文|定焦 王璐
編輯|魏佳
1月21日19:30,游戲主播張大仙在自己的抖音直播間開啟《王者榮耀》首播。這意味著騰訊和字節(jié)跳動兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭時隔五年之后,正式在游戲領(lǐng)域“拆墻”。
8分鐘拿下全站人氣榜第一,開播10分鐘點贊數(shù)過億。從直播開始到結(jié)束,張大仙粉絲群不停被加滿新開,最終15個粉絲群滿員,每個群500人。網(wǎng)友們點贊送禮物也沒有斷過。由于直播間觀看人數(shù)過多,部分網(wǎng)友反饋觀看時偶爾會出現(xiàn)卡頓。
這樣的熱度,已經(jīng)持續(xù)了近一周。1月13日,《王者榮耀》官宣,將在1月21日放開抖音直播權(quán)限。隨后,王者榮耀主播一哥張大仙于1月18日-1月20日現(xiàn)身“王者榮耀抖音直播間”,到了21日晚,其在個人抖音直播間直播《王者榮耀》。這也是張大仙在時隔約5個月后,首次直播《王者榮耀》。
事情要從幾年前說起。2016年,騰訊起訴抖音直播《王者榮耀》游戲侵犯其著作權(quán),2019年該游戲在抖音全面禁播,當(dāng)時兩家的競爭可謂激烈,最著名的要數(shù)雙方在長短視頻領(lǐng)域因版權(quán)問題大打出手,甚至出現(xiàn)了“豬食論”。
2023年開始,大廠之間陸續(xù)破冰,騰訊和字節(jié)的關(guān)系也日漸緩和,先是允許二創(chuàng)短視頻的存在,如今又在游戲領(lǐng)域展開合作。
業(yè)內(nèi)人士分析,騰訊與字節(jié)在業(yè)務(wù)線上的沖突已經(jīng)不再明顯,具備合作基礎(chǔ)。騰訊在推動虎牙斗魚合并失敗,關(guān)停了旗下的企鵝直播后,在游戲直播和營銷上不再有執(zhí)念,字節(jié)則在2023年底大規(guī)模關(guān)停自研的未上線游戲,將游戲上的重點轉(zhuǎn)為將流量賣給游戲廠商這種更高效的變現(xiàn)方式。
另外,騰訊作為國內(nèi)最大的游戲公司之一,掌握著大量游戲版權(quán),《王者榮耀》是其手中的一張王牌;抖音作為國內(nèi)最大的短視頻平臺,擁有龐大的用戶基數(shù),雙方合作,騰訊能借助抖音的流量進(jìn)一步放大《王者榮耀》的影響力,而抖音能承接到大主播帶來的一批新游戲用戶,還能賺取一定的游戲直播分成。
只是,雙方的合作必將改變游戲直播的行業(yè)格局,一批主播已經(jīng)蠢蠢欲動,原來處在第一次梯隊斗魚虎牙,命運也將被改寫。
張大仙入抖,只是個開始
也許很多人不太能理解“看人玩游戲”的樂趣在哪兒,但游戲直播這門生意,已經(jīng)誕生了多家上市公司,并養(yǎng)活了一大批知名主播。
其中,張大仙被網(wǎng)友稱為“集顏值和技術(shù)為一體的王者一哥”,他原來是一名電子競技幕后工作人員,后轉(zhuǎn)型成為游戲主播。因為幽默風(fēng)趣、經(jīng)常玩梗的直播風(fēng)格,受到玩家追捧,一躍成為《王者榮耀》頭部主播,他先后在企鵝電競、斗魚、虎牙都直播過,并在去年年底官宣加入抖音直播,但直播的游戲是《DOTA2》。
張大仙此次在抖音開播《王者榮耀》具備里程碑式意義,這是近五年來,《王者榮耀》第一次被允許在抖音上直播。
圖源 / 抖音截圖
綜合多位業(yè)內(nèi)人士的說法,游戲直播需要得到版權(quán)方的授權(quán),主播們播的絕大部分游戲來自騰訊、網(wǎng)易,而虎牙、斗魚、快手等主要游戲直播平臺背后有騰訊的身影,且游戲直播也能對游戲本身起到宣傳作用,因此,除了影響力最大的《王者榮耀》之外,暫時沒有其他明確的“禁播清單”。
來看一下張大仙在抖音直播《王者榮耀》的數(shù)據(jù)。
1月18日,張大仙現(xiàn)身“王者榮耀抖音直播間”后,試播80分鐘便獲得了1200萬左右的點贊量,據(jù)抖音數(shù)據(jù)監(jiān)測平臺達(dá)多多顯示,大約有305.7萬累計觀看人次,大概可以排到張大仙在虎牙直播四年間的第三名。
截至1月21日,張大仙抖音個人號粉絲5181.2萬,數(shù)量遠(yuǎn)超虎牙的2917.1萬。點贊量超10億,累計觀看人次5465萬,而其在虎牙的歷史最高視頻播放量為1400萬。
某MCN機構(gòu)資深游戲主播運營陸小鳳告訴「定焦」,他對張大仙此次直播的數(shù)據(jù)表現(xiàn)并不感到意外,“直播第一天,抖音肯定會給一些流量,加上抖音自身平臺的用戶基數(shù),超過他在虎牙的最高紀(jì)錄是板上釘釘?shù)氖??!?/p>
不僅張大仙一人,旭旭寶寶等一批頭部游戲主播,從去年下半年也陸續(xù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音,甚至不少主播不惜面臨巨額“違約金”也要前來。
前不久,《英雄聯(lián)盟》主播陳澤因從快手到抖音直播,收到了一張起訴書,要求其繼續(xù)履行和快手的直播協(xié)議,并支付違約金一個億。陳澤在直播時解釋,這是因為雙方在去年合同到期時,遇到了一些問題,自己早在去年10月便已續(xù)約并簽字,但快手因為簽約費過高沒有簽,等其與抖音簽約后,對方才簽了原合同。
此刻,一些公會、MCN機構(gòu)(類似于主播經(jīng)紀(jì)公司,為主播做硬件搭建、賬號定位、粉絲維護(hù),吸引并留住玩家)也開始私下拉新。
干了很多年游戲發(fā)行的老劉表示,他了解到,很多MCN機構(gòu)/公會正在招募王者榮耀抖音主播。陸小鳳也表示,最近有大量中腰部主播和新主播,咨詢其如何在抖音直播《王者榮耀》,兩天大概有上百人詢問。
「定焦」注意到,不少在抖音的主播也在第一時間開啟了王者直播。主播們很賣力,有的送游戲全皮膚福利,有的請明星選手助陣。
無論是主播還是公會,都認(rèn)為騰訊和字節(jié)的合作會給行業(yè)帶來新變量,必須盡早行動起來。
騰訊與字節(jié),誰更需要誰?
騰訊和字節(jié)的關(guān)系,此前就有過松動的跡象。
2023年4月,騰訊視頻與抖音宣布,雙方將圍繞長短視頻聯(lián)動推廣、短視頻衍生創(chuàng)作開展合作。騰訊視頻將向抖音授權(quán)其享有信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及轉(zhuǎn)授權(quán)權(quán)利的長視頻內(nèi)容。至此,“二創(chuàng)版權(quán)”之爭告一段落。
雙方選擇在此時加深游戲方面的合作,多位業(yè)內(nèi)人士較為一致的觀點是,雙方都是出于業(yè)務(wù)發(fā)展的需要,和當(dāng)初的“二創(chuàng)版權(quán)”類似。
做過大廠策劃的游戲行業(yè)資深人士陽陽表示,雙方合作的基礎(chǔ),是彼此的業(yè)務(wù)已經(jīng)不再有強烈的競爭意味。騰訊曾經(jīng)力推的斗魚虎牙合并早在2021年以失敗告終,旗下的企鵝直播在2022年關(guān)停,在游戲直播上不再有執(zhí)念。而字節(jié)調(diào)整了自研和游戲發(fā)行策略,去年年底,字節(jié)旗下游戲業(yè)務(wù)朝夕光年宣布業(yè)務(wù)方向和組織調(diào)整,其游戲業(yè)務(wù)的方向從自己研發(fā)發(fā)行轉(zhuǎn)為將流量賣給游戲廠商這種更高效的方式。
其次,雙方的合作能各取所需。
先來看騰訊,從上游的游戲產(chǎn)品(如《王者榮耀》《和平精英》等),到中游的電競賽事(如英雄聯(lián)盟、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽等), 再到下游的直播平臺(投資了斗魚、虎牙),騰訊握有整個游戲產(chǎn)業(yè)鏈,不過目前哪一環(huán)都面臨一些挑戰(zhàn)。
圖源 / 英雄聯(lián)盟官方微博
在游戲產(chǎn)品上,遲遲沒出現(xiàn)第二個《王者榮耀》,這也讓騰訊本土游戲收入并沒有持穩(wěn)定增長態(tài)勢。財報顯示,騰訊去年Q2本土市場游戲收入為318億,環(huán)比下降9.5%,Q3為327億,雖然高于Q2,但依然低于Q1的351億。而近兩年,《王者榮耀》作為頭牌游戲,也被網(wǎng)友指出游戲氛圍不佳、玩家匹配機制不準(zhǔn)、新皮膚出現(xiàn)速度太快導(dǎo)致氪金味道濃等問題。
陽陽透露,大多數(shù)游戲都會背負(fù)KPI,如今騰訊針對《王者榮耀》已經(jīng)開辟了一系列生態(tài)聯(lián)動,不僅有游戲,還有職業(yè)聯(lián)賽、劇集、王者衍生品等。
此刻騰訊需要一個攪拌器,繼續(xù)擴大《王者榮耀》的影響力。
在游戲直播業(yè)務(wù)上,騰訊投資了斗魚、虎牙兩大老牌游戲直播平臺,但兩家逐漸式微。根據(jù)財報顯示,虎牙季度付費用戶數(shù)量從2022年Q1開始下滑,一直下滑到2023年Q3的420萬;斗魚則從2022年Q2開始下滑,直到如今的390萬,兩家付費用戶都在2023年Q3創(chuàng)下新低。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,雖然《王者榮耀》玩家多達(dá)6.5億,但受版權(quán)等問題影響,國內(nèi)多數(shù)短視頻、直播平臺的游戲向內(nèi)容需求并未得到滿足,這意味著能挖掘更多游戲用戶。騰訊需要尋找新的外部力量,抖音是一個不錯的選擇。
對字節(jié)而言,游戲業(yè)務(wù)是其一直沒有攻克的難關(guān)。
這幾年字節(jié)在游戲業(yè)務(wù)上投入不設(shè)限,但效果有限,在自研游戲《晶核》和《星球:重啟》取得了一定成績后,去年年末宣布將大幅度收縮游戲業(yè)務(wù)朝夕光年,放棄自制研發(fā)且未上線的游戲項目,發(fā)行部門和部分研發(fā)部裁員約700人。
多位業(yè)內(nèi)人士估計,這是因為字節(jié)在自研游戲業(yè)務(wù)上的投入產(chǎn)出比并不劃算,還不如專注賺游戲廣告的錢,同時也能緩解其既是運動員,也是裁判員的尷尬處境。而直播《王者榮耀》這款全民游戲,一方面既能承接到大主播帶來的游戲用戶,另一方面也能賺取一定的直播分成。
從更長遠(yuǎn)來看,陽陽覺得雙方在下一盤大棋。
他認(rèn)為,目前移動游戲業(yè)務(wù)市場增長處在瓶頸期,雙方的合作可能不僅限于直播,后續(xù)還會有一系列動作,放大《王者榮耀》娛樂性,不僅讓更多人玩這款游戲,后續(xù)還可能會制造娛樂性賽事,打造一個新的共同話題,或者一個更熱門的節(jié)目,繼續(xù)開發(fā)王者這一IP的生態(tài),這就需要有足夠的游戲主播激活。未來,在游戲出海上,《王者榮耀》和TikTok合作,也可以進(jìn)一步擴大雙方優(yōu)勢。
游戲直播,走到新階段
隨著騰訊和字節(jié)的握手言和,一系列大動作究竟會如何展開還尚未可知,但游戲直播行業(yè)已經(jīng)開始發(fā)生變化。
國金證券曾在研報中將游戲直播江湖分為三個階段,2005年-2013年游戲直播屬于萌芽狀態(tài),以9158、YY為代表的秀場直播一統(tǒng)天下。2014年-2016年,行業(yè)迎來“百播大戰(zhàn)”和第一輪洗牌,斗魚、虎牙、戰(zhàn)旗、龍珠、熊貓等知名直播平臺都在這一階段誕生。2017年后迎來“兩超多強”格局,虎牙斗魚先后赴美上市,行業(yè)也迎來西瓜視頻、快手等有意布局游戲直播的后起之秀。
有業(yè)內(nèi)人士分析,如今,騰訊和抖音的合作,讓游戲直播又走到了新階段。
首先是行業(yè)格局上,近幾年,曾經(jīng)的“兩超”斗魚虎牙已經(jīng)增長乏力,抖音、快手、B站一直在搶奪用戶時長。根據(jù)財報顯示,快手、B站在去年Q3用戶日均使用時長分別為129.9分鐘、超100分鐘,都出現(xiàn)同比增長。斗魚、虎牙雖然沒有在2023Q3財報中公布這一數(shù)據(jù),但兩家的滑落,已經(jīng)成了業(yè)內(nèi)人士的共識。
此次合作后,斗魚虎牙或?qū)⑦M(jìn)一步淪為棄子,不僅直播版權(quán)上的壁壘不復(fù)存在,還要面臨主播、用戶的流失。從業(yè)者分析,大多數(shù)忠實粉絲看游戲直播,會跟著主播們走。不少玩家也表示,如果自己喜歡的主播換平臺,自己也會跟著換。
其次,主播們也將迎來一場遷徙。
不止一位業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,張大仙入抖直播《王者榮耀》會催生很多播王者的個體主播往抖音走。甚至有聲音喊出,只要沒簽過平臺合同的主播,大部分都會去抖音試試水。
如今斗魚一姐馮提莫、《英雄聯(lián)盟》頭部主播陳澤已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音。一批中腰部主播、新人主播也陸續(xù)加入,看中的是抖音的流量和前景。
圖源 / 抖音截圖
據(jù)了解,游戲主播的盈利模式大致可分為三種:直播打賞、商單、私域流量變現(xiàn),頭部主播還會涉及代言等內(nèi)容。
在直播打賞上,觀眾越多,意味著打賞的人可能越多。如果主播沒有簽約公會,打賞的費用由主播、直播平臺五五分,如果簽約了公會,每家公會的提點不一樣,大致比例是5:1:4(主播拿40%),或者5:2:3(主播拿30%)。
商單的形式比較多樣,比較常見的是某款游戲的推廣,以及推廣某款游戲里的工具,分成形式包含三種,分別為CPT、CPA、CPS。
CPT指播夠廠家規(guī)定的時長,按照直播時長或者直播場次計算,XXX元/小時;CPA是指粉絲滿足1000人可以開通相應(yīng)工具,按照點擊量、安裝下載計算價格,要為下載轉(zhuǎn)化量負(fù)責(zé);CPS是粉絲通過工具下載游戲充值付費,主播不僅要引導(dǎo)玩家下載,還要引導(dǎo)玩家氪金,可以獲得部分分成。
其中頭部主播變現(xiàn)主要靠商單。知名游戲主播賴神曾在直播中表示直播養(yǎng)活不了家,只能接廣告賺錢,游戲發(fā)行晴天也表示直播本質(zhì)上不賺錢,積攢粉絲后接廣告是變現(xiàn)的重要方式。而目前抖音是各大廠商首選的平臺。
不少中腰部主播、新入門的游戲主播和游戲公會也表示,選擇抖音是因為平臺開始做一項業(yè)務(wù),一定會扶持出一個頭部主播,抖音會制造屬于自己的網(wǎng)紅,其扶持力度更強。
不過,游戲主播遵循著明顯的二八定律,未來都集中在一個平臺,競爭只會更加殘酷。而抖音能否后來居上,需要時間驗證。
應(yīng)受訪者要求,文中陽陽、晴天為化名。