記者|張喬遇
8月30日盤后,完美世界(002624.SZ)交出2023年中報“成績單”,公司業(yè)績“喜憂參半”。
2023年上半年(報告期),完美世界營業(yè)收入44.60億元,較上年同期上升13.68%;歸屬于上市公司股東的凈利潤3.80億元,較上年同期下降66.60%。扣非后歸屬上市公司股東的凈利潤2.86億元,較上年同期下降57.39%。
公司稱《幻塔》手游進入穩(wěn)定期,流水相較于2022年上半年上線初期有所回落。界面新聞記者注意到,包含完美世界在內(nèi)的多家游戲公司均在加速AI應(yīng)用領(lǐng)域布局。
游戲業(yè)務(wù)凈利潤下滑超40%
按行業(yè)劃分,完美世界收入主要來源于游戲行業(yè)和影視行業(yè),報告期收入占總收入的比重分別為81.71%、17.15%。2023年上半年,完美世界憑借《云襄傳》、《溫暖的甜蜜的》、《星落凝成糖》等電視劇的推出實現(xiàn)7.65億元收入,較上年同期大幅上升537.97%。
與影視業(yè)務(wù)收入大漲相對,2023年上半年完美世界的游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)36.44億元收入,較上年同期小幅下滑2.46%;游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)扣非后的凈利潤4.26億元,較上年同期下降42.77%。
對于游戲業(yè)務(wù)凈利潤較上年同期有所下調(diào)的原因,完美世界表示:主要受生命周期的影響。公司《幻塔》手游于2021年12月16日國內(nèi)公測,2022年該款游戲流水處于產(chǎn)品上線初期的高位,產(chǎn)生較高業(yè)績貢獻。據(jù)2022年上半年財報,完美世界游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)扣非后的凈利潤7.44億元,較上年同期上升1958.22%。
而目前該款游戲已進入成熟穩(wěn)定期,流水較上線初期的高點自然下滑,對2023年上半年的業(yè)績貢獻較2022年上半年相應(yīng)下滑。此外,完美世界上半年公測的新游《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》營銷費用全部計入當期而部分收入遞延,業(yè)績貢獻尚未體現(xiàn)。
騰訊云發(fā)布的2023年游戲生命周期洞察報告提到,新品突圍難度持續(xù)提升,首月即流水巔峰狀況愈發(fā)普遍。在流水穩(wěn)定性層面,注意到2022年首月流水TOP10新品整體生命曲線下滑較快,上線半年后流水普遍下滑至不足首月的10%。
年初至今,完美世界自研的《一拳超人:世界》、《女神異聞錄:夜幕魅影》、《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》、《神魔大陸2》及端游《Perfect New World》已先后進行對外測試。再研產(chǎn)品上,《誅仙2》、《代號:新世界》、《靈籠》等正穩(wěn)步推進。
布局AI應(yīng)用領(lǐng)域
今年以來,以ChatGPT為代表的AI文本生成取得較大突破,因其降本增效、升級用戶體驗等優(yōu)勢,帶動一系列文本生成工具在游戲領(lǐng)域應(yīng)用落地。
完美世界稱,AIGC等相關(guān)技術(shù)正在開啟新一輪游戲產(chǎn)業(yè)變革,游戲行業(yè)競爭或?qū)⒓觿?,并由資源競爭逐步轉(zhuǎn)向設(shè)計競爭。2023年上半年,完美世界成立了AI中心,由完美世界游戲業(yè)務(wù)CEO負責。
界面新聞記者注意到,除完美世界外,三七互娛(002555.SZ)、巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)以及世紀華通(002602.SZ)的半年報中均提到關(guān)于積極探索AI更好賦能游戲的各個環(huán)節(jié)。
如三七互娛通過決策式AI、生成式AI進行技術(shù)迭代優(yōu)化,打造了一整套嵌入AI與大數(shù)據(jù)技術(shù)的數(shù)智化產(chǎn)品矩陣;巨人網(wǎng)絡(luò)組建AI創(chuàng)新實驗室,在AI輔助美術(shù)工業(yè)化、大語言模型的定制化訓(xùn)練、語音生成等方面構(gòu)建了初步平臺化能力等。
目前,完美世界已將AI技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)中,包括智能NPC、智能游戲助手、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面,并面向不同類型的游戲項目需要,開發(fā)了劇情生成,大世界生成等新型游戲開發(fā)工具,協(xié)助團隊構(gòu)建依托于AI技術(shù)的新形態(tài)游戲開發(fā)管線。
完美世界在半年報中表示,未來公司將持續(xù)積極探索AI技術(shù)在游戲研發(fā)、發(fā)行及運營中的更多應(yīng)用場景,進一步提升研發(fā)效率、優(yōu)化玩家體驗。
西部證券研報指出,人工智能技術(shù)的發(fā)展需要大量的研發(fā)投入和技術(shù)支持,如果相關(guān)技術(shù)進展緩慢,相關(guān)產(chǎn)品應(yīng)用也無法在游戲行業(yè)落地,將會影響其商業(yè)價值和投資回報。