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700億美金“入贅”微軟后,暴雪游戲能否迎來(lái)第二春?

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700億美金“入贅”微軟后,暴雪游戲能否迎來(lái)第二春?

對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),微軟是第二個(gè)動(dòng)視還是真正的“救世主”?

文|鋅財(cái)經(jīng) 趙家禾

編輯|安娜

就在昨晚,游戲界迎來(lái)了2022年第一個(gè)爆炸性新聞:微軟以687億全現(xiàn)金的大手筆收購(gòu)了游戲巨頭動(dòng)視暴雪,也創(chuàng)下了游戲史上最高收購(gòu)金額記錄。收購(gòu)交易完成后,暴雪游戲團(tuán)隊(duì)將加入微軟旗下Xbox團(tuán)隊(duì),微軟也將成為僅次于騰訊、索尼的世界第三大游戲公司。

這個(gè)消息就像一針市場(chǎng)強(qiáng)心劑,效果顯著:動(dòng)視暴雪盤前股價(jià)直接大漲37%。

而對(duì)于大部分怒其不爭(zhēng)的粉絲來(lái)說(shuō),無(wú)疑也是個(gè)令人鼓舞的消息。

“如果微軟把守望先鋒2做好,我就把家里蘋果全換成windows?!币晃槐┭┓劢z昨晚發(fā)了這么一條朋友圈,而評(píng)論里也不乏“為了感謝微軟,我將主動(dòng)升級(jí)win11”之類的發(fā)言。

據(jù)他表示,身邊不少暴雪粉絲對(duì)這次收購(gòu)都抱以樂觀的態(tài)度?!斑@聽上去就像一位曾經(jīng)的王子,淪為凡人后卻被富家大小姐看中,入贅豪門卷土重來(lái)的爽文開頭?!?/p>

許多粉絲都期待著,已經(jīng)跌下王座甚至被形容為“爛攤子”的暴雪游戲,說(shuō)不定真的能在微軟的帶領(lǐng)下煥發(fā)第二春。

暴雪遲暮

在被收購(gòu)消息爆出之前,一直以來(lái)在粉絲間流傳最廣的一句話,卻是“每一個(gè)暴黑之前都是暴白?!苯鼛啄瓯┭┝艚o粉絲們的,大多是失望。

輝煌時(shí)期的暴雪,可以說(shuō)在每一個(gè)游戲時(shí)代都牢牢占據(jù)了市場(chǎng)的半壁江山。

當(dāng)RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲大熱,暴雪推出《魔獸爭(zhēng)霸》系列與《星際爭(zhēng)霸》系列,不僅在歐美市場(chǎng)銷量火熱,更是打通了原本遙不可及的亞洲市場(chǎng):《星際爭(zhēng)霸》發(fā)布十年間,全球累計(jì)銷量超過950萬(wàn)份,其中在韓國(guó)就賣出了大約450萬(wàn)份。

在MMORPG(大型多人角色在線)游戲風(fēng)靡之時(shí),暴雪在2004年沿用了《魔獸爭(zhēng)霸》世界觀打造了《魔獸世界》。05年末,這款游戲已擁有500萬(wàn)付費(fèi)用戶,08年末翻倍超過1150萬(wàn)付費(fèi)用戶,并在全球MMORPG市場(chǎng)占據(jù)了高達(dá)62%的份額。

之后DOTA、英雄聯(lián)盟等MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)游戲異軍突起時(shí),暴雪又在2016年獨(dú)樹一幟地推出了MOBA融合FPS(第一人稱射擊)的《守望先鋒》,并在當(dāng)年號(hào)稱“游戲奧斯卡”的TGA2016中斬獲年度游戲、最佳多人游戲、最佳電子競(jìng)技項(xiàng)目。至今,“2016年那個(gè)夏天”的盛況,仍為不少暴雪粉絲所津津樂道。

但在《守望先鋒》之后,暴雪就再也沒有推出過什么值得一提的新作,而是陷入了“續(xù)作—跳票”的怪圈。

他們傲慢地認(rèn)為之前出品的精品之作足以填抱玩家們的胃口,除了用重制版與懷舊服偶爾刷波熱度,各個(gè)游戲都陷入了更新停滯與用戶流失的泥沼。

守望先鋒歷經(jīng)6年,英雄和地圖的更新速度與隔壁英雄聯(lián)盟相比一直飽受詬病,如今輸出位一局匹配近10分鐘;《星際爭(zhēng)霸2》在運(yùn)營(yíng)10年后正式停止更新;《暗黑破壞神3》在MTC上的用戶評(píng)分僅4.1分,甚至不如前作的一半。

最經(jīng)典的當(dāng)屬那句傲慢的“你們難道沒有手機(jī)嗎?”,在18年暴雪嘉年華上,面對(duì)觀眾對(duì)《暗黑破壞神手游》的噓聲,制作人說(shuō)出了這句話。隨即,暴雪股價(jià)下跌百分之七,一天就損失了37億美元。

在粉絲中流傳的另一句話,是“動(dòng)視毀了暴雪”。雖然有夸張成分,但公司高層中的一些紛爭(zhēng)與丑聞,也確實(shí)是壓垮駱駝的稻草之一。

動(dòng)視暴雪中,動(dòng)視與暴雪其實(shí)并不是同一件事物。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在合并后他們都是動(dòng)視暴雪旗下的一個(gè)部門,獨(dú)立開發(fā)運(yùn)營(yíng)。動(dòng)視下主要手握使命召喚、虐殺原形等單機(jī)游戲,而之前打造魔獸、星際等知名IP的暴雪,現(xiàn)在的真名是“暴雪娛樂”。

在合并為動(dòng)視暴雪之后,不管是維旺迪集團(tuán)時(shí)期還是13年成功贖身之后,一直都有高層斗爭(zhēng)的傳聞流出。

2018年底,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人邁克爾莫漢出走,并聚集了一大批前暴雪資深員工自立門戶,2020年成立了一家名為Dreamhaven的新游戲公司。很快引發(fā)“動(dòng)視高層架空暴雪”的傳言在玩家中發(fā)酵。

之后的一系列新聞,也驗(yàn)證了動(dòng)視暴雪內(nèi)部確實(shí)存在惡劣的抱團(tuán)現(xiàn)象。

據(jù)外媒報(bào)道去年7月22日,加州公平就業(yè)及住房發(fā)展部(DFEH)宣布,他們經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)兩年的調(diào)查,在動(dòng)視暴雪內(nèi)部發(fā)現(xiàn)一個(gè)類似“兄弟會(huì)”的組織,他們相互勾結(jié)以排擠其他員工,其中女性員工是受害者的重災(zāi)區(qū)。

之后,動(dòng)視暴雪解雇了37名涉及性騷擾或者其它不當(dāng)行為的員工,另外還有44人面臨其它形式的紀(jì)律處分。

面對(duì)種種道德方面的問題,暴雪游戲里玩家角色們自發(fā)靜坐抗議,現(xiàn)實(shí)中也有員工們罷工游行。

在游戲開發(fā)與外界形象雙重打擊下,暴雪的口碑一跌千丈,逐漸從勇者變?yōu)榱藧糊?。就連最忠實(shí)的粉絲們也逐漸覺得無(wú)藥可救,開始期盼“救世主”的收購(gòu)洗牌。

能否不再擺爛?

目前有一個(gè)問題是,被微軟買下的暴雪能否爆發(fā)新的活力?從種種因素來(lái)看,這次玩家們的振奮并不一定是盲目樂觀。

首先,700億美金的收購(gòu)金額已經(jīng)證明了微軟的財(cái)大氣粗。要知道在2021上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入是1504.93億人民幣,可以說(shuō)微軟是直接一次性拿出了中國(guó)游戲市場(chǎng)一年半的收入完成收購(gòu)——而這還不到微軟一年的利潤(rùn)。

對(duì)比之下,用窮酸來(lái)形容暴雪的情況并不過分。

動(dòng)視暴雪2021Q3財(cái)報(bào)顯示,暴雪第三季度凈收入為4.93億美元,還是已經(jīng)在“由于暗黑破壞神2重制版成功發(fā)布的推動(dòng),同比增長(zhǎng) 20%?!钡那闆r下,再次淪為動(dòng)視暴雪旗下最不賺錢的部門。

而游戲的開發(fā)與運(yùn)維,都離不開大量的資金支持。2006年,暴雪發(fā)布消息稱要開發(fā)一個(gè)神秘的“泰坦”項(xiàng)目,但歷時(shí)7年,耗費(fèi)了上億美金后卻因?yàn)橐?guī)模超出預(yù)想而停擺。之后僅僅是用“泰坦的碎片”,就拼湊出了《守望先鋒》這款游戲。

微軟充足的資金流,無(wú)疑足夠支撐暴雪接下來(lái)放開手腳投入項(xiàng)目開發(fā)與運(yùn)維。眾所期待的《守望先鋒2》等跳票陷阱也說(shuō)不定能夠提前面世。

其次據(jù)報(bào)道,在收購(gòu)?fù)瓿珊?,?dòng)視暴雪的業(yè)務(wù)將匯報(bào)給微軟游戲業(yè)務(wù)CEO,菲爾斯賓塞。

而這位菲爾斯賓塞,可能是最符合暴雪粉絲心目中“救世主”形象的人。畢竟當(dāng)初就是他,拯救了危機(jī)中的微軟游戲主機(jī)Xbox。

在菲爾執(zhí)掌微軟Xbox的十年間,把Xbox的重心撥亂反正,從媒體重新轉(zhuǎn)移至游戲。讓Xbox在主機(jī)界的地位從索尼身后的小弟,搖身一變稱為了如今的大哥。另外值得稱道是,他對(duì)收購(gòu)?fù)羞@件事也有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。

為了擴(kuò)充Xbox旗下的游戲陣容,菲爾此前曾多次微軟的“鈔能力”發(fā)揮到極致。2020年9月22日,微軟斥資75億美元收購(gòu)知名游戲開發(fā)商Zenimax。不僅眾多明星IP納入了Xbox旗下第一方陣容,不少經(jīng)典IP也在菲爾斯賓塞手中起死回生。

最后,暴雪極有可能是最契合微軟元宇宙布局的一塊拼圖。微軟和動(dòng)視暴雪此前都已經(jīng)宣布計(jì)劃大舉投資元宇宙領(lǐng)域研發(fā),而游戲也是目前業(yè)內(nèi)共識(shí)離元宇宙最近的踏板。

微軟CEO納德拉在評(píng)價(jià)這次收購(gòu)時(shí)就明確表示:“游戲是全平臺(tái)娛樂最具活力和令人興奮的領(lǐng)域,也將在元宇宙平臺(tái)的發(fā)展中扮演關(guān)鍵的角色?!痹疚④浧煜略朴螒驑I(yè)務(wù)Game Pass目前用戶數(shù)已經(jīng)超過2500萬(wàn)人,在加碼暴雪后,更是能夠在游戲主機(jī)、制作、發(fā)行、云端形成全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì)。

無(wú)獨(dú)有偶,暴雪旗下的各大經(jīng)典人物IP形象,恰恰和虛擬游戲場(chǎng)景十分契合。在被稱為“最貼近元宇宙場(chǎng)景”的電影《頭號(hào)玩家》里,《守望先鋒》中的著名角色“獵空”就出現(xiàn)在了其中。

假設(shè)元宇宙的時(shí)代真正到來(lái),暴雪和微軟無(wú)疑是互惠互補(bǔ)的關(guān)系。暴雪極大加強(qiáng)了微軟IP陣容的豐富程度,同時(shí)也能靠著微軟的影響力借勢(shì)卷土重來(lái)。

總而言之,微軟能否妙手回春可能還需要時(shí)間驗(yàn)證,但至少?gòu)馁Y金到管理,乃至更遠(yuǎn)的未來(lái),暴雪都算的上是“大樹底下好乘涼”了。對(duì)于熱愛著暴雪游戲的玩家們來(lái)說(shuō),《星際爭(zhēng)霸》澤拉圖的那句經(jīng)典臺(tái)詞正好應(yīng)景:“預(yù)言尚未可知,希望永不湮滅?!?/p>

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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700億美金“入贅”微軟后,暴雪游戲能否迎來(lái)第二春?

對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),微軟是第二個(gè)動(dòng)視還是真正的“救世主”?

文|鋅財(cái)經(jīng) 趙家禾

編輯|安娜

就在昨晚,游戲界迎來(lái)了2022年第一個(gè)爆炸性新聞:微軟以687億全現(xiàn)金的大手筆收購(gòu)了游戲巨頭動(dòng)視暴雪,也創(chuàng)下了游戲史上最高收購(gòu)金額記錄。收購(gòu)交易完成后,暴雪游戲團(tuán)隊(duì)將加入微軟旗下Xbox團(tuán)隊(duì),微軟也將成為僅次于騰訊、索尼的世界第三大游戲公司。

這個(gè)消息就像一針市場(chǎng)強(qiáng)心劑,效果顯著:動(dòng)視暴雪盤前股價(jià)直接大漲37%。

而對(duì)于大部分怒其不爭(zhēng)的粉絲來(lái)說(shuō),無(wú)疑也是個(gè)令人鼓舞的消息。

“如果微軟把守望先鋒2做好,我就把家里蘋果全換成windows?!币晃槐┭┓劢z昨晚發(fā)了這么一條朋友圈,而評(píng)論里也不乏“為了感謝微軟,我將主動(dòng)升級(jí)win11”之類的發(fā)言。

據(jù)他表示,身邊不少暴雪粉絲對(duì)這次收購(gòu)都抱以樂觀的態(tài)度?!斑@聽上去就像一位曾經(jīng)的王子,淪為凡人后卻被富家大小姐看中,入贅豪門卷土重來(lái)的爽文開頭。”

許多粉絲都期待著,已經(jīng)跌下王座甚至被形容為“爛攤子”的暴雪游戲,說(shuō)不定真的能在微軟的帶領(lǐng)下煥發(fā)第二春。

暴雪遲暮

在被收購(gòu)消息爆出之前,一直以來(lái)在粉絲間流傳最廣的一句話,卻是“每一個(gè)暴黑之前都是暴白?!苯鼛啄瓯┭┝艚o粉絲們的,大多是失望。

輝煌時(shí)期的暴雪,可以說(shuō)在每一個(gè)游戲時(shí)代都牢牢占據(jù)了市場(chǎng)的半壁江山。

當(dāng)RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲大熱,暴雪推出《魔獸爭(zhēng)霸》系列與《星際爭(zhēng)霸》系列,不僅在歐美市場(chǎng)銷量火熱,更是打通了原本遙不可及的亞洲市場(chǎng):《星際爭(zhēng)霸》發(fā)布十年間,全球累計(jì)銷量超過950萬(wàn)份,其中在韓國(guó)就賣出了大約450萬(wàn)份。

在MMORPG(大型多人角色在線)游戲風(fēng)靡之時(shí),暴雪在2004年沿用了《魔獸爭(zhēng)霸》世界觀打造了《魔獸世界》。05年末,這款游戲已擁有500萬(wàn)付費(fèi)用戶,08年末翻倍超過1150萬(wàn)付費(fèi)用戶,并在全球MMORPG市場(chǎng)占據(jù)了高達(dá)62%的份額。

之后DOTA、英雄聯(lián)盟等MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)游戲異軍突起時(shí),暴雪又在2016年獨(dú)樹一幟地推出了MOBA融合FPS(第一人稱射擊)的《守望先鋒》,并在當(dāng)年號(hào)稱“游戲奧斯卡”的TGA2016中斬獲年度游戲、最佳多人游戲、最佳電子競(jìng)技項(xiàng)目。至今,“2016年那個(gè)夏天”的盛況,仍為不少暴雪粉絲所津津樂道。

但在《守望先鋒》之后,暴雪就再也沒有推出過什么值得一提的新作,而是陷入了“續(xù)作—跳票”的怪圈。

他們傲慢地認(rèn)為之前出品的精品之作足以填抱玩家們的胃口,除了用重制版與懷舊服偶爾刷波熱度,各個(gè)游戲都陷入了更新停滯與用戶流失的泥沼。

守望先鋒歷經(jīng)6年,英雄和地圖的更新速度與隔壁英雄聯(lián)盟相比一直飽受詬病,如今輸出位一局匹配近10分鐘;《星際爭(zhēng)霸2》在運(yùn)營(yíng)10年后正式停止更新;《暗黑破壞神3》在MTC上的用戶評(píng)分僅4.1分,甚至不如前作的一半。

最經(jīng)典的當(dāng)屬那句傲慢的“你們難道沒有手機(jī)嗎?”,在18年暴雪嘉年華上,面對(duì)觀眾對(duì)《暗黑破壞神手游》的噓聲,制作人說(shuō)出了這句話。隨即,暴雪股價(jià)下跌百分之七,一天就損失了37億美元。

在粉絲中流傳的另一句話,是“動(dòng)視毀了暴雪”。雖然有夸張成分,但公司高層中的一些紛爭(zhēng)與丑聞,也確實(shí)是壓垮駱駝的稻草之一。

動(dòng)視暴雪中,動(dòng)視與暴雪其實(shí)并不是同一件事物。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在合并后他們都是動(dòng)視暴雪旗下的一個(gè)部門,獨(dú)立開發(fā)運(yùn)營(yíng)。動(dòng)視下主要手握使命召喚、虐殺原形等單機(jī)游戲,而之前打造魔獸、星際等知名IP的暴雪,現(xiàn)在的真名是“暴雪娛樂”。

在合并為動(dòng)視暴雪之后,不管是維旺迪集團(tuán)時(shí)期還是13年成功贖身之后,一直都有高層斗爭(zhēng)的傳聞流出。

2018年底,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人邁克爾莫漢出走,并聚集了一大批前暴雪資深員工自立門戶,2020年成立了一家名為Dreamhaven的新游戲公司。很快引發(fā)“動(dòng)視高層架空暴雪”的傳言在玩家中發(fā)酵。

之后的一系列新聞,也驗(yàn)證了動(dòng)視暴雪內(nèi)部確實(shí)存在惡劣的抱團(tuán)現(xiàn)象。

據(jù)外媒報(bào)道去年7月22日,加州公平就業(yè)及住房發(fā)展部(DFEH)宣布,他們經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)兩年的調(diào)查,在動(dòng)視暴雪內(nèi)部發(fā)現(xiàn)一個(gè)類似“兄弟會(huì)”的組織,他們相互勾結(jié)以排擠其他員工,其中女性員工是受害者的重災(zāi)區(qū)。

之后,動(dòng)視暴雪解雇了37名涉及性騷擾或者其它不當(dāng)行為的員工,另外還有44人面臨其它形式的紀(jì)律處分。

面對(duì)種種道德方面的問題,暴雪游戲里玩家角色們自發(fā)靜坐抗議,現(xiàn)實(shí)中也有員工們罷工游行。

在游戲開發(fā)與外界形象雙重打擊下,暴雪的口碑一跌千丈,逐漸從勇者變?yōu)榱藧糊?。就連最忠實(shí)的粉絲們也逐漸覺得無(wú)藥可救,開始期盼“救世主”的收購(gòu)洗牌。

能否不再擺爛?

目前有一個(gè)問題是,被微軟買下的暴雪能否爆發(fā)新的活力?從種種因素來(lái)看,這次玩家們的振奮并不一定是盲目樂觀。

首先,700億美金的收購(gòu)金額已經(jīng)證明了微軟的財(cái)大氣粗。要知道在2021上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入是1504.93億人民幣,可以說(shuō)微軟是直接一次性拿出了中國(guó)游戲市場(chǎng)一年半的收入完成收購(gòu)——而這還不到微軟一年的利潤(rùn)。

對(duì)比之下,用窮酸來(lái)形容暴雪的情況并不過分。

動(dòng)視暴雪2021Q3財(cái)報(bào)顯示,暴雪第三季度凈收入為4.93億美元,還是已經(jīng)在“由于暗黑破壞神2重制版成功發(fā)布的推動(dòng),同比增長(zhǎng) 20%?!钡那闆r下,再次淪為動(dòng)視暴雪旗下最不賺錢的部門。

而游戲的開發(fā)與運(yùn)維,都離不開大量的資金支持。2006年,暴雪發(fā)布消息稱要開發(fā)一個(gè)神秘的“泰坦”項(xiàng)目,但歷時(shí)7年,耗費(fèi)了上億美金后卻因?yàn)橐?guī)模超出預(yù)想而停擺。之后僅僅是用“泰坦的碎片”,就拼湊出了《守望先鋒》這款游戲。

微軟充足的資金流,無(wú)疑足夠支撐暴雪接下來(lái)放開手腳投入項(xiàng)目開發(fā)與運(yùn)維。眾所期待的《守望先鋒2》等跳票陷阱也說(shuō)不定能夠提前面世。

其次據(jù)報(bào)道,在收購(gòu)?fù)瓿珊螅瑒?dòng)視暴雪的業(yè)務(wù)將匯報(bào)給微軟游戲業(yè)務(wù)CEO,菲爾斯賓塞。

而這位菲爾斯賓塞,可能是最符合暴雪粉絲心目中“救世主”形象的人。畢竟當(dāng)初就是他,拯救了危機(jī)中的微軟游戲主機(jī)Xbox。

在菲爾執(zhí)掌微軟Xbox的十年間,把Xbox的重心撥亂反正,從媒體重新轉(zhuǎn)移至游戲。讓Xbox在主機(jī)界的地位從索尼身后的小弟,搖身一變稱為了如今的大哥。另外值得稱道是,他對(duì)收購(gòu)?fù)羞@件事也有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。

為了擴(kuò)充Xbox旗下的游戲陣容,菲爾此前曾多次微軟的“鈔能力”發(fā)揮到極致。2020年9月22日,微軟斥資75億美元收購(gòu)知名游戲開發(fā)商Zenimax。不僅眾多明星IP納入了Xbox旗下第一方陣容,不少經(jīng)典IP也在菲爾斯賓塞手中起死回生。

最后,暴雪極有可能是最契合微軟元宇宙布局的一塊拼圖。微軟和動(dòng)視暴雪此前都已經(jīng)宣布計(jì)劃大舉投資元宇宙領(lǐng)域研發(fā),而游戲也是目前業(yè)內(nèi)共識(shí)離元宇宙最近的踏板。

微軟CEO納德拉在評(píng)價(jià)這次收購(gòu)時(shí)就明確表示:“游戲是全平臺(tái)娛樂最具活力和令人興奮的領(lǐng)域,也將在元宇宙平臺(tái)的發(fā)展中扮演關(guān)鍵的角色?!痹疚④浧煜略朴螒驑I(yè)務(wù)Game Pass目前用戶數(shù)已經(jīng)超過2500萬(wàn)人,在加碼暴雪后,更是能夠在游戲主機(jī)、制作、發(fā)行、云端形成全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì)。

無(wú)獨(dú)有偶,暴雪旗下的各大經(jīng)典人物IP形象,恰恰和虛擬游戲場(chǎng)景十分契合。在被稱為“最貼近元宇宙場(chǎng)景”的電影《頭號(hào)玩家》里,《守望先鋒》中的著名角色“獵空”就出現(xiàn)在了其中。

假設(shè)元宇宙的時(shí)代真正到來(lái),暴雪和微軟無(wú)疑是互惠互補(bǔ)的關(guān)系。暴雪極大加強(qiáng)了微軟IP陣容的豐富程度,同時(shí)也能靠著微軟的影響力借勢(shì)卷土重來(lái)。

總而言之,微軟能否妙手回春可能還需要時(shí)間驗(yàn)證,但至少?gòu)馁Y金到管理,乃至更遠(yuǎn)的未來(lái),暴雪都算的上是“大樹底下好乘涼”了。對(duì)于熱愛著暴雪游戲的玩家們來(lái)說(shuō),《星際爭(zhēng)霸》澤拉圖的那句經(jīng)典臺(tái)詞正好應(yīng)景:“預(yù)言尚未可知,希望永不湮滅?!?/p>

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。