記者 | 伍洋宇
北京時(shí)間1月26日,微軟公布了2022財(cái)年第二財(cái)季財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,微軟第二財(cái)季營收為517.28億美元,非美國通用會計(jì)準(zhǔn)則下,與去年同期的430.76億美元相比增長20%;凈利潤為187.65億美元,與去年同期的凈利潤154.63億美元相比增長21%。
其中生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程業(yè)務(wù)營收為159億美元,與上年同期的133億美元相比增長19%;智能云服務(wù)(包括Azure、GitHub和Windows server等產(chǎn)品)收入為183.3億美元,與上年同期的146億美元相比增長26%;更多個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)(包括Windows操作系統(tǒng)、廣告、設(shè)備和游戲)收入為175億美元,與上年同期的151億美元相比增長了15%。
財(cái)報(bào)發(fā)布后,微軟在當(dāng)日正常交易中跌2.66%,報(bào)收288.49美元/股。其在盤后交易中一度下跌近5%,截至發(fā)稿翻紅漲1.2%。
微軟本財(cái)季實(shí)現(xiàn)了多個(gè)部門業(yè)績的連續(xù)增長,每股收益及營收也均超華爾街分析師預(yù)期,但Azure云計(jì)算服務(wù)業(yè)務(wù)增速有所放緩。其本季度營收同比增長46%,而過去四個(gè)季度該數(shù)字均在50%上下。
有分析者認(rèn)為,盡管Azure增長勢頭良好,但在大型合同方面仍面臨著亞馬遜和谷歌的激烈競爭。而Azure本財(cái)季的表現(xiàn)也引發(fā)了部分關(guān)注者對于其增速是否見頂?shù)膿?dān)憂。
此外,微軟此次的游戲收入增長僅為8%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入相比去年同期增長了10%,看起來都相對溫和,但這仍然成為了投資者眼中的亮點(diǎn),因?yàn)橄啾惹皟蓚€(gè)季度,兩者僅分別增長了2%和4%。
據(jù)報(bào)道,在第二財(cái)季中,微軟通過回購股票和派發(fā)股息的方式向股東返還了109億美元現(xiàn)金,與2021財(cái)年第二財(cái)季相比增長9%。
微軟本月最大的動作在于上周斥資687億美元收購動視暴雪。不過本季度財(cái)報(bào)并未提及該交易,微軟首席財(cái)務(wù)官兼副總裁Amy Hood也表示,不會圍繞該收購提供新的表態(tài)。據(jù)悉,該交易將在微軟的下個(gè)財(cái)年才能完成。