文|眸娛
Steam上線了一款真人乙游《糟糕!他們太愛我了怎么辦?》(以下簡稱《糟糕?。?。
乍一聽這個游戲名,似乎和《完蛋!我被美女包圍了!》有異曲同工之妙,事實也確實如此,《糟糕!》其實就是性轉(zhuǎn)版的《完蛋!》。
《完蛋!》是負債累累的男主被六位美女爭搶,而《糟糕!》則是女主角,也就是“我”,被四位帥氣的男主角圍繞,與四人展開甜蜜的愛情故事。
游戲中四位男主角是四款不同的類型:一口一個姐姐的年下小奶狗、不茍言笑的高冷上司、溫柔的鄰居兼相親對象、一起同過窗的藍顏知己,風格各異的男主角任“我”選擇。
簡單來說,《糟糕!》就是將乙女游戲真人化了,以前玩家是和紙片人男主談戀愛,在二次元世界中享受甜蜜的愛情,現(xiàn)在進化成和真人男主談戀愛。
另外,糟糕和普通二次元乙游的不同之處在于,它是買斷制手游,目前的首發(fā)特惠價是14.4元,原價是18元,和《完蛋!》的正式售價42元、首周九折相比,便宜了不少。
雖然真人乙游相對新穎,并且價格也不貴,但就目前眸娛收集到的資深二次元乙游玩家的看法來說,她們對《糟糕!》并不來電,甚至是比較反感:
“倒貼18都不玩”
“好歹毒的游戲”
“感覺他們(四位男主)比我更需要男朋友”
“受眾是誰?反正不是我”
......諸如此類的言論數(shù)不勝數(shù)。
但一個值得關注的現(xiàn)象是,無論是真感興趣還是出于獵奇心理,確實有一部分玩家打著“真消費才敢說真話”的旗號購買并試玩了《糟糕!》。
要知道,《完蛋!》發(fā)售前也曾不被業(yè)內(nèi)看好,屢屢碰壁,但上線后很快就席卷網(wǎng)絡,不能否認真人戀愛互動游戲是有市場的。
但問題在于,《糟糕!》能復制《完蛋!》的成功嗎?女性向真人戀愛互動游戲,能打動女性玩家嗎?
01 《糟糕!》能復制《完蛋!》的成功嗎?
事實上,在《糟糕!》上線之前,國產(chǎn)真人乙游并非是一片空白。
2022年曝光的《代號:海》是國產(chǎn)真人乙游的初嘗試,在戀愛主線的基礎上搭載懸疑故事,由三位真人男主角出演,也曾引起了游戲市場的熱議。
比起《糟糕!》純戀愛向,《代號:?!返膬?nèi)容要豐富一些,更側(cè)重懸疑線,甚至男主角的顏值也更高,雖然是糊咖,但也叫得出名字,比如拍戀愛短視頻走紅的方曉東、參加《種地吧》而小有名氣的趙一博。
但《代號:海》最終的結(jié)局是什么呢?至今仍然處于一個涼透了的狀態(tài),成為了國乙市場的“和平鴿”,平時不對付的不同乙游玩家,在罵起《代號:?!穪硐喈攬F結(jié)。
有《代號:?!返南壤?,《糟糕!》想要沖破真人乙游和二次元乙游的壁壘,現(xiàn)階段是非常困難的。
第一,真人男主是勸退乙游玩家的最大原因。
首先要明確女性玩家為什么會來玩二次元乙游,因為她們不喜歡甚至是討厭“碳基男性”,所以才會選擇在紙片人身上投入情感,乙游男主好就好在不是活人。
所以即便真人乙游男主角顏值拳打吳彥祖、腳踢彭于晏,女性玩家也是無法接受的,更不用說《糟糕!》的男主角顏值跟這兩位還差得遠。
其次真人男主的不可控因素太多了,當戀愛游戲的男主角,本質(zhì)上就是在出賣情感,就跟愛豆不能談戀愛一樣,靠女性玩家吃飯就需要滿足她們的情感需求。
一旦女性玩家投入了金錢和情感,她們是無法接受自己的“男朋友”有女朋友的,紙片人好就好在僅限游戲內(nèi),不會在游戲外的世界和其他女性發(fā)展感情,能夠時時刻刻為玩家營造戀愛感。
而真人乙游男主角在游戲外有自己的私生活,在網(wǎng)絡如此發(fā)達的當下,被曝光是遲早的事,屆時女性玩家就真的跟吃了蒼蠅一樣了,為了避免這種情況的發(fā)生,女性玩家從一開始就會拒絕投入游戲。
第二,買斷制對于乙游來說是一把雙刃劍。
客觀來說,買斷制運用在《糟糕!》中是有優(yōu)勢的。
對于游戲來說,買斷制是一錘子買賣,即便后續(xù)玩家體驗感一般,或是男演員出現(xiàn)各種私生活塌房問題,游戲開發(fā)商的損失也能降到最低。
對于玩家而言,買斷制減少了氪金壓力,相比于二次元非買斷制手游比較強的氪金力度,《糟糕!》的價格并不貴,后續(xù)也不用再持續(xù)投入金錢。
但問題在于,目前國內(nèi)的乙游玩家還不太適應買斷制的消費方式,雖然日乙、韓乙中買斷制比較常見,但國乙中這種形式比較少。
一方面,一錘子買賣的弊端在于沒有后悔藥吃,對于想要嘗鮮真人乙游的玩家來說不太友好。
另一方面,女性玩家比較重視戀愛陪伴感,只要產(chǎn)生了情感連接,她們是能夠源源不斷地投入金錢和精力的,所以女性玩家習慣先試玩后花錢的非買斷制游戲,對于先花錢后玩的買斷制不太感冒。
這也是男性玩家和女性玩家的區(qū)別,男性玩家其實很難持續(xù)為游戲中的“女朋友”投入金錢,所以他們更喜歡《完蛋!》這類買斷制游戲,但女性玩家則正好相反。
作為一款乙游,《糟糕!》的兩大特色——“真人”和“買斷制”,都無法吸引到既有的乙游玩家,想要復刻《完蛋!》的成功大概率是行不通的。
02 明知不可為,為何還要做?
《代號:?!返氖Ю谇?,為什么游戲開發(fā)商還要繼續(xù)做真人乙游?
自從《糟糕!》問世以來,這個問題就屢次被提出,大家好奇的是,難道游戲開發(fā)商立項之前沒有做過市場調(diào)研嗎?
不做市場調(diào)研是不可能的,游戲開發(fā)商明知道乙游玩家反感真人,還要堅持做真人乙游,無非是有利可圖。
一方面,《完蛋!》的逆襲給了真人戀愛游戲更多勇氣。
《完蛋!》爆紅之后,真人互動戀愛游戲呈現(xiàn)出井噴的趨勢,游戲市場冒出了一大批模仿者,都想復制《完蛋!》的成功,真人乙游的制作也是順理成章的事。
另一方面,乙游賽道持續(xù)火熱,但二次元乙游市場趨于飽和,只能另辟蹊徑做真人乙游。
根據(jù)多家數(shù)據(jù)顯示,女性向游戲市場有望達到千億規(guī)模,乙游IP以及背后龐大的女性用戶群體所帶來的商業(yè)價值是難以估量的。
在女性玩家的加持之下,乙游男主角甚至有了匹敵明星的影響力,成為了品牌代言、音樂會等商業(yè)活動的香餑餑,總之一句話:乙游的盈利能力和造星能力讓游戲廠商眼紅。
但目前的二次元乙游市場被疊紙、騰訊、網(wǎng)易等頭部大廠瓜分,近幾年倒下的小乙游數(shù)不勝數(shù),想要來乙游賽道分一杯羹并沒有那么簡單,相對來說真人乙游賽道沒有那么擁擠,是更適合開發(fā)的賽道。
所謂“搏一搏,單車變摩托”,游戲廠商未必不知道女性乙游玩家的喜好,但在巨大的“她經(jīng)濟”面前,冒險是值得的。
一個無法回避的問題在于,在二次元乙女游戲市場趨于飽和、用戶增量見頂?shù)那闆r下,如果真人乙游真的有前景,大廠為什么不做?或許是因為真人乙游帶來的利益無法抵消風險。
其實客觀來說,真人乙游是有市場的,并非所有女性都鐘愛紙片人,在固有的二次元乙游玩家群體之外,仍然有很大一部分女性用戶存在情感缺口,但要挖掘這部分情感需求還未得到滿足的用戶可以說是難上加難。
以《糟糕!》為代表的真人乙游的破局之路在于,如何能夠跳過二次元乙游玩家,挖掘出新的目標受眾群體,與其去走別人走過的路,不如開辟出自己的大道,而這是一個需要長期努力的課題。
眸娛給真人乙游的建議是:第一步,男主角的顏值還是需要著重篩選一下。