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凱撒文化前三季度業(yè)績繼續(xù)改善,新品不斷上線或持續(xù)增厚業(yè)績

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凱撒文化前三季度業(yè)績繼續(xù)改善,新品不斷上線或持續(xù)增厚業(yè)績

10月29日晚間,凱撒文化(股票代碼:002425;股票簡稱:ST凱文)公布2024年三季報。報告顯示,前三季度凱撒文化實現(xiàn)營業(yè)收入326,760,695.20元,同比增長21.64%,實現(xiàn)持續(xù)增長。

圖片來源: 圖蟲創(chuàng)意

10月29日晚間,凱撒文化(股票代碼:002425;股票簡稱:ST凱文)公布2024年三季報。報告顯示,前三季度凱撒文化實現(xiàn)營業(yè)收入326,760,695.20元,同比增長21.64%,實現(xiàn)持續(xù)增長;扣非凈利潤-98,013,464.72元,同比減虧29.38%。整體上,凱撒文化前三季度收入持續(xù)回升,虧損幅度逐步縮窄,業(yè)績繼續(xù)改善,呈現(xiàn)逐步向好發(fā)展態(tài)勢。

新作陸續(xù)上線,凱撒文化全年業(yè)績可期

今年以來,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號的發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步增長。除4月、5月外,單月發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號始終保持在百款以上。據(jù)統(tǒng)計,截至10月,2024年發(fā)放游戲版號共1162款,其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號已達(dá)1072款,明顯超過去年同期。這一數(shù)據(jù)證明了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)正迎來復(fù)蘇與增長的良好勢頭。

凱撒文化作為國內(nèi)知名的泛娛樂公司,基于精品IP泛娛樂戰(zhàn)略,實現(xiàn)了從游戲研發(fā)到游戲運營的完整產(chǎn)業(yè)鏈布局。經(jīng)過十余年的探索與積累,目前凱撒文化已發(fā)展成為能夠同時上線運營多款游戲、具備IP 資源商業(yè)化能力、擁有規(guī)模化研發(fā)團(tuán)隊、能夠同時研發(fā)多款精品游戲并擁有充足新游戲產(chǎn)品儲備、具有豐富游戲發(fā)行運營渠道的移動游戲行業(yè)內(nèi)企業(yè),公司行業(yè)市場占有率不斷提升。

作為國內(nèi)IP游戲的頭部移動游戲研發(fā)公司,凱撒文化累計擁有眾多IP資源儲備,包括《航海王》《幽游白書》《圣斗士星矢》《BLEACH》《全明星覺醒》《奧特曼》《遮天》《鎮(zhèn)魂街》等,這些IP資源不僅豐富了公司的產(chǎn)品線,也進(jìn)一步鞏固其在行業(yè)內(nèi)的資源優(yōu)勢。

在持續(xù)深化IP運營的同時,凱撒文化不斷加大研發(fā)投入,加速新產(chǎn)品的開發(fā)與迭代。其研發(fā)產(chǎn)品在報告期內(nèi)均取得關(guān)鍵進(jìn)展,公司的在研產(chǎn)品如《遮天世界》《鎮(zhèn)魂街:破曉》《圣斗士星矢:重生2》《航海王:集結(jié)》《幽游白書》《全明星覺醒》等均已獲得發(fā)行版號。合理推測,依托于IP效應(yīng),后續(xù)新品在上線后預(yù)計將為凱撒文化帶來顯著的業(yè)務(wù)增長和流水貢獻(xiàn)。

回顧本報告期,凱撒文化新品上線節(jié)奏穩(wěn)定。8月,凱撒文化在國內(nèi)上線了《圣斗士星矢:重生2》,游戲數(shù)據(jù)表現(xiàn)符合預(yù)期,且目前已在積極準(zhǔn)備年內(nèi)上線港澳臺地區(qū);9月,凱撒文化重磅項目《鎮(zhèn)魂街:破曉》正式上線公測,游戲熱度和關(guān)注度均表現(xiàn)突出,實現(xiàn)蘋果App Store免費游戲榜排第一,游戲論壇TapTap熱門榜位列第一。

此外,凱撒文化此前公開披露提到,接下來還會有多款知名IP產(chǎn)品上線。保守預(yù)估,凱撒文化已經(jīng)上線的老產(chǎn)品不出現(xiàn)明顯流水下滑,加上今年新上線產(chǎn)品,公司2024年全年業(yè)績有很大可能會繼續(xù)改善。并且,若半年報中所描述的產(chǎn)品陸續(xù)上線,疊加游戲產(chǎn)業(yè)日益復(fù)蘇,2025年全年凱撒文化業(yè)績同樣值得期待。

游戲出海潛力廣闊,海外布局成效顯著

當(dāng)前,全球游戲市場呈現(xiàn)出明顯復(fù)蘇跡象,中國自主研發(fā)游戲海外銷售收入呈現(xiàn)出積極增長態(tài)勢,以移動端游戲為例,根據(jù) AppsFlyer發(fā)布的報告,2024年第二季度,中國游戲在全球的應(yīng)用內(nèi)購買收入同比大幅增長88%,iOS端甚至出現(xiàn)了144%的漲幅。游戲出海正成為越來越多中國游戲企業(yè)重要的戰(zhàn)略選擇。

在此背景下,凱撒文化緊抓發(fā)展機(jī)遇,積極開拓海外市場,不斷探索國際業(yè)務(wù)機(jī)遇。自2022年與DeNA達(dá)成戰(zhàn)略合作以來,凱撒文化業(yè)務(wù)版圖迅速擴(kuò)展,成功覆蓋了韓國、東南亞、中國港澳臺等多個國家和地區(qū),進(jìn)一步提升了其全球影響力。

不僅如此,凱撒文化的自研產(chǎn)品在海外市場也同樣表現(xiàn)出色。公司基于經(jīng)典IP《三國志11》改編的《三國志2017》在中國港臺地區(qū)和日本市場受到熱烈歡迎,流水貢獻(xiàn)表現(xiàn)突出,《戰(zhàn)國大野望》于5月成功登入日本市場,上線當(dāng)天即取得策略榜第一名、游戲榜第三名的良好反饋,流水總體表現(xiàn)也符合預(yù)期,這不僅為公司進(jìn)行短期內(nèi)沖刺研發(fā)、發(fā)行和運營上積累了豐富經(jīng)驗,更彰顯出凱撒文化在海外市場的精準(zhǔn)定位和強(qiáng)大的產(chǎn)品競爭力。

展望未來,隨著凱撒文化在游戲領(lǐng)域的不斷深耕細(xì)作,以及后續(xù)更多高質(zhì)量項目的推出,疊加游戲行業(yè)日益復(fù)蘇,有望為公司業(yè)績繼續(xù)帶來向上動能,其未來發(fā)展前景廣闊,長期投資價值凸顯。


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凱撒文化

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凱撒文化前三季度業(yè)績繼續(xù)改善,新品不斷上線或持續(xù)增厚業(yè)績

10月29日晚間,凱撒文化(股票代碼:002425;股票簡稱:ST凱文)公布2024年三季報。報告顯示,前三季度凱撒文化實現(xiàn)營業(yè)收入326,760,695.20元,同比增長21.64%,實現(xiàn)持續(xù)增長。

圖片來源: 圖蟲創(chuàng)意

10月29日晚間,凱撒文化(股票代碼:002425;股票簡稱:ST凱文)公布2024年三季報。報告顯示,前三季度凱撒文化實現(xiàn)營業(yè)收入326,760,695.20元,同比增長21.64%,實現(xiàn)持續(xù)增長;扣非凈利潤-98,013,464.72元,同比減虧29.38%。整體上,凱撒文化前三季度收入持續(xù)回升,虧損幅度逐步縮窄,業(yè)績繼續(xù)改善,呈現(xiàn)逐步向好發(fā)展態(tài)勢。

新作陸續(xù)上線,凱撒文化全年業(yè)績可期

今年以來,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號的發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步增長。除4月、5月外,單月發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號始終保持在百款以上。據(jù)統(tǒng)計,截至10月,2024年發(fā)放游戲版號共1162款,其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號已達(dá)1072款,明顯超過去年同期。這一數(shù)據(jù)證明了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)正迎來復(fù)蘇與增長的良好勢頭。

凱撒文化作為國內(nèi)知名的泛娛樂公司,基于精品IP泛娛樂戰(zhàn)略,實現(xiàn)了從游戲研發(fā)到游戲運營的完整產(chǎn)業(yè)鏈布局。經(jīng)過十余年的探索與積累,目前凱撒文化已發(fā)展成為能夠同時上線運營多款游戲、具備IP 資源商業(yè)化能力、擁有規(guī)?;邪l(fā)團(tuán)隊、能夠同時研發(fā)多款精品游戲并擁有充足新游戲產(chǎn)品儲備、具有豐富游戲發(fā)行運營渠道的移動游戲行業(yè)內(nèi)企業(yè),公司行業(yè)市場占有率不斷提升。

作為國內(nèi)IP游戲的頭部移動游戲研發(fā)公司,凱撒文化累計擁有眾多IP資源儲備,包括《航海王》《幽游白書》《圣斗士星矢》《BLEACH》《全明星覺醒》《奧特曼》《遮天》《鎮(zhèn)魂街》等,這些IP資源不僅豐富了公司的產(chǎn)品線,也進(jìn)一步鞏固其在行業(yè)內(nèi)的資源優(yōu)勢。

在持續(xù)深化IP運營的同時,凱撒文化不斷加大研發(fā)投入,加速新產(chǎn)品的開發(fā)與迭代。其研發(fā)產(chǎn)品在報告期內(nèi)均取得關(guān)鍵進(jìn)展,公司的在研產(chǎn)品如《遮天世界》《鎮(zhèn)魂街:破曉》《圣斗士星矢:重生2》《航海王:集結(jié)》《幽游白書》《全明星覺醒》等均已獲得發(fā)行版號。合理推測,依托于IP效應(yīng),后續(xù)新品在上線后預(yù)計將為凱撒文化帶來顯著的業(yè)務(wù)增長和流水貢獻(xiàn)。

回顧本報告期,凱撒文化新品上線節(jié)奏穩(wěn)定。8月,凱撒文化在國內(nèi)上線了《圣斗士星矢:重生2》,游戲數(shù)據(jù)表現(xiàn)符合預(yù)期,且目前已在積極準(zhǔn)備年內(nèi)上線港澳臺地區(qū);9月,凱撒文化重磅項目《鎮(zhèn)魂街:破曉》正式上線公測,游戲熱度和關(guān)注度均表現(xiàn)突出,實現(xiàn)蘋果App Store免費游戲榜排第一,游戲論壇TapTap熱門榜位列第一。

此外,凱撒文化此前公開披露提到,接下來還會有多款知名IP產(chǎn)品上線。保守預(yù)估,凱撒文化已經(jīng)上線的老產(chǎn)品不出現(xiàn)明顯流水下滑,加上今年新上線產(chǎn)品,公司2024年全年業(yè)績有很大可能會繼續(xù)改善。并且,若半年報中所描述的產(chǎn)品陸續(xù)上線,疊加游戲產(chǎn)業(yè)日益復(fù)蘇,2025年全年凱撒文化業(yè)績同樣值得期待。

游戲出海潛力廣闊,海外布局成效顯著

當(dāng)前,全球游戲市場呈現(xiàn)出明顯復(fù)蘇跡象,中國自主研發(fā)游戲海外銷售收入呈現(xiàn)出積極增長態(tài)勢,以移動端游戲為例,根據(jù) AppsFlyer發(fā)布的報告,2024年第二季度,中國游戲在全球的應(yīng)用內(nèi)購買收入同比大幅增長88%,iOS端甚至出現(xiàn)了144%的漲幅。游戲出海正成為越來越多中國游戲企業(yè)重要的戰(zhàn)略選擇。

在此背景下,凱撒文化緊抓發(fā)展機(jī)遇,積極開拓海外市場,不斷探索國際業(yè)務(wù)機(jī)遇。自2022年與DeNA達(dá)成戰(zhàn)略合作以來,凱撒文化業(yè)務(wù)版圖迅速擴(kuò)展,成功覆蓋了韓國、東南亞、中國港澳臺等多個國家和地區(qū),進(jìn)一步提升了其全球影響力。

不僅如此,凱撒文化的自研產(chǎn)品在海外市場也同樣表現(xiàn)出色。公司基于經(jīng)典IP《三國志11》改編的《三國志2017》在中國港臺地區(qū)和日本市場受到熱烈歡迎,流水貢獻(xiàn)表現(xiàn)突出,《戰(zhàn)國大野望》于5月成功登入日本市場,上線當(dāng)天即取得策略榜第一名、游戲榜第三名的良好反饋,流水總體表現(xiàn)也符合預(yù)期,這不僅為公司進(jìn)行短期內(nèi)沖刺研發(fā)、發(fā)行和運營上積累了豐富經(jīng)驗,更彰顯出凱撒文化在海外市場的精準(zhǔn)定位和強(qiáng)大的產(chǎn)品競爭力。

展望未來,隨著凱撒文化在游戲領(lǐng)域的不斷深耕細(xì)作,以及后續(xù)更多高質(zhì)量項目的推出,疊加游戲行業(yè)日益復(fù)蘇,有望為公司業(yè)績繼續(xù)帶來向上動能,其未來發(fā)展前景廣闊,長期投資價值凸顯。

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