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萬(wàn)代卡牌與扭蛋再立功,日本六大玩具公司過(guò)去一年如何發(fā)展?

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萬(wàn)代卡牌與扭蛋再立功,日本六大玩具公司過(guò)去一年如何發(fā)展?

六家玩具廠商中,壽屋依舊呈下滑態(tài)勢(shì),萬(wàn)代和Furyu的玩具事業(yè)均引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),帶動(dòng)整體銷售額刷新歷史最高記錄,其余玩具廠商也保持著良好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

文|三文娛 トトロ

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮、多美、Happinet、Furyu、壽屋、SK Japan等幾家主營(yíng)業(yè)務(wù)含玩具的日本公司,先后披露了最新季度的財(cái)務(wù)營(yíng)收數(shù)據(jù)。

六家玩具廠商中,壽屋依舊呈下滑態(tài)勢(shì),萬(wàn)代和Furyu的玩具事業(yè)均引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),帶動(dòng)整體銷售額刷新歷史最高記錄,其余玩具廠商也保持著良好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

萬(wàn)代創(chuàng)下歷史最高銷售額記錄,玩具事業(yè)為銷售額做出最大貢獻(xiàn),銷售額5098.8億日元,同比增長(zhǎng)13.9%,瞄準(zhǔn)成年人的商品、卡牌、扭蛋等品類持續(xù)帶動(dòng)增長(zhǎng)。

過(guò)去一年,《海賊王》在卡牌推出后一直保持著高速增長(zhǎng),為萬(wàn)代創(chuàng)收超1000億日元,同比增加三成。

多美的日本、亞洲地區(qū)玩具事業(yè)穩(wěn)定發(fā)展,其中玩具相關(guān)業(yè)務(wù)及零售表現(xiàn)尤為突出,實(shí)現(xiàn)超兩位數(shù)的增收增益。

Happinet的玩具事業(yè)、娛樂(lè)事業(yè)保持大幅增長(zhǎng),繼續(xù)向好發(fā)展,利潤(rùn)均大幅超過(guò)去年同期。積極擴(kuò)張扭蛋事業(yè)。

Furyu的游戲機(jī)景品暢銷,世界觀商務(wù)(原玩具事業(yè))引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),刷新年度最高銷售歷史記錄,官方商城“FURYU HOBBY MALL”開(kāi)設(shè)一周年紀(jì)念促銷拉動(dòng)銷量。

壽屋虛擬主播團(tuán)體相關(guān)商品銷售良好,但整體大幅減收減益。它積極尋求海外合作,希望開(kāi)拓銷售渠道。

SK Japan的產(chǎn)品內(nèi)容比較固定,銷售渠道主要依靠線下娛樂(lè)門店,因此隨著本土市場(chǎng)的活躍,保持了增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

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(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,日本公司的財(cái)報(bào)年度大多數(shù)為4月1日至第二年的3月31日。本文中各公司的年度財(cái)報(bào),如無(wú)特殊說(shuō)明則均為日歷年的2023年4月1日至2024年3月31日。)

萬(wàn)代:銷售額超過(guò)1萬(wàn)億日元,卡牌與扭蛋立功

這一年(2024年3月期),萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團(tuán)的銷售額為10502.1億日元,同比增長(zhǎng)6.1%;純利潤(rùn)1014.93億日元,同比增長(zhǎng)12.3%。

其中,玩具業(yè)務(wù)做出最大貢獻(xiàn),瞄準(zhǔn)成年人的商品、卡牌、扭蛋等品類持續(xù)帶動(dòng)增長(zhǎng)。此外扭蛋門店等實(shí)體娛樂(lè)事業(yè)保持良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。

從各部門業(yè)績(jī)來(lái)看,萬(wàn)代的玩具、實(shí)體娛樂(lè)實(shí)現(xiàn)了全年同比增收增益。

雖然受原材料價(jià)格和燃料價(jià)格上漲影響,但由于鋼普拉、卡牌等高利潤(rùn)商品熱賣,以及全球事業(yè)的開(kāi)展擴(kuò)大,生產(chǎn)體制的強(qiáng)化,店鋪擴(kuò)張等措施,玩具事業(yè)保持了良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。

玩具事業(yè)年銷售額5098.8億日元,同比增長(zhǎng)13.9%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)786.55億日元,同比增長(zhǎng)32.1%。

文創(chuàng)潮先來(lái)看該財(cái)年萬(wàn)代各IP日本國(guó)內(nèi)玩具銷售額情況,各IP玩具整體實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng),《奧特曼》《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》稍有下降。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》依舊穩(wěn)居首位,銷售額687億日元,同比增長(zhǎng)13.55%;

《海賊王》緊隨其后,銷售額603億日元,同比大幅增長(zhǎng)89.03%,漲幅最大;

第三位《假面騎士》銷售額234億日元,同比增長(zhǎng)1.74%,趕超《龍珠》進(jìn)入萬(wàn)代IP玩具銷售額TOP3。

算上國(guó)際市場(chǎng),《高達(dá)》也是萬(wàn)代的“一哥”,年創(chuàng)收1457億日元?!洱堉椤泛汀逗Y\王》的收入也突破1000億日元。

萬(wàn)代透露的玩具事業(yè)規(guī)劃顯示:

將以熱門品類為主擴(kuò)大全球市場(chǎng),努力擴(kuò)大生產(chǎn)能力,擴(kuò)大線下活動(dòng)和店鋪等,同時(shí)加強(qiáng)發(fā)展低齡向兒童玩具,培養(yǎng)將來(lái)的成年人核心消費(fèi)群體。

高達(dá)方面,塑料模型、收藏手辦、一番賞等瞄準(zhǔn)成年人客戶的商品持續(xù)全球熱賣。

隨著1月《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》劇場(chǎng)版的成功上映,票房突破46億日元,刷新系列歷史最高票房記錄,帶動(dòng)了IP玩具銷售額又一波大增長(zhǎng)。

如1月推出的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》一番賞、2月的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):水星的魔女》vol.2一番賞和3月推出的“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEEDx杯子上的緣子小姐”一番賞,均取得了很好的銷售成績(jī)。

鋼普拉一直處于供不應(yīng)求的狀態(tài),萬(wàn)達(dá)表示為了應(yīng)對(duì)市場(chǎng)需求的持續(xù)增長(zhǎng),除了現(xiàn)有的萬(wàn)代玩具中心工廠外,目前主要致力于通過(guò)在集團(tuán)公司和合作伙伴公司的其他基地生產(chǎn)來(lái)加強(qiáng)其生產(chǎn)系統(tǒng)。新的模型生產(chǎn)基地似乎將在2025年4月之后投入運(yùn)營(yíng)。

萬(wàn)代《海賊王》,在卡牌推出后,一直保持著玩具銷售額大幅增長(zhǎng)。

海賊王卡牌在海內(nèi)外保持著高熱度,不僅拉動(dòng)銷售額增長(zhǎng),還進(jìn)一步擴(kuò)大了海外核心粉絲群體。

除卡牌穩(wěn)定推新以及各類大賽活動(dòng)外,去年萬(wàn)代成立了卡牌事業(yè)部,設(shè)立新品牌BANDAI CARD GAMES,強(qiáng)化卡牌全球事業(yè),舉辦了“萬(wàn)代卡牌游戲狂歡節(jié)2023-2024世界巡回”。

今年3月舉辦的日本站活動(dòng),又帶動(dòng)了一波熱潮。不僅設(shè)有多種對(duì)賽環(huán)節(jié)、演出及特別周邊,活動(dòng)還邀請(qǐng)到在年輕女性中頗具人氣的藝人新田真劍佑出席。

此前萬(wàn)代也邀請(qǐng)人氣藝人小栗旬出演了海賊王卡牌的電視廣告。意欲通過(guò)知名藝人帶動(dòng)吸引更多不同圈層的玩家,打開(kāi)知名度。

除卡牌外,《海賊王》手辦也為銷售額做出貢獻(xiàn),1-3月發(fā)售了近30款新品。

萬(wàn)代同時(shí)開(kāi)始對(duì)低齡向兒童玩具發(fā)力,吉伊卡哇(ちいかわ)電子寵物和智能學(xué)習(xí)電腦、哆啦A夢(mèng)GIGA學(xué)習(xí)平板等學(xué)習(xí)型玩具在年末商戰(zhàn)中表現(xiàn)不俗。

3-4月,萬(wàn)代開(kāi)設(shè)了2家以兒童繪本為主題的線下幼兒娛樂(lè)設(shè)施,包括日本長(zhǎng)壽兒童動(dòng)畫IP《巧虎》。

萬(wàn)代開(kāi)設(shè)巧虎玩具專門網(wǎng)站,推出主題娛樂(lè)設(shè)施,還推出眾多面向低齡兒童的積木、過(guò)家家玩具,想要從娃娃抓起,培養(yǎng)萬(wàn)代核心粉絲。

多美:應(yīng)對(duì)少子化,玩具事業(yè)帶動(dòng)業(yè)績(jī)

過(guò)去一年(2024年3月期),多美

銷售額2083.26億日元,同比增長(zhǎng)11.2%,純利潤(rùn)98.08億日元,同比增長(zhǎng)18%。

多美的日本、亞洲地區(qū)的玩具事業(yè)穩(wěn)定發(fā)展,其中玩具相關(guān)業(yè)務(wù)及零售表現(xiàn)尤為突出,實(shí)現(xiàn)超兩位數(shù)的增收增益。

多美 2024年3月期(2023.4-2024.3)業(yè)績(jī)

多美在日本國(guó)內(nèi)的銷售額1700.97億日元,同比增長(zhǎng)14.76%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)222.65億日元,同比增長(zhǎng)35.07%。

文創(chuàng)潮(微信:IPtide)注意到,多美一直在積極開(kāi)辟新的路徑,這一年開(kāi)發(fā)了多個(gè)面向成人玩家的新商品,以應(yīng)對(duì)日本少子化導(dǎo)致的玩具市場(chǎng)萎靡。

包括多美卡車模的“DREAM TOMICA(此前推出過(guò)吉卜力系列)”“TOMICA PREMIUM(推出眾多影視劇同款車)”“PLARAIL REAL CLASS(軌道場(chǎng)景更加精致逼真)”在內(nèi)的新產(chǎn)品,均取得了不俗的市場(chǎng)反響,吸引了更廣泛年齡層的關(guān)注。

其中,TOMICA PREMIUM”又于4月推出了面向成人的衍生系列“TOMICA PREMIUM Racing”,專注賽車陣容,更加逼真還原,車門還可開(kāi)合。

經(jīng)典鐵道模型品牌普樂(lè)路路(PLARAIL)于今年迎來(lái)發(fā)售65周年,對(duì)美陸續(xù)推出了系列特別企劃。

它于3月推出了特別新品,時(shí)隔25年推出山形新干線新車“E8系翼”,還附帶新的S型軌道。自4月開(kāi)始舉辦系列慶祝活動(dòng),如與JR東日本聯(lián)合舉辦的集章活動(dòng)、特別涂裝的山手線普樂(lè)路路號(hào)運(yùn)行、普樂(lè)路路博覽會(huì)等等。

此外,多美3月還推出了新系列“漂移多美卡”,該系列推出了小車專用溜槽,搭配使用享受漂移行駛的樂(lè)趣。第一彈產(chǎn)品與馬里奧合作,除車和溜槽外,還同時(shí)發(fā)售包含隧道、坡、跳臺(tái)等包括對(duì)戰(zhàn)零件的多功能套裝。

除當(dāng)家產(chǎn)品多美卡、普樂(lè)路路外,多美還在積極打造自家IP的新爆款商品,第四代戰(zhàn)斗陀螺“BEYBLADE X”和可觸摸電子寵物“噗尼輪輪(ぷにるんず)”在海內(nèi)外均取得不錯(cuò)反響。

噗尼輪輪系列自2021年7月發(fā)售以來(lái),全球累計(jì)銷售突破70萬(wàn)個(gè)。3月發(fā)售了第三彈新品,不僅可以觸摸互動(dòng),還增加了投屏、感應(yīng)等新功能。

根據(jù)多美最新公布的中長(zhǎng)期計(jì)劃,接下來(lái)還將進(jìn)一步加大IP投資。

2024年是《戰(zhàn)斗陀螺》誕生25周年,多美預(yù)定于年末舉辦不限參賽年齡的國(guó)際大賽。

自3月起,周年紀(jì)念企劃啟動(dòng),不僅播放了電視廣告、開(kāi)設(shè)了特別網(wǎng)站、發(fā)售經(jīng)典復(fù)刻產(chǎn)品,還會(huì)推出新的app、期間限定開(kāi)放面向成人玩家的戰(zhàn)斗陀螺bar等等。同時(shí),與超級(jí)方程式杯、橫浜 FC足球俱樂(lè)部、葛飾區(qū)新小巖等舉辦系列聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。

自去年7月推出第四代戰(zhàn)斗陀螺“BEYBLADE X”系列新作后,它獲得了廣泛年齡層的關(guān)注,還在“Roblox”上開(kāi)放了官方元宇宙世界“BEYBLADE PARK”,通過(guò)跨媒體聯(lián)動(dòng)宣傳,擴(kuò)大全球知名度。

海外方面,多美僅亞洲市場(chǎng)保持增收增益,多美卡、寶可夢(mèng)、戴亞克隆等玩具暢銷,多美Arts的街機(jī)受到好評(píng),而B(niǎo)EYBLADE X也已在中國(guó)、韓國(guó)及其他亞洲地區(qū)推出。

歐洲、大洋洲嬰兒用品銷售下降,農(nóng)耕車輛玩具表現(xiàn)較好。

Happinet:扭蛋事業(yè)持續(xù)增長(zhǎng)

過(guò)去一年(2024年3月期),Happinet銷售額3504.61億日元,同比增長(zhǎng)14.1%,純利潤(rùn)65.81億日元,同比大幅增長(zhǎng)84.8%。

其中,玩具事業(yè)、娛樂(lè)事業(yè)實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),繼續(xù)向好發(fā)展,利潤(rùn)均大幅超過(guò)去年同期。

Happinet 2024年3月期(2023.4-2024.3)業(yè)績(jī)

文創(chuàng)潮(微信:IPtide)具體來(lái)看看Happinet的收益支柱玩具事業(yè)。

該財(cái)年銷售額1500.09億日元(包括子公司Broccoli銷售額30億日元),同比增長(zhǎng)20.1%,利潤(rùn)68.59億日元,同比增長(zhǎng)51%。

其中《海賊王》《精靈寶可夢(mèng)》等集換式卡牌、萬(wàn)代一番賞以及手辦塑料模型這類商品銷售勢(shì)頭強(qiáng)勁,利潤(rùn)大幅超過(guò)去年同期。

其中,萬(wàn)代商品銷售額為758億日元,依舊占比最大。

漲幅最大的是Happinet自家原創(chuàng)商品,銷售額53億日元,同比大幅增長(zhǎng)263.6%。

漲幅第二的是其他公司的商品,銷售額逼近萬(wàn)代商品,為612億日元。

Happinet一方面努力擴(kuò)大合作商,豐富營(yíng)收商品類目,一方面擴(kuò)大原創(chuàng)商品陣容,主要有迷你汽車類玩具,也有與其他玩具公司合作開(kāi)發(fā)的學(xué)前教育玩具。

Happinet包括扭蛋、卡牌在內(nèi)的娛樂(lè)事業(yè),銷售額416.43億日元,同比增長(zhǎng)30.8%,利潤(rùn)22.36億日元,同比增長(zhǎng)22.7%。

其中,扭蛋占比最大,銷售額308億日元,同比增長(zhǎng)35.5%。

隨著入境旅游人數(shù)增長(zhǎng),扭蛋玩具市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,Happinet積極擴(kuò)張自營(yíng)扭蛋玩具店gashacoco。

截至3月末,gashacoco共開(kāi)設(shè)有105家店鋪,其中直營(yíng)店94加家,加盟店11家,利潤(rùn)遠(yuǎn)超去年同期。

據(jù)Happinet最新開(kāi)展的“成人對(duì)扭蛋玩具需求的實(shí)際情況調(diào)查”結(jié)果顯示,3成以上的成年人購(gòu)買過(guò)扭蛋,中高價(jià)位商品最受歡迎,扭蛋專賣店的認(rèn)知度突破8成。

在20-40歲的女性中,近半數(shù)購(gòu)買過(guò)扭蛋玩具,同時(shí)男性玩家同比去年的調(diào)查結(jié)果呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì)。

此外,購(gòu)買過(guò)扭蛋玩具的人中,超50%的人表示會(huì)去專賣店購(gòu)買,這也表示店鋪數(shù)量的增長(zhǎng)對(duì)于市場(chǎng)擴(kuò)大頗有助益。

Furyu:游戲機(jī)景品暢銷帶動(dòng)全體業(yè)績(jī)創(chuàng)新高

Furyu銷售額427.68億日元,同比增長(zhǎng)17.5%,純利潤(rùn)24.91億日元,同比增長(zhǎng)72.6%。

Furyu 2024年3月期(2023.4-2024.3)業(yè)績(jī)

并且,截至3月,F(xiàn)uryu已連續(xù)16個(gè)月保持同比增長(zhǎng)。世界觀商務(wù)(原玩具事業(yè))引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),刷新年度最高銷售歷史記錄。

該財(cái)年Furyu世界觀商務(wù)部銷售額233.17億日元,同比增長(zhǎng)42.6%,利潤(rùn)17.1億日元,去年同期處于赤字狀態(tài)。

實(shí)現(xiàn)扭虧為盈,主要得益于抓娃娃機(jī)景品的暢銷,以及中高端手辦的順利發(fā)展。

Furyu的玩具事業(yè)重點(diǎn)致力于取得經(jīng)典角色、人氣漫畫作品以及世界人氣游戲等多數(shù)IP版權(quán)進(jìn)行商業(yè)化,大大帶動(dòng)了銷售額增長(zhǎng)。

Furyu的所有玩具品類中,游戲機(jī)景品是最主要的營(yíng)收來(lái)源,年度銷售額174.98億日元,同比增長(zhǎng)51.3%。

抓娃娃類游戲機(jī)市場(chǎng)的擴(kuò)大和多個(gè)人氣IP的商品化,再加上入境游客的恢復(fù),帶動(dòng)了銷售額增長(zhǎng)。

Furyu全年投入了大量人氣IP,包括《星之卡比》《吉伊卡哇(chiikawa)》《鬼滅之刃》《獵人×獵人》《間諜過(guò)家家》《排球少年!!》《三麗鷗》《哆啦A夢(mèng)》《東京復(fù)仇者》《咒術(shù)回戰(zhàn)》《鏈鋸人》《怪獸電力公司》《玩具總動(dòng)員》等等。

Furyu目前熱銷TOP5商品如上圖所示,對(duì)應(yīng)IP分別是《星之卡比》《吉伊卡哇》《犬夜叉》《全職獵人》《鬼滅之刃》,布偶和景品手辦類商品最受歡迎。

Furyu的海外產(chǎn)品銷售方面,訂單主要來(lái)自中國(guó)和美國(guó),重點(diǎn)拓展新的銷售渠道和拿到迎合海外市場(chǎng)的IP。銷售額14.28億日元,同比呈下降趨勢(shì)。

高端手辦方面,銷售額33.06億日元,同比增長(zhǎng)33.1%。主要得益于官方商城“FURYU HOBBY MALL”開(kāi)設(shè)一周年紀(jì)念促銷活動(dòng)以及導(dǎo)入積分制度,還有人氣IP商品順利出貨。

FURYU HOBBY MALL熱銷TOP10

3月,F(xiàn)uryu迎來(lái)官方商城開(kāi)設(shè)一周年紀(jì)念,它推出了積分制度,購(gòu)買商品可獲得價(jià)值2%的積分,1積分價(jià)值1日元,可用于商城消費(fèi)。

Furyu同時(shí)還推出了贈(zèng)送會(huì)員積分、限定復(fù)活款手辦等促銷活動(dòng),促進(jìn)商城銷量增長(zhǎng)。

Furyu的旗下高端線手辦“F:NEX”,推出了“東京復(fù)仇者”“明日方舟 ”“鬼燈的冷徹 一子”“女神異聞錄3”“新·福音戰(zhàn)士”“百變小櫻”等眾多熱門IP手辦,其中明日方舟是來(lái)自中國(guó)的游戲IP。

4月,F(xiàn)uryu宣布還將著手在美國(guó)加州開(kāi)設(shè)子公司,重點(diǎn)擴(kuò)大海外銷售,預(yù)計(jì)將于上半年成立。

壽屋:整體大幅減收減益

過(guò)去三個(gè)季度(2024年6月期3季度,2023.7.1-2024.3.31),壽屋銷售額106.29億日元,同比下降20.2%,純利潤(rùn)4.59億日元,同比下降65.2%,同比大幅減收減益。

壽屋 2024年6月期3季度業(yè)績(jī)

壽屋業(yè)績(jī)的不理想,主要受美少女塑料模型市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化影響,導(dǎo)致銷售額下降,再加上北美地區(qū)手辦銷售萎靡,日元貶值和高通脹導(dǎo)致原材料成本上漲,采購(gòu)成本上升影響收益。

不過(guò),壽屋的虛擬主播團(tuán)體卟啵電競(jìng)和hololive相關(guān)商品銷售良好。

壽屋在日本本土與海外市場(chǎng)依舊處于減收狀態(tài)。

在日本本土,除手辦外,其余品類均同比下降,降幅最大的是塑料模型,銷售額19.09億日元,同比下降42.4%。

1-3月,壽屋的塑料模型推出了原創(chuàng)IP“女神裝置 BUSTER DOLL 槍手”“女神裝置 BUSTER DOLL 騎士”“阿卡納迪亞 艾蕾娜”以及新IP“無(wú)限邂逅Megalomaria Principal”等幾款新品,為銷售額做出貢獻(xiàn)。

但是,壽屋指出,由于加入美少女塑料模型市場(chǎng)的企業(yè)越來(lái)越多,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化,塑料模型銷售額停滯不前。

值得一提的是,壽屋原創(chuàng)IP“六角機(jī)牙”系列塑料模型,自2017年8月推出以來(lái),至今全球累計(jì)出貨量超100萬(wàn)個(gè)。

手辦銷售額16.57億日元,同比增長(zhǎng)14.7%。

壽屋發(fā)售了“無(wú)職轉(zhuǎn)生:到了異世界就拿出真本事 洛琪?!っ赘衤返蟻啞薄啊疚彝频暮⒆印坑旭R加奈”“ARTIST SUPPORT ITEM 手部模型/右手”等新品,為銷售額做出貢獻(xiàn)。

在北美,壽屋積極進(jìn)行宣傳推廣活動(dòng),尋找新的合作伙伴,但由于拉動(dòng)銷售額的商品數(shù)量減少,以及疫情中物流混亂引發(fā)的庫(kù)存調(diào)整的影響,導(dǎo)致該地區(qū)銷售額停滯不前。

在亞洲,“無(wú)職轉(zhuǎn)生:到了異世界就拿出真本事 洛琪?!っ赘衤返蟻啞钡仁洲k類商品為銷售額做出貢獻(xiàn),但塑料模型產(chǎn)品銷售不景氣。

直營(yíng)店鋪零售方面,壽屋在3月份開(kāi)設(shè)了與虛擬主播團(tuán)體hololive和虛擬電子競(jìng)技項(xiàng)目卟啵電競(jìng)合作的3家主題直營(yíng)店鋪,通過(guò)店鋪促銷,再加上游客人流增長(zhǎng),相關(guān)商品銷售表現(xiàn)良好。

壽屋也在積極擴(kuò)充VTuber商品賣場(chǎng),將壽屋秋葉原館的3層重新裝修,改為VTuber商品專用賣場(chǎng)。

去年12月,朝日電視臺(tái)控股以19.25億日元入股壽屋,成為后者第一大股東,今年4月5日再度以3.38億日元收購(gòu)股份,使得壽屋成為朝日電視臺(tái)的權(quán)益法關(guān)聯(lián)公司。

文創(chuàng)潮(微信:IPtide)此前解讀過(guò),壽屋與朝日電視臺(tái),要進(jìn)一步深化在IP和內(nèi)容開(kāi)發(fā)方面的合作,充分發(fā)揮兩家企業(yè)的優(yōu)勢(shì)。

2月份,壽屋與中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣和韓國(guó)的當(dāng)?shù)靥囟ń?jīng)銷商簽訂了優(yōu)質(zhì)合作伙伴協(xié)議,推進(jìn)其海外事業(yè)擴(kuò)張。

早先,壽屋便在中國(guó)成立一家合資公司壽屋風(fēng)正,以提高知名度并開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng)的銷售渠道。

系列合作戰(zhàn)略,或許能幫助壽屋走出目前的困境。

SK Japan:游戲廳定制訂單促增長(zhǎng)

過(guò)去一年(2023.3.1-2024.2.29),SK Japan銷售額106.12億日元,同比增長(zhǎng)9.1%,純利潤(rùn)7.55億日元,同比大幅增長(zhǎng)99.3%。

其中,游戲機(jī)景品和角色商品訂單順利增長(zhǎng)。

SK Japan 2024年2月期(2023.3.1-2024.2.29)業(yè)績(jī)

SK Japan角色娛樂(lè)事業(yè)(包括景品、扭蛋、角色版權(quán))方面,銷售額73.11億日元,同比增長(zhǎng)1.4%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)7.65億日元,同比增長(zhǎng)51.6%。

其中,面向娛樂(lè)設(shè)施的景品貢獻(xiàn)了主要銷售額69.29億日元,同比增長(zhǎng)1.3%;

扭蛋玩具銷售額3.76億日元,同比增長(zhǎng)2.2%;

版權(quán)收入5百萬(wàn)日元,同比增長(zhǎng)4.5%。

各板塊均實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng)。

隨著入境日本游客的增長(zhǎng)和疫情限制取消,游戲娛樂(lè)店鋪人流量恢復(fù),各大企業(yè)擴(kuò)大了抓娃娃機(jī)類游戲機(jī)鋪設(shè)規(guī)模,游戲機(jī)市場(chǎng)相當(dāng)活躍。

同時(shí),大型連鎖游戲廳客戶的特別定做商品訂單和經(jīng)典固定角色訂單均順利增長(zhǎng),帶動(dòng)了業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

(2021年,日本最大規(guī)模連鎖游戲廳集團(tuán)ROUND1,通過(guò)收購(gòu)成為SK Japan第一大股東?;仡櫍夯?000萬(wàn)元控股景品廠,ROUND1不想只做游戲廳)

SK Japan目前主要商品IP有《星之卡比》《小羊肖恩》《【我推的孩子】》《天竺鼠車車》《天線寶寶》《Thoroughbred Collection(賽馬周邊)》《吃貨動(dòng)物》《海綿寶寶》《哆啦A夢(mèng)》《游戲王》《加菲貓》《愛(ài)心小熊》等。

角色·雜貨(包括精品玩具雜貨的線下線上銷售)方面,SK Japan銷售額33.01億日元,同比增長(zhǎng)31%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)2.26億日元,同比大幅增長(zhǎng)213.9%。

其中,面向精品周邊專賣店和大型零售商的訂單收入占大頭,為30.69億日元,同比增長(zhǎng)27.7%,電子商務(wù)銷售額2.31億日元,同比大幅增長(zhǎng)98.2%。

實(shí)體客流恢復(fù)帶動(dòng)客戶店鋪銷售增長(zhǎng),SK Japan固定角色商品訂單強(qiáng)勁。

比如經(jīng)典產(chǎn)品“角色沐浴球”,以及《星之卡比》《吃貨動(dòng)物》《忠犬年糕柴犬》《哆啦A夢(mèng)》《精靈寶可夢(mèng)》《迪士尼》《三麗鷗》等各類周邊雜貨。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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萬(wàn)代卡牌與扭蛋再立功,日本六大玩具公司過(guò)去一年如何發(fā)展?

六家玩具廠商中,壽屋依舊呈下滑態(tài)勢(shì),萬(wàn)代和Furyu的玩具事業(yè)均引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),帶動(dòng)整體銷售額刷新歷史最高記錄,其余玩具廠商也保持著良好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

文|三文娛 トトロ

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮、多美、Happinet、Furyu、壽屋、SK Japan等幾家主營(yíng)業(yè)務(wù)含玩具的日本公司,先后披露了最新季度的財(cái)務(wù)營(yíng)收數(shù)據(jù)。

六家玩具廠商中,壽屋依舊呈下滑態(tài)勢(shì),萬(wàn)代和Furyu的玩具事業(yè)均引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),帶動(dòng)整體銷售額刷新歷史最高記錄,其余玩具廠商也保持著良好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

萬(wàn)代創(chuàng)下歷史最高銷售額記錄,玩具事業(yè)為銷售額做出最大貢獻(xiàn),銷售額5098.8億日元,同比增長(zhǎng)13.9%,瞄準(zhǔn)成年人的商品、卡牌、扭蛋等品類持續(xù)帶動(dòng)增長(zhǎng)。

過(guò)去一年,《海賊王》在卡牌推出后一直保持著高速增長(zhǎng),為萬(wàn)代創(chuàng)收超1000億日元,同比增加三成。

多美的日本、亞洲地區(qū)玩具事業(yè)穩(wěn)定發(fā)展,其中玩具相關(guān)業(yè)務(wù)及零售表現(xiàn)尤為突出,實(shí)現(xiàn)超兩位數(shù)的增收增益。

Happinet的玩具事業(yè)、娛樂(lè)事業(yè)保持大幅增長(zhǎng),繼續(xù)向好發(fā)展,利潤(rùn)均大幅超過(guò)去年同期。積極擴(kuò)張扭蛋事業(yè)。

Furyu的游戲機(jī)景品暢銷,世界觀商務(wù)(原玩具事業(yè))引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),刷新年度最高銷售歷史記錄,官方商城“FURYU HOBBY MALL”開(kāi)設(shè)一周年紀(jì)念促銷拉動(dòng)銷量。

壽屋虛擬主播團(tuán)體相關(guān)商品銷售良好,但整體大幅減收減益。它積極尋求海外合作,希望開(kāi)拓銷售渠道。

SK Japan的產(chǎn)品內(nèi)容比較固定,銷售渠道主要依靠線下娛樂(lè)門店,因此隨著本土市場(chǎng)的活躍,保持了增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

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(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,日本公司的財(cái)報(bào)年度大多數(shù)為4月1日至第二年的3月31日。本文中各公司的年度財(cái)報(bào),如無(wú)特殊說(shuō)明則均為日歷年的2023年4月1日至2024年3月31日。)

萬(wàn)代:銷售額超過(guò)1萬(wàn)億日元,卡牌與扭蛋立功

這一年(2024年3月期),萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團(tuán)的銷售額為10502.1億日元,同比增長(zhǎng)6.1%;純利潤(rùn)1014.93億日元,同比增長(zhǎng)12.3%。

其中,玩具業(yè)務(wù)做出最大貢獻(xiàn),瞄準(zhǔn)成年人的商品、卡牌、扭蛋等品類持續(xù)帶動(dòng)增長(zhǎng)。此外扭蛋門店等實(shí)體娛樂(lè)事業(yè)保持良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。

從各部門業(yè)績(jī)來(lái)看,萬(wàn)代的玩具、實(shí)體娛樂(lè)實(shí)現(xiàn)了全年同比增收增益。

雖然受原材料價(jià)格和燃料價(jià)格上漲影響,但由于鋼普拉、卡牌等高利潤(rùn)商品熱賣,以及全球事業(yè)的開(kāi)展擴(kuò)大,生產(chǎn)體制的強(qiáng)化,店鋪擴(kuò)張等措施,玩具事業(yè)保持了良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。

玩具事業(yè)年銷售額5098.8億日元,同比增長(zhǎng)13.9%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)786.55億日元,同比增長(zhǎng)32.1%。

文創(chuàng)潮先來(lái)看該財(cái)年萬(wàn)代各IP日本國(guó)內(nèi)玩具銷售額情況,各IP玩具整體實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng),《奧特曼》《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》稍有下降。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》依舊穩(wěn)居首位,銷售額687億日元,同比增長(zhǎng)13.55%;

《海賊王》緊隨其后,銷售額603億日元,同比大幅增長(zhǎng)89.03%,漲幅最大;

第三位《假面騎士》銷售額234億日元,同比增長(zhǎng)1.74%,趕超《龍珠》進(jìn)入萬(wàn)代IP玩具銷售額TOP3。

算上國(guó)際市場(chǎng),《高達(dá)》也是萬(wàn)代的“一哥”,年創(chuàng)收1457億日元?!洱堉椤泛汀逗Y\王》的收入也突破1000億日元。

萬(wàn)代透露的玩具事業(yè)規(guī)劃顯示:

將以熱門品類為主擴(kuò)大全球市場(chǎng),努力擴(kuò)大生產(chǎn)能力,擴(kuò)大線下活動(dòng)和店鋪等,同時(shí)加強(qiáng)發(fā)展低齡向兒童玩具,培養(yǎng)將來(lái)的成年人核心消費(fèi)群體。

高達(dá)方面,塑料模型、收藏手辦、一番賞等瞄準(zhǔn)成年人客戶的商品持續(xù)全球熱賣。

隨著1月《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》劇場(chǎng)版的成功上映,票房突破46億日元,刷新系列歷史最高票房記錄,帶動(dòng)了IP玩具銷售額又一波大增長(zhǎng)。

如1月推出的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》一番賞、2月的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):水星的魔女》vol.2一番賞和3月推出的“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEEDx杯子上的緣子小姐”一番賞,均取得了很好的銷售成績(jī)。

鋼普拉一直處于供不應(yīng)求的狀態(tài),萬(wàn)達(dá)表示為了應(yīng)對(duì)市場(chǎng)需求的持續(xù)增長(zhǎng),除了現(xiàn)有的萬(wàn)代玩具中心工廠外,目前主要致力于通過(guò)在集團(tuán)公司和合作伙伴公司的其他基地生產(chǎn)來(lái)加強(qiáng)其生產(chǎn)系統(tǒng)。新的模型生產(chǎn)基地似乎將在2025年4月之后投入運(yùn)營(yíng)。

萬(wàn)代《海賊王》,在卡牌推出后,一直保持著玩具銷售額大幅增長(zhǎng)。

海賊王卡牌在海內(nèi)外保持著高熱度,不僅拉動(dòng)銷售額增長(zhǎng),還進(jìn)一步擴(kuò)大了海外核心粉絲群體。

除卡牌穩(wěn)定推新以及各類大賽活動(dòng)外,去年萬(wàn)代成立了卡牌事業(yè)部,設(shè)立新品牌BANDAI CARD GAMES,強(qiáng)化卡牌全球事業(yè),舉辦了“萬(wàn)代卡牌游戲狂歡節(jié)2023-2024世界巡回”。

今年3月舉辦的日本站活動(dòng),又帶動(dòng)了一波熱潮。不僅設(shè)有多種對(duì)賽環(huán)節(jié)、演出及特別周邊,活動(dòng)還邀請(qǐng)到在年輕女性中頗具人氣的藝人新田真劍佑出席。

此前萬(wàn)代也邀請(qǐng)人氣藝人小栗旬出演了海賊王卡牌的電視廣告。意欲通過(guò)知名藝人帶動(dòng)吸引更多不同圈層的玩家,打開(kāi)知名度。

除卡牌外,《海賊王》手辦也為銷售額做出貢獻(xiàn),1-3月發(fā)售了近30款新品。

萬(wàn)代同時(shí)開(kāi)始對(duì)低齡向兒童玩具發(fā)力,吉伊卡哇(ちいかわ)電子寵物和智能學(xué)習(xí)電腦、哆啦A夢(mèng)GIGA學(xué)習(xí)平板等學(xué)習(xí)型玩具在年末商戰(zhàn)中表現(xiàn)不俗。

3-4月,萬(wàn)代開(kāi)設(shè)了2家以兒童繪本為主題的線下幼兒娛樂(lè)設(shè)施,包括日本長(zhǎng)壽兒童動(dòng)畫IP《巧虎》。

萬(wàn)代開(kāi)設(shè)巧虎玩具專門網(wǎng)站,推出主題娛樂(lè)設(shè)施,還推出眾多面向低齡兒童的積木、過(guò)家家玩具,想要從娃娃抓起,培養(yǎng)萬(wàn)代核心粉絲。

多美:應(yīng)對(duì)少子化,玩具事業(yè)帶動(dòng)業(yè)績(jī)

過(guò)去一年(2024年3月期),多美

銷售額2083.26億日元,同比增長(zhǎng)11.2%,純利潤(rùn)98.08億日元,同比增長(zhǎng)18%。

多美的日本、亞洲地區(qū)的玩具事業(yè)穩(wěn)定發(fā)展,其中玩具相關(guān)業(yè)務(wù)及零售表現(xiàn)尤為突出,實(shí)現(xiàn)超兩位數(shù)的增收增益。

多美 2024年3月期(2023.4-2024.3)業(yè)績(jī)

多美在日本國(guó)內(nèi)的銷售額1700.97億日元,同比增長(zhǎng)14.76%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)222.65億日元,同比增長(zhǎng)35.07%。

文創(chuàng)潮(微信:IPtide)注意到,多美一直在積極開(kāi)辟新的路徑,這一年開(kāi)發(fā)了多個(gè)面向成人玩家的新商品,以應(yīng)對(duì)日本少子化導(dǎo)致的玩具市場(chǎng)萎靡。

包括多美卡車模的“DREAM TOMICA(此前推出過(guò)吉卜力系列)”“TOMICA PREMIUM(推出眾多影視劇同款車)”“PLARAIL REAL CLASS(軌道場(chǎng)景更加精致逼真)”在內(nèi)的新產(chǎn)品,均取得了不俗的市場(chǎng)反響,吸引了更廣泛年齡層的關(guān)注。

其中,TOMICA PREMIUM”又于4月推出了面向成人的衍生系列“TOMICA PREMIUM Racing”,專注賽車陣容,更加逼真還原,車門還可開(kāi)合。

經(jīng)典鐵道模型品牌普樂(lè)路路(PLARAIL)于今年迎來(lái)發(fā)售65周年,對(duì)美陸續(xù)推出了系列特別企劃。

它于3月推出了特別新品,時(shí)隔25年推出山形新干線新車“E8系翼”,還附帶新的S型軌道。自4月開(kāi)始舉辦系列慶祝活動(dòng),如與JR東日本聯(lián)合舉辦的集章活動(dòng)、特別涂裝的山手線普樂(lè)路路號(hào)運(yùn)行、普樂(lè)路路博覽會(huì)等等。

此外,多美3月還推出了新系列“漂移多美卡”,該系列推出了小車專用溜槽,搭配使用享受漂移行駛的樂(lè)趣。第一彈產(chǎn)品與馬里奧合作,除車和溜槽外,還同時(shí)發(fā)售包含隧道、坡、跳臺(tái)等包括對(duì)戰(zhàn)零件的多功能套裝。

除當(dāng)家產(chǎn)品多美卡、普樂(lè)路路外,多美還在積極打造自家IP的新爆款商品,第四代戰(zhàn)斗陀螺“BEYBLADE X”和可觸摸電子寵物“噗尼輪輪(ぷにるんず)”在海內(nèi)外均取得不錯(cuò)反響。

噗尼輪輪系列自2021年7月發(fā)售以來(lái),全球累計(jì)銷售突破70萬(wàn)個(gè)。3月發(fā)售了第三彈新品,不僅可以觸摸互動(dòng),還增加了投屏、感應(yīng)等新功能。

根據(jù)多美最新公布的中長(zhǎng)期計(jì)劃,接下來(lái)還將進(jìn)一步加大IP投資。

2024年是《戰(zhàn)斗陀螺》誕生25周年,多美預(yù)定于年末舉辦不限參賽年齡的國(guó)際大賽。

自3月起,周年紀(jì)念企劃啟動(dòng),不僅播放了電視廣告、開(kāi)設(shè)了特別網(wǎng)站、發(fā)售經(jīng)典復(fù)刻產(chǎn)品,還會(huì)推出新的app、期間限定開(kāi)放面向成人玩家的戰(zhàn)斗陀螺bar等等。同時(shí),與超級(jí)方程式杯、橫浜 FC足球俱樂(lè)部、葛飾區(qū)新小巖等舉辦系列聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。

自去年7月推出第四代戰(zhàn)斗陀螺“BEYBLADE X”系列新作后,它獲得了廣泛年齡層的關(guān)注,還在“Roblox”上開(kāi)放了官方元宇宙世界“BEYBLADE PARK”,通過(guò)跨媒體聯(lián)動(dòng)宣傳,擴(kuò)大全球知名度。

海外方面,多美僅亞洲市場(chǎng)保持增收增益,多美卡、寶可夢(mèng)、戴亞克隆等玩具暢銷,多美Arts的街機(jī)受到好評(píng),而B(niǎo)EYBLADE X也已在中國(guó)、韓國(guó)及其他亞洲地區(qū)推出。

歐洲、大洋洲嬰兒用品銷售下降,農(nóng)耕車輛玩具表現(xiàn)較好。

Happinet:扭蛋事業(yè)持續(xù)增長(zhǎng)

過(guò)去一年(2024年3月期),Happinet銷售額3504.61億日元,同比增長(zhǎng)14.1%,純利潤(rùn)65.81億日元,同比大幅增長(zhǎng)84.8%。

其中,玩具事業(yè)、娛樂(lè)事業(yè)實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),繼續(xù)向好發(fā)展,利潤(rùn)均大幅超過(guò)去年同期。

Happinet 2024年3月期(2023.4-2024.3)業(yè)績(jī)

文創(chuàng)潮(微信:IPtide)具體來(lái)看看Happinet的收益支柱玩具事業(yè)。

該財(cái)年銷售額1500.09億日元(包括子公司Broccoli銷售額30億日元),同比增長(zhǎng)20.1%,利潤(rùn)68.59億日元,同比增長(zhǎng)51%。

其中《海賊王》《精靈寶可夢(mèng)》等集換式卡牌、萬(wàn)代一番賞以及手辦塑料模型這類商品銷售勢(shì)頭強(qiáng)勁,利潤(rùn)大幅超過(guò)去年同期。

其中,萬(wàn)代商品銷售額為758億日元,依舊占比最大。

漲幅最大的是Happinet自家原創(chuàng)商品,銷售額53億日元,同比大幅增長(zhǎng)263.6%。

漲幅第二的是其他公司的商品,銷售額逼近萬(wàn)代商品,為612億日元。

Happinet一方面努力擴(kuò)大合作商,豐富營(yíng)收商品類目,一方面擴(kuò)大原創(chuàng)商品陣容,主要有迷你汽車類玩具,也有與其他玩具公司合作開(kāi)發(fā)的學(xué)前教育玩具。

Happinet包括扭蛋、卡牌在內(nèi)的娛樂(lè)事業(yè),銷售額416.43億日元,同比增長(zhǎng)30.8%,利潤(rùn)22.36億日元,同比增長(zhǎng)22.7%。

其中,扭蛋占比最大,銷售額308億日元,同比增長(zhǎng)35.5%。

隨著入境旅游人數(shù)增長(zhǎng),扭蛋玩具市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,Happinet積極擴(kuò)張自營(yíng)扭蛋玩具店gashacoco。

截至3月末,gashacoco共開(kāi)設(shè)有105家店鋪,其中直營(yíng)店94加家,加盟店11家,利潤(rùn)遠(yuǎn)超去年同期。

據(jù)Happinet最新開(kāi)展的“成人對(duì)扭蛋玩具需求的實(shí)際情況調(diào)查”結(jié)果顯示,3成以上的成年人購(gòu)買過(guò)扭蛋,中高價(jià)位商品最受歡迎,扭蛋專賣店的認(rèn)知度突破8成。

在20-40歲的女性中,近半數(shù)購(gòu)買過(guò)扭蛋玩具,同時(shí)男性玩家同比去年的調(diào)查結(jié)果呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì)。

此外,購(gòu)買過(guò)扭蛋玩具的人中,超50%的人表示會(huì)去專賣店購(gòu)買,這也表示店鋪數(shù)量的增長(zhǎng)對(duì)于市場(chǎng)擴(kuò)大頗有助益。

Furyu:游戲機(jī)景品暢銷帶動(dòng)全體業(yè)績(jī)創(chuàng)新高

Furyu銷售額427.68億日元,同比增長(zhǎng)17.5%,純利潤(rùn)24.91億日元,同比增長(zhǎng)72.6%。

Furyu 2024年3月期(2023.4-2024.3)業(yè)績(jī)

并且,截至3月,F(xiàn)uryu已連續(xù)16個(gè)月保持同比增長(zhǎng)。世界觀商務(wù)(原玩具事業(yè))引領(lǐng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),刷新年度最高銷售歷史記錄。

該財(cái)年Furyu世界觀商務(wù)部銷售額233.17億日元,同比增長(zhǎng)42.6%,利潤(rùn)17.1億日元,去年同期處于赤字狀態(tài)。

實(shí)現(xiàn)扭虧為盈,主要得益于抓娃娃機(jī)景品的暢銷,以及中高端手辦的順利發(fā)展。

Furyu的玩具事業(yè)重點(diǎn)致力于取得經(jīng)典角色、人氣漫畫作品以及世界人氣游戲等多數(shù)IP版權(quán)進(jìn)行商業(yè)化,大大帶動(dòng)了銷售額增長(zhǎng)。

Furyu的所有玩具品類中,游戲機(jī)景品是最主要的營(yíng)收來(lái)源,年度銷售額174.98億日元,同比增長(zhǎng)51.3%。

抓娃娃類游戲機(jī)市場(chǎng)的擴(kuò)大和多個(gè)人氣IP的商品化,再加上入境游客的恢復(fù),帶動(dòng)了銷售額增長(zhǎng)。

Furyu全年投入了大量人氣IP,包括《星之卡比》《吉伊卡哇(chiikawa)》《鬼滅之刃》《獵人×獵人》《間諜過(guò)家家》《排球少年!!》《三麗鷗》《哆啦A夢(mèng)》《東京復(fù)仇者》《咒術(shù)回戰(zhàn)》《鏈鋸人》《怪獸電力公司》《玩具總動(dòng)員》等等。

Furyu目前熱銷TOP5商品如上圖所示,對(duì)應(yīng)IP分別是《星之卡比》《吉伊卡哇》《犬夜叉》《全職獵人》《鬼滅之刃》,布偶和景品手辦類商品最受歡迎。

Furyu的海外產(chǎn)品銷售方面,訂單主要來(lái)自中國(guó)和美國(guó),重點(diǎn)拓展新的銷售渠道和拿到迎合海外市場(chǎng)的IP。銷售額14.28億日元,同比呈下降趨勢(shì)。

高端手辦方面,銷售額33.06億日元,同比增長(zhǎng)33.1%。主要得益于官方商城“FURYU HOBBY MALL”開(kāi)設(shè)一周年紀(jì)念促銷活動(dòng)以及導(dǎo)入積分制度,還有人氣IP商品順利出貨。

FURYU HOBBY MALL熱銷TOP10

3月,F(xiàn)uryu迎來(lái)官方商城開(kāi)設(shè)一周年紀(jì)念,它推出了積分制度,購(gòu)買商品可獲得價(jià)值2%的積分,1積分價(jià)值1日元,可用于商城消費(fèi)。

Furyu同時(shí)還推出了贈(zèng)送會(huì)員積分、限定復(fù)活款手辦等促銷活動(dòng),促進(jìn)商城銷量增長(zhǎng)。

Furyu的旗下高端線手辦“F:NEX”,推出了“東京復(fù)仇者”“明日方舟 ”“鬼燈的冷徹 一子”“女神異聞錄3”“新·福音戰(zhàn)士”“百變小櫻”等眾多熱門IP手辦,其中明日方舟是來(lái)自中國(guó)的游戲IP。

4月,F(xiàn)uryu宣布還將著手在美國(guó)加州開(kāi)設(shè)子公司,重點(diǎn)擴(kuò)大海外銷售,預(yù)計(jì)將于上半年成立。

壽屋:整體大幅減收減益

過(guò)去三個(gè)季度(2024年6月期3季度,2023.7.1-2024.3.31),壽屋銷售額106.29億日元,同比下降20.2%,純利潤(rùn)4.59億日元,同比下降65.2%,同比大幅減收減益。

壽屋 2024年6月期3季度業(yè)績(jī)

壽屋業(yè)績(jī)的不理想,主要受美少女塑料模型市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化影響,導(dǎo)致銷售額下降,再加上北美地區(qū)手辦銷售萎靡,日元貶值和高通脹導(dǎo)致原材料成本上漲,采購(gòu)成本上升影響收益。

不過(guò),壽屋的虛擬主播團(tuán)體卟啵電競(jìng)和hololive相關(guān)商品銷售良好。

壽屋在日本本土與海外市場(chǎng)依舊處于減收狀態(tài)。

在日本本土,除手辦外,其余品類均同比下降,降幅最大的是塑料模型,銷售額19.09億日元,同比下降42.4%。

1-3月,壽屋的塑料模型推出了原創(chuàng)IP“女神裝置 BUSTER DOLL 槍手”“女神裝置 BUSTER DOLL 騎士”“阿卡納迪亞 艾蕾娜”以及新IP“無(wú)限邂逅Megalomaria Principal”等幾款新品,為銷售額做出貢獻(xiàn)。

但是,壽屋指出,由于加入美少女塑料模型市場(chǎng)的企業(yè)越來(lái)越多,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化,塑料模型銷售額停滯不前。

值得一提的是,壽屋原創(chuàng)IP“六角機(jī)牙”系列塑料模型,自2017年8月推出以來(lái),至今全球累計(jì)出貨量超100萬(wàn)個(gè)。

手辦銷售額16.57億日元,同比增長(zhǎng)14.7%。

壽屋發(fā)售了“無(wú)職轉(zhuǎn)生:到了異世界就拿出真本事 洛琪?!っ赘衤返蟻啞薄啊疚彝频暮⒆印坑旭R加奈”“ARTIST SUPPORT ITEM 手部模型/右手”等新品,為銷售額做出貢獻(xiàn)。

在北美,壽屋積極進(jìn)行宣傳推廣活動(dòng),尋找新的合作伙伴,但由于拉動(dòng)銷售額的商品數(shù)量減少,以及疫情中物流混亂引發(fā)的庫(kù)存調(diào)整的影響,導(dǎo)致該地區(qū)銷售額停滯不前。

在亞洲,“無(wú)職轉(zhuǎn)生:到了異世界就拿出真本事 洛琪希·米格路迪亞”等手辦類商品為銷售額做出貢獻(xiàn),但塑料模型產(chǎn)品銷售不景氣。

直營(yíng)店鋪零售方面,壽屋在3月份開(kāi)設(shè)了與虛擬主播團(tuán)體hololive和虛擬電子競(jìng)技項(xiàng)目卟啵電競(jìng)合作的3家主題直營(yíng)店鋪,通過(guò)店鋪促銷,再加上游客人流增長(zhǎng),相關(guān)商品銷售表現(xiàn)良好。

壽屋也在積極擴(kuò)充VTuber商品賣場(chǎng),將壽屋秋葉原館的3層重新裝修,改為VTuber商品專用賣場(chǎng)。

去年12月,朝日電視臺(tái)控股以19.25億日元入股壽屋,成為后者第一大股東,今年4月5日再度以3.38億日元收購(gòu)股份,使得壽屋成為朝日電視臺(tái)的權(quán)益法關(guān)聯(lián)公司。

文創(chuàng)潮(微信:IPtide)此前解讀過(guò),壽屋與朝日電視臺(tái),要進(jìn)一步深化在IP和內(nèi)容開(kāi)發(fā)方面的合作,充分發(fā)揮兩家企業(yè)的優(yōu)勢(shì)。

2月份,壽屋與中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣和韓國(guó)的當(dāng)?shù)靥囟ń?jīng)銷商簽訂了優(yōu)質(zhì)合作伙伴協(xié)議,推進(jìn)其海外事業(yè)擴(kuò)張。

早先,壽屋便在中國(guó)成立一家合資公司壽屋風(fēng)正,以提高知名度并開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng)的銷售渠道。

系列合作戰(zhàn)略,或許能幫助壽屋走出目前的困境。

SK Japan:游戲廳定制訂單促增長(zhǎng)

過(guò)去一年(2023.3.1-2024.2.29),SK Japan銷售額106.12億日元,同比增長(zhǎng)9.1%,純利潤(rùn)7.55億日元,同比大幅增長(zhǎng)99.3%。

其中,游戲機(jī)景品和角色商品訂單順利增長(zhǎng)。

SK Japan 2024年2月期(2023.3.1-2024.2.29)業(yè)績(jī)

SK Japan角色娛樂(lè)事業(yè)(包括景品、扭蛋、角色版權(quán))方面,銷售額73.11億日元,同比增長(zhǎng)1.4%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)7.65億日元,同比增長(zhǎng)51.6%。

其中,面向娛樂(lè)設(shè)施的景品貢獻(xiàn)了主要銷售額69.29億日元,同比增長(zhǎng)1.3%;

扭蛋玩具銷售額3.76億日元,同比增長(zhǎng)2.2%;

版權(quán)收入5百萬(wàn)日元,同比增長(zhǎng)4.5%。

各板塊均實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng)。

隨著入境日本游客的增長(zhǎng)和疫情限制取消,游戲娛樂(lè)店鋪人流量恢復(fù),各大企業(yè)擴(kuò)大了抓娃娃機(jī)類游戲機(jī)鋪設(shè)規(guī)模,游戲機(jī)市場(chǎng)相當(dāng)活躍。

同時(shí),大型連鎖游戲廳客戶的特別定做商品訂單和經(jīng)典固定角色訂單均順利增長(zhǎng),帶動(dòng)了業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

(2021年,日本最大規(guī)模連鎖游戲廳集團(tuán)ROUND1,通過(guò)收購(gòu)成為SK Japan第一大股東。回顧:花7000萬(wàn)元控股景品廠,ROUND1不想只做游戲廳)

SK Japan目前主要商品IP有《星之卡比》《小羊肖恩》《【我推的孩子】》《天竺鼠車車》《天線寶寶》《Thoroughbred Collection(賽馬周邊)》《吃貨動(dòng)物》《海綿寶寶》《哆啦A夢(mèng)》《游戲王》《加菲貓》《愛(ài)心小熊》等。

角色·雜貨(包括精品玩具雜貨的線下線上銷售)方面,SK Japan銷售額33.01億日元,同比增長(zhǎng)31%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)2.26億日元,同比大幅增長(zhǎng)213.9%。

其中,面向精品周邊專賣店和大型零售商的訂單收入占大頭,為30.69億日元,同比增長(zhǎng)27.7%,電子商務(wù)銷售額2.31億日元,同比大幅增長(zhǎng)98.2%。

實(shí)體客流恢復(fù)帶動(dòng)客戶店鋪銷售增長(zhǎng),SK Japan固定角色商品訂單強(qiáng)勁。

比如經(jīng)典產(chǎn)品“角色沐浴球”,以及《星之卡比》《吃貨動(dòng)物》《忠犬年糕柴犬》《哆啦A夢(mèng)》《精靈寶可夢(mèng)》《迪士尼》《三麗鷗》等各類周邊雜貨。

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