虎牙升級(jí)電競訓(xùn)練師計(jì)劃:電競指導(dǎo)有了“名師公開課”

隨著電子競技行業(yè)的蓬勃發(fā)展,虎牙直播宣布升級(jí)其電競訓(xùn)練師計(jì)劃,旨在培養(yǎng)更多具備專業(yè)素養(yǎng)的電競?cè)瞬?。該?xiàng)目邀請(qǐng)了英雄聯(lián)盟傳奇選手Uzi擔(dān)任首席訓(xùn)練師,通過整合行業(yè)資源和提升信息傳遞效率,為電競行業(yè)提供規(guī)范化的人才培養(yǎng)。同時(shí),該項(xiàng)目也為退役電競選手和電競主播提供了新的發(fā)展平臺(tái),順應(yīng)靈活就業(yè)趨勢。

隨著2024年第三季度進(jìn)入尾聲,電子競技行業(yè)也來到了集中的“國際大賽季”,無畏契約全球冠軍賽、DOTA2國際邀請(qǐng)賽TI、英雄聯(lián)盟S賽接踵而至,為全球電競觀眾帶來了一場又一場視聽盛宴。這些賽事不僅吸引了全球電競愛好者的關(guān)注,也進(jìn)一步推動(dòng)了電子競技產(chǎn)業(yè)的規(guī)范化發(fā)展。與此同時(shí),國際奧委會(huì)的一則重磅消息更是為電競產(chǎn)業(yè)注入了前所未有的活力——明年起,電競奧運(yùn)會(huì)將在沙特舉辦。

在此背景下,如何培養(yǎng)和提升電競?cè)瞬诺膶I(yè)素養(yǎng),成為電競產(chǎn)業(yè)面臨的重要問題。9月初,虎牙直播率先行動(dòng)官宣其將升級(jí)電競訓(xùn)練師項(xiàng)目,并邀請(qǐng)了英雄聯(lián)盟傳奇選手Uzi擔(dān)任首席電競訓(xùn)練師。該項(xiàng)目的升級(jí),意在為電競行業(yè)培養(yǎng)更多具備專業(yè)素養(yǎng)的規(guī)范化人才,也為退役電競選手、電競主播提供了可以充分發(fā)揮自身才華的新舞臺(tái),并順應(yīng)著靈活就業(yè)的新趨勢。

電競奧運(yùn)蓄勢待發(fā) 專業(yè)人才缺口依然巨大

首屆沙特電競世界杯的舉行,讓國內(nèi)觀眾及從業(yè)者意識(shí)到,全球電競市場除了《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》等國內(nèi)熱門項(xiàng)目以外,還有許多新興項(xiàng)目在國內(nèi)具有巨大發(fā)展?jié)摿ΑH欢?,這些項(xiàng)目在國內(nèi)的人才缺口規(guī)模同樣不容小覷。

在過去,從普通玩家成長為電競職業(yè)選手的道路往往是漫長且曲折的,許多玩家在天梯、排位中打到頂尖水平后,才有機(jī)會(huì)被俱樂部發(fā)掘,加入青訓(xùn)戰(zhàn)隊(duì),但能完成從青訓(xùn)蛻變至戰(zhàn)隊(duì)大名單,再從替補(bǔ)晉升為首發(fā)選手的人卻寥寥無幾。

此外,電競培訓(xùn)行業(yè)長期缺乏規(guī)范,培訓(xùn)師業(yè)務(wù)水平良莠不齊,實(shí)際訓(xùn)練成果難以評(píng)估。這一現(xiàn)狀不僅導(dǎo)致許多具備天賦的玩家長期得不到專業(yè)人士的指導(dǎo),無法走上電競職業(yè)道路;同時(shí)也使得電競行業(yè)缺乏足夠的對(duì)口人才,新入行的人員往往需要從非?;A(chǔ)的知識(shí)和技能開始學(xué)習(xí)。

值得注意的是,今年7月,人社部將19個(gè)新職業(yè)、28個(gè)新工種納入國家職業(yè)分類大典,其中網(wǎng)絡(luò)主播也位列其中。這一舉措意味著網(wǎng)絡(luò)主播這一職業(yè)獲得了正式認(rèn)可,也符合當(dāng)下年輕人靈活就業(yè)的新觀念。在這樣的行業(yè)背景下,電子競技作為網(wǎng)絡(luò)主播的一個(gè)重要細(xì)分方向,也迎來了行業(yè)規(guī)范化發(fā)展的新機(jī)遇。

訓(xùn)練師項(xiàng)目升級(jí) 直播間成人才培養(yǎng)新陣地

電子競技行業(yè)的人才短缺問題,不僅局限于選手層面,解說、主持、導(dǎo)播等關(guān)鍵領(lǐng)域也同樣面臨人才匱乏的困境。然而,長久以來,許多一線從業(yè)者雖擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),卻未充分利用直播間這一便捷渠道進(jìn)行知識(shí)傳授。

虎牙直播憑借其豐富的賽事版權(quán)、與眾多職業(yè)選手和戰(zhàn)隊(duì)的緊密合作,以及眾多活躍在平臺(tái)上的“民間高手”電競主播,率先升級(jí)了電競訓(xùn)練師計(jì)劃。這一舉措旨在重新整合行業(yè)資源,提高電競行業(yè)信息傳遞的效率,為每一個(gè)游戲項(xiàng)目找到專業(yè)的引路人。 

Uzi出任虎牙首席電競訓(xùn)練師

Uzi這位傳奇電競選手的加入,無疑為虎牙電競訓(xùn)練師項(xiàng)目增添了重量級(jí)的砝碼。他基于豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),在直播間為觀眾提供電競訓(xùn)練指導(dǎo),相當(dāng)于開設(shè)了一堂生動(dòng)的電競公開課。Uzi的經(jīng)驗(yàn)和思路不僅啟發(fā)了受指導(dǎo)者,也為其他觀眾帶來了寶貴的啟示,起到了良好的示范作用。

虎牙電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的升級(jí),不僅為像Uzi這樣的傳奇選手提供了延續(xù)夢(mèng)想、發(fā)揮余熱的新舞臺(tái),也為眾多專業(yè)能力過硬的電競主播吸引了更多觀眾,甚至為他們打開了通往更加專業(yè)的電競職場的大門。

值得一提的是,電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的普惠價(jià)值并不僅限于培養(yǎng)職業(yè)電競選手。它更重要的作用在于帶領(lǐng)觀眾入門,為他們提供多元化的職業(yè)發(fā)展路徑。無論是戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、數(shù)據(jù)分析師、助教、裁判,還是解說、主持人、導(dǎo)播,電競訓(xùn)練師項(xiàng)目都能為這些崗位提供有力的人才儲(chǔ)備,滿足電競行業(yè)的多元化就業(yè)需求。

整合內(nèi)容技術(shù)與資源  放大電競指導(dǎo)普惠價(jià)值

電競訓(xùn)練師作為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的自然產(chǎn)物,其長期普惠價(jià)值的實(shí)現(xiàn)并非僅憑主播或平臺(tái)就能達(dá)成。它需要的是內(nèi)容、技術(shù)和資源的完美結(jié)合,以確保多方受益。

競技游戲無疑是電競直播興起的重要推手。以虎牙為例,其對(duì)電競內(nèi)容的重視和對(duì)主播生態(tài)的長期維護(hù),使得電競直播成為了一項(xiàng)非常穩(wěn)定的業(yè)務(wù)。眾多如《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》、《王者榮耀》、《和平精英》等游戲的主播和觀眾群體,為虎牙帶來了豐富的電競內(nèi)容生態(tài)。主播與觀眾的互動(dòng)不僅激發(fā)了更多的靈感,還通過直播及切片視頻沉淀出了優(yōu)質(zhì)的電競教學(xué)實(shí)戰(zhàn)資源,為電競訓(xùn)練師項(xiàng)目奠定了堅(jiān)實(shí)的市場基礎(chǔ)。

但僅僅是由主播自發(fā)產(chǎn)出的“被動(dòng)”內(nèi)容的供給,還不足以撐起整個(gè)電競訓(xùn)練師項(xiàng)目,創(chuàng)新技術(shù)同樣為電競訓(xùn)練師的升級(jí)打了一手好“輔助”。例如,一名直播間前的觀眾想要成為電競數(shù)據(jù)分析師或者解說,通過相關(guān)電競訓(xùn)練師的直播間學(xué)習(xí)知識(shí)后,同樣需要大量實(shí)踐練習(xí),比如跟著一些缺乏中文解說甚至沒有解說的其他賽區(qū)比賽進(jìn)行復(fù)盤或者解說練習(xí),這就需要系統(tǒng)級(jí)的平臺(tái)功能才能更高效地進(jìn)行。

作為一家科技公司,虎牙持續(xù)投入資源進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā),不斷進(jìn)行著直播技術(shù)的創(chuàng)新,并構(gòu)建更加完善的數(shù)據(jù)分析工具,從直播間互動(dòng)評(píng)分卡片、AI高質(zhì)量生成直播間字幕,到登錄Apple Vision Pro連接虛擬與現(xiàn)實(shí),虎牙的技術(shù)積累也為電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的落地提供著有力支撐。

而虎牙在電競行業(yè)發(fā)展出的人脈關(guān)系網(wǎng),更是為電競訓(xùn)練師項(xiàng)目提供了強(qiáng)大的“師資力量”和“實(shí)習(xí)基地”,職業(yè)選手退役后如果選擇成為網(wǎng)絡(luò)主播,如今也可以在主打陪伴的歡樂型電競主播路線之外,選擇更加能發(fā)揮自己職業(yè)電競履歷的專業(yè)路線。

值得注意的是,電競訓(xùn)練師這一模式出現(xiàn)后,其實(shí)也推動(dòng)著相關(guān)主播不斷提升自己的指導(dǎo)方式以及溝通技巧,伴隨著電競行業(yè)的持續(xù)高速發(fā)展,電競訓(xùn)練師的培訓(xùn)形式以及內(nèi)容,也需要與時(shí)俱進(jìn),以滿足選手的個(gè)性化發(fā)展需求。

虎牙傳奇杯和電競訓(xùn)練師計(jì)劃都為退役選手提供了更多的舞臺(tái)

2024年,如果說虎牙“老頭杯”的出現(xiàn)讓傳奇電競選手有了重返電競賽場的機(jī)會(huì),那么如今電競訓(xùn)練師計(jì)項(xiàng)目的落地,則更加長線地為退役電競選手帶來了后職業(yè)賽場的“就業(yè)關(guān)懷”。這種資源的重新連接,讓有志入門電競行業(yè)的觀眾與退役選手實(shí)現(xiàn)了更有效的技巧與經(jīng)驗(yàn)交流,并拉高了電競行業(yè)人才蓄水池的水位。

電競奧運(yùn)即將到來,接下來中國電競選手和隊(duì)伍能在哪些項(xiàng)目取得突破,電競相關(guān)的職業(yè)又如何進(jìn)一步走上正軌,電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的探索,或?qū)⒔o出一部分答案。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

虎牙

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  • 虎牙發(fā)布三季度財(cái)報(bào):營收15.4億元,付費(fèi)用戶同比增長9.5%
  • 美股開盤:三大指數(shù)集體高開,熱門中概股多數(shù)上漲,虎牙漲超9%

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虎牙升級(jí)電競訓(xùn)練師計(jì)劃:電競指導(dǎo)有了“名師公開課”

隨著電子競技行業(yè)的蓬勃發(fā)展,虎牙直播宣布升級(jí)其電競訓(xùn)練師計(jì)劃,旨在培養(yǎng)更多具備專業(yè)素養(yǎng)的電競?cè)瞬?。該?xiàng)目邀請(qǐng)了英雄聯(lián)盟傳奇選手Uzi擔(dān)任首席訓(xùn)練師,通過整合行業(yè)資源和提升信息傳遞效率,為電競行業(yè)提供規(guī)范化的人才培養(yǎng)。同時(shí),該項(xiàng)目也為退役電競選手和電競主播提供了新的發(fā)展平臺(tái),順應(yīng)靈活就業(yè)趨勢。

隨著2024年第三季度進(jìn)入尾聲,電子競技行業(yè)也來到了集中的“國際大賽季”,無畏契約全球冠軍賽、DOTA2國際邀請(qǐng)賽TI、英雄聯(lián)盟S賽接踵而至,為全球電競觀眾帶來了一場又一場視聽盛宴。這些賽事不僅吸引了全球電競愛好者的關(guān)注,也進(jìn)一步推動(dòng)了電子競技產(chǎn)業(yè)的規(guī)范化發(fā)展。與此同時(shí),國際奧委會(huì)的一則重磅消息更是為電競產(chǎn)業(yè)注入了前所未有的活力——明年起,電競奧運(yùn)會(huì)將在沙特舉辦。

在此背景下,如何培養(yǎng)和提升電競?cè)瞬诺膶I(yè)素養(yǎng),成為電競產(chǎn)業(yè)面臨的重要問題。9月初,虎牙直播率先行動(dòng)官宣其將升級(jí)電競訓(xùn)練師項(xiàng)目,并邀請(qǐng)了英雄聯(lián)盟傳奇選手Uzi擔(dān)任首席電競訓(xùn)練師。該項(xiàng)目的升級(jí),意在為電競行業(yè)培養(yǎng)更多具備專業(yè)素養(yǎng)的規(guī)范化人才,也為退役電競選手、電競主播提供了可以充分發(fā)揮自身才華的新舞臺(tái),并順應(yīng)著靈活就業(yè)的新趨勢。

電競奧運(yùn)蓄勢待發(fā) 專業(yè)人才缺口依然巨大

首屆沙特電競世界杯的舉行,讓國內(nèi)觀眾及從業(yè)者意識(shí)到,全球電競市場除了《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》等國內(nèi)熱門項(xiàng)目以外,還有許多新興項(xiàng)目在國內(nèi)具有巨大發(fā)展?jié)摿?。然而,這些項(xiàng)目在國內(nèi)的人才缺口規(guī)模同樣不容小覷。

在過去,從普通玩家成長為電競職業(yè)選手的道路往往是漫長且曲折的,許多玩家在天梯、排位中打到頂尖水平后,才有機(jī)會(huì)被俱樂部發(fā)掘,加入青訓(xùn)戰(zhàn)隊(duì),但能完成從青訓(xùn)蛻變至戰(zhàn)隊(duì)大名單,再從替補(bǔ)晉升為首發(fā)選手的人卻寥寥無幾。

此外,電競培訓(xùn)行業(yè)長期缺乏規(guī)范,培訓(xùn)師業(yè)務(wù)水平良莠不齊,實(shí)際訓(xùn)練成果難以評(píng)估。這一現(xiàn)狀不僅導(dǎo)致許多具備天賦的玩家長期得不到專業(yè)人士的指導(dǎo),無法走上電競職業(yè)道路;同時(shí)也使得電競行業(yè)缺乏足夠的對(duì)口人才,新入行的人員往往需要從非?;A(chǔ)的知識(shí)和技能開始學(xué)習(xí)。

值得注意的是,今年7月,人社部將19個(gè)新職業(yè)、28個(gè)新工種納入國家職業(yè)分類大典,其中網(wǎng)絡(luò)主播也位列其中。這一舉措意味著網(wǎng)絡(luò)主播這一職業(yè)獲得了正式認(rèn)可,也符合當(dāng)下年輕人靈活就業(yè)的新觀念。在這樣的行業(yè)背景下,電子競技作為網(wǎng)絡(luò)主播的一個(gè)重要細(xì)分方向,也迎來了行業(yè)規(guī)范化發(fā)展的新機(jī)遇。

訓(xùn)練師項(xiàng)目升級(jí) 直播間成人才培養(yǎng)新陣地

電子競技行業(yè)的人才短缺問題,不僅局限于選手層面,解說、主持、導(dǎo)播等關(guān)鍵領(lǐng)域也同樣面臨人才匱乏的困境。然而,長久以來,許多一線從業(yè)者雖擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),卻未充分利用直播間這一便捷渠道進(jìn)行知識(shí)傳授。

虎牙直播憑借其豐富的賽事版權(quán)、與眾多職業(yè)選手和戰(zhàn)隊(duì)的緊密合作,以及眾多活躍在平臺(tái)上的“民間高手”電競主播,率先升級(jí)了電競訓(xùn)練師計(jì)劃。這一舉措旨在重新整合行業(yè)資源,提高電競行業(yè)信息傳遞的效率,為每一個(gè)游戲項(xiàng)目找到專業(yè)的引路人。 

Uzi出任虎牙首席電競訓(xùn)練師

Uzi這位傳奇電競選手的加入,無疑為虎牙電競訓(xùn)練師項(xiàng)目增添了重量級(jí)的砝碼。他基于豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),在直播間為觀眾提供電競訓(xùn)練指導(dǎo),相當(dāng)于開設(shè)了一堂生動(dòng)的電競公開課。Uzi的經(jīng)驗(yàn)和思路不僅啟發(fā)了受指導(dǎo)者,也為其他觀眾帶來了寶貴的啟示,起到了良好的示范作用。

虎牙電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的升級(jí),不僅為像Uzi這樣的傳奇選手提供了延續(xù)夢(mèng)想、發(fā)揮余熱的新舞臺(tái),也為眾多專業(yè)能力過硬的電競主播吸引了更多觀眾,甚至為他們打開了通往更加專業(yè)的電競職場的大門。

值得一提的是,電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的普惠價(jià)值并不僅限于培養(yǎng)職業(yè)電競選手。它更重要的作用在于帶領(lǐng)觀眾入門,為他們提供多元化的職業(yè)發(fā)展路徑。無論是戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、數(shù)據(jù)分析師、助教、裁判,還是解說、主持人、導(dǎo)播,電競訓(xùn)練師項(xiàng)目都能為這些崗位提供有力的人才儲(chǔ)備,滿足電競行業(yè)的多元化就業(yè)需求。

整合內(nèi)容技術(shù)與資源  放大電競指導(dǎo)普惠價(jià)值

電競訓(xùn)練師作為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的自然產(chǎn)物,其長期普惠價(jià)值的實(shí)現(xiàn)并非僅憑主播或平臺(tái)就能達(dá)成。它需要的是內(nèi)容、技術(shù)和資源的完美結(jié)合,以確保多方受益。

競技游戲無疑是電競直播興起的重要推手。以虎牙為例,其對(duì)電競內(nèi)容的重視和對(duì)主播生態(tài)的長期維護(hù),使得電競直播成為了一項(xiàng)非常穩(wěn)定的業(yè)務(wù)。眾多如《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》、《王者榮耀》、《和平精英》等游戲的主播和觀眾群體,為虎牙帶來了豐富的電競內(nèi)容生態(tài)。主播與觀眾的互動(dòng)不僅激發(fā)了更多的靈感,還通過直播及切片視頻沉淀出了優(yōu)質(zhì)的電競教學(xué)實(shí)戰(zhàn)資源,為電競訓(xùn)練師項(xiàng)目奠定了堅(jiān)實(shí)的市場基礎(chǔ)。

但僅僅是由主播自發(fā)產(chǎn)出的“被動(dòng)”內(nèi)容的供給,還不足以撐起整個(gè)電競訓(xùn)練師項(xiàng)目,創(chuàng)新技術(shù)同樣為電競訓(xùn)練師的升級(jí)打了一手好“輔助”。例如,一名直播間前的觀眾想要成為電競數(shù)據(jù)分析師或者解說,通過相關(guān)電競訓(xùn)練師的直播間學(xué)習(xí)知識(shí)后,同樣需要大量實(shí)踐練習(xí),比如跟著一些缺乏中文解說甚至沒有解說的其他賽區(qū)比賽進(jìn)行復(fù)盤或者解說練習(xí),這就需要系統(tǒng)級(jí)的平臺(tái)功能才能更高效地進(jìn)行。

作為一家科技公司,虎牙持續(xù)投入資源進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā),不斷進(jìn)行著直播技術(shù)的創(chuàng)新,并構(gòu)建更加完善的數(shù)據(jù)分析工具,從直播間互動(dòng)評(píng)分卡片、AI高質(zhì)量生成直播間字幕,到登錄Apple Vision Pro連接虛擬與現(xiàn)實(shí),虎牙的技術(shù)積累也為電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的落地提供著有力支撐。

而虎牙在電競行業(yè)發(fā)展出的人脈關(guān)系網(wǎng),更是為電競訓(xùn)練師項(xiàng)目提供了強(qiáng)大的“師資力量”和“實(shí)習(xí)基地”,職業(yè)選手退役后如果選擇成為網(wǎng)絡(luò)主播,如今也可以在主打陪伴的歡樂型電競主播路線之外,選擇更加能發(fā)揮自己職業(yè)電競履歷的專業(yè)路線。

值得注意的是,電競訓(xùn)練師這一模式出現(xiàn)后,其實(shí)也推動(dòng)著相關(guān)主播不斷提升自己的指導(dǎo)方式以及溝通技巧,伴隨著電競行業(yè)的持續(xù)高速發(fā)展,電競訓(xùn)練師的培訓(xùn)形式以及內(nèi)容,也需要與時(shí)俱進(jìn),以滿足選手的個(gè)性化發(fā)展需求。

虎牙傳奇杯和電競訓(xùn)練師計(jì)劃都為退役選手提供了更多的舞臺(tái)

2024年,如果說虎牙“老頭杯”的出現(xiàn)讓傳奇電競選手有了重返電競賽場的機(jī)會(huì),那么如今電競訓(xùn)練師計(jì)項(xiàng)目的落地,則更加長線地為退役電競選手帶來了后職業(yè)賽場的“就業(yè)關(guān)懷”。這種資源的重新連接,讓有志入門電競行業(yè)的觀眾與退役選手實(shí)現(xiàn)了更有效的技巧與經(jīng)驗(yàn)交流,并拉高了電競行業(yè)人才蓄水池的水位。

電競奧運(yùn)即將到來,接下來中國電競選手和隊(duì)伍能在哪些項(xiàng)目取得突破,電競相關(guān)的職業(yè)又如何進(jìn)一步走上正軌,電競訓(xùn)練師項(xiàng)目的探索,或?qū)⒔o出一部分答案。

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