指移動(dòng)一毫米也可以檢測(cè)到信號(hào),甚至在未來(lái)還能夠感受到手指移動(dòng)的意圖,這將大大簡(jiǎn)化我們正在元宇宙虛擬世界中的操作難度。

至少?gòu)哪壳暗目萍夹袠I(yè)發(fā)展來(lái)看,短期內(nèi)元宇宙的接入方式還停留在“全身多部位配套設(shè)備”階段,雖然已經(jīng)達(dá)到了比較輕量級(jí)的狀態(tài),但仍舊任重道遠(yuǎn)。

接入討論到此為止,重頭戲來(lái)了——我們將見(jiàn)證怎樣的元宇宙生活?

另一個(gè)維度的現(xiàn)實(shí)世界

元宇宙會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界大相徑庭?還是近乎一致?

雖然筆者也是《雪崩》資深粉絲,熱愛(ài)賽博朋克與柴油朋克,但很遺憾,這個(gè)問(wèn)題的答案或許目前仍舊會(huì)傾向于“近乎一致”。

推論并非空穴來(lái)風(fēng)。根據(jù)Flexera統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球54%的公司表示在2021年將數(shù)字化轉(zhuǎn)型列為優(yōu)先事項(xiàng),并認(rèn)為“構(gòu)建可以為進(jìn)一步發(fā)展奠定基礎(chǔ)的數(shù)字化身從未像現(xiàn)在這么快且劃算”。在3D映射技術(shù)發(fā)展突飛猛進(jìn)的當(dāng)下,建筑、工程行業(yè)更是如魚(yú)得水。

使用360度相機(jī)和攝影測(cè)量的組合,加上3D映射技術(shù)可以將任何捕獲的空間鏡頭拼接在一起,構(gòu)建一個(gè)映射現(xiàn)實(shí)世界的虛擬建筑并非難事。在現(xiàn)有階段,這項(xiàng)技術(shù)將消除物理限制與地理限制,幫助用戶在線上隨意體驗(yàn)。而在未來(lái),已經(jīng)構(gòu)建好的虛擬建筑或許將直接成為元宇宙世界的素材。

所以可以想象的是,即便元宇宙實(shí)現(xiàn),初期的生活也不可能實(shí)現(xiàn)你的超級(jí)英雄夢(mèng),按部就班的現(xiàn)實(shí)映射可能性更大,甚至更為悲慘。因?yàn)閿[脫了地理限制,加班將成為難以擺脫的噩夢(mèng)...

至于工作內(nèi)容,早期同樣難以脫離現(xiàn)實(shí)生活的映射,通俗點(diǎn)講就是該干嘛干嘛,充其量把自己換成現(xiàn)實(shí)生活中不敢搞得莫西干頭形。

但正如本系列第一篇文章中所提到的,UGC內(nèi)容一定會(huì)成為元宇宙的價(jià)值生產(chǎn)方式之一。而有關(guān)如何判斷個(gè)人生產(chǎn)出的UGC內(nèi)容是否有價(jià)值,有多少價(jià)值,以及如何轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí)資產(chǎn),當(dāng)中一定會(huì)涉及一項(xiàng)技術(shù)——人工智能。

也正因如此,對(duì)于人工智能權(quán)利法案的確立,國(guó)際上的呼聲越來(lái)越高。

神的技術(shù)在人類(lèi)手中

“我們正在構(gòu)建的元宇宙具有三個(gè)基本品質(zhì),文明、隱私和安全?!痹赩enturebeat的會(huì)議上,Roblox首席科學(xué)家Morgan McGuire如是說(shuō)道。顯然,要想找到滿足這三個(gè)條件的監(jiān)管者,首先排除的就是人類(lèi)。

七情六欲,人皆有之,但目前仍舊沒(méi)有通過(guò)圖靈的機(jī)器,所以暫時(shí)可以認(rèn)為AI沒(méi)有這些復(fù)雜的情感,很適合成為元宇宙世界的規(guī)則監(jiān)管者。這也是在邁向元宇宙過(guò)程中,人類(lèi)必須要跨過(guò)去的思想壁壘——人類(lèi)并不適合擔(dān)任一整個(gè)世界的管理者。

但AI是一把雙刃劍的論斷早就說(shuō)爛了,更時(shí)興的說(shuō)法來(lái)源于社會(huì)生物學(xué)家EO Wilson:“人類(lèi)的真正問(wèn)題如下:我們有舊石器時(shí)代的情感,中世紀(jì)的權(quán)力機(jī)構(gòu),以及神一般的技術(shù)”。

一旦AI不再是一種工具,而成為和人類(lèi)同等高度的存在,那么誰(shuí)來(lái)約束AI呢?《終結(jié)者》可不是一個(gè)好下場(chǎng)。就連一項(xiàng)不怎么感冒此類(lèi)技術(shù)的俄羅斯,也在最近制定了AI智能道德準(zhǔn)則。

可以預(yù)見(jiàn)的是,比起突飛猛進(jìn)的科技,我們更需要擔(dān)憂的是規(guī)則的構(gòu)建。誰(shuí)來(lái)制定,誰(shuí)來(lái)監(jiān)管,誰(shuí)來(lái)監(jiān)管監(jiān)管者,都是難以解決的悖論難題。

或許阻止元宇宙到來(lái)的最大障礙,恰恰是人類(lèi)自身。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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我們要如何接入、生活在元宇宙之中

彼岸的元宇宙也是荒蕪的,軟件和配套設(shè)施升級(jí)的潛力巨大。

文|文景網(wǎng)娛 

隨著Facebook正式“不要Face”化身“Meta”,扎克伯格也是鐵了心要帶著全公司一起往元宇宙方向沖刺。在一則Meta的宣傳短片中,扎克伯格與公司同事們借助Oculus耳機(jī)進(jìn)入到了虛擬世界當(dāng)中,并被轉(zhuǎn)化成為卡通風(fēng)格的形象,在虛擬會(huì)議室中進(jìn)行日程。

這一場(chǎng)景被扎克伯格評(píng)價(jià)為“更好的工作現(xiàn)實(shí)”,而且工作也會(huì)因此變得有趣起來(lái)。

但這番言論卻屬實(shí)翻了車(chē)。一些行業(yè)人士認(rèn)為,這種武斷地假定遠(yuǎn)宇宙是未來(lái)工作場(chǎng)所的設(shè)想,是將數(shù)十年來(lái)人類(lèi)互動(dòng)的研究置于尷尬境地。虛擬的化身并不會(huì)讓工作趣味橫生,反而會(huì)因?yàn)椴惶幱谖锢砜臻g而迷失方向。

他們還表示,與其讓工作人員以“龍”或是“美人魚(yú)”(諷刺意味甚濃)的形象參與虛擬會(huì)議,還不如將工作人員投射到現(xiàn)實(shí)會(huì)議室當(dāng)中,否則“變焦疲勞(眼神接觸目標(biāo)不匹配自己圖像的持續(xù)存在而造成的疲勞現(xiàn)象)”將讓工作變得更艱辛。

公說(shuō)公有理,婆說(shuō)婆有理,唯一可以確定的是,Meta的這段短片,讓我們短暫得窺元宇宙未來(lái)的部分生活剪影。

隨時(shí)隨地接入已逐漸可行

在討論元宇宙生活之前,更重要的一個(gè)問(wèn)題是:我們將如何“接入”元宇宙?

在Meta公布的元宇宙領(lǐng)域的一些概念和研究項(xiàng)目中,已經(jīng)包括了不少接入元宇宙的相關(guān)設(shè)備。

譬如Reality Labs觸覺(jué)手套,幫助人們?cè)谔摂M世界中產(chǎn)生觸覺(jué)交互,給予玩家極大的交互真實(shí)感。目前該手套已經(jīng)實(shí)現(xiàn)包括投球接球、握手、虛擬積木等觸覺(jué)交互。

Meta表示,這款手套技術(shù)已經(jīng)開(kāi)發(fā)七年多,目前仍未達(dá)到商業(yè)發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)。但Reality Labs的出現(xiàn)無(wú)疑再度縮短了接入元宇宙的等待時(shí)長(zhǎng),或許用不了多久就可以體驗(yàn)虛擬搬磚的快樂(lè)了。

剩下的設(shè)備幾乎都與VR、AR相關(guān)。一體式VR頭顯Project Cambria是Meta將于明年亮相的下一代VR。值得注意的是,小扎表示這款設(shè)備將專(zhuān)注于“混合現(xiàn)實(shí)使用”,即VR、AR協(xié)同作戰(zhàn)。

或許為實(shí)現(xiàn)這一場(chǎng)景,Meta同期公布了Project Aria AR眼鏡、腕帶式AR傳感器以及電子觸覺(jué)皮膚ReSkin。這三項(xiàng)設(shè)備中,最讓人意動(dòng)的還要數(shù)AR眼鏡了。

在Venturebeat的一檔元宇宙小組討論會(huì)議中,Metastage CEO Christina Heller堅(jiān)稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)是通往身臨其境的元宇宙的最佳途徑。“我們一直夢(mèng)想戴上太陽(yáng)鏡,就能夠?qū)崿F(xiàn)VR、AR之間的跳躍?!?/p>

而Meta的AR眼鏡如果可以做到這一點(diǎn),將提前達(dá)到Roblox提出的八大要素中“隨時(shí)隨地”這一要求。

而腕帶式AR傳感器或許是目前最被低估的一項(xiàng)設(shè)備。該設(shè)備的實(shí)用意義在于通過(guò)手部運(yùn)動(dòng),連接玩家與虛擬物品?;仡櫳衔目梢园l(fā)現(xiàn),腕帶式AR傳感器能夠與所有設(shè)備進(jìn)行搭配,可謂是妥妥的“萬(wàn)金油”。

Meta宣稱(chēng),佩戴好該設(shè)備后,即使手指移動(dòng)一毫米也可以檢測(cè)到信號(hào),甚至在未來(lái)還能夠感受到手指移動(dòng)的意圖,這將大大簡(jiǎn)化我們正在元宇宙虛擬世界中的操作難度。

至少?gòu)哪壳暗目萍夹袠I(yè)發(fā)展來(lái)看,短期內(nèi)元宇宙的接入方式還停留在“全身多部位配套設(shè)備”階段,雖然已經(jīng)達(dá)到了比較輕量級(jí)的狀態(tài),但仍舊任重道遠(yuǎn)。

接入討論到此為止,重頭戲來(lái)了——我們將見(jiàn)證怎樣的元宇宙生活?

另一個(gè)維度的現(xiàn)實(shí)世界

元宇宙會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界大相徑庭?還是近乎一致?

雖然筆者也是《雪崩》資深粉絲,熱愛(ài)賽博朋克與柴油朋克,但很遺憾,這個(gè)問(wèn)題的答案或許目前仍舊會(huì)傾向于“近乎一致”。

推論并非空穴來(lái)風(fēng)。根據(jù)Flexera統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球54%的公司表示在2021年將數(shù)字化轉(zhuǎn)型列為優(yōu)先事項(xiàng),并認(rèn)為“構(gòu)建可以為進(jìn)一步發(fā)展奠定基礎(chǔ)的數(shù)字化身從未像現(xiàn)在這么快且劃算”。在3D映射技術(shù)發(fā)展突飛猛進(jìn)的當(dāng)下,建筑、工程行業(yè)更是如魚(yú)得水。

使用360度相機(jī)和攝影測(cè)量的組合,加上3D映射技術(shù)可以將任何捕獲的空間鏡頭拼接在一起,構(gòu)建一個(gè)映射現(xiàn)實(shí)世界的虛擬建筑并非難事。在現(xiàn)有階段,這項(xiàng)技術(shù)將消除物理限制與地理限制,幫助用戶在線上隨意體驗(yàn)。而在未來(lái),已經(jīng)構(gòu)建好的虛擬建筑或許將直接成為元宇宙世界的素材。

所以可以想象的是,即便元宇宙實(shí)現(xiàn),初期的生活也不可能實(shí)現(xiàn)你的超級(jí)英雄夢(mèng),按部就班的現(xiàn)實(shí)映射可能性更大,甚至更為悲慘。因?yàn)閿[脫了地理限制,加班將成為難以擺脫的噩夢(mèng)...

至于工作內(nèi)容,早期同樣難以脫離現(xiàn)實(shí)生活的映射,通俗點(diǎn)講就是該干嘛干嘛,充其量把自己換成現(xiàn)實(shí)生活中不敢搞得莫西干頭形。

但正如本系列第一篇文章中所提到的,UGC內(nèi)容一定會(huì)成為元宇宙的價(jià)值生產(chǎn)方式之一。而有關(guān)如何判斷個(gè)人生產(chǎn)出的UGC內(nèi)容是否有價(jià)值,有多少價(jià)值,以及如何轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí)資產(chǎn),當(dāng)中一定會(huì)涉及一項(xiàng)技術(shù)——人工智能。

也正因如此,對(duì)于人工智能權(quán)利法案的確立,國(guó)際上的呼聲越來(lái)越高。

神的技術(shù)在人類(lèi)手中

“我們正在構(gòu)建的元宇宙具有三個(gè)基本品質(zhì),文明、隱私和安全。”在Venturebeat的會(huì)議上,Roblox首席科學(xué)家Morgan McGuire如是說(shuō)道。顯然,要想找到滿足這三個(gè)條件的監(jiān)管者,首先排除的就是人類(lèi)。

七情六欲,人皆有之,但目前仍舊沒(méi)有通過(guò)圖靈的機(jī)器,所以暫時(shí)可以認(rèn)為AI沒(méi)有這些復(fù)雜的情感,很適合成為元宇宙世界的規(guī)則監(jiān)管者。這也是在邁向元宇宙過(guò)程中,人類(lèi)必須要跨過(guò)去的思想壁壘——人類(lèi)并不適合擔(dān)任一整個(gè)世界的管理者。

但AI是一把雙刃劍的論斷早就說(shuō)爛了,更時(shí)興的說(shuō)法來(lái)源于社會(huì)生物學(xué)家EO Wilson:“人類(lèi)的真正問(wèn)題如下:我們有舊石器時(shí)代的情感,中世紀(jì)的權(quán)力機(jī)構(gòu),以及神一般的技術(shù)”。

一旦AI不再是一種工具,而成為和人類(lèi)同等高度的存在,那么誰(shuí)來(lái)約束AI呢?《終結(jié)者》可不是一個(gè)好下場(chǎng)。就連一項(xiàng)不怎么感冒此類(lèi)技術(shù)的俄羅斯,也在最近制定了AI智能道德準(zhǔn)則。

可以預(yù)見(jiàn)的是,比起突飛猛進(jìn)的科技,我們更需要擔(dān)憂的是規(guī)則的構(gòu)建。誰(shuí)來(lái)制定,誰(shuí)來(lái)監(jiān)管,誰(shuí)來(lái)監(jiān)管監(jiān)管者,都是難以解決的悖論難題。

或許阻止元宇宙到來(lái)的最大障礙,恰恰是人類(lèi)自身。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。