文 | 新聲Pro 趙銘
借助手機(jī)共享定位這一工具,越來越多城市正在被成年版「躲貓貓」游戲攻陷。
一群人分成貓和老鼠,通過手機(jī)共享定位實(shí)現(xiàn)追捕——和曾經(jīng)流行過的飛盤、腰旗橄欖球、陸地沖浪板、槳板等戶外玩法類似,躲貓貓有運(yùn)動(dòng)和鍛煉屬性,但更追求快樂、強(qiáng)調(diào)社交。此外,他們的傳播和組織方式都離不開內(nèi)容社區(qū)的繁榮。
在年初,一位抖音用戶發(fā)布了共享位置捉迷藏的基礎(chǔ)玩法,并通過抖音巨大的流量池獲得初始關(guān)注后,「躲貓貓」借助B站、小紅書等線上社區(qū)進(jìn)行傳播,實(shí)現(xiàn)了年輕人在線下的聚集,具有足夠的社群感和社區(qū)屬性。
三月,B站多位頭部UP主制作了綜藝化的躲貓貓PUGC內(nèi)容,基于高粘性、高互動(dòng)的社區(qū)生態(tài),這類優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在B站迅速形成討論。高校大學(xué)生將這種游戲機(jī)制引入校園,實(shí)現(xiàn)了游戲的第一輪線下擴(kuò)散。
九月開始,躲貓貓開始了其第二輪「社會(huì)化」的擴(kuò)散之路。小紅書擅長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)和放大生活潮流趨勢(shì),加之其搭子文化背后所具有的社交屬性,成為把躲貓貓的線上流量引入線下實(shí)踐的接口。
此外,在這個(gè)過程中,隨著「捉迷藏」「躲貓貓」的各種說法被升級(jí)為「貓鼠游戲」,《貓和老鼠》中湯姆和杰瑞頭像的在游戲中的使用,更進(jìn)一步增加了游戲的懷舊情懷和童年色彩。
對(duì)于玩家來說,躲貓貓流行背后,潛藏的是一種尋找新圈子、找到歸屬感的需求,社群成為承接這一波線下需求的載體。更多人選擇更熟悉、固定的人和圈子玩在一起,以及選擇離自己更近、更熟悉的公園。
而公園作為活動(dòng)地點(diǎn),為年輕人提供了另一種親近自然、獲得能量的方式,實(shí)現(xiàn)人與自然的真實(shí)聯(lián)結(jié)。
1、戶外新玩法
如果你在一二線城市,也許你近一個(gè)月來會(huì)在公園里閑逛時(shí)看到一群帶著夜光手環(huán)、一前一后追逐奔跑的年輕人。也有可能你會(huì)在公園的某個(gè)拐角處,在某棵樹的影子中發(fā)現(xiàn)一個(gè)蹲著的人——?jiǎng)e害怕,他們可能只是在玩躲貓貓。
「躲貓貓」是繼飛盤等運(yùn)動(dòng)之后,在城市青年中興起的最新戶外玩法。正如其名「躲貓貓」或是貓鼠游戲,游戲和我們小時(shí)候玩的躲貓貓類似,一群人分成貓和老鼠,老鼠可以躲藏,貓可以抓捕老鼠。
不同的是,如今的躲貓貓,借助了新工具——手機(jī)共享定位,實(shí)現(xiàn)了更動(dòng)態(tài)和更自由的玩法。
前幾天,我在上海一家離我較近的公園,親身體驗(yàn)了這種玩法。
通過小紅書,我找到如今的這場(chǎng)躲貓貓局的組織者,對(duì)方是滬上一個(gè)青年社交社群的發(fā)起者,躲貓貓是他們新加入的一種團(tuán)建玩法。在原有社群人群的基礎(chǔ)之上,躲貓貓給他們引入了更多新人。
我被拉入到當(dāng)天活動(dòng)的微信群,并付款29.9元——許多躲貓貓活動(dòng)都需要在參加活動(dòng)前先交付一筆活動(dòng)費(fèi),目前9.9元至29.9元是主要區(qū)間,里面有時(shí)會(huì)包含一個(gè)低價(jià)的保險(xiǎn)。
根據(jù)規(guī)定時(shí)間,晚上七點(diǎn),我到達(dá)集合地點(diǎn),和許多剛下了班的年輕人一樣,等待一場(chǎng)童年游戲的再現(xiàn)。
組織者在群里給我們發(fā)送了游戲的基本玩法:近三十個(gè)人分成貓和老鼠兩個(gè)陣營(yíng),貓有3-5只,其余皆為老鼠。前者佩戴紅色手環(huán),后者佩戴白色手環(huán)。
我們掃碼加入了組織者在高德地圖里建立的新群組,并各自換上了湯姆或者杰瑞的頭像作為區(qū)分。大家需要在規(guī)定的地圖內(nèi)進(jìn)行,出線則為犯規(guī)。
作為老鼠方,我獲得了提前十分鐘四散逃開的時(shí)間。之后,貓方開始追捕。我們根據(jù)地圖上的頭像辨認(rèn)貓的方位。當(dāng)越來越多的老鼠被抓到,黑暗中,紅色的亮點(diǎn)肉眼可見地變多了。
我堅(jiān)持到了比賽中段,直到被貓方兩邊夾擊。
隨著幸存老鼠的逐漸減少,最終,地圖上只有兩只老鼠還未被抓到。十多只貓開始向地圖定位點(diǎn)聚攏。大家打開手電筒,在樹叢中間穿梭,又抬頭望向樹枝,卻哪里都見不到兩只老鼠的身影。有人猜測(cè)是否他們使用分身術(shù),只是將手機(jī)放置在這個(gè)位置時(shí),撥過去的語音電話卻很快就被掛斷了。
我也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲除了通過運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生多巴胺之外的第二個(gè)樂趣點(diǎn):你在地圖上看得到的人,卻不一定能在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中找到,好像他消失在了這個(gè)次元當(dāng)中。
十分鐘后,耗時(shí)一個(gè)小時(shí)的一輪游戲宣告結(jié)束,兩只鼠才慢悠悠地走向集合點(diǎn),向大家宣告他們的勝利。大家七嘴八舌地討論著剛才的戰(zhàn)況,在這過程中,很多陌生人通過三兩成群組隊(duì)躲避、追捕,建立起了友誼的初步基礎(chǔ)。
親身體驗(yàn)后,可感覺到躲貓貓確實(shí)是一種游戲感較強(qiáng)的線下游戲。很多人將它與飛盤等之前風(fēng)靡過的運(yùn)動(dòng)相比,它們確實(shí)有共同點(diǎn),比如相比單純的鍛煉身體,更在意體驗(yàn)感和社交感。
躲貓貓玩法簡(jiǎn)單,不是一項(xiàng)可體系化的運(yùn)動(dòng),可輻射的人群更大;成本更低,不需要專門的裝備,可以一下班就奔赴到相應(yīng)地點(diǎn)。大家只要充分調(diào)動(dòng)自己的智慧躲藏,或是充分調(diào)動(dòng)自己的體力去奔跑,就可以獲得游戲的快樂。
從社交的角度考慮,躲貓貓更有優(yōu)勢(shì),在玩游戲的過程中,躲貓貓可以在玩耍的過程中自由結(jié)伴,這也讓參與者更容易產(chǎn)生交流和溝通,增加社交的便利性。
2、社區(qū)內(nèi)容
躲貓貓這種經(jīng)典玩法已經(jīng)在我們的記憶里存在多年,而這一輪新型躲貓貓玩法的發(fā)酵,則要得益于線上社區(qū)的傳播方式和組織方式。
這種通過定位來實(shí)現(xiàn)追捕的玩法,最早可以從去年B站的一條視頻中發(fā)現(xiàn)端倪。去年八月,Up主@而立計(jì)劃 突發(fā)奇想,和朋友利用定位系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)一場(chǎng)四川省內(nèi)的追捕游戲。不同于如今的普遍玩法,這場(chǎng)追捕只給被追捕者安排了定位,他可以中途通過飛行模式等手段,打時(shí)間差實(shí)現(xiàn)瞬移。
這條視頻通過綜藝化的呈現(xiàn)方式大大提升了可看性,實(shí)現(xiàn)了站內(nèi)播放量58萬+、2000+評(píng)論。不少網(wǎng)友提出,被追捕者在這種機(jī)制下太過被動(dòng),應(yīng)該使雙方都能看到對(duì)方的位置。而這個(gè)建議,似乎也正是如今流行的躲貓貓的核心原理。
今年2月開始,抖音、B站、小紅書都開始出現(xiàn)接近如今形態(tài)的躲貓貓玩法,不同平臺(tái)也呈現(xiàn)出了不同的傳播方式。
@酸酸酸奶在2月發(fā)布的第一條「開共享位置玩捉迷藏」的視頻普遍被視為這一輪游戲開始發(fā)酵的源頭。
視頻中,@酸酸酸奶 和四位朋友在公園里,利用微信共享定位功能捉迷藏。借助抖音巨大的流量池,這一看似簡(jiǎn)單粗糙的視頻獲得了192萬次點(diǎn)贊和55萬次評(píng)論。
小紅書用戶@夜星明 早在3月8日就開始在小紅書發(fā)布自己組織百人捉迷藏的聊天記錄,并征集更多玩家加入。在更多人申請(qǐng)加入之后,他以小紅書擅長(zhǎng)的UGC攻略內(nèi)容形式,總結(jié)了共享位置捉迷藏的普通玩法和升級(jí)玩法,成為躲貓貓?jiān)谛〖t書第一輪傳播中關(guān)注度最高的一條。
在@酸酸酸奶的基礎(chǔ)玩法之上,@夜星明 還列出了賞金獵人模式(享受追逐的人可以把頭像換成錢幣并充當(dāng)獵物,被抓到要為獵人轉(zhuǎn)賬)和循環(huán)模式(狗、貓、鼠按照狗抓貓,貓抓鼠,鼠抓狗的閉環(huán)模式進(jìn)行博弈)。
3月,躲貓貓類似玩法開始在B站以PUGC的形式引發(fā)關(guān)注。頭部UP主@中國(guó)BOY超級(jí)大猩猩、@老番茄、@寶劍嫂、@啊嗎粽、@雨哥到處跑等聯(lián)合錄制了多期「城市共享位置捉迷藏」游戲,在@酸酸酸奶 錄屏記錄游戲的基礎(chǔ)之上,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容的綜藝化。
在這一階段,這個(gè)游戲還被成為共享位置捉迷藏,大家稱被抓者為人,抓人者為鬼,且玩家最初并不知道誰是「鬼」,同時(shí),他們?cè)黾恿藫Q裝等操作,增加游戲難度。
次月,同樣是B站頭部UP主的@三十六賤笑帶領(lǐng)另一組頭部up主錄制了視頻,視頻進(jìn)入了當(dāng)周每周必看列表。此后, @拉宏桑 也和同學(xué)把這種玩法帶進(jìn)了校園。
這一系列視頻完成了躲貓貓玩法在B站社區(qū)內(nèi)自上而下的傳播。頭部UP主制作的PUGC內(nèi)容為B站用戶提供了共同話題。而基于高粘性、高互動(dòng)的社區(qū)生態(tài),優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容容易在B站形成討論、不斷擴(kuò)大影響力。
此后,躲貓貓進(jìn)軍大學(xué)校園,陸續(xù)有很多大學(xué)生,打著#共享位置捉迷藏 的標(biāo)簽,在各平臺(tái)發(fā)布相關(guān)視頻和內(nèi)容。
躲貓貓走出校園、走上社會(huì),要依據(jù)九月份開始的第二輪社交媒體流量暴漲。
小紅書是第二輪發(fā)酵的主力軍。由于其擅長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)和放大生活潮流趨勢(shì),就像挖掘飛盤、腰旗、橄欖球等新鮮玩法一樣,官方也注意到了躲貓貓?jiān)谀贻p人群體中影響力擴(kuò)大的趨勢(shì),在搜索界面中設(shè)置了線下、游戲、上海等標(biāo)簽。
很多人在小紅書上找搭子,小紅書也抓住并放大了自己的社交屬性,成為把躲貓貓線上流量引入線下實(shí)操的接口。對(duì)躲貓貓感興趣的用戶通過小紅書發(fā)布的帖子以及群聊功能,找到了線下實(shí)踐的場(chǎng)地和組織。
此外,在這一階段,《貓和老鼠》中湯姆和杰瑞的頭像被引入游戲,對(duì)游戲也有一定加成。
作為上世紀(jì)八十年代被引入中國(guó)的喜劇動(dòng)畫,《貓和老鼠》老少皆宜,也成為很多90后和00后的童年必看動(dòng)畫。它們的出現(xiàn),可以再次加強(qiáng)游戲?qū)τ凇竿辍沟耐渡?,使人產(chǎn)生一種懷舊心理。這一IP的影響力已經(jīng)在其最近與瑞幸的聯(lián)名中得到確認(rèn),此外,頭像中湯姆和杰瑞兩者滑稽的表情,也增加了游戲中的「火藥味」。
3、社交方式
和飛盤、腰旗橄欖球等曾經(jīng)在小紅書興起的新城市運(yùn)動(dòng)類似,對(duì)于躲貓貓來說,社群是將玩家連接在一起的重要節(jié)點(diǎn)——相比一次又一次純陌生人社交,大家最終還是更希望能在游戲里交到能沉淀下關(guān)系的新朋友,和相對(duì)熟悉的人玩在一起。
由于玩法簡(jiǎn)單,且沒有專業(yè)技能的要求,躲貓貓所屬的社群,垂直屬性往往不強(qiáng),更多是被一些主打社交的青年社群當(dāng)做一種新的團(tuán)建玩法。
這些社群一方面直接借助小紅書這樣的平臺(tái)進(jìn)行新人群的拉攏,另一方面,也借助一些青年潮流社交小程序這樣更為垂直和直接的平臺(tái),發(fā)布自己的新訊息。
「粗門」給自己定義為社交潮流運(yùn)動(dòng)第一站。不少社群入駐后會(huì)在其中發(fā)布新活動(dòng)信息。如今打開粗門,躲貓貓的玩法已經(jīng)被放置在首頁(yè)一級(jí)菜單中,僅次于飛盤這一玩法分支。
活動(dòng)發(fā)起頻率上,以上海為例,即便是在工作日,每天也有不少上海社群在發(fā)布躲貓貓活動(dòng)鏈接。
由于游戲門檻低且依靠的唯一工具就是手機(jī)共享定位,粗門也嘗試將用戶沉淀在自己的平臺(tái)中,上線了地圖功能,使玩家可以不用高德、百度,直接在小程序中共享位置開啟游戲。但目前微信群+地圖軟件仍然是更多群組優(yōu)先選擇的方式。
由于人數(shù)的增多,現(xiàn)在很多場(chǎng)躲貓貓動(dòng)輒幾十人甚至上百人,人們需要用頭像這種更直接的方式在地圖上給兩個(gè)陣營(yíng)做區(qū)分。有群組功能且換頭像更加便捷的高德地圖代替了微信共享定位。百度地圖也在9月上線了組隊(duì)模式,便于創(chuàng)建游戲。
但是,百度地圖和高德地圖,更多還是只能作為一個(gè)工具而非平臺(tái)出現(xiàn)。因?yàn)槎阖堌堈麍?chǎng)游戲的關(guān)鍵,還是人與人的連接,或者說一種對(duì)圈子和歸屬感的渴望,社群會(huì)成為他們最終沉淀下來的地方。
躲貓貓的另一個(gè)屬性也會(huì)加劇這個(gè)結(jié)果——因?yàn)榇饲暗男鲁鞘羞\(yùn)動(dòng)還是傾向于在白天、在明亮的場(chǎng)地,安全屬性更高。而躲貓貓不僅更多在夜間發(fā)起,活動(dòng)場(chǎng)地范圍也更大,有更多視線死角,可能會(huì)有安全隱患。
這一點(diǎn)也促使更多人選擇更熟悉、固定的人和圈子一起玩,以及選擇離自己更近、更熟悉的公園。
我參加的那場(chǎng)躲貓貓結(jié)束后,一些玩家意猶未盡,提出一起吃宵夜。游戲的組織者帶著大家走向了燒烤店,并邀請(qǐng)其中的新朋友加入了自己此前建立的青年交友社群。在這個(gè)組織里,還有露營(yíng)、飛盤、蹦迪等更多社交活動(dòng)。人們討論著,什么時(shí)候再組織下一次躲貓貓。
借助一個(gè)低門檻、有趣味的童年游戲,想要交朋友卻不喜歡功利性太強(qiáng)的社交方式的年輕人,能在一種沒有社交壓力的背景中,以一種近乎本真的形式與他人連接,并融入新圈子。
此外,大部分躲貓貓所在的場(chǎng)地公園,成為年輕人另一個(gè)更為開闊的、親近自然的機(jī)會(huì)。隨著抱樹等療愈方式的興起,人們正在試圖從自然中獲得更多能量,躲貓貓有助于從一個(gè)新鮮的視角發(fā)現(xiàn)公園,實(shí)現(xiàn)人與自然的真實(shí)聯(lián)結(jié)。