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閃電快訊 | 毛利率再提升,B站Q3能否盈利就看廣告、游戲了

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閃電快訊 | 毛利率再提升,B站Q3能否盈利就看廣告、游戲了

8月22日,B站發(fā)布了2024年第二季度業(yè)績(jī)報(bào)告

8月22日,B站發(fā)布了2024年第二季度業(yè)績(jī)報(bào)告,營(yíng)收為61.3億元,同比增長(zhǎng)16%;毛利潤(rùn)為18.3億元,同比增長(zhǎng)49%,毛利率連續(xù)8個(gè)季度環(huán)比提升至29.9%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)下,經(jīng)調(diào)整經(jīng)營(yíng)虧損和經(jīng)調(diào)整凈虧損分別為2.8億元、6.1億元,同比收窄69%、61%。

社區(qū)生態(tài)方面,B站第二季度月均活躍用戶數(shù)(MAU)為3.36億,同比微降;日均活躍用戶數(shù)(DAU)達(dá)到1.02億,同比增長(zhǎng)6%,與上一季度基本持平;日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)99分鐘,與去年同期的94分鐘相比有所增長(zhǎng),但和上一季度創(chuàng)下歷史新高的105分鐘相比,出現(xiàn)回落。當(dāng)然,除了用戶規(guī)模觸及天花板的疑問(wèn),這里也存在春節(jié)假期和寒假帶來(lái)的基數(shù)影響。

具體到業(yè)務(wù)側(cè),2024年第二季度,B站增值服務(wù)營(yíng)收為25.7億元,同比增長(zhǎng)11%。截至第二季度,B站有效大會(huì)員數(shù)量超2230萬(wàn),其中超80%是年度訂閱或自動(dòng)續(xù)費(fèi)會(huì)員。

廣告營(yíng)收為20.4億元,同比增長(zhǎng)30%。2024年上半年,B站廣告主數(shù)量同比增長(zhǎng)50%,其中AI廠商覆蓋率超90%。618期間,B站繼續(xù)實(shí)行“大開(kāi)環(huán)”戰(zhàn)略,帶貨交易額同比增長(zhǎng)超140%。

移動(dòng)游戲營(yíng)收為10.1億元,同比增長(zhǎng)13%。與上個(gè)季度的下滑態(tài)勢(shì)相比,B站在第二季度發(fā)行了首款策略游戲《三國(guó):謀定天下》,公測(cè)當(dāng)天空降iOS游戲暢銷榜第三。此外,B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿也強(qiáng)調(diào)了《FGO》和《碧藍(lán)航線》等經(jīng)典產(chǎn)品起到的作用,“表現(xiàn)出了極具韌性的生命力”。

IP衍生品及其他營(yíng)收為5.16億元,同比減少4%。而增值服務(wù)、廣告、游戲和IP衍生品及其他業(yè)務(wù)在總營(yíng)收中的占比分別為42%、33%、17%和8%。

成本與費(fèi)用也隨之出現(xiàn)變化。同期B站營(yíng)收成本為42.9億元,同比增長(zhǎng)5%,主要與收入分成成本的增加有關(guān)——后者同比增長(zhǎng)11%至24.9億元,包括直播與UP主內(nèi)容創(chuàng)作分成,直播或許占據(jù)了更大的部分。

經(jīng)營(yíng)開(kāi)支雖然總和同比減少3%,但其中的銷售與營(yíng)銷開(kāi)支同比增長(zhǎng)13%至10.4億元——新游戲總是需要花錢(qián)來(lái)敲開(kāi)更多用戶的門(mén)。一般及行政開(kāi)支與研發(fā)開(kāi)支均下降兩位數(shù)百分比,財(cái)報(bào)中給出的解釋是由于“一般及行政人員”與“研發(fā)人員”的減少。人少了,自然省下了更多的錢(qián)。

整體來(lái)看,廣告依然是目前B站營(yíng)收增長(zhǎng)的主要引擎,雖然基數(shù)較小,但空間相對(duì)大一些。只是,距離長(zhǎng)視頻平臺(tái)喊出收入多元化、發(fā)力會(huì)員側(cè),而不僅僅依賴傳統(tǒng)的廣告收入,也不過(guò)短短幾年時(shí)間,廣告用實(shí)力證明了自己依然是不可或缺的增長(zhǎng)動(dòng)力,對(duì)B站而言也是如此。不同的是,在第三季度,新游戲可以為B站持續(xù)蓄水。至于能否將陳睿此前說(shuō)過(guò)的“在2024年第三季度實(shí)現(xiàn)調(diào)整后運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)轉(zhuǎn)正,并且開(kāi)始盈利”變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),就看它們的合力了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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閃電快訊 | 毛利率再提升,B站Q3能否盈利就看廣告、游戲了

8月22日,B站發(fā)布了2024年第二季度業(yè)績(jī)報(bào)告

8月22日,B站發(fā)布了2024年第二季度業(yè)績(jī)報(bào)告,營(yíng)收為61.3億元,同比增長(zhǎng)16%;毛利潤(rùn)為18.3億元,同比增長(zhǎng)49%,毛利率連續(xù)8個(gè)季度環(huán)比提升至29.9%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)下,經(jīng)調(diào)整經(jīng)營(yíng)虧損和經(jīng)調(diào)整凈虧損分別為2.8億元、6.1億元,同比收窄69%、61%。

社區(qū)生態(tài)方面,B站第二季度月均活躍用戶數(shù)(MAU)為3.36億,同比微降;日均活躍用戶數(shù)(DAU)達(dá)到1.02億,同比增長(zhǎng)6%,與上一季度基本持平;日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)99分鐘,與去年同期的94分鐘相比有所增長(zhǎng),但和上一季度創(chuàng)下歷史新高的105分鐘相比,出現(xiàn)回落。當(dāng)然,除了用戶規(guī)模觸及天花板的疑問(wèn),這里也存在春節(jié)假期和寒假帶來(lái)的基數(shù)影響。

具體到業(yè)務(wù)側(cè),2024年第二季度,B站增值服務(wù)營(yíng)收為25.7億元,同比增長(zhǎng)11%。截至第二季度,B站有效大會(huì)員數(shù)量超2230萬(wàn),其中超80%是年度訂閱或自動(dòng)續(xù)費(fèi)會(huì)員。

廣告營(yíng)收為20.4億元,同比增長(zhǎng)30%。2024年上半年,B站廣告主數(shù)量同比增長(zhǎng)50%,其中AI廠商覆蓋率超90%。618期間,B站繼續(xù)實(shí)行“大開(kāi)環(huán)”戰(zhàn)略,帶貨交易額同比增長(zhǎng)超140%。

移動(dòng)游戲營(yíng)收為10.1億元,同比增長(zhǎng)13%。與上個(gè)季度的下滑態(tài)勢(shì)相比,B站在第二季度發(fā)行了首款策略游戲《三國(guó):謀定天下》,公測(cè)當(dāng)天空降iOS游戲暢銷榜第三。此外,B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿也強(qiáng)調(diào)了《FGO》和《碧藍(lán)航線》等經(jīng)典產(chǎn)品起到的作用,“表現(xiàn)出了極具韌性的生命力”。

IP衍生品及其他營(yíng)收為5.16億元,同比減少4%。而增值服務(wù)、廣告、游戲和IP衍生品及其他業(yè)務(wù)在總營(yíng)收中的占比分別為42%、33%、17%和8%。

成本與費(fèi)用也隨之出現(xiàn)變化。同期B站營(yíng)收成本為42.9億元,同比增長(zhǎng)5%,主要與收入分成成本的增加有關(guān)——后者同比增長(zhǎng)11%至24.9億元,包括直播與UP主內(nèi)容創(chuàng)作分成,直播或許占據(jù)了更大的部分。

經(jīng)營(yíng)開(kāi)支雖然總和同比減少3%,但其中的銷售與營(yíng)銷開(kāi)支同比增長(zhǎng)13%至10.4億元——新游戲總是需要花錢(qián)來(lái)敲開(kāi)更多用戶的門(mén)。一般及行政開(kāi)支與研發(fā)開(kāi)支均下降兩位數(shù)百分比,財(cái)報(bào)中給出的解釋是由于“一般及行政人員”與“研發(fā)人員”的減少。人少了,自然省下了更多的錢(qián)。

整體來(lái)看,廣告依然是目前B站營(yíng)收增長(zhǎng)的主要引擎,雖然基數(shù)較小,但空間相對(duì)大一些。只是,距離長(zhǎng)視頻平臺(tái)喊出收入多元化、發(fā)力會(huì)員側(cè),而不僅僅依賴傳統(tǒng)的廣告收入,也不過(guò)短短幾年時(shí)間,廣告用實(shí)力證明了自己依然是不可或缺的增長(zhǎng)動(dòng)力,對(duì)B站而言也是如此。不同的是,在第三季度,新游戲可以為B站持續(xù)蓄水。至于能否將陳睿此前說(shuō)過(guò)的“在2024年第三季度實(shí)現(xiàn)調(diào)整后運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)轉(zhuǎn)正,并且開(kāi)始盈利”變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),就看它們的合力了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。