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為了應(yīng)對(duì)PS5供應(yīng)短缺,索尼將PS4生產(chǎn)延長(zhǎng)一年

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為了應(yīng)對(duì)PS5供應(yīng)短缺,索尼將PS4生產(chǎn)延長(zhǎng)一年

索尼發(fā)言人證實(shí)了今年將繼續(xù)生產(chǎn)PS4,并表示公司沒(méi)有停止生產(chǎn)該主機(jī)的計(jì)劃。

圖片來(lái)源:Pexels

記者 | 彭新

1月12日,有外媒援引業(yè)內(nèi)人士消息稱,索尼旗下游戲機(jī)PS5自2020年11月首次亮相以來(lái)一直供應(yīng)不足,去年年底索尼告訴組裝合作公司,其將在今年年底前繼續(xù)生產(chǎn)較早一代的機(jī)器PS4。

報(bào)道稱,索尼此前曾內(nèi)部計(jì)劃在2021年底停止組裝PS4,但全球供應(yīng)鏈的中斷限制了PS5的產(chǎn)量,于是希望在今年繼續(xù)生產(chǎn)100萬(wàn)臺(tái)PS4,以抵消PS5的部分壓力。由于PS4使用的芯片不那么先進(jìn),制造起來(lái)比較簡(jiǎn)單,可以成為比PS5更便宜的替代產(chǎn)品。此外,通過(guò)制造成本更低的PS4來(lái)增加生產(chǎn)訂單,也能讓索尼在與供應(yīng)鏈廠商談判時(shí)有機(jī)會(huì)掌握更多主動(dòng)權(quán)。

對(duì)于上述消息,索尼發(fā)言人證實(shí)了今年將繼續(xù)生產(chǎn)PS4,并表示公司沒(méi)有停止生產(chǎn)該主機(jī)的計(jì)劃,還稱“PS4是有史以來(lái)最暢銷的游戲機(jī)之一,產(chǎn)品的迭代過(guò)程中總是存在著交叉?!?/p>

目前導(dǎo)致PS5缺貨的原因主要是用于音頻、電源和無(wú)線通信功能的廉價(jià)模擬芯片供應(yīng)緊張,這與當(dāng)前筆記本電腦等產(chǎn)品的情況類似,即使廠商出高價(jià)購(gòu)買也無(wú)法確保此類芯片的供應(yīng)。此外,由于運(yùn)輸成本急劇上升,游戲機(jī)的物流運(yùn)輸也成為挑戰(zhàn)因素之一。

根據(jù)索尼財(cái)報(bào),PS5的累計(jì)銷量為1340萬(wàn)臺(tái),PS4累計(jì)銷量為1億1660萬(wàn)臺(tái)。此前索尼游戲業(yè)務(wù)由于PS5定價(jià)低于成本以及匯率等影響,導(dǎo)致銷售收入和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)都有所下滑。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

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為了應(yīng)對(duì)PS5供應(yīng)短缺,索尼將PS4生產(chǎn)延長(zhǎng)一年

索尼發(fā)言人證實(shí)了今年將繼續(xù)生產(chǎn)PS4,并表示公司沒(méi)有停止生產(chǎn)該主機(jī)的計(jì)劃。

圖片來(lái)源:Pexels

記者 | 彭新

1月12日,有外媒援引業(yè)內(nèi)人士消息稱,索尼旗下游戲機(jī)PS5自2020年11月首次亮相以來(lái)一直供應(yīng)不足,去年年底索尼告訴組裝合作公司,其將在今年年底前繼續(xù)生產(chǎn)較早一代的機(jī)器PS4。

報(bào)道稱,索尼此前曾內(nèi)部計(jì)劃在2021年底停止組裝PS4,但全球供應(yīng)鏈的中斷限制了PS5的產(chǎn)量,于是希望在今年繼續(xù)生產(chǎn)100萬(wàn)臺(tái)PS4,以抵消PS5的部分壓力。由于PS4使用的芯片不那么先進(jìn),制造起來(lái)比較簡(jiǎn)單,可以成為比PS5更便宜的替代產(chǎn)品。此外,通過(guò)制造成本更低的PS4來(lái)增加生產(chǎn)訂單,也能讓索尼在與供應(yīng)鏈廠商談判時(shí)有機(jī)會(huì)掌握更多主動(dòng)權(quán)。

對(duì)于上述消息,索尼發(fā)言人證實(shí)了今年將繼續(xù)生產(chǎn)PS4,并表示公司沒(méi)有停止生產(chǎn)該主機(jī)的計(jì)劃,還稱“PS4是有史以來(lái)最暢銷的游戲機(jī)之一,產(chǎn)品的迭代過(guò)程中總是存在著交叉?!?/p>

目前導(dǎo)致PS5缺貨的原因主要是用于音頻、電源和無(wú)線通信功能的廉價(jià)模擬芯片供應(yīng)緊張,這與當(dāng)前筆記本電腦等產(chǎn)品的情況類似,即使廠商出高價(jià)購(gòu)買也無(wú)法確保此類芯片的供應(yīng)。此外,由于運(yùn)輸成本急劇上升,游戲機(jī)的物流運(yùn)輸也成為挑戰(zhàn)因素之一。

根據(jù)索尼財(cái)報(bào),PS5的累計(jì)銷量為1340萬(wàn)臺(tái),PS4累計(jì)銷量為1億1660萬(wàn)臺(tái)。此前索尼游戲業(yè)務(wù)由于PS5定價(jià)低于成本以及匯率等影響,導(dǎo)致銷售收入和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)都有所下滑。

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