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成人“貓抓老鼠”:年輕人在“沉默社交”

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成人“貓抓老鼠”:年輕人在“沉默社交”

年輕人的重拳和擁抱。

文|互聯(lián)網(wǎng)指北

9塊9或者19塊9包玩一晚上的成人“貓抓老鼠”游戲正在年輕人間悄然火爆。

以成都“不太好玩”游戲社群為例,30天內(nèi),從第一場僅13個人參與,發(fā)展到每晚基本可以開4場,每場都在100人(高德地圖群組上限100人),總游戲社群接近人數(shù)15000人的規(guī)模。

這可能是飛盤、騎行、郊外徒步、city walk之后快速火爆的年輕人的社交方式。

貓抓老鼠誕生于青年人逐漸從互聯(lián)網(wǎng)群體社交轉(zhuǎn)向線下簡單社交的趨勢之中。過往幾年內(nèi),離開校園環(huán)境后,線下陌生人際交往模式迅速枯竭的新白領(lǐng)們渴望回歸接觸但又亟待內(nèi)容形式承載。

在經(jīng)歷了劇本殺這種相對高語言復(fù)雜度線下社交的火熱后,又誕生了飛盤、騎行、郊外徒步、city walk等更注重身處環(huán)境,削弱語言交流的簡單社交,直到貓抓老鼠這類游戲的誕生和火爆,這種低交流社交的追求終于進(jìn)化到了一種極限,即“沉默社交”。

貓抓老鼠活動一般在晚上7點(diǎn)半活動的地點(diǎn)基本都在公園和工作日的晚上,如果按照city walk的取名方式,我們想稱呼它為“city run”。

貓抓老鼠:黑夜中的只管奔跑

(成都錦城湖公園 貓抓老鼠準(zhǔn)備現(xiàn)場)

參與者來到現(xiàn)場領(lǐng)取一個熒光手環(huán)和一根絲帶用于參與認(rèn)證。

默認(rèn)所有參與者都是老鼠,打開高德地圖把頭像現(xiàn)場換成組織提供的“老鼠”頭像。

講解基本的安全注意事項(xiàng)和規(guī)則,規(guī)則基本只有活動區(qū)域限定、不能待在廁所、不能上樹、大致就是必須在地面可見的范圍活動。

規(guī)則講解完成以后,大家現(xiàn)場進(jìn)入當(dāng)晚活動的高德群主,活動期間必須共享位置。

通過抽簽或者搖撒子產(chǎn)生的“貓”(地圖頭像設(shè)置成“貓”和拿熒光棒作為道具)必須等老鼠從活動地點(diǎn)散開10分鐘以后才能出發(fā)去“抓老鼠”。

貓到時間出動,活動正式開始,作為老鼠通過地圖群組定位功能隨時可以看到貓和你的距離,你可以選擇線路遠(yuǎn)離或者繞開。

老鼠在被貓抓?。ㄒ话闶怯脽晒獍糨p觸一下老鼠的身體)以后,交出手上的綁帶成為貓的戰(zhàn)利品,老鼠也變成貓地圖群組頭像設(shè)置成為貓,也開始抓老鼠。

在活動結(jié)束時一般評選三個獎項(xiàng):貓王:繳獲絲帶最多的人,鼠王:最晚被抓住,或者活動時間結(jié)束時仍未被抓住的人,運(yùn)動王:當(dāng)晚運(yùn)動步數(shù)做多的人。獎品都非常簡單:玩偶、抱枕、手環(huán)、水壺、甚至還有比較幽默的一張刮刮樂。

我們發(fā)現(xiàn)大多數(shù)參與游戲的人,在全程中都很沉默,他們只是在黑夜中奔跑,在這個樸素的游戲機(jī)制本身中尋找和完成社交的可能性。

“沉默社交”的背面

“我就是晚上下班再也不想再和人說話了”,在成都環(huán)球中心(被網(wǎng)友戲稱“電銷大廈”)上班的小曾喜歡上這個游戲是用了這句話做開頭。

她的工作標(biāo)準(zhǔn)是每天9點(diǎn)上班到晚上6點(diǎn)打200個推銷電話,在不停的被拒絕主動解釋耐心指導(dǎo)下度過。

“從環(huán)球中心走路過來20分鐘差不多,6點(diǎn)下班吃完飯走路過來剛好開始,等活動結(jié)束差不多1個半小時,差不多9點(diǎn),坐地鐵回去10點(diǎn)左右,一晚上也就這樣過了”。

因?yàn)橄掳嘀蟛幌胝f話,她都基本選擇“一個人”,這個游戲雖然是100多個人,但是對于她的神奇之處就在于,身處一個100多人的環(huán)境中,“沉默”卻不會帶來尷尬?!懊鎸^100多人,但是不需要主動說話,這種感覺太爽了”,這比起其他她“妄圖融入”的社交活動,她沒有社交壓力,整場或者連續(xù)機(jī)場她都可以“沉默”的處在人群中。

她已經(jīng)參加了5場活動了,5場加起來被抓次數(shù)和抓次數(shù)差不多200個人了,她和人說話總次數(shù)不超過10次,這和每天基本必須和200人說話(她公司電銷接通率為200次/日)的感覺讓她感受到了空前的“釋放”,“在這里,在200人中她也可以只是她自己,她也可以是1個人?!?/p>

每天必須和200人說話的壓力,讓她選擇了“不想說話”的社交。但過往的社交模式下,不說話就基本不能社交,因?yàn)榧幢闶呛唵紊缃坏拇韈ity walk 的社交對于小曾來說都沒做到“不用說話”。但貓抓老鼠這種“沉默社交”,提供了不以“必須說話”為前提去參與游戲、完成社交的可能。

貓抓老鼠在不用語言的前提下也可以識別到“同類的”老鼠,也可以完成有人摔倒相互攙扶的“戰(zhàn)友情”,或者也能上演“我拖住,你先跑”的純愛故事前傳,雖然小曾在參與的這么多場里面每場都選擇著沉默或者“只說幾句”,但是也有了自己的社交時刻,“一個戴眼鏡的住在武侯祠旁邊的男生在聽到我手機(jī)20%沒電量的聲音以后主動把他的充電寶借給我了”。

或是因?yàn)橐雇肀容^安靜,或是因?yàn)椤皼]有那么多說話聲音”。那只剩20%電量的聲音才顯得更清晰,從而完成了不用說話也可以的“社交時刻”。

原始的刺激,不需要話語

沉默是如何帶來社交感的呢?就像我們小學(xué)時候看似毫無意義的追跑打鬧也是一種有效的社交一樣,人與人的關(guān)系感,乃至親密信任完全可能構(gòu)筑在緊張的心理體驗(yàn)中的互動之上。貓鼠游戲在這方面甚至提供了比飛盤等對抗游戲更好的場景。

夜晚除了能帶來安靜,讓人放心“沉默”,也可以讓一些事情更刺激,不再“沉默”?!靶睦砩蠈挂粋€半小時也太刺激了”(指北Focus)詢問一周連續(xù)參加三次的張力時,他給出的體會是“心理上的對抗一點(diǎn)也不小”,能讓以張力覺得“心理刺激”的原因有兩個:一是成人版貓抓老鼠通過在地圖群組里面實(shí)時共享位置,這讓大部分參與者都有一種“獵殺”和“被獵殺”的心理刺激,以前貓抓老鼠又稱“躲貓貓”,老鼠最大的優(yōu)勢是可以躲藏,“一躲起來,就顯得刺激性少了很多嘛”,張力抱怨以前的躲貓貓沒有現(xiàn)在這么刺激,現(xiàn)在開啟實(shí)施位置共享以后“貓”可以看到“老鼠”的位置,讓老鼠“躲不了”“老鼠”看著“貓”一步一步逼近基本都有一種“被獵殺的”的感覺,同時“貓”的位置也是被共享的,這就有了一種在黑夜“相互對抗”的現(xiàn)象,老鼠既有被“追殺”的“小恐懼”感覺,也有突破“貓”圍獵的成就感。

另外除了實(shí)時“共享”讓這個有心理對抗的感覺,還有就是夜晚提供了“氛圍”,雖然大家都共享著實(shí)時位置,但是黑夜中人來人往的公園,即使手機(jī)地圖群組里顯示一只貓或者老鼠間隔3-4米,然后因?yàn)檫@個活動是不需要強(qiáng)制說話,身邊識別的手環(huán)也可能“背在身后”被隱藏, 這種明明就在身邊但是又不是第一時間能認(rèn)出“敵人”的感覺帶來的刺激是很讓人上癮的。

這種讓不少參加過其他競技類運(yùn)動的參與者們在這里也找到了競技的感覺,這種“心理競技“還能直接體現(xiàn)到心率上,看著貓群的頭像從100米到50米到10米靠近自己,心跳也會加速,也會增加,有時候當(dāng)貓群靠近老鼠的時候又不能直接朝一個方向亂跑,要在“恐懼”中規(guī)劃出逃路線。

在壓力下做出各種決策,在危險來臨的時候盡可能的生存久一點(diǎn),能在黑夜的戶外享受這種心理對抗的感覺讓不少年輕迷上這種運(yùn)動,有玩家稱這種可以定義“安全無痛心里解壓”,安靜、沉默的社交不代表就是平靜平淡,心理上的刺激讓張力這樣的玩家積極參與是因?yàn)樗麄儾挥镁唧w去社交到某一個人,他們要享受這種只有群體和人才能帶來的“沉默下的刺激”。

去”二場“,還是做貓鼠般的自己

下班不想和人說話的小曾與享受“心理對抗”張力更多的在享受這個游戲本身,但也有人喜歡參加“二場活動”。粗略統(tǒng)計在成都貓抓老鼠參加完游戲本身留下了“二場活動”社交的比例為30%,就是如果按照130人參加上線算基本每晚的活動以后有40人左右會留下,所謂的“二場活動”基本就是圍坐公園的草地上一起唱歌、脫口秀、玩王者、甚至可以戶外打麻將等。

“我想我要的不會很多 只不過幾個 溫柔時刻 ”—《Fearless》演唱這首非著名樂隊(duì)的冷門歌曲的人是群名叫“芝麻“的一個在成都的浙江人,他是成都一家MCN機(jī)構(gòu)的運(yùn)營負(fù)責(zé)人,“干MCN的不在浙江就可能會去成都,在這個行業(yè)換工作簡單,但是不好社交”,“芝麻”經(jīng)常來參加貓抓老鼠并且只要時間允許都會留下來參加“二場活動”,因?yàn)樽鳛榛ヂ?lián)網(wǎng)從業(yè)者他有個很深的感觸,這個活動除了給他帶來了目的簡單、氛圍良好、心里零負(fù)擔(dān)的感覺以外,相對于他工作的內(nèi)容來說,他想有只屬于自己的內(nèi)容,然后完成“自我”表達(dá)。

“現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容都被推著走,其實(shí)即使不是以內(nèi)容為工作,只以“自我”表達(dá),只有在網(wǎng)上都會不可避免的被贊評播放量收藏次數(shù)來衡量,“只想安靜的唱首歌,也只想想給一個人或者幾個人聽,還得在這種線下脫機(jī)的地方“,不把“自我表達(dá)”放到流量里面去,相對來說也是一種“沉默”。不強(qiáng)求人人都聽得懂,但是偏愛小眾的人一定值得來往。

沉默社交:年輕人的重拳和擁抱

貓抓老鼠這種“沉默社交”新方式的誕生,自然也不可避免受到一些“入侵”,“今天晚上錦城湖公園有很多女生”這樣對于某些人極具“誘惑”的煽動性話語,會讓一些滿腦子不在乎“貓抓老鼠”是什么或者city walk是什么的“社交達(dá)人”來參與。他們有自己獨(dú)特的社交思維,帶著社交目的去參與。

然而我們發(fā)現(xiàn)在“貓抓老鼠”這種場景下,他們以前的豪車、精修圖片、氪金參與、情緒對立等“社交貨幣”沒辦法使用,在這樣的簡單和沉默的環(huán)境下,簡單的社交場景“社交貨幣”是每個人本身和和他傳遞的情緒以及“觀感”或者“技能”。

某些通用“社交貨幣”的失效,是因?yàn)槟贻p人在尋找自己獨(dú)特的社交,在獨(dú)有的新社交規(guī)則下,他們自己找到了自己本身就是基本的社交貨幣之一?;ヂ?lián)網(wǎng)對于他們社交的屬性越來越少,隨著沒辦法參與群體社話題,互聯(lián)網(wǎng)上的同類越來越少,這讓年輕人在互聯(lián)網(wǎng)上失去了社交的可能,這記“重拳”之后,他們在建立自己的社交模式,人是社會性動物,尋找“同類”是天生的追求,越來越多的年輕人在線下看到了同類,找到了同伴。

“貓抓老鼠”里老鼠被抓變成貓可以輕拍手臂或者一個簡單的擁抱就從老鼠變成了貓,“啥都不說了盡在酒里”這是他們的父輩獨(dú)有的某種表達(dá),“啥都不說了,一個擁抱”我們就相見完成。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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成人“貓抓老鼠”:年輕人在“沉默社交”

年輕人的重拳和擁抱。

文|互聯(lián)網(wǎng)指北

9塊9或者19塊9包玩一晚上的成人“貓抓老鼠”游戲正在年輕人間悄然火爆。

以成都“不太好玩”游戲社群為例,30天內(nèi),從第一場僅13個人參與,發(fā)展到每晚基本可以開4場,每場都在100人(高德地圖群組上限100人),總游戲社群接近人數(shù)15000人的規(guī)模。

這可能是飛盤、騎行、郊外徒步、city walk之后快速火爆的年輕人的社交方式。

貓抓老鼠誕生于青年人逐漸從互聯(lián)網(wǎng)群體社交轉(zhuǎn)向線下簡單社交的趨勢之中。過往幾年內(nèi),離開校園環(huán)境后,線下陌生人際交往模式迅速枯竭的新白領(lǐng)們渴望回歸接觸但又亟待內(nèi)容形式承載。

在經(jīng)歷了劇本殺這種相對高語言復(fù)雜度線下社交的火熱后,又誕生了飛盤、騎行、郊外徒步、city walk等更注重身處環(huán)境,削弱語言交流的簡單社交,直到貓抓老鼠這類游戲的誕生和火爆,這種低交流社交的追求終于進(jìn)化到了一種極限,即“沉默社交”。

貓抓老鼠活動一般在晚上7點(diǎn)半活動的地點(diǎn)基本都在公園和工作日的晚上,如果按照city walk的取名方式,我們想稱呼它為“city run”。

貓抓老鼠:黑夜中的只管奔跑

(成都錦城湖公園 貓抓老鼠準(zhǔn)備現(xiàn)場)

參與者來到現(xiàn)場領(lǐng)取一個熒光手環(huán)和一根絲帶用于參與認(rèn)證。

默認(rèn)所有參與者都是老鼠,打開高德地圖把頭像現(xiàn)場換成組織提供的“老鼠”頭像。

講解基本的安全注意事項(xiàng)和規(guī)則,規(guī)則基本只有活動區(qū)域限定、不能待在廁所、不能上樹、大致就是必須在地面可見的范圍活動。

規(guī)則講解完成以后,大家現(xiàn)場進(jìn)入當(dāng)晚活動的高德群主,活動期間必須共享位置。

通過抽簽或者搖撒子產(chǎn)生的“貓”(地圖頭像設(shè)置成“貓”和拿熒光棒作為道具)必須等老鼠從活動地點(diǎn)散開10分鐘以后才能出發(fā)去“抓老鼠”。

貓到時間出動,活動正式開始,作為老鼠通過地圖群組定位功能隨時可以看到貓和你的距離,你可以選擇線路遠(yuǎn)離或者繞開。

老鼠在被貓抓?。ㄒ话闶怯脽晒獍糨p觸一下老鼠的身體)以后,交出手上的綁帶成為貓的戰(zhàn)利品,老鼠也變成貓地圖群組頭像設(shè)置成為貓,也開始抓老鼠。

在活動結(jié)束時一般評選三個獎項(xiàng):貓王:繳獲絲帶最多的人,鼠王:最晚被抓住,或者活動時間結(jié)束時仍未被抓住的人,運(yùn)動王:當(dāng)晚運(yùn)動步數(shù)做多的人。獎品都非常簡單:玩偶、抱枕、手環(huán)、水壺、甚至還有比較幽默的一張刮刮樂。

我們發(fā)現(xiàn)大多數(shù)參與游戲的人,在全程中都很沉默,他們只是在黑夜中奔跑,在這個樸素的游戲機(jī)制本身中尋找和完成社交的可能性。

“沉默社交”的背面

“我就是晚上下班再也不想再和人說話了”,在成都環(huán)球中心(被網(wǎng)友戲稱“電銷大廈”)上班的小曾喜歡上這個游戲是用了這句話做開頭。

她的工作標(biāo)準(zhǔn)是每天9點(diǎn)上班到晚上6點(diǎn)打200個推銷電話,在不停的被拒絕主動解釋耐心指導(dǎo)下度過。

“從環(huán)球中心走路過來20分鐘差不多,6點(diǎn)下班吃完飯走路過來剛好開始,等活動結(jié)束差不多1個半小時,差不多9點(diǎn),坐地鐵回去10點(diǎn)左右,一晚上也就這樣過了”。

因?yàn)橄掳嘀蟛幌胝f話,她都基本選擇“一個人”,這個游戲雖然是100多個人,但是對于她的神奇之處就在于,身處一個100多人的環(huán)境中,“沉默”卻不會帶來尷尬?!懊鎸^100多人,但是不需要主動說話,這種感覺太爽了”,這比起其他她“妄圖融入”的社交活動,她沒有社交壓力,整場或者連續(xù)機(jī)場她都可以“沉默”的處在人群中。

她已經(jīng)參加了5場活動了,5場加起來被抓次數(shù)和抓次數(shù)差不多200個人了,她和人說話總次數(shù)不超過10次,這和每天基本必須和200人說話(她公司電銷接通率為200次/日)的感覺讓她感受到了空前的“釋放”,“在這里,在200人中她也可以只是她自己,她也可以是1個人?!?/p>

每天必須和200人說話的壓力,讓她選擇了“不想說話”的社交。但過往的社交模式下,不說話就基本不能社交,因?yàn)榧幢闶呛唵紊缃坏拇韈ity walk 的社交對于小曾來說都沒做到“不用說話”。但貓抓老鼠這種“沉默社交”,提供了不以“必須說話”為前提去參與游戲、完成社交的可能。

貓抓老鼠在不用語言的前提下也可以識別到“同類的”老鼠,也可以完成有人摔倒相互攙扶的“戰(zhàn)友情”,或者也能上演“我拖住,你先跑”的純愛故事前傳,雖然小曾在參與的這么多場里面每場都選擇著沉默或者“只說幾句”,但是也有了自己的社交時刻,“一個戴眼鏡的住在武侯祠旁邊的男生在聽到我手機(jī)20%沒電量的聲音以后主動把他的充電寶借給我了”。

或是因?yàn)橐雇肀容^安靜,或是因?yàn)椤皼]有那么多說話聲音”。那只剩20%電量的聲音才顯得更清晰,從而完成了不用說話也可以的“社交時刻”。

原始的刺激,不需要話語

沉默是如何帶來社交感的呢?就像我們小學(xué)時候看似毫無意義的追跑打鬧也是一種有效的社交一樣,人與人的關(guān)系感,乃至親密信任完全可能構(gòu)筑在緊張的心理體驗(yàn)中的互動之上。貓鼠游戲在這方面甚至提供了比飛盤等對抗游戲更好的場景。

夜晚除了能帶來安靜,讓人放心“沉默”,也可以讓一些事情更刺激,不再“沉默”。“心理上對抗一個半小時也太刺激了”(指北Focus)詢問一周連續(xù)參加三次的張力時,他給出的體會是“心理上的對抗一點(diǎn)也不小”,能讓以張力覺得“心理刺激”的原因有兩個:一是成人版貓抓老鼠通過在地圖群組里面實(shí)時共享位置,這讓大部分參與者都有一種“獵殺”和“被獵殺”的心理刺激,以前貓抓老鼠又稱“躲貓貓”,老鼠最大的優(yōu)勢是可以躲藏,“一躲起來,就顯得刺激性少了很多嘛”,張力抱怨以前的躲貓貓沒有現(xiàn)在這么刺激,現(xiàn)在開啟實(shí)施位置共享以后“貓”可以看到“老鼠”的位置,讓老鼠“躲不了”“老鼠”看著“貓”一步一步逼近基本都有一種“被獵殺的”的感覺,同時“貓”的位置也是被共享的,這就有了一種在黑夜“相互對抗”的現(xiàn)象,老鼠既有被“追殺”的“小恐懼”感覺,也有突破“貓”圍獵的成就感。

另外除了實(shí)時“共享”讓這個有心理對抗的感覺,還有就是夜晚提供了“氛圍”,雖然大家都共享著實(shí)時位置,但是黑夜中人來人往的公園,即使手機(jī)地圖群組里顯示一只貓或者老鼠間隔3-4米,然后因?yàn)檫@個活動是不需要強(qiáng)制說話,身邊識別的手環(huán)也可能“背在身后”被隱藏, 這種明明就在身邊但是又不是第一時間能認(rèn)出“敵人”的感覺帶來的刺激是很讓人上癮的。

這種讓不少參加過其他競技類運(yùn)動的參與者們在這里也找到了競技的感覺,這種“心理競技“還能直接體現(xiàn)到心率上,看著貓群的頭像從100米到50米到10米靠近自己,心跳也會加速,也會增加,有時候當(dāng)貓群靠近老鼠的時候又不能直接朝一個方向亂跑,要在“恐懼”中規(guī)劃出逃路線。

在壓力下做出各種決策,在危險來臨的時候盡可能的生存久一點(diǎn),能在黑夜的戶外享受這種心理對抗的感覺讓不少年輕迷上這種運(yùn)動,有玩家稱這種可以定義“安全無痛心里解壓”,安靜、沉默的社交不代表就是平靜平淡,心理上的刺激讓張力這樣的玩家積極參與是因?yàn)樗麄儾挥镁唧w去社交到某一個人,他們要享受這種只有群體和人才能帶來的“沉默下的刺激”。

去”二場“,還是做貓鼠般的自己

下班不想和人說話的小曾與享受“心理對抗”張力更多的在享受這個游戲本身,但也有人喜歡參加“二場活動”。粗略統(tǒng)計在成都貓抓老鼠參加完游戲本身留下了“二場活動”社交的比例為30%,就是如果按照130人參加上線算基本每晚的活動以后有40人左右會留下,所謂的“二場活動”基本就是圍坐公園的草地上一起唱歌、脫口秀、玩王者、甚至可以戶外打麻將等。

“我想我要的不會很多 只不過幾個 溫柔時刻 ”—《Fearless》演唱這首非著名樂隊(duì)的冷門歌曲的人是群名叫“芝麻“的一個在成都的浙江人,他是成都一家MCN機(jī)構(gòu)的運(yùn)營負(fù)責(zé)人,“干MCN的不在浙江就可能會去成都,在這個行業(yè)換工作簡單,但是不好社交”,“芝麻”經(jīng)常來參加貓抓老鼠并且只要時間允許都會留下來參加“二場活動”,因?yàn)樽鳛榛ヂ?lián)網(wǎng)從業(yè)者他有個很深的感觸,這個活動除了給他帶來了目的簡單、氛圍良好、心里零負(fù)擔(dān)的感覺以外,相對于他工作的內(nèi)容來說,他想有只屬于自己的內(nèi)容,然后完成“自我”表達(dá)。

“現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容都被推著走,其實(shí)即使不是以內(nèi)容為工作,只以“自我”表達(dá),只有在網(wǎng)上都會不可避免的被贊評播放量收藏次數(shù)來衡量,“只想安靜的唱首歌,也只想想給一個人或者幾個人聽,還得在這種線下脫機(jī)的地方“,不把“自我表達(dá)”放到流量里面去,相對來說也是一種“沉默”。不強(qiáng)求人人都聽得懂,但是偏愛小眾的人一定值得來往。

沉默社交:年輕人的重拳和擁抱

貓抓老鼠這種“沉默社交”新方式的誕生,自然也不可避免受到一些“入侵”,“今天晚上錦城湖公園有很多女生”這樣對于某些人極具“誘惑”的煽動性話語,會讓一些滿腦子不在乎“貓抓老鼠”是什么或者city walk是什么的“社交達(dá)人”來參與。他們有自己獨(dú)特的社交思維,帶著社交目的去參與。

然而我們發(fā)現(xiàn)在“貓抓老鼠”這種場景下,他們以前的豪車、精修圖片、氪金參與、情緒對立等“社交貨幣”沒辦法使用,在這樣的簡單和沉默的環(huán)境下,簡單的社交場景“社交貨幣”是每個人本身和和他傳遞的情緒以及“觀感”或者“技能”。

某些通用“社交貨幣”的失效,是因?yàn)槟贻p人在尋找自己獨(dú)特的社交,在獨(dú)有的新社交規(guī)則下,他們自己找到了自己本身就是基本的社交貨幣之一?;ヂ?lián)網(wǎng)對于他們社交的屬性越來越少,隨著沒辦法參與群體社話題,互聯(lián)網(wǎng)上的同類越來越少,這讓年輕人在互聯(lián)網(wǎng)上失去了社交的可能,這記“重拳”之后,他們在建立自己的社交模式,人是社會性動物,尋找“同類”是天生的追求,越來越多的年輕人在線下看到了同類,找到了同伴。

“貓抓老鼠”里老鼠被抓變成貓可以輕拍手臂或者一個簡單的擁抱就從老鼠變成了貓,“啥都不說了盡在酒里”這是他們的父輩獨(dú)有的某種表達(dá),“啥都不說了,一個擁抱”我們就相見完成。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。