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盤中必讀|新一批游戲版號(hào)發(fā)放!游戲概念股凱撒文化直線拉漲停,后續(xù)這一點(diǎn)需要注意

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盤中必讀|新一批游戲版號(hào)發(fā)放!游戲概念股凱撒文化直線拉漲停,后續(xù)這一點(diǎn)需要注意

5月共96款游戲獲批。

5月21日,游戲板塊異動(dòng)拉升,凱撒文化(002425)漲停,中青寶(300052)、湯姆貓(300459)、迅游科技(300467)、寶通科技(300031)等快速跟漲。

【板塊漲停個(gè)股】

凱撒文化(002425),漲停價(jià):3.41元/股,市盈率:135.37,總市值:32.62億。

【異動(dòng)原因:國(guó)家新聞出版署發(fā)布5月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?6款游戲獲批】

今天,游戲概念股異動(dòng)拉升,截至發(fā)稿,中青寶漲超7%,凱撒文化直線拉漲停。

凱撒文化是一家游戲公司,公司致力于構(gòu)建以精品IP為核心的互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)生態(tài)體系,通過(guò)小說(shuō)、動(dòng)漫、游戲等多種娛樂(lè)內(nèi)容不斷凝聚與放大IP價(jià)值,全面布局泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈。目前公司主營(yíng)業(yè)務(wù)主要為文化娛樂(lè)業(yè)務(wù),文化娛樂(lè)業(yè)務(wù)具體包含版權(quán)運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)等業(yè)務(wù)。公司主要收入來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),游戲類型主要為移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲。

作為我國(guó)知名的泛娛樂(lè)企業(yè),凱撒文化正在AI游戲、精品IP以及NFT領(lǐng)域展開(kāi)布局。公司長(zhǎng)期跟蹤AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,并建立了專門的技術(shù)團(tuán)隊(duì),致力于將AI技術(shù)嵌入游戲產(chǎn)品的研發(fā)流程中,以提升產(chǎn)品質(zhì)量和玩家體驗(yàn)。

2024年,凱撒文化推出了新品《矩陣臨界:失控邊緣》,并且有計(jì)劃推出《鎮(zhèn)魂街:破曉》、《圣斗士星矢:2》和《遮天世界》等新作。這些產(chǎn)品的研發(fā)和發(fā)行,得到了騰訊、阿里、字節(jié)跳動(dòng)、快手等頭部平臺(tái)的認(rèn)可和支持。

在AI技術(shù)領(lǐng)域,凱撒文化與上海交大合作,共同發(fā)起成立了AI創(chuàng)新設(shè)計(jì)工作坊,并已取得一些階段性成果。公司正積極攻關(guān)研發(fā)劇情動(dòng)畫(huà)生成系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)其在游戲內(nèi)容創(chuàng)作方面的能力。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

凱撒文化

  • 凱撒文化(002425.SZ):2024年中報(bào)凈利潤(rùn)為-4667.47萬(wàn)元,同比虧損減少
  • 機(jī)構(gòu)風(fēng)向標(biāo) | 凱撒文化(002425)2024年二季度已披露持倉(cāng)機(jī)構(gòu)僅6家

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盤中必讀|新一批游戲版號(hào)發(fā)放!游戲概念股凱撒文化直線拉漲停,后續(xù)這一點(diǎn)需要注意

5月共96款游戲獲批。

5月21日,游戲板塊異動(dòng)拉升,凱撒文化(002425)漲停,中青寶(300052)、湯姆貓(300459)、迅游科技(300467)、寶通科技(300031)等快速跟漲。

【板塊漲停個(gè)股】

凱撒文化(002425),漲停價(jià):3.41元/股,市盈率:135.37,總市值:32.62億。

【異動(dòng)原因:國(guó)家新聞出版署發(fā)布5月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?6款游戲獲批】

今天,游戲概念股異動(dòng)拉升,截至發(fā)稿,中青寶漲超7%,凱撒文化直線拉漲停。

凱撒文化是一家游戲公司,公司致力于構(gòu)建以精品IP為核心的互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)生態(tài)體系,通過(guò)小說(shuō)、動(dòng)漫、游戲等多種娛樂(lè)內(nèi)容不斷凝聚與放大IP價(jià)值,全面布局泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈。目前公司主營(yíng)業(yè)務(wù)主要為文化娛樂(lè)業(yè)務(wù),文化娛樂(lè)業(yè)務(wù)具體包含版權(quán)運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)等業(yè)務(wù)。公司主要收入來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),游戲類型主要為移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲。

作為我國(guó)知名的泛娛樂(lè)企業(yè),凱撒文化正在AI游戲、精品IP以及NFT領(lǐng)域展開(kāi)布局。公司長(zhǎng)期跟蹤AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,并建立了專門的技術(shù)團(tuán)隊(duì),致力于將AI技術(shù)嵌入游戲產(chǎn)品的研發(fā)流程中,以提升產(chǎn)品質(zhì)量和玩家體驗(yàn)。

2024年,凱撒文化推出了新品《矩陣臨界:失控邊緣》,并且有計(jì)劃推出《鎮(zhèn)魂街:破曉》、《圣斗士星矢:2》和《遮天世界》等新作。這些產(chǎn)品的研發(fā)和發(fā)行,得到了騰訊、阿里、字節(jié)跳動(dòng)、快手等頭部平臺(tái)的認(rèn)可和支持。

在AI技術(shù)領(lǐng)域,凱撒文化與上海交大合作,共同發(fā)起成立了AI創(chuàng)新設(shè)計(jì)工作坊,并已取得一些階段性成果。公司正積極攻關(guān)研發(fā)劇情動(dòng)畫(huà)生成系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)其在游戲內(nèi)容創(chuàng)作方面的能力。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。