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微“軟”的暴雪嘉年華:有說法,但沒啥東西

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微“軟”的暴雪嘉年華:有說法,但沒啥東西

或許暴雪與玩家,都還需要更多的時間。

文|游戲茶館 麥客

在剃成光頭,更顯滄桑年邁的克里斯·梅森久違地重新踏上暴雪嘉年華舞臺之前。這場本應(yīng)備受矚目的開幕式,似乎馬上就要衍變成一場災(zāi)難。

暴雪嘉年華曾是暴雪玩家一年一度相聚的盛會,2005年起,它幾乎每年都會在安納海姆會展中心線下舉辦。

自2020年因疫情停辦后,2023暴雪嘉年華是它時隔四年重回線下。而此時暴雪娛樂甚至已經(jīng)投入到微軟旗下,在斗轉(zhuǎn)星移間完成了改朝換代。

在嘉年華開幕前,許多暴雪玩家本來對今年這場盛會充滿期待。因為根據(jù)時間表上日程安排,2023暴雪嘉年華的時長占位足有2個半小時。按照過往慣例,這通常傳遞著這樣一種訊號:在開幕式上,會有 “足以單獨支撐一個45分鐘分享會” 的神秘大新聞。

或許是因為抱上了微軟的大腿,或許是“反派”科蒂克很快就要滾蛋,又或許是因為克里斯·梅森已經(jīng)回來。雖然這還稱不上“半場開香檳”,可如今看來,很多人確實對這次的嘉年華表現(xiàn)得過于樂觀。

節(jié)奏不妙的征兆,從開場就已經(jīng)逐步顯現(xiàn)。

常規(guī)播片預(yù)熱環(huán)節(jié)以后,號稱 “今年暴雪嘉年華將會是一場炸裂演出” 的暴雪總裁Mike Ybarra 登臺,常規(guī)寒暄一圈車轱轆話后,他將舞臺交給了微軟Xbox部門首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞。

雖然有了微軟大佬的站臺,雖然斯賓塞提及了“星際爭霸”,還試圖讓人們相信“玩家與暴雪都有著光明的未來”。但實質(zhì)上講,這超長Plus版的領(lǐng)導(dǎo)講話環(huán)節(jié),已經(jīng)讓觀眾的心情急不可耐。

而就在這個急需引爆氛圍的關(guān)口,首先在大家眼前亮相的,卻是曾經(jīng)未能向玩家兌現(xiàn)PVE模式承諾的《守望先鋒2》。

值得一提的是,早在暴雪嘉年華開幕以前,新坦克型英雄“毛加”便已經(jīng)提前泄露。而這個消息就算與全新PVP模式 CLASH以及回歸的 “花村” 地圖綁在一起,也絕算不上令人驚艷。

挨過《守望先鋒2》部分介紹后,舞臺來到《暗黑破壞神4》這一相對新鮮的血液。

拋除掉合起來占了約有20秒的 “Blizzard Entertainment Presents” 以及暗黑4新資料片 “憎恨之軀”的 LOGO,在時長總共只有46秒的CG宣傳片里,鏡頭只滑過一片南美風(fēng)格的叢林,最后遠遠定格在某個遺跡之上。

就著這段看起來像旅游宣傳的視頻,開發(fā)團隊稱 “憎恨之軀” 資料片中,全新的故事將聚焦于憎恨之王“墨菲斯托”,同時還會給大家?guī)硪粋€ “前所未見” 的新職業(yè)。這無力感,著實有點像照著視頻當(dāng)場現(xiàn)編……

與虛無縹緲的《暗黑破壞神4》相比,《爐石傳說》的 “決戰(zhàn)荒蕪之地” 早就已經(jīng)預(yù)覽,而手游《魔獸大作戰(zhàn)》也已經(jīng)在暴雪嘉年華前上線。雖然都是些實打?qū)嵉臇|西,但對玩家而言,像這種常識性內(nèi)容根本就興奮不了一點兒。

毫無波瀾地公布完 “大地的裂變” 懷舊服后,現(xiàn)場氛圍確實如Mike Ybarra 所說,眼看就要完全炸裂。

好在克里斯·梅森及時登場,用自己極具情緒感染力的發(fā)言,將玩家們的思緒帶入了與 “魔獸”共度的這20年。

在他仍舊充滿激情的演講下,“腳男”們亢奮起來,似乎隨時準(zhǔn)備拿起武器,為保護 “艾澤拉斯”這個美好家園全力而戰(zhàn)。

這種氛圍中,他公布了足足由三個階段組成的《魔獸世界:星魂傳說》系列資料片。

即便是一大段文戲,《魔獸世界》的CG演出依然情緒拉滿。已經(jīng)飽經(jīng)滄桑的安度因與薩爾感受到了來自地下的呼喚,他們將帶領(lǐng)玩家深入艾澤拉斯深處,踏足蛛魔與土靈等地底種族的領(lǐng)土,在2024年開啟系列資料片的第一部分《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》。

好在有梅森回來,2023暴雪嘉年華的開幕式最終沒在一片極致尷尬的氛圍中收官。但與以往那些驚喜連連的夜晚相比,如今的暴雪嘉年華,實在不太值得國內(nèi)朋友們熬夜觀看。

冷靜下來講,即便是最后讓場子成功燃起來的克里斯·梅森,也不過是靠著自己絕佳的感染力畫了3張大餅。

無論是一口氣公布3個資料片,還是10個資料片,嘴上說得再好,都不能視為任何實質(zhì)進展,充其量算是給微軟與玩家吃了一記 “這個系列不會馬上完結(jié)跑路” 的定心丸。

有不少人講,梅森回來,至少《魔獸世界》現(xiàn)在的 “味兒是對了”。但從這次暴雪嘉年華的整體來看,最多只能是 “有說法,但味兒還沒回來”。

這就好像一份學(xué)生臨時應(yīng)付老師差事的作業(yè),惹得部分不滿的暴雪玩家怒斥 “沒東西的話,暴雪嘉年華也不是非得一年一開”。

這話其實有道理。畢竟如今微軟收購動視暴雪還沒幾天,梅森只是剛剛回來,就連科蒂克也尚未滾蛋。

看在這些好消息的份兒上,只能找補一句:或許暴雪與玩家,都還需要更多的時間。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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微“軟”的暴雪嘉年華:有說法,但沒啥東西

或許暴雪與玩家,都還需要更多的時間。

文|游戲茶館 麥客

在剃成光頭,更顯滄桑年邁的克里斯·梅森久違地重新踏上暴雪嘉年華舞臺之前。這場本應(yīng)備受矚目的開幕式,似乎馬上就要衍變成一場災(zāi)難。

暴雪嘉年華曾是暴雪玩家一年一度相聚的盛會,2005年起,它幾乎每年都會在安納海姆會展中心線下舉辦。

自2020年因疫情停辦后,2023暴雪嘉年華是它時隔四年重回線下。而此時暴雪娛樂甚至已經(jīng)投入到微軟旗下,在斗轉(zhuǎn)星移間完成了改朝換代。

在嘉年華開幕前,許多暴雪玩家本來對今年這場盛會充滿期待。因為根據(jù)時間表上日程安排,2023暴雪嘉年華的時長占位足有2個半小時。按照過往慣例,這通常傳遞著這樣一種訊號:在開幕式上,會有 “足以單獨支撐一個45分鐘分享會” 的神秘大新聞。

或許是因為抱上了微軟的大腿,或許是“反派”科蒂克很快就要滾蛋,又或許是因為克里斯·梅森已經(jīng)回來。雖然這還稱不上“半場開香檳”,可如今看來,很多人確實對這次的嘉年華表現(xiàn)得過于樂觀。

節(jié)奏不妙的征兆,從開場就已經(jīng)逐步顯現(xiàn)。

常規(guī)播片預(yù)熱環(huán)節(jié)以后,號稱 “今年暴雪嘉年華將會是一場炸裂演出” 的暴雪總裁Mike Ybarra 登臺,常規(guī)寒暄一圈車轱轆話后,他將舞臺交給了微軟Xbox部門首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞。

雖然有了微軟大佬的站臺,雖然斯賓塞提及了“星際爭霸”,還試圖讓人們相信“玩家與暴雪都有著光明的未來”。但實質(zhì)上講,這超長Plus版的領(lǐng)導(dǎo)講話環(huán)節(jié),已經(jīng)讓觀眾的心情急不可耐。

而就在這個急需引爆氛圍的關(guān)口,首先在大家眼前亮相的,卻是曾經(jīng)未能向玩家兌現(xiàn)PVE模式承諾的《守望先鋒2》。

值得一提的是,早在暴雪嘉年華開幕以前,新坦克型英雄“毛加”便已經(jīng)提前泄露。而這個消息就算與全新PVP模式 CLASH以及回歸的 “花村” 地圖綁在一起,也絕算不上令人驚艷。

挨過《守望先鋒2》部分介紹后,舞臺來到《暗黑破壞神4》這一相對新鮮的血液。

拋除掉合起來占了約有20秒的 “Blizzard Entertainment Presents” 以及暗黑4新資料片 “憎恨之軀”的 LOGO,在時長總共只有46秒的CG宣傳片里,鏡頭只滑過一片南美風(fēng)格的叢林,最后遠遠定格在某個遺跡之上。

就著這段看起來像旅游宣傳的視頻,開發(fā)團隊稱 “憎恨之軀” 資料片中,全新的故事將聚焦于憎恨之王“墨菲斯托”,同時還會給大家?guī)硪粋€ “前所未見” 的新職業(yè)。這無力感,著實有點像照著視頻當(dāng)場現(xiàn)編……

與虛無縹緲的《暗黑破壞神4》相比,《爐石傳說》的 “決戰(zhàn)荒蕪之地” 早就已經(jīng)預(yù)覽,而手游《魔獸大作戰(zhàn)》也已經(jīng)在暴雪嘉年華前上線。雖然都是些實打?qū)嵉臇|西,但對玩家而言,像這種常識性內(nèi)容根本就興奮不了一點兒。

毫無波瀾地公布完 “大地的裂變” 懷舊服后,現(xiàn)場氛圍確實如Mike Ybarra 所說,眼看就要完全炸裂。

好在克里斯·梅森及時登場,用自己極具情緒感染力的發(fā)言,將玩家們的思緒帶入了與 “魔獸”共度的這20年。

在他仍舊充滿激情的演講下,“腳男”們亢奮起來,似乎隨時準(zhǔn)備拿起武器,為保護 “艾澤拉斯”這個美好家園全力而戰(zhàn)。

這種氛圍中,他公布了足足由三個階段組成的《魔獸世界:星魂傳說》系列資料片。

即便是一大段文戲,《魔獸世界》的CG演出依然情緒拉滿。已經(jīng)飽經(jīng)滄桑的安度因與薩爾感受到了來自地下的呼喚,他們將帶領(lǐng)玩家深入艾澤拉斯深處,踏足蛛魔與土靈等地底種族的領(lǐng)土,在2024年開啟系列資料片的第一部分《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》。

好在有梅森回來,2023暴雪嘉年華的開幕式最終沒在一片極致尷尬的氛圍中收官。但與以往那些驚喜連連的夜晚相比,如今的暴雪嘉年華,實在不太值得國內(nèi)朋友們熬夜觀看。

冷靜下來講,即便是最后讓場子成功燃起來的克里斯·梅森,也不過是靠著自己絕佳的感染力畫了3張大餅。

無論是一口氣公布3個資料片,還是10個資料片,嘴上說得再好,都不能視為任何實質(zhì)進展,充其量算是給微軟與玩家吃了一記 “這個系列不會馬上完結(jié)跑路” 的定心丸。

有不少人講,梅森回來,至少《魔獸世界》現(xiàn)在的 “味兒是對了”。但從這次暴雪嘉年華的整體來看,最多只能是 “有說法,但味兒還沒回來”。

這就好像一份學(xué)生臨時應(yīng)付老師差事的作業(yè),惹得部分不滿的暴雪玩家怒斥 “沒東西的話,暴雪嘉年華也不是非得一年一開”。

這話其實有道理。畢竟如今微軟收購動視暴雪還沒幾天,梅森只是剛剛回來,就連科蒂克也尚未滾蛋。

看在這些好消息的份兒上,只能找補一句:或許暴雪與玩家,都還需要更多的時間。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。