文|零態(tài)LT 顧念秋
編輯|胡展嘉
1月18日,據(jù)外媒報道,微軟宣布將以每股95美元的價格收購動視暴雪,全現(xiàn)金交易總價值687億美元,也是游戲史上最大一筆收購案。
微軟表示,這筆收購將包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和國王工作室(King Studios)的標(biāo)志性特許經(jīng)營權(quán),如《魔獸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)和《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),以及通過美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟(Major League Gaming,北美頂級電競聯(lián))進(jìn)行的全球電子競技活動。據(jù)公開信息顯示,該聯(lián)盟在世界各地設(shè)有工作室,擁有近1萬名員工。
而在收購動視暴雪后,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。這也意味著Xbox Game Pass(XGP)的游戲更加豐富,微軟的游戲IP版圖進(jìn)一步擴(kuò)張。一年多前,微軟以75 億美元收購 Bethesda,對XGP的訂閱用戶產(chǎn)生了巨大推動了。
現(xiàn)在,動視暴雪的加入,又將為微軟帶來什么?
其他無法短期得出定論,但肯定的是,無論是微軟游戲的粉絲,還是動視暴雪的粉絲,都對這場交易進(jìn)行了投票。這也是為何消息傳出后,動視暴雪盤前大漲37%。
“居然沒有等到暴雪倒閉,很失望?!币晃粍右暠┭┯螒虻姆劢z這樣形容這場交易,“微軟真的太有錢了。暴雪實(shí)在不值這個價?!薄昂茈y想象,這么大一筆資金,買下的是一個‘爛攤子’”。
但微軟CEO卻說:為了元宇宙,這都值得!
01“一具空殼”
“發(fā)動機(jī)、方向盤、轱轆都跑了,這么多錢買了個車殼?!辈簧偃耸窟@樣形容這筆交易。
游戲公司需要的是情懷理想,還有最懂行業(yè)技術(shù)的那幫人??梢哉f,動視暴雪最早的一批“守護(hù)神”,早已離開了動視暴雪。
這背后的原因,一部分設(shè)計(jì)師出于不可公開的原因跳槽。去年9月,《守望先鋒2》的執(zhí)行制作人 Chacko Sonny 宣布離職動視暴雪。今年1月,就職12年的《魔獸世界》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師 Johnny Cash 也宣布離開。而《魔獸》和《守望》,恰恰是暴雪最賣座的游戲。
人員紛紛離職背面,是動視暴雪企業(yè)文化的一團(tuán)糟。光是“性騷擾”風(fēng)波的投訴,就涉及近700名員工。近半年,因?yàn)榇耸乱呀?jīng)解雇了 37 名員工,同時有 44 名員工受到了不同程度的處分。動視暴雪審核這些投訴都沒來得及審核完,微軟就從天而降開始了暴雪拯救計(jì)劃。
除了人員變動和企業(yè)文化,動視暴雪做游戲,可以說,已經(jīng)沒有情懷了。以下數(shù)據(jù)可以從側(cè)面進(jìn)行說明,其月活躍用戶數(shù)下降和用戶對于暴雪游戲的認(rèn)可度降低已成不爭事實(shí)。用戶峰值打到4600萬已是2017年Q2的事情,那是在《守望先鋒》和《魔獸世界》“燃燒的遠(yuǎn)征”發(fā)布一年后。近四年,真的只能用平穩(wěn)下滑來形容暴雪的“退步”,除了疫情開端為動視暴雪帶來的一些增長。
性騷擾事件后,動視暴雪的游戲用戶數(shù)進(jìn)一步下跌。
與活躍用戶相反的是暴雪的利潤增長。根據(jù)動視暴雪近年來的財(cái)報,近四年來動視暴雪雖流失了一半的活躍用戶,但2021第二季度卻有同比51%的利潤增長。這意味著動視暴雪的游戲也開始KPI導(dǎo)向。
“王權(quán)沒有永恒?!?/p>
《魔獸世界》里的一句臺詞,送給動視暴雪最合適不過。曾是全球最賣座游戲公司的動視暴雪,最終也淪為“一具空殼”。
直到救星微軟的出現(xiàn)。
02 687億,贏麻了
微軟下注游戲早已不是什么新鮮事。
畢竟常年霸榜全球市值前三企業(yè),微軟在各個賽道都沒有少花錢。尤其是游戲賽道,Bethesda的收購案為Xbox帶來23個簽約游戲工作室,還有無數(shù)訂閱用戶,對于微軟來講,這些投資都不是賠錢買賣。
但問題在于,微軟買的是動視暴雪,還花了快700億美元。在已經(jīng)知道動視暴雪是個“爛攤子”的情況下,微軟還是選擇溢價45%,究竟是人傻錢多,還是我們不懂微軟的聰明?
這得先從微軟2021年四季度財(cái)報講起。游戲業(yè)務(wù)方面,微軟游戲部門的收入整體增加 3.57 億美元,增長率為 11% ,表現(xiàn)不算出色。但是Xbox的表現(xiàn)就很驚人了,硬件方面的收入增長了 172% ,成為微軟史上最暢銷的游戲主機(jī),訂閱用戶超過2500萬。
智能硬件成為微軟的“印鈔機(jī)”也不足為奇,在疫情大背景下,游戲主機(jī)也日趨流行。去年P(guān)S5的高價和難買就是游戲主機(jī)站在風(fēng)口的最好詮釋。
Xbox賣出去了,這就要看XGP的表現(xiàn)了。
換句話說,買了游戲主機(jī)后,微軟現(xiàn)在要買一些好的游戲,或者簽約一些好的工作室。
動視暴雪有什么?2021年二季度的月活躍用戶還是2600萬。雖然每次都背吐槽“吃老本”,但《魔獸世界》《使命召喚》《爐石傳說》和《守望先鋒》,都還是拿得出手的好游戲。微軟在Xbox 老板Phil Spencer在博客就直接表示:“我們將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供盡可能多的動視暴雪游戲?!?/p>
快700億美元買了那么多潛在用戶和好游戲,微軟虧嗎?這還只是動視暴雪加入游戲版圖的最直接的好處。游戲背后,還有諸多版權(quán)IP,都將歸微軟所有。
雖然動視暴雪新游戲拉垮,但是老游戲IP可真是太值錢了。更重要的是,有了動視暴雪,微軟離“元宇宙”更進(jìn)一步了。
03微軟下暴雪,天降元宇宙
動視暴雪真的“活”了,為了“元宇宙”而活。
雖然動視暴雪人才流失嚴(yán)重,但2019年也挖到了剛剛離職的微軟副總裁Mike Ybarra,其之前在微軟負(fù)責(zé)Xbox的Xbox Live和XGP這兩項(xiàng)業(yè)務(wù),對于動視暴雪來講,找到大金主“接盤”,真的是再好不過了。按照動視暴雪這些年來“坐吃山空”的行事風(fēng)格,這下有了微軟這個靠山,暴雪不出意外應(yīng)該不會倒閉了。
除了以動視暴雪的游戲帶動硬件主機(jī)和軟件商店的成長,收購動視暴雪也是微軟加碼“元宇宙”的重要動作。
“游戲是當(dāng)今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,并將在元界平臺的開發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用,”微軟董事長兼首席執(zhí)行官Satya Nadella這樣評價道此次收購,“我們正在對世界一流的內(nèi)容、社區(qū)和云進(jìn)行深入投資,以開創(chuàng)一個新的游戲時代,將玩家和創(chuàng)作者放在第一位,并使游戲安全、包容并向所有人開放?!?/p>
業(yè)界分析師普遍認(rèn)為,微軟是能夠?qū)⒃钪媛涞氐南闰?qū)。
“建立一個元宇宙需要什么?云計(jì)算,好的軟件,智能設(shè)備?!币晃簧硖幑韫鹊挠?jì)算機(jī)人士這樣評述元宇宙的發(fā)展,“能具有這樣能力的公司,可能只有微軟?,F(xiàn)在收購了暴雪,有了世界上最強(qiáng)大的游戲公司。我相信微軟能在元宇宙大展宏圖。”
近700億美元的收購,也體現(xiàn)了微軟在元宇宙布局的激進(jìn)策略。當(dāng)然,比起Facebook直接改頭換面Meta,微軟的這步棋算是落在實(shí)處。未來,元宇宙行業(yè)的競爭應(yīng)該會更為激烈。
另一方面,拋開元宇宙不談,游戲行業(yè),微軟“暴風(fēng)吸入”暴雪,也一定程度上完成了對對手的施壓。比如說同作為游戲巨頭的索尼。如果說,以前索尼是和暴雪斗,是和微軟斗,現(xiàn)在面臨的是加倍強(qiáng)大的結(jié)合體——游戲主機(jī)硬件和游戲IP,兩者合體后,索尼應(yīng)該睡不了好覺了。
最后一個好消息,有了微軟的加持,真的可以期待《守望先鋒2》了!甚至是在元宇宙中。