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高溢價(jià)收購埋雷,世紀(jì)華通2022年預(yù)虧超60億

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高溢價(jià)收購埋雷,世紀(jì)華通2022年預(yù)虧超60億

對(duì)于業(yè)績變動(dòng)的原因,世紀(jì)華通稱主要為對(duì)商譽(yù)計(jì)提減值準(zhǔn)備及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備、公允價(jià)值變動(dòng)損益。

圖片來源:pexels-Tima Miroshnichenko

文|雷達(dá)財(cái)經(jīng) 吳艷蕊

編輯|深海

1月31日,世紀(jì)華通發(fā)布了2022年年度業(yè)績預(yù)告。

2022年1月至12月,公司歸屬于上市公司股東的凈利潤預(yù)計(jì)為虧損60億元至80億元,上年同期為盈利23.27億元;扣除非經(jīng)常性損益后預(yù)計(jì)虧損55億元至78億元,上年同期為盈利2.41億元;基本每股收益為虧損0.82元/股至1.09元/股,上年同期為盈利0.32元/股。

世紀(jì)華通稱,此次業(yè)績預(yù)告相關(guān)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)未經(jīng)注冊(cè)會(huì)計(jì)師預(yù)審計(jì)。公司已經(jīng)就此次業(yè)績預(yù)告與會(huì)計(jì)師事務(wù)所進(jìn)行了預(yù)溝通,后續(xù)具體數(shù)據(jù)以審計(jì)結(jié)果為準(zhǔn)。

對(duì)于業(yè)績變動(dòng)的原因,世紀(jì)華通稱主要為對(duì)商譽(yù)計(jì)提減值準(zhǔn)備及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備、公允價(jià)值變動(dòng)損益。

據(jù)悉,自2014年起,世紀(jì)華通陸續(xù)并購了上海天游軟件有限公司、無錫七酷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、DianDian Interactive Holding和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)(北京)科技有限公司以及上海盛趣科技(集團(tuán))有限公司等發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)板塊。

上述并購交易使得公司商譽(yù)相應(yīng)增加。截至2022年三季末世紀(jì)華通的商譽(yù)達(dá)176.19億元,2017年至2021年,公司商譽(yù)分別為20.00億元、78.96億元、153.20億元、220.50億元、164.02億元,同比增長7.37%、294.86%、0.19%、43.93%、-25.62%。

結(jié)合公司業(yè)務(wù)實(shí)際經(jīng)營情況,基于謹(jǐn)慎性原則,世紀(jì)華通初步判斷存在需要計(jì)提商譽(yù)減值準(zhǔn)備的跡象。在本次業(yè)績預(yù)告測(cè)算中,暫估商譽(yù)計(jì)提減值準(zhǔn)備45億元至60億元;此外公司擬對(duì)部分被投公司及其他資產(chǎn)計(jì)提部分減值準(zhǔn)備及公允價(jià)值變動(dòng)損益,與前述商譽(yù)減值準(zhǔn)備合計(jì)為63億元至83億元。

同時(shí),受疫情、監(jiān)管政策及國內(nèi)外游戲行業(yè)變化影響,公司控股及投資的部分游戲公司業(yè)務(wù)未達(dá)預(yù)期,互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)板塊在本報(bào)告期內(nèi)呈現(xiàn)一定程度的收入與利潤下滑,出現(xiàn)了商譽(yù)減值及其他減值的跡象。

具體來看,首先報(bào)告期內(nèi)因受到疫情等影響,公司新產(chǎn)品研發(fā)效率有所降低,新產(chǎn)品上線時(shí)間延遲,研發(fā)類固定成本增加;同時(shí)監(jiān)管政策趨嚴(yán),游戲版號(hào)發(fā)放進(jìn)度一定程度影響了公司國內(nèi)新產(chǎn)品的推出。其次,國內(nèi)游戲市場(chǎng)競爭較為激烈,公司新上線產(chǎn)品獲客成本提升導(dǎo)致產(chǎn)品運(yùn)營成本增加。最后,過去幾年公司海外游戲業(yè)務(wù)逐步由游戲代理發(fā)行為主轉(zhuǎn)向產(chǎn)品自研自發(fā),由于海外自研產(chǎn)品需要前期較長時(shí)間的孵化和打磨,造成一段時(shí)間內(nèi)研發(fā)投入大、周期長的現(xiàn)象,導(dǎo)致海外游戲業(yè)務(wù)板塊近期利潤下降。

上述原因?qū)е率兰o(jì)華通擬計(jì)提控股子公司的商譽(yù)減值準(zhǔn)備,以及計(jì)提部分少數(shù)股權(quán)投資公司的股權(quán)投資減值及公允價(jià)值損失。

世紀(jì)華通稱,報(bào)告期內(nèi)公司剔除商譽(yù)及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備、公允價(jià)值變動(dòng)損益等非現(xiàn)金性損失外,主營業(yè)務(wù)經(jīng)營性利潤保持正向,且公司經(jīng)營活動(dòng)現(xiàn)金流凈額同比2021年度大幅提升,具備穩(wěn)健的現(xiàn)金造血能力。公司已上線核心游戲產(chǎn)品的收入和利潤整體保持穩(wěn)定增長態(tài)勢(shì);隨著疫情政策的變化,公司業(yè)務(wù)運(yùn)營效率已回升至正常水平,游戲版號(hào)獲批速度加快,公司新游戲產(chǎn)品的上線進(jìn)度得以保障。同時(shí),公司于本報(bào)告期進(jìn)行了降本增效措施,實(shí)施了整體人員的結(jié)構(gòu)優(yōu)化,將有利于公司2023年的成本控制,增加管理能效恢復(fù)至正常盈利水平。

公司官網(wǎng)顯示,世紀(jì)華通成立于2005年,2011年7月在深圳證券交易所上市。2014年起,公司先后并購天游軟件、七酷網(wǎng)絡(luò)、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)等,開始涉足互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)。2019年,公司以298億元完成了對(duì)盛趣游戲(前盛大游戲)的并購,成為A股最大的文化傳媒板塊上市公司。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

世紀(jì)華通

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高溢價(jià)收購埋雷,世紀(jì)華通2022年預(yù)虧超60億

對(duì)于業(yè)績變動(dòng)的原因,世紀(jì)華通稱主要為對(duì)商譽(yù)計(jì)提減值準(zhǔn)備及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備、公允價(jià)值變動(dòng)損益。

圖片來源:pexels-Tima Miroshnichenko

文|雷達(dá)財(cái)經(jīng) 吳艷蕊

編輯|深海

1月31日,世紀(jì)華通發(fā)布了2022年年度業(yè)績預(yù)告。

2022年1月至12月,公司歸屬于上市公司股東的凈利潤預(yù)計(jì)為虧損60億元至80億元,上年同期為盈利23.27億元;扣除非經(jīng)常性損益后預(yù)計(jì)虧損55億元至78億元,上年同期為盈利2.41億元;基本每股收益為虧損0.82元/股至1.09元/股,上年同期為盈利0.32元/股。

世紀(jì)華通稱,此次業(yè)績預(yù)告相關(guān)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)未經(jīng)注冊(cè)會(huì)計(jì)師預(yù)審計(jì)。公司已經(jīng)就此次業(yè)績預(yù)告與會(huì)計(jì)師事務(wù)所進(jìn)行了預(yù)溝通,后續(xù)具體數(shù)據(jù)以審計(jì)結(jié)果為準(zhǔn)。

對(duì)于業(yè)績變動(dòng)的原因,世紀(jì)華通稱主要為對(duì)商譽(yù)計(jì)提減值準(zhǔn)備及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備、公允價(jià)值變動(dòng)損益。

據(jù)悉,自2014年起,世紀(jì)華通陸續(xù)并購了上海天游軟件有限公司、無錫七酷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、DianDian Interactive Holding和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)(北京)科技有限公司以及上海盛趣科技(集團(tuán))有限公司等發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)板塊。

上述并購交易使得公司商譽(yù)相應(yīng)增加。截至2022年三季末世紀(jì)華通的商譽(yù)達(dá)176.19億元,2017年至2021年,公司商譽(yù)分別為20.00億元、78.96億元、153.20億元、220.50億元、164.02億元,同比增長7.37%、294.86%、0.19%、43.93%、-25.62%。

結(jié)合公司業(yè)務(wù)實(shí)際經(jīng)營情況,基于謹(jǐn)慎性原則,世紀(jì)華通初步判斷存在需要計(jì)提商譽(yù)減值準(zhǔn)備的跡象。在本次業(yè)績預(yù)告測(cè)算中,暫估商譽(yù)計(jì)提減值準(zhǔn)備45億元至60億元;此外公司擬對(duì)部分被投公司及其他資產(chǎn)計(jì)提部分減值準(zhǔn)備及公允價(jià)值變動(dòng)損益,與前述商譽(yù)減值準(zhǔn)備合計(jì)為63億元至83億元。

同時(shí),受疫情、監(jiān)管政策及國內(nèi)外游戲行業(yè)變化影響,公司控股及投資的部分游戲公司業(yè)務(wù)未達(dá)預(yù)期,互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)板塊在本報(bào)告期內(nèi)呈現(xiàn)一定程度的收入與利潤下滑,出現(xiàn)了商譽(yù)減值及其他減值的跡象。

具體來看,首先報(bào)告期內(nèi)因受到疫情等影響,公司新產(chǎn)品研發(fā)效率有所降低,新產(chǎn)品上線時(shí)間延遲,研發(fā)類固定成本增加;同時(shí)監(jiān)管政策趨嚴(yán),游戲版號(hào)發(fā)放進(jìn)度一定程度影響了公司國內(nèi)新產(chǎn)品的推出。其次,國內(nèi)游戲市場(chǎng)競爭較為激烈,公司新上線產(chǎn)品獲客成本提升導(dǎo)致產(chǎn)品運(yùn)營成本增加。最后,過去幾年公司海外游戲業(yè)務(wù)逐步由游戲代理發(fā)行為主轉(zhuǎn)向產(chǎn)品自研自發(fā),由于海外自研產(chǎn)品需要前期較長時(shí)間的孵化和打磨,造成一段時(shí)間內(nèi)研發(fā)投入大、周期長的現(xiàn)象,導(dǎo)致海外游戲業(yè)務(wù)板塊近期利潤下降。

上述原因?qū)е率兰o(jì)華通擬計(jì)提控股子公司的商譽(yù)減值準(zhǔn)備,以及計(jì)提部分少數(shù)股權(quán)投資公司的股權(quán)投資減值及公允價(jià)值損失。

世紀(jì)華通稱,報(bào)告期內(nèi)公司剔除商譽(yù)及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備、公允價(jià)值變動(dòng)損益等非現(xiàn)金性損失外,主營業(yè)務(wù)經(jīng)營性利潤保持正向,且公司經(jīng)營活動(dòng)現(xiàn)金流凈額同比2021年度大幅提升,具備穩(wěn)健的現(xiàn)金造血能力。公司已上線核心游戲產(chǎn)品的收入和利潤整體保持穩(wěn)定增長態(tài)勢(shì);隨著疫情政策的變化,公司業(yè)務(wù)運(yùn)營效率已回升至正常水平,游戲版號(hào)獲批速度加快,公司新游戲產(chǎn)品的上線進(jìn)度得以保障。同時(shí),公司于本報(bào)告期進(jìn)行了降本增效措施,實(shí)施了整體人員的結(jié)構(gòu)優(yōu)化,將有利于公司2023年的成本控制,增加管理能效恢復(fù)至正常盈利水平。

公司官網(wǎng)顯示,世紀(jì)華通成立于2005年,2011年7月在深圳證券交易所上市。2014年起,公司先后并購天游軟件、七酷網(wǎng)絡(luò)、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)等,開始涉足互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)。2019年,公司以298億元完成了對(duì)盛趣游戲(前盛大游戲)的并購,成為A股最大的文化傳媒板塊上市公司。

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