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AI社交來了,微信慌了嗎?

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AI社交來了,微信慌了嗎?

社交賽道風(fēng)云再起。

文|市值榜 武占國

編輯|何玥陽

一場(chǎng)關(guān)于AI社交的大戰(zhàn),正在拉開序幕。

近日,QQ內(nèi)測(cè)“AI聊天搭子”,包含了不同類型的虛擬角色,前不久抖音也上線了“話爐”,去年11月美團(tuán)上線了WOW。包括傳統(tǒng)社交巨頭騰訊,以及其他大廠抖音、美團(tuán)、百度,都開始親自下場(chǎng),準(zhǔn)備這場(chǎng)AI社交大戰(zhàn)。

社交賽道混戰(zhàn)屢見不鮮,無論是微信在熟人社交的崛起,還是陌陌在陌生人社交領(lǐng)域“占山為王”,都伴隨著腥風(fēng)血雨、死傷無數(shù),大家都想來社交市場(chǎng)分一杯羹。

現(xiàn)在AI正在重塑一切,機(jī)會(huì)似乎又一次擺在了互聯(lián)網(wǎng)大廠面前。去年,馬化騰在回答有關(guān)ChatGPT的提問時(shí)就表示,AI是互聯(lián)網(wǎng)百年不遇的機(jī)遇。

那么,AI會(huì)顛覆現(xiàn)有社交產(chǎn)品的形態(tài)嗎?

一、 AI如何改變社交?

社交,是群居動(dòng)物永恒的需求。

從遠(yuǎn)古時(shí)代的猿猴通過梳毛聯(lián)絡(luò)彼此感情,到農(nóng)業(yè)社會(huì)通過書信聯(lián)絡(luò)、彼此交流,工業(yè)社會(huì)通過電話、傳真可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的交流,再到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,大眾通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行社交,社交方式一直在變,但“線上”的社交永遠(yuǎn)無法替代真實(shí)世界的社交。

互聯(lián)網(wǎng)、AI的到來,讓線上的社交無限接近線下社交,未來隨著XR、AI、機(jī)器人的發(fā)展,虛擬世界變得更加豐富、真切,與現(xiàn)實(shí)世界的界限也越來越模糊,社交也將產(chǎn)生新的形態(tài)。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,社交產(chǎn)品做的是人和人的連接,以及“人-內(nèi)容-人”的連接。國內(nèi)像微信、微博、抖音、快手、小紅書、陌陌,國外像Facebook、twitter、Instagram、Snapchat等社交產(chǎn)品,大多都有人和人以及“人-內(nèi)容-人”的連接功能。

區(qū)別在于關(guān)系鏈的強(qiáng)弱、互動(dòng)頻次的高低。

微信、Facebook屬于關(guān)系鏈強(qiáng)、互動(dòng)頻次高的社交軟件,陌陌、Soul等屬于弱關(guān)系、少互動(dòng)頻次的社交軟件。微博、抖音、快手等產(chǎn)品則更多的是“人-內(nèi)容-人”的連接,也是一種單向強(qiáng)關(guān)系鏈,互動(dòng)頻次則相對(duì)于微信弱了很多。

在以上場(chǎng)景,AI大多只能扮演輔助社交的角色,比如微信里的語音轉(zhuǎn)文字,是利用了AI語音識(shí)別功能,抖音的智能推薦系統(tǒng)利用了AI智能推薦功能,它們對(duì)傳統(tǒng)社交產(chǎn)品的影響,更多是工具型的影響。

AI作為工具輔助社交,只是AI社交產(chǎn)品的初級(jí)階段。

AI改變社交的中級(jí)階段,是人與AI的社交,或者是AI與人的社交,這也是當(dāng)前大廠、小廠,最重要的賽道,新上線的AI社交軟件,包括QQ正在內(nèi)測(cè)的“AI聊天搭子”,抖音推出的“話爐”,國外非?;鸬腃haracter.ai,還有Talkie和星野,大多集中于這個(gè)領(lǐng)域。

二、 最火賽道:人與AI社交

世紀(jì)之交,趙本山和宋丹丹合作的小品《鐘點(diǎn)工》,講述了兒子給不適應(yīng)城市生活的父親,請(qǐng)了一位鐘點(diǎn)工來陪她嘮嗑的事兒。人類進(jìn)入工業(yè)社會(huì)后,人的生活、思維都走向碎片化,哲學(xué)家馬爾庫塞,對(duì)這種人被異化的現(xiàn)象做了諸多批判,這位父親遇到的就是類似的問題。

現(xiàn)在,AI的出現(xiàn)似乎正在解決這些問題,正如機(jī)器自動(dòng)化取代了流水線上的工人,大模型的出現(xiàn),也可能取代人類知識(shí)型的勞動(dòng)。

AI在社交領(lǐng)域的應(yīng)用,則是正在取代人與人之間的情感連接,當(dāng)AI出現(xiàn)時(shí),也就不需要鐘點(diǎn)工宋丹丹陪趙本山嘮嗑了。

最先火起來的AI社交產(chǎn)品是Character.AI (以下簡(jiǎn)稱為C.AI),SimilarWeb數(shù)據(jù)顯示,C.AI的瀏覽量?jī)H次于OpenAI的瀏覽量,成為ChatGPT之后最火的產(chǎn)品。

C.AI的出現(xiàn),也如ChatGPT類聊天機(jī)器人一樣,引來了大量模仿,比如國內(nèi)的星野、抖音的話爐、騰訊的QQ“AI聊天搭子”、筑夢(mèng)島,還有百度的萬話、美團(tuán)的WOW等。

這些產(chǎn)品大多是搭建一個(gè)平臺(tái),就像GPTs用戶可以在平臺(tái)上創(chuàng)建個(gè)性化的AI聊天機(jī)器人,在AI社交平臺(tái)上,用戶也可以創(chuàng)建獨(dú)特的AI聊天角色,比如星野上有些AI聊天角色,互動(dòng)次數(shù)已達(dá)上億次,粉絲積累已有數(shù)萬人。

目前的產(chǎn)品大同小異,用戶可以通過不同的參數(shù)賦予人物不同背景故事、人物性格、人生觀、世界觀等。比如人物形象上,星野可以根據(jù)用戶上傳的照片或用戶簡(jiǎn)單的描述,自動(dòng)生成智能體的外形、更豐富的背景介紹等,只需十幾秒鐘就能成功創(chuàng)建一個(gè)人物角色。

抖音的話爐也是類似的邏輯,不過目前還未上線用戶創(chuàng)建角色的功能,和抖音類似,話爐可以根據(jù)用戶興趣自動(dòng)推薦智能體。

總體上看,關(guān)系鏈弱、互動(dòng)頻次高,是這類產(chǎn)品的特色,所以目前的AI社交產(chǎn)品和傳統(tǒng)的社交產(chǎn)品只是錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng),和其他比如強(qiáng)關(guān)系鏈和高互動(dòng)頻次的微信等產(chǎn)品,并不構(gòu)成直接的競(jìng)爭(zhēng)。

如果這一類AI社交產(chǎn)品,未來能積累大量用戶,并上線這樣的功能:用戶可以制作和訓(xùn)練一個(gè)的AI分身,它的性格、人生觀、世界觀和用戶的幾乎一模一樣,那么就一定會(huì)和微信等社交軟件形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。這也就是AI社交的高級(jí)階段。

國外已有的陌生人社交軟件Teaser便已上線了AI替你社交的功能,別人想認(rèn)識(shí)你,可以先通過與你的AI分身聊天,來了解你。雙方也可以通過兩個(gè)AI分身先進(jìn)行初步交流,在這個(gè)過程中,AI分身可以幫你過濾掉一些不必要的社交以及虛假詐騙等信息,同時(shí)還能幫你聯(lián)系到更有價(jià)值的社交關(guān)系,向強(qiáng)關(guān)系鏈跨越。

當(dāng)然這需要AI繼續(xù)進(jìn)化,只有上升到更高級(jí)的AI功能,有了更多的用戶基礎(chǔ),AI才有可能挑戰(zhàn)現(xiàn)在社交軟件生態(tài)。

目前AI社交最重要的目標(biāo),一方面是提升技術(shù)能力,另一方面就是創(chuàng)新玩法獲取更多的用戶,以及實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。

三、 關(guān)鍵能力:AI社交商業(yè)化

AI社交的商業(yè)化目前有兩條路徑,一個(gè)是訂閱制,類似C.AI,另一個(gè)是引入游戲變現(xiàn)的方式——抽卡制,類似星野。

第一,C.AI的訂閱制,目前用戶付費(fèi)意愿不高,未來存在多種變現(xiàn)途徑。

C.AI的訂閱用戶可以跳過等候室優(yōu)先和AI聊天,更快得到響應(yīng)。但目前,用戶使用免費(fèi)版時(shí)進(jìn)入等候室的情況并不常見,響應(yīng)也足夠快,因此沒有足夠的動(dòng)機(jī)去購買付費(fèi)版。

此外,付費(fèi)用戶還能獲得C.ai+ 社區(qū)的訪問權(quán)限和優(yōu)先體驗(yàn)新功能,比如去年10月C.AI上線了群聊功能,只有訂閱用戶才能有限體驗(yàn),只有增加付費(fèi)會(huì)員更多的獨(dú)有權(quán)益,或限制免費(fèi)用戶的使用權(quán)限,才能顯著提高用戶的購買動(dòng)機(jī)。

使用C.AI的體驗(yàn),類似現(xiàn)在閱讀小說、玩密室逃脫游戲一樣。

用戶可以選擇不同的場(chǎng)景與AI對(duì)話,比如都市、愛情、武俠等不同類型的情景,也可以根據(jù)劇情通過AI旁白設(shè)置的情景,做出不同的選擇。比如在荒島求生的劇情中,用戶碰到了野獸,AI會(huì)讓用戶選擇是否與野獸搏斗,然后會(huì)有不同的劇情發(fā)展,就像本人在做探險(xiǎn)。

這樣的情景設(shè)置,就給AI社交打開了更多的變現(xiàn)空間,首先可以通過付費(fèi)游戲,如果用戶增長(zhǎng)能破圈,也還可以有廣告變現(xiàn)等等。

第二,星野通過星念和類似游戲的抽卡,以及會(huì)員訂閱變現(xiàn)。

星野產(chǎn)品雖然只做了C.AI中與AI角色對(duì)話的場(chǎng)景,但是其對(duì)話體驗(yàn)比C.AI更豐富。

用戶如果對(duì)AI的回復(fù)不滿意,可以讓AI重說,也可以回溯到某一個(gè)位置繼續(xù)對(duì)話,或者直接消除所有對(duì)話,用戶和AI的對(duì)話,還有記憶、評(píng)價(jià)和事件簿等功能,可以記錄共同發(fā)生過的故事。AI的回復(fù)也可以語音播放,整體沉浸感更強(qiáng)。

除了訂閱體系,星野還引入了游戲的變現(xiàn)方式,比如用戶可以通過花錢抽卡的形式購買專屬的AI角色星念(類似明星海報(bào)),星念也能在AI角色的櫥窗出售。從星野的海外版Talkie看,從去年6月上架到今年1月底,安裝用戶數(shù)已近1000萬,日活接近100萬,而新用戶留存高達(dá)40%。

雖然星野、Talkie做得不錯(cuò),但目前總體上看,大多數(shù)AI社交軟件都存在大模型會(huì)重復(fù)用戶發(fā)言、有上下文限制,動(dòng)漫角色有人設(shè)但無劇情記憶等問題,導(dǎo)致AI角色扮演類產(chǎn)品中的NPC顯得“智商不夠”,影響用戶體驗(yàn)。

即便AI社交產(chǎn)品提供了新穎的功能,改變用戶的使用習(xí)慣是一個(gè)長(zhǎng)期且艱難的過程?!俺赏鯏】堋钡墓适乱恢痹谏涎?,在AI時(shí)代,誰又是“王”,誰又是“寇”呢?顯然,故事才剛剛開始。

雖然微信有足夠?qū)挼淖o(hù)城河,但是當(dāng)AI發(fā)展進(jìn)入到高級(jí)階段時(shí),微信可能就該急了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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一場(chǎng)關(guān)于AI社交的大戰(zhàn),正在拉開序幕。

近日,QQ內(nèi)測(cè)“AI聊天搭子”,包含了不同類型的虛擬角色,前不久抖音也上線了“話爐”,去年11月美團(tuán)上線了WOW。包括傳統(tǒng)社交巨頭騰訊,以及其他大廠抖音、美團(tuán)、百度,都開始親自下場(chǎng),準(zhǔn)備這場(chǎng)AI社交大戰(zhàn)。

社交賽道混戰(zhàn)屢見不鮮,無論是微信在熟人社交的崛起,還是陌陌在陌生人社交領(lǐng)域“占山為王”,都伴隨著腥風(fēng)血雨、死傷無數(shù),大家都想來社交市場(chǎng)分一杯羹。

現(xiàn)在AI正在重塑一切,機(jī)會(huì)似乎又一次擺在了互聯(lián)網(wǎng)大廠面前。去年,馬化騰在回答有關(guān)ChatGPT的提問時(shí)就表示,AI是互聯(lián)網(wǎng)百年不遇的機(jī)遇。

那么,AI會(huì)顛覆現(xiàn)有社交產(chǎn)品的形態(tài)嗎?

一、 AI如何改變社交?

社交,是群居動(dòng)物永恒的需求。

從遠(yuǎn)古時(shí)代的猿猴通過梳毛聯(lián)絡(luò)彼此感情,到農(nóng)業(yè)社會(huì)通過書信聯(lián)絡(luò)、彼此交流,工業(yè)社會(huì)通過電話、傳真可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的交流,再到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,大眾通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行社交,社交方式一直在變,但“線上”的社交永遠(yuǎn)無法替代真實(shí)世界的社交。

互聯(lián)網(wǎng)、AI的到來,讓線上的社交無限接近線下社交,未來隨著XR、AI、機(jī)器人的發(fā)展,虛擬世界變得更加豐富、真切,與現(xiàn)實(shí)世界的界限也越來越模糊,社交也將產(chǎn)生新的形態(tài)。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,社交產(chǎn)品做的是人和人的連接,以及“人-內(nèi)容-人”的連接。國內(nèi)像微信、微博、抖音、快手、小紅書、陌陌,國外像Facebook、twitter、Instagram、Snapchat等社交產(chǎn)品,大多都有人和人以及“人-內(nèi)容-人”的連接功能。

區(qū)別在于關(guān)系鏈的強(qiáng)弱、互動(dòng)頻次的高低。

微信、Facebook屬于關(guān)系鏈強(qiáng)、互動(dòng)頻次高的社交軟件,陌陌、Soul等屬于弱關(guān)系、少互動(dòng)頻次的社交軟件。微博、抖音、快手等產(chǎn)品則更多的是“人-內(nèi)容-人”的連接,也是一種單向強(qiáng)關(guān)系鏈,互動(dòng)頻次則相對(duì)于微信弱了很多。

在以上場(chǎng)景,AI大多只能扮演輔助社交的角色,比如微信里的語音轉(zhuǎn)文字,是利用了AI語音識(shí)別功能,抖音的智能推薦系統(tǒng)利用了AI智能推薦功能,它們對(duì)傳統(tǒng)社交產(chǎn)品的影響,更多是工具型的影響。

AI作為工具輔助社交,只是AI社交產(chǎn)品的初級(jí)階段。

AI改變社交的中級(jí)階段,是人與AI的社交,或者是AI與人的社交,這也是當(dāng)前大廠、小廠,最重要的賽道,新上線的AI社交軟件,包括QQ正在內(nèi)測(cè)的“AI聊天搭子”,抖音推出的“話爐”,國外非?;鸬腃haracter.ai,還有Talkie和星野,大多集中于這個(gè)領(lǐng)域。

二、 最火賽道:人與AI社交

世紀(jì)之交,趙本山和宋丹丹合作的小品《鐘點(diǎn)工》,講述了兒子給不適應(yīng)城市生活的父親,請(qǐng)了一位鐘點(diǎn)工來陪她嘮嗑的事兒。人類進(jìn)入工業(yè)社會(huì)后,人的生活、思維都走向碎片化,哲學(xué)家馬爾庫塞,對(duì)這種人被異化的現(xiàn)象做了諸多批判,這位父親遇到的就是類似的問題。

現(xiàn)在,AI的出現(xiàn)似乎正在解決這些問題,正如機(jī)器自動(dòng)化取代了流水線上的工人,大模型的出現(xiàn),也可能取代人類知識(shí)型的勞動(dòng)。

AI在社交領(lǐng)域的應(yīng)用,則是正在取代人與人之間的情感連接,當(dāng)AI出現(xiàn)時(shí),也就不需要鐘點(diǎn)工宋丹丹陪趙本山嘮嗑了。

最先火起來的AI社交產(chǎn)品是Character.AI (以下簡(jiǎn)稱為C.AI),SimilarWeb數(shù)據(jù)顯示,C.AI的瀏覽量?jī)H次于OpenAI的瀏覽量,成為ChatGPT之后最火的產(chǎn)品。

C.AI的出現(xiàn),也如ChatGPT類聊天機(jī)器人一樣,引來了大量模仿,比如國內(nèi)的星野、抖音的話爐、騰訊的QQ“AI聊天搭子”、筑夢(mèng)島,還有百度的萬話、美團(tuán)的WOW等。

這些產(chǎn)品大多是搭建一個(gè)平臺(tái),就像GPTs用戶可以在平臺(tái)上創(chuàng)建個(gè)性化的AI聊天機(jī)器人,在AI社交平臺(tái)上,用戶也可以創(chuàng)建獨(dú)特的AI聊天角色,比如星野上有些AI聊天角色,互動(dòng)次數(shù)已達(dá)上億次,粉絲積累已有數(shù)萬人。

目前的產(chǎn)品大同小異,用戶可以通過不同的參數(shù)賦予人物不同背景故事、人物性格、人生觀、世界觀等。比如人物形象上,星野可以根據(jù)用戶上傳的照片或用戶簡(jiǎn)單的描述,自動(dòng)生成智能體的外形、更豐富的背景介紹等,只需十幾秒鐘就能成功創(chuàng)建一個(gè)人物角色。

抖音的話爐也是類似的邏輯,不過目前還未上線用戶創(chuàng)建角色的功能,和抖音類似,話爐可以根據(jù)用戶興趣自動(dòng)推薦智能體。

總體上看,關(guān)系鏈弱、互動(dòng)頻次高,是這類產(chǎn)品的特色,所以目前的AI社交產(chǎn)品和傳統(tǒng)的社交產(chǎn)品只是錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng),和其他比如強(qiáng)關(guān)系鏈和高互動(dòng)頻次的微信等產(chǎn)品,并不構(gòu)成直接的競(jìng)爭(zhēng)。

如果這一類AI社交產(chǎn)品,未來能積累大量用戶,并上線這樣的功能:用戶可以制作和訓(xùn)練一個(gè)的AI分身,它的性格、人生觀、世界觀和用戶的幾乎一模一樣,那么就一定會(huì)和微信等社交軟件形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。這也就是AI社交的高級(jí)階段。

國外已有的陌生人社交軟件Teaser便已上線了AI替你社交的功能,別人想認(rèn)識(shí)你,可以先通過與你的AI分身聊天,來了解你。雙方也可以通過兩個(gè)AI分身先進(jìn)行初步交流,在這個(gè)過程中,AI分身可以幫你過濾掉一些不必要的社交以及虛假詐騙等信息,同時(shí)還能幫你聯(lián)系到更有價(jià)值的社交關(guān)系,向強(qiáng)關(guān)系鏈跨越。

當(dāng)然這需要AI繼續(xù)進(jìn)化,只有上升到更高級(jí)的AI功能,有了更多的用戶基礎(chǔ),AI才有可能挑戰(zhàn)現(xiàn)在社交軟件生態(tài)。

目前AI社交最重要的目標(biāo),一方面是提升技術(shù)能力,另一方面就是創(chuàng)新玩法獲取更多的用戶,以及實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。

三、 關(guān)鍵能力:AI社交商業(yè)化

AI社交的商業(yè)化目前有兩條路徑,一個(gè)是訂閱制,類似C.AI,另一個(gè)是引入游戲變現(xiàn)的方式——抽卡制,類似星野。

第一,C.AI的訂閱制,目前用戶付費(fèi)意愿不高,未來存在多種變現(xiàn)途徑。

C.AI的訂閱用戶可以跳過等候室優(yōu)先和AI聊天,更快得到響應(yīng)。但目前,用戶使用免費(fèi)版時(shí)進(jìn)入等候室的情況并不常見,響應(yīng)也足夠快,因此沒有足夠的動(dòng)機(jī)去購買付費(fèi)版。

此外,付費(fèi)用戶還能獲得C.ai+ 社區(qū)的訪問權(quán)限和優(yōu)先體驗(yàn)新功能,比如去年10月C.AI上線了群聊功能,只有訂閱用戶才能有限體驗(yàn),只有增加付費(fèi)會(huì)員更多的獨(dú)有權(quán)益,或限制免費(fèi)用戶的使用權(quán)限,才能顯著提高用戶的購買動(dòng)機(jī)。

使用C.AI的體驗(yàn),類似現(xiàn)在閱讀小說、玩密室逃脫游戲一樣。

用戶可以選擇不同的場(chǎng)景與AI對(duì)話,比如都市、愛情、武俠等不同類型的情景,也可以根據(jù)劇情通過AI旁白設(shè)置的情景,做出不同的選擇。比如在荒島求生的劇情中,用戶碰到了野獸,AI會(huì)讓用戶選擇是否與野獸搏斗,然后會(huì)有不同的劇情發(fā)展,就像本人在做探險(xiǎn)。

這樣的情景設(shè)置,就給AI社交打開了更多的變現(xiàn)空間,首先可以通過付費(fèi)游戲,如果用戶增長(zhǎng)能破圈,也還可以有廣告變現(xiàn)等等。

第二,星野通過星念和類似游戲的抽卡,以及會(huì)員訂閱變現(xiàn)。

星野產(chǎn)品雖然只做了C.AI中與AI角色對(duì)話的場(chǎng)景,但是其對(duì)話體驗(yàn)比C.AI更豐富。

用戶如果對(duì)AI的回復(fù)不滿意,可以讓AI重說,也可以回溯到某一個(gè)位置繼續(xù)對(duì)話,或者直接消除所有對(duì)話,用戶和AI的對(duì)話,還有記憶、評(píng)價(jià)和事件簿等功能,可以記錄共同發(fā)生過的故事。AI的回復(fù)也可以語音播放,整體沉浸感更強(qiáng)。

除了訂閱體系,星野還引入了游戲的變現(xiàn)方式,比如用戶可以通過花錢抽卡的形式購買專屬的AI角色星念(類似明星海報(bào)),星念也能在AI角色的櫥窗出售。從星野的海外版Talkie看,從去年6月上架到今年1月底,安裝用戶數(shù)已近1000萬,日活接近100萬,而新用戶留存高達(dá)40%。

雖然星野、Talkie做得不錯(cuò),但目前總體上看,大多數(shù)AI社交軟件都存在大模型會(huì)重復(fù)用戶發(fā)言、有上下文限制,動(dòng)漫角色有人設(shè)但無劇情記憶等問題,導(dǎo)致AI角色扮演類產(chǎn)品中的NPC顯得“智商不夠”,影響用戶體驗(yàn)。

即便AI社交產(chǎn)品提供了新穎的功能,改變用戶的使用習(xí)慣是一個(gè)長(zhǎng)期且艱難的過程?!俺赏鯏】堋钡墓适乱恢痹谏涎?,在AI時(shí)代,誰又是“王”,誰又是“寇”呢?顯然,故事才剛剛開始。

雖然微信有足夠?qū)挼淖o(hù)城河,但是當(dāng)AI發(fā)展進(jìn)入到高級(jí)階段時(shí),微信可能就該急了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。