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假定降傭10%:以蘋果營(yíng)收7‰,解國(guó)內(nèi)開發(fā)者困局

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假定降傭10%:以蘋果營(yíng)收7‰,解國(guó)內(nèi)開發(fā)者困局

國(guó)內(nèi)開發(fā)者應(yīng)被蘋果公平對(duì)待。

文|財(cái)經(jīng)故事薈 王舒然

編輯|萬(wàn)天南

蘋果長(zhǎng)達(dá)16年之久的“圍墻花園”,被轟開了一角。

3月4日,蘋果被歐盟罰款18.4億歐元(約合142億元),理由是認(rèn)定蘋果在流媒體音樂業(yè)務(wù)中存在壟斷行為,如對(duì)開發(fā)者征收30%傭金、阻止開發(fā)者接入第三方支付等。

歐盟大錘落下,蘋果也終于一改往日傲慢,在3月6日發(fā)布的iOS 17.4正式版中,針對(duì)歐盟地區(qū),做出一系列開放性調(diào)整,力度史無(wú)前例:

開放側(cè)載,允許用戶從App Store以外的第三方渠道安裝應(yīng)用;

允許開發(fā)者接入第三方支付,不再?gòu)?qiáng)制使用蘋果支付;

下調(diào)”蘋果稅“抽傭比例,從原本的30%、15%(針對(duì)年收入100萬(wàn)美元以下的小型開發(fā)者)兩檔分別下調(diào)至17%、10%(一年以上訂閱或小型開發(fā)者),降幅在5%~13%。

蘋果“鐮刀”后撤,歐盟開發(fā)者和用戶受益,持續(xù)了長(zhǎng)達(dá)16年的”蘋果稅“就此大幅降低——自2008年上線以來(lái),App Store便對(duì)應(yīng)用內(nèi)的虛擬物品交易收取30%的“過路費(fèi)”,且強(qiáng)制使用蘋果支付,如購(gòu)買會(huì)員、給作者打賞等。

不過,這樣的反壟斷紅利,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)卻只能遠(yuǎn)觀——除歐盟外,此前,蘋果對(duì)美國(guó)、荷蘭、韓國(guó)等市場(chǎng)開發(fā)者,都曾有不同程度的開放或讓步,但作為蘋果全球第二大營(yíng)收來(lái)源國(guó)、第三大營(yíng)收來(lái)源地區(qū),中國(guó)用戶和開發(fā)者仍深受蘋果限制,所繳納的“蘋果稅”費(fèi)率,依然是全球最高通用標(biāo)準(zhǔn)——30%、15%。

站在蘋果的角度,其一直對(duì)開放諱莫如深,無(wú)非擔(dān)心生態(tài)安全和收益受損,但開放所激發(fā)的正反饋與短期損失相比,究竟孰高孰低?

這筆賬,值得蘋果好好算一算,而不是固執(zhí)的握緊“錢袋子”。

被“特殊對(duì)待”的國(guó)內(nèi)開發(fā)者

如歐盟委員會(huì)所言,蘋果的封閉,侵犯了用戶和開發(fā)者的利益。

在監(jiān)管壓力和開發(fā)者抗議之下,過去兩三年間,蘋果被迫走上開放、減稅之路。

2022年,蘋果允許韓國(guó)開發(fā)者使用第三方支付,對(duì)應(yīng)的抽傭比例降為26%;同年,荷蘭約會(huì)類應(yīng)用被允許開放第三方支付,對(duì)應(yīng)的抽傭比例為27%;今年初,蘋果允許美國(guó)開發(fā)者使用第三方支付,對(duì)應(yīng)的抽傭比例為27%、12%(針對(duì)一年以上訂閱或小型開發(fā)者)。

可見,全球開發(fā)者對(duì)此有著共性訴求。

國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也是如此,開發(fā)者深受”蘋果稅“的高成本困擾,也曾嘗試抗?fàn)庍^,但始終未能撞開蘋果鐵幕,不得不繼續(xù)承擔(dān)全球負(fù)擔(dān)最重的“蘋果稅”。

比如知名游戲開發(fā)商米哈游,其王牌游戲《原神》便對(duì)“蘋果稅”貢獻(xiàn)不菲。

據(jù)data.ai今年2月估算的數(shù)據(jù),自2020年9月上線以來(lái),《原神》國(guó)內(nèi)iOS端營(yíng)收約為15億美元,按30%的抽傭比例,《原神》僅國(guó)內(nèi)市場(chǎng)大概貢獻(xiàn)了4.5億美元的“蘋果稅”。

為降低成本,去年下半年,米哈游嘗試引導(dǎo)玩家繞開蘋果支付,跳轉(zhuǎn)到自建的網(wǎng)頁(yè)充值中心,或支付寶“米哈游支付中心”小程序上充值,但這兩種方式隨后均被蘋果停用,不少用戶因此吐槽“蘋果真麻煩啊”。

去年3月,抖音也下架了iOS端的知識(shí)付費(fèi)類課程及生活?yuàn)蕵烦渲殿惿唐?,但安卓端不受影響,不少用戶猜測(cè)這與“蘋果稅”有關(guān)。

蘋果逼迫開發(fā)者被迫“繞路”,不僅大幅降低iOS用戶體驗(yàn),也讓開發(fā)者收入受損,長(zhǎng)期其實(shí)也減少了“蘋果稅”收入,“傷敵一千,自損八百”。

也有一部分開發(fā)者選擇使用蘋果支付,但為緩解抽傭成本,會(huì)提高iOS端服務(wù)定價(jià),甚至高于安卓端三四成。

不少iOS用戶為此在社交平臺(tái)吐槽,“買得起iPhone,用不起服務(wù)”。

無(wú)論是繞路iOS端功能,還是提高定價(jià)“轉(zhuǎn)嫁”成本,亦或“照章”承受高傭金,于用戶和開發(fā)者,都非善舉,是國(guó)內(nèi)APP生態(tài)低迷的原因之一。

工信部數(shù)據(jù)顯示,2018年-2023年7月底,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的活躍APP數(shù)量從449萬(wàn)款下跌到261萬(wàn)款,四年多減少了42%,接近腰斬。

此外,截止去年7月底,國(guó)內(nèi)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者總數(shù)為83萬(wàn),其中安卓開發(fā)者為25萬(wàn),蘋果開發(fā)者為58萬(wàn)。

如果蘋果能為這近60萬(wàn)的開發(fā)者“減負(fù)”,國(guó)內(nèi)移動(dòng)生態(tài)尤其蘋果生態(tài)的創(chuàng)新與活力便有望提升,這既關(guān)乎國(guó)內(nèi)開發(fā)者的收益,也關(guān)乎蘋果自身的生態(tài)收益。

同時(shí),作為蘋果重要的銷售市場(chǎng),國(guó)內(nèi)開發(fā)者也有權(quán)得到蘋果的公平對(duì)待——開放側(cè)載與第三方支付,適當(dāng)降低傭金比例等。

幫蘋果算筆開放經(jīng)濟(jì)賬

蘋果對(duì)開放的猶疑,大概率是擔(dān)心“蘋果稅”收入降低。

雖然蘋果從未公布“蘋果稅”數(shù)據(jù),但不難粗略估算。

參考Sensor Tower數(shù)據(jù),2023年App Store和Google Play全球用戶消費(fèi)支出達(dá)1300億美元,按照App Store歷年60%左右的占比估算可得,其2023年的全球消費(fèi)支出約為780億美元,按照15%、30%的抽成比例,“蘋果稅”收入預(yù)計(jì)為117億美元到234億美元,這大約是同期蘋果總營(yíng)收的3%~6.1%。

同時(shí),“蘋果稅”毛利率很高,在財(cái)報(bào)中,包含“蘋果稅”在內(nèi)的服務(wù)業(yè)務(wù)毛利率基本穩(wěn)定在70%以上,遠(yuǎn)高于硬件40%左右的水平,可謂“躺賺”。

假設(shè)蘋果接下來(lái)對(duì)國(guó)內(nèi)開發(fā)者降低抽傭比例,到底會(huì)帶來(lái)多大損失呢?

我們以蘋果降傭10%為例,可粗略估算傭金損失(存在一定誤差)。

據(jù)Analysis Group報(bào)告,2022年中國(guó)市場(chǎng)在App Store產(chǎn)生的數(shù)字交易金額為210億美元,如果以2023年中國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額7.2%的同比增速,作為年復(fù)合增長(zhǎng)率估算,可得出,2024年中國(guó)市場(chǎng)在App Store產(chǎn)生的數(shù)字交易金額預(yù)計(jì)為241.32億美元(約合1713億元),2026年預(yù)計(jì)為277.33億美元(約合1969億元)。

假如降傭10%,可得出,2024年蘋果的傭金損失預(yù)計(jì)為171億元人民幣,2026年預(yù)計(jì)為197億元人民幣。

參考蘋果2023全年3857億美元(約合27385億元)的總收入看,這近200億元的潛在損失,相當(dāng)于其年?duì)I收的7‰,實(shí)屬九牛一毛。

收入減少蘋果可以承受,同時(shí)開放、減稅還能給蘋果帶來(lái)其他增量?jī)r(jià)值。

眼下,蘋果在中國(guó)市場(chǎng)的日子不算好過。

一來(lái),iOS正在遭遇鴻蒙的強(qiáng)勢(shì)趕超。

IDC數(shù)據(jù)顯示,去年前三季度,在中國(guó)智能手機(jī)操作系統(tǒng)市場(chǎng)份額中,安卓、iOS、鴻蒙的占比分別為71.8%、16.4%、11.8%。而據(jù)TechInsights預(yù)測(cè),從2024年起,鴻蒙有望超過iOS,躍升為國(guó)內(nèi)第二大智能手機(jī)操作系統(tǒng);

二來(lái),蘋果產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)的銷售情況也不樂觀。去年Q4,蘋果大中華區(qū)營(yíng)收同比下降13%,是唯一出現(xiàn)下滑的區(qū)域,也是自2020年第一季度以來(lái)的最弱季度表現(xiàn);另?yè)?jù)Counterpoint Research報(bào)告,今年前六周,蘋果智能手機(jī)銷量同比大跌24%位居第四,遠(yuǎn)高于大盤7%的下跌,華為則同比大漲64%升至第二。

可以看到,蘋果在中國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)力顯著下滑,假如蘋果能讓利這7‰的營(yíng)收損失,或許有機(jī)會(huì)激活應(yīng)用生態(tài),“以小博大”,以應(yīng)用生態(tài)的長(zhǎng)板去擊打鴻蒙應(yīng)用生態(tài)的短板,扭轉(zhuǎn)頹勢(shì)。

原因在于,一方面,蘋果降傭10%后,其最高20%的傭金比例,相比國(guó)內(nèi)OV華米等應(yīng)用商店具備競(jìng)爭(zhēng)力,能吸引開發(fā)者積極擁抱App Store,反哺蘋果生態(tài)繁榮。

當(dāng)然,國(guó)內(nèi)其他應(yīng)用商店可能也會(huì)跟風(fēng)降傭,共同為開發(fā)者和用戶減負(fù),但未必能承擔(dān)如此大的傭金損失。

參照Statista Market Insights數(shù)據(jù),在全球、歐洲、北美市場(chǎng),其他應(yīng)用商店的數(shù)字交易份額一般是蘋果的2/3,若國(guó)內(nèi)也參照該比例,意味著,在同樣降傭10%時(shí),國(guó)內(nèi)其他應(yīng)用商店的傭金損失約為蘋果的2/3,即2024年損失預(yù)計(jì)為114億元,2026年為131億元。

另一方面,蘋果降傭,以及開放側(cè)載與第三方支付后,開發(fā)者成本大幅下降,iOS端定價(jià)更高的槽點(diǎn)減少,用戶體驗(yàn)也有望改善。

最終,來(lái)自用戶和開發(fā)者的雙邊收益,或可助力蘋果在中國(guó)扭轉(zhuǎn)當(dāng)下的頹勢(shì)。

國(guó)內(nèi)需要主管部門介入

在歐盟高壓下,蘋果的被迫開放,其實(shí)也不情不愿,“附贈(zèng)”了不少限制。

其中,有些是為了保護(hù)用戶體驗(yàn),規(guī)避開放帶來(lái)的安全風(fēng)險(xiǎn)。

比如,蘋果強(qiáng)調(diào)其依然會(huì)把控應(yīng)用分發(fā),審查所有應(yīng)用程序。目標(biāo)是,確保第三方應(yīng)用商店分發(fā)的應(yīng)用沒有病毒、惡意軟件或其他安全威脅,不會(huì)讓用戶遭受嚴(yán)重欺詐。

保護(hù)用戶利益的審慎自然可取。

但需要強(qiáng)調(diào)的是,蘋果如果一味以此為借口,在國(guó)內(nèi)拒絕開放,并不合理。

畢竟,從本次蘋果對(duì)歐盟市場(chǎng)的調(diào)整不難看出,蘋果有能力在安全前提下開放側(cè)載。

事實(shí)上,蘋果先前已經(jīng)在PC端允許用戶從開發(fā)者官網(wǎng)下載應(yīng)用,表明開放側(cè)載在技術(shù)上可以實(shí)現(xiàn),且不會(huì)產(chǎn)生顯著的安全顧慮。

反觀蘋果“附贈(zèng)”的其他新規(guī),則不太讓人信服——其變相增加了開發(fā)者的費(fèi)用或門檻。

其一,針對(duì)使用蘋果支付的應(yīng)用,蘋果將收取3%的支付服務(wù)費(fèi)。

其二,蘋果對(duì)上線第三方應(yīng)用商店的開發(fā)者資質(zhì)有要求,要么,每年都提交一份由A級(jí)金融機(jī)構(gòu)出具的100萬(wàn)歐元(約合770多萬(wàn)元人民幣)的信用證;要么,連續(xù)兩年及以上成為Apple開發(fā)者計(jì)劃的合格會(huì)員,且在上一日歷年中擁有在歐盟iOS上首次安裝量超過一百萬(wàn)次的應(yīng)用。

如此一來(lái),那些不具備此般資金或產(chǎn)品實(shí)力的中小開發(fā)者,便無(wú)法享受側(cè)載開放,只能繼續(xù)被禁錮在App Store的牢籠中。

其三,針對(duì)每年安裝量超過100萬(wàn)次的應(yīng)用,100萬(wàn)次之后的每次安裝,開發(fā)者均需支付0.50歐元,蘋果稱為技術(shù)使用費(fèi)。

也就是說,假設(shè)應(yīng)用每年下載超過200萬(wàn)次,那么,開發(fā)者每年至少需額外支付50萬(wàn)歐元(約合380多萬(wàn)元人民幣),越受歡迎的應(yīng)用,費(fèi)用越高。

雖然蘋果聲稱,只有1%的開發(fā)者可能涉及這部分費(fèi)用,但據(jù)投行機(jī)構(gòu)摩根大通在投資備忘錄中表示,收取該部分費(fèi)用基本能抵消蘋果的抽成損失,App Store在歐盟市場(chǎng)的收入將不會(huì)受到太大影響。

綜上,蘋果前述“附贈(zèng)門檻”,導(dǎo)致其新規(guī)開放性和減負(fù)力度大打折扣,結(jié)果很可能是“小開發(fā)者沒資質(zhì)使用第三方分發(fā),大開發(fā)者則需繳納高額技術(shù)使用費(fèi)”,而只有部分開發(fā)者因此受益。

申萬(wàn)宏源以國(guó)內(nèi)出海游戲?yàn)槔治?,假設(shè)游戲應(yīng)用繼續(xù)使用App Store但不使用蘋果支付,那么,中高ARPPU(平均每個(gè)付費(fèi)用戶創(chuàng)造的收入)/用戶規(guī)模小的產(chǎn)品或在新規(guī)后更受益,如《和平精英》《萬(wàn)國(guó)覺醒》《原神》等游戲在歐盟地區(qū)的費(fèi)用預(yù)計(jì)減少30%以上;而低ARPPU/用戶規(guī)模大的產(chǎn)品,如《UNO!》《龍珠大冒險(xiǎn)》等,由于安裝量大,核心技術(shù)使用費(fèi)可能提升較多,導(dǎo)致總費(fèi)用增加。

總之,蘋果意圖明顯,希望保持現(xiàn)狀,讓開發(fā)者盡可能留在App Store高達(dá)30%的圍墻花園之中。

為此,蘋果還在3月6日“貼心”地為歐盟開發(fā)者提供了“反悔”的后路——只要開發(fā)者尚未使用第三方分發(fā)或第三方支付,可擁有一次切換回原有條款的機(jī)會(huì),以避免新規(guī)下的新增潛在費(fèi)用。

Epic Games和Spotify對(duì)此提出強(qiáng)烈批評(píng),后者認(rèn)為這是蘋果應(yīng)對(duì)法規(guī)的“偽裝”策略,偏離了應(yīng)有之義;微軟Xbox總裁Sarah Bond也認(rèn)為新規(guī)是“誤入歧途”。

對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)說,之后在推動(dòng)蘋果開放時(shí),也當(dāng)引以為鑒,拒絕摻了水分的開放和減負(fù)。

為此,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不僅要口頭抗?fàn)帲枰鞴懿块T的介入。

此前,其他國(guó)家開發(fā)者能爭(zhēng)取到一定讓步,皆源于相關(guān)主管部門的一錘定音。

除歐盟之外,美國(guó)聯(lián)邦法院已經(jīng)通過判決,確認(rèn)蘋果必須放開第三方支付,荷蘭競(jìng)爭(zhēng)執(zhí)法部門的調(diào)查也對(duì)蘋果做出同樣的決定,蘋果需要為此分別少收取3%的傭金。韓國(guó)在《電子通信事業(yè)法》中明確要求蘋果、谷歌必須開放第三方支付,一旦違反,可能面臨在韓營(yíng)收3%的罰款;日本有望在2024年出臺(tái)《數(shù)字反壟斷法》,要求蘋果、谷歌等公司開放側(cè)載及第三方支付,罰款金額最高為企業(yè)收入的6%。

對(duì)下之下,國(guó)內(nèi)的執(zhí)法進(jìn)程應(yīng)當(dāng)加速。

接下來(lái),蘋果和歐盟的交涉或還有變數(shù),蘋果表示不服歐盟罰款,會(huì)提起上訴,歐盟委員會(huì)則表示,在3月法規(guī)正式生效之時(shí),假如蘋果的“建議解決方案不盡如人意”,將會(huì)采取激烈行動(dòng)。

以歐盟為鏡,可知推動(dòng)開放不易,但國(guó)內(nèi)總要先邁出第一步。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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文|財(cái)經(jīng)故事薈 王舒然

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蘋果長(zhǎng)達(dá)16年之久的“圍墻花園”,被轟開了一角。

3月4日,蘋果被歐盟罰款18.4億歐元(約合142億元),理由是認(rèn)定蘋果在流媒體音樂業(yè)務(wù)中存在壟斷行為,如對(duì)開發(fā)者征收30%傭金、阻止開發(fā)者接入第三方支付等。

歐盟大錘落下,蘋果也終于一改往日傲慢,在3月6日發(fā)布的iOS 17.4正式版中,針對(duì)歐盟地區(qū),做出一系列開放性調(diào)整,力度史無(wú)前例:

開放側(cè)載,允許用戶從App Store以外的第三方渠道安裝應(yīng)用;

允許開發(fā)者接入第三方支付,不再?gòu)?qiáng)制使用蘋果支付;

下調(diào)”蘋果稅“抽傭比例,從原本的30%、15%(針對(duì)年收入100萬(wàn)美元以下的小型開發(fā)者)兩檔分別下調(diào)至17%、10%(一年以上訂閱或小型開發(fā)者),降幅在5%~13%。

蘋果“鐮刀”后撤,歐盟開發(fā)者和用戶受益,持續(xù)了長(zhǎng)達(dá)16年的”蘋果稅“就此大幅降低——自2008年上線以來(lái),App Store便對(duì)應(yīng)用內(nèi)的虛擬物品交易收取30%的“過路費(fèi)”,且強(qiáng)制使用蘋果支付,如購(gòu)買會(huì)員、給作者打賞等。

不過,這樣的反壟斷紅利,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)卻只能遠(yuǎn)觀——除歐盟外,此前,蘋果對(duì)美國(guó)、荷蘭、韓國(guó)等市場(chǎng)開發(fā)者,都曾有不同程度的開放或讓步,但作為蘋果全球第二大營(yíng)收來(lái)源國(guó)、第三大營(yíng)收來(lái)源地區(qū),中國(guó)用戶和開發(fā)者仍深受蘋果限制,所繳納的“蘋果稅”費(fèi)率,依然是全球最高通用標(biāo)準(zhǔn)——30%、15%。

站在蘋果的角度,其一直對(duì)開放諱莫如深,無(wú)非擔(dān)心生態(tài)安全和收益受損,但開放所激發(fā)的正反饋與短期損失相比,究竟孰高孰低?

這筆賬,值得蘋果好好算一算,而不是固執(zhí)的握緊“錢袋子”。

被“特殊對(duì)待”的國(guó)內(nèi)開發(fā)者

如歐盟委員會(huì)所言,蘋果的封閉,侵犯了用戶和開發(fā)者的利益。

在監(jiān)管壓力和開發(fā)者抗議之下,過去兩三年間,蘋果被迫走上開放、減稅之路。

2022年,蘋果允許韓國(guó)開發(fā)者使用第三方支付,對(duì)應(yīng)的抽傭比例降為26%;同年,荷蘭約會(huì)類應(yīng)用被允許開放第三方支付,對(duì)應(yīng)的抽傭比例為27%;今年初,蘋果允許美國(guó)開發(fā)者使用第三方支付,對(duì)應(yīng)的抽傭比例為27%、12%(針對(duì)一年以上訂閱或小型開發(fā)者)。

可見,全球開發(fā)者對(duì)此有著共性訴求。

國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也是如此,開發(fā)者深受”蘋果稅“的高成本困擾,也曾嘗試抗?fàn)庍^,但始終未能撞開蘋果鐵幕,不得不繼續(xù)承擔(dān)全球負(fù)擔(dān)最重的“蘋果稅”。

比如知名游戲開發(fā)商米哈游,其王牌游戲《原神》便對(duì)“蘋果稅”貢獻(xiàn)不菲。

據(jù)data.ai今年2月估算的數(shù)據(jù),自2020年9月上線以來(lái),《原神》國(guó)內(nèi)iOS端營(yíng)收約為15億美元,按30%的抽傭比例,《原神》僅國(guó)內(nèi)市場(chǎng)大概貢獻(xiàn)了4.5億美元的“蘋果稅”。

為降低成本,去年下半年,米哈游嘗試引導(dǎo)玩家繞開蘋果支付,跳轉(zhuǎn)到自建的網(wǎng)頁(yè)充值中心,或支付寶“米哈游支付中心”小程序上充值,但這兩種方式隨后均被蘋果停用,不少用戶因此吐槽“蘋果真麻煩啊”。

去年3月,抖音也下架了iOS端的知識(shí)付費(fèi)類課程及生活?yuàn)蕵烦渲殿惿唐?,但安卓端不受影響,不少用戶猜測(cè)這與“蘋果稅”有關(guān)。

蘋果逼迫開發(fā)者被迫“繞路”,不僅大幅降低iOS用戶體驗(yàn),也讓開發(fā)者收入受損,長(zhǎng)期其實(shí)也減少了“蘋果稅”收入,“傷敵一千,自損八百”。

也有一部分開發(fā)者選擇使用蘋果支付,但為緩解抽傭成本,會(huì)提高iOS端服務(wù)定價(jià),甚至高于安卓端三四成。

不少iOS用戶為此在社交平臺(tái)吐槽,“買得起iPhone,用不起服務(wù)”。

無(wú)論是繞路iOS端功能,還是提高定價(jià)“轉(zhuǎn)嫁”成本,亦或“照章”承受高傭金,于用戶和開發(fā)者,都非善舉,是國(guó)內(nèi)APP生態(tài)低迷的原因之一。

工信部數(shù)據(jù)顯示,2018年-2023年7月底,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的活躍APP數(shù)量從449萬(wàn)款下跌到261萬(wàn)款,四年多減少了42%,接近腰斬。

此外,截止去年7月底,國(guó)內(nèi)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者總數(shù)為83萬(wàn),其中安卓開發(fā)者為25萬(wàn),蘋果開發(fā)者為58萬(wàn)。

如果蘋果能為這近60萬(wàn)的開發(fā)者“減負(fù)”,國(guó)內(nèi)移動(dòng)生態(tài)尤其蘋果生態(tài)的創(chuàng)新與活力便有望提升,這既關(guān)乎國(guó)內(nèi)開發(fā)者的收益,也關(guān)乎蘋果自身的生態(tài)收益。

同時(shí),作為蘋果重要的銷售市場(chǎng),國(guó)內(nèi)開發(fā)者也有權(quán)得到蘋果的公平對(duì)待——開放側(cè)載與第三方支付,適當(dāng)降低傭金比例等。

幫蘋果算筆開放經(jīng)濟(jì)賬

蘋果對(duì)開放的猶疑,大概率是擔(dān)心“蘋果稅”收入降低。

雖然蘋果從未公布“蘋果稅”數(shù)據(jù),但不難粗略估算。

參考Sensor Tower數(shù)據(jù),2023年App Store和Google Play全球用戶消費(fèi)支出達(dá)1300億美元,按照App Store歷年60%左右的占比估算可得,其2023年的全球消費(fèi)支出約為780億美元,按照15%、30%的抽成比例,“蘋果稅”收入預(yù)計(jì)為117億美元到234億美元,這大約是同期蘋果總營(yíng)收的3%~6.1%。

同時(shí),“蘋果稅”毛利率很高,在財(cái)報(bào)中,包含“蘋果稅”在內(nèi)的服務(wù)業(yè)務(wù)毛利率基本穩(wěn)定在70%以上,遠(yuǎn)高于硬件40%左右的水平,可謂“躺賺”。

假設(shè)蘋果接下來(lái)對(duì)國(guó)內(nèi)開發(fā)者降低抽傭比例,到底會(huì)帶來(lái)多大損失呢?

我們以蘋果降傭10%為例,可粗略估算傭金損失(存在一定誤差)。

據(jù)Analysis Group報(bào)告,2022年中國(guó)市場(chǎng)在App Store產(chǎn)生的數(shù)字交易金額為210億美元,如果以2023年中國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額7.2%的同比增速,作為年復(fù)合增長(zhǎng)率估算,可得出,2024年中國(guó)市場(chǎng)在App Store產(chǎn)生的數(shù)字交易金額預(yù)計(jì)為241.32億美元(約合1713億元),2026年預(yù)計(jì)為277.33億美元(約合1969億元)。

假如降傭10%,可得出,2024年蘋果的傭金損失預(yù)計(jì)為171億元人民幣,2026年預(yù)計(jì)為197億元人民幣。

參考蘋果2023全年3857億美元(約合27385億元)的總收入看,這近200億元的潛在損失,相當(dāng)于其年?duì)I收的7‰,實(shí)屬九牛一毛。

收入減少蘋果可以承受,同時(shí)開放、減稅還能給蘋果帶來(lái)其他增量?jī)r(jià)值。

眼下,蘋果在中國(guó)市場(chǎng)的日子不算好過。

一來(lái),iOS正在遭遇鴻蒙的強(qiáng)勢(shì)趕超。

IDC數(shù)據(jù)顯示,去年前三季度,在中國(guó)智能手機(jī)操作系統(tǒng)市場(chǎng)份額中,安卓、iOS、鴻蒙的占比分別為71.8%、16.4%、11.8%。而據(jù)TechInsights預(yù)測(cè),從2024年起,鴻蒙有望超過iOS,躍升為國(guó)內(nèi)第二大智能手機(jī)操作系統(tǒng);

二來(lái),蘋果產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)的銷售情況也不樂觀。去年Q4,蘋果大中華區(qū)營(yíng)收同比下降13%,是唯一出現(xiàn)下滑的區(qū)域,也是自2020年第一季度以來(lái)的最弱季度表現(xiàn);另?yè)?jù)Counterpoint Research報(bào)告,今年前六周,蘋果智能手機(jī)銷量同比大跌24%位居第四,遠(yuǎn)高于大盤7%的下跌,華為則同比大漲64%升至第二。

可以看到,蘋果在中國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)力顯著下滑,假如蘋果能讓利這7‰的營(yíng)收損失,或許有機(jī)會(huì)激活應(yīng)用生態(tài),“以小博大”,以應(yīng)用生態(tài)的長(zhǎng)板去擊打鴻蒙應(yīng)用生態(tài)的短板,扭轉(zhuǎn)頹勢(shì)。

原因在于,一方面,蘋果降傭10%后,其最高20%的傭金比例,相比國(guó)內(nèi)OV華米等應(yīng)用商店具備競(jìng)爭(zhēng)力,能吸引開發(fā)者積極擁抱App Store,反哺蘋果生態(tài)繁榮。

當(dāng)然,國(guó)內(nèi)其他應(yīng)用商店可能也會(huì)跟風(fēng)降傭,共同為開發(fā)者和用戶減負(fù),但未必能承擔(dān)如此大的傭金損失。

參照Statista Market Insights數(shù)據(jù),在全球、歐洲、北美市場(chǎng),其他應(yīng)用商店的數(shù)字交易份額一般是蘋果的2/3,若國(guó)內(nèi)也參照該比例,意味著,在同樣降傭10%時(shí),國(guó)內(nèi)其他應(yīng)用商店的傭金損失約為蘋果的2/3,即2024年損失預(yù)計(jì)為114億元,2026年為131億元。

另一方面,蘋果降傭,以及開放側(cè)載與第三方支付后,開發(fā)者成本大幅下降,iOS端定價(jià)更高的槽點(diǎn)減少,用戶體驗(yàn)也有望改善。

最終,來(lái)自用戶和開發(fā)者的雙邊收益,或可助力蘋果在中國(guó)扭轉(zhuǎn)當(dāng)下的頹勢(shì)。

國(guó)內(nèi)需要主管部門介入

在歐盟高壓下,蘋果的被迫開放,其實(shí)也不情不愿,“附贈(zèng)”了不少限制。

其中,有些是為了保護(hù)用戶體驗(yàn),規(guī)避開放帶來(lái)的安全風(fēng)險(xiǎn)。

比如,蘋果強(qiáng)調(diào)其依然會(huì)把控應(yīng)用分發(fā),審查所有應(yīng)用程序。目標(biāo)是,確保第三方應(yīng)用商店分發(fā)的應(yīng)用沒有病毒、惡意軟件或其他安全威脅,不會(huì)讓用戶遭受嚴(yán)重欺詐。

保護(hù)用戶利益的審慎自然可取。

但需要強(qiáng)調(diào)的是,蘋果如果一味以此為借口,在國(guó)內(nèi)拒絕開放,并不合理。

畢竟,從本次蘋果對(duì)歐盟市場(chǎng)的調(diào)整不難看出,蘋果有能力在安全前提下開放側(cè)載。

事實(shí)上,蘋果先前已經(jīng)在PC端允許用戶從開發(fā)者官網(wǎng)下載應(yīng)用,表明開放側(cè)載在技術(shù)上可以實(shí)現(xiàn),且不會(huì)產(chǎn)生顯著的安全顧慮。

反觀蘋果“附贈(zèng)”的其他新規(guī),則不太讓人信服——其變相增加了開發(fā)者的費(fèi)用或門檻。

其一,針對(duì)使用蘋果支付的應(yīng)用,蘋果將收取3%的支付服務(wù)費(fèi)。

其二,蘋果對(duì)上線第三方應(yīng)用商店的開發(fā)者資質(zhì)有要求,要么,每年都提交一份由A級(jí)金融機(jī)構(gòu)出具的100萬(wàn)歐元(約合770多萬(wàn)元人民幣)的信用證;要么,連續(xù)兩年及以上成為Apple開發(fā)者計(jì)劃的合格會(huì)員,且在上一日歷年中擁有在歐盟iOS上首次安裝量超過一百萬(wàn)次的應(yīng)用。

如此一來(lái),那些不具備此般資金或產(chǎn)品實(shí)力的中小開發(fā)者,便無(wú)法享受側(cè)載開放,只能繼續(xù)被禁錮在App Store的牢籠中。

其三,針對(duì)每年安裝量超過100萬(wàn)次的應(yīng)用,100萬(wàn)次之后的每次安裝,開發(fā)者均需支付0.50歐元,蘋果稱為技術(shù)使用費(fèi)。

也就是說,假設(shè)應(yīng)用每年下載超過200萬(wàn)次,那么,開發(fā)者每年至少需額外支付50萬(wàn)歐元(約合380多萬(wàn)元人民幣),越受歡迎的應(yīng)用,費(fèi)用越高。

雖然蘋果聲稱,只有1%的開發(fā)者可能涉及這部分費(fèi)用,但據(jù)投行機(jī)構(gòu)摩根大通在投資備忘錄中表示,收取該部分費(fèi)用基本能抵消蘋果的抽成損失,App Store在歐盟市場(chǎng)的收入將不會(huì)受到太大影響。

綜上,蘋果前述“附贈(zèng)門檻”,導(dǎo)致其新規(guī)開放性和減負(fù)力度大打折扣,結(jié)果很可能是“小開發(fā)者沒資質(zhì)使用第三方分發(fā),大開發(fā)者則需繳納高額技術(shù)使用費(fèi)”,而只有部分開發(fā)者因此受益。

申萬(wàn)宏源以國(guó)內(nèi)出海游戲?yàn)槔治觯僭O(shè)游戲應(yīng)用繼續(xù)使用App Store但不使用蘋果支付,那么,中高ARPPU(平均每個(gè)付費(fèi)用戶創(chuàng)造的收入)/用戶規(guī)模小的產(chǎn)品或在新規(guī)后更受益,如《和平精英》《萬(wàn)國(guó)覺醒》《原神》等游戲在歐盟地區(qū)的費(fèi)用預(yù)計(jì)減少30%以上;而低ARPPU/用戶規(guī)模大的產(chǎn)品,如《UNO!》《龍珠大冒險(xiǎn)》等,由于安裝量大,核心技術(shù)使用費(fèi)可能提升較多,導(dǎo)致總費(fèi)用增加。

總之,蘋果意圖明顯,希望保持現(xiàn)狀,讓開發(fā)者盡可能留在App Store高達(dá)30%的圍墻花園之中。

為此,蘋果還在3月6日“貼心”地為歐盟開發(fā)者提供了“反悔”的后路——只要開發(fā)者尚未使用第三方分發(fā)或第三方支付,可擁有一次切換回原有條款的機(jī)會(huì),以避免新規(guī)下的新增潛在費(fèi)用。

Epic Games和Spotify對(duì)此提出強(qiáng)烈批評(píng),后者認(rèn)為這是蘋果應(yīng)對(duì)法規(guī)的“偽裝”策略,偏離了應(yīng)有之義;微軟Xbox總裁Sarah Bond也認(rèn)為新規(guī)是“誤入歧途”。

對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)說,之后在推動(dòng)蘋果開放時(shí),也當(dāng)引以為鑒,拒絕摻了水分的開放和減負(fù)。

為此,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不僅要口頭抗?fàn)?,更需要主管部門的介入。

此前,其他國(guó)家開發(fā)者能爭(zhēng)取到一定讓步,皆源于相關(guān)主管部門的一錘定音。

除歐盟之外,美國(guó)聯(lián)邦法院已經(jīng)通過判決,確認(rèn)蘋果必須放開第三方支付,荷蘭競(jìng)爭(zhēng)執(zhí)法部門的調(diào)查也對(duì)蘋果做出同樣的決定,蘋果需要為此分別少收取3%的傭金。韓國(guó)在《電子通信事業(yè)法》中明確要求蘋果、谷歌必須開放第三方支付,一旦違反,可能面臨在韓營(yíng)收3%的罰款;日本有望在2024年出臺(tái)《數(shù)字反壟斷法》,要求蘋果、谷歌等公司開放側(cè)載及第三方支付,罰款金額最高為企業(yè)收入的6%。

對(duì)下之下,國(guó)內(nèi)的執(zhí)法進(jìn)程應(yīng)當(dāng)加速。

接下來(lái),蘋果和歐盟的交涉或還有變數(shù),蘋果表示不服歐盟罰款,會(huì)提起上訴,歐盟委員會(huì)則表示,在3月法規(guī)正式生效之時(shí),假如蘋果的“建議解決方案不盡如人意”,將會(huì)采取激烈行動(dòng)。

以歐盟為鏡,可知推動(dòng)開放不易,但國(guó)內(nèi)總要先邁出第一步。

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