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入不敷出的B站,將送給自己什么“彈幕”?

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入不敷出的B站,將送給自己什么“彈幕”?

不夠明晰的標(biāo)簽,令B站難以與抖音、快手這些短視頻平臺(tái)PK,也難以在與騰訊視頻、愛(ài)奇藝等長(zhǎng)視頻平臺(tái)的廝殺中沖出重圍。

文|中外管理  王爽

責(zé)編|胸懷天下

前不久,一則B站員工離職被稱為“畢業(yè)”的新聞引發(fā)熱議。B站大規(guī)模裁員的背后,是不斷擴(kuò)大的虧損現(xiàn)實(shí)。

B站發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,2021年,B站總營(yíng)收達(dá)193.8億元,同比增長(zhǎng)62%。但未經(jīng)調(diào)整的虧損近68億元。在近一年的時(shí)間里,B站市值已經(jīng)跌去八成,目前僅剩90億美元左右。在過(guò)去三年中,B站每年虧損的同比增幅都在130%左右,是營(yíng)收增幅的2倍。而且,其今年的總營(yíng)收增速呈放緩趨勢(shì),創(chuàng)6年新低。

對(duì)此,B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿表示,過(guò)去用戶增長(zhǎng)和營(yíng)收增長(zhǎng)的權(quán)重是“七三開(kāi)”,而在2022年及以后,這個(gè)比例將調(diào)整為“五五開(kāi)”。增收仍是B站的戰(zhàn)略核心,其中期目標(biāo)是于2024年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡。

想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的B站,走上了努力“恰飯”之路。但不斷擁抱資本的舉動(dòng),也令B站備受吐槽。

B站的困局:入不敷出

B站前身為視頻分享網(wǎng)站Mikufans,2010年正式更名為“嗶哩嗶哩”,2015年獲騰訊投資,2018年3月在美國(guó)納斯達(dá)克上市,2019年吸引阿里巴巴入股……以二次元起家的B站,逐漸拓展至泛娛樂(lè)文化領(lǐng)域。

從最初小眾而叛逆的鬼畜視頻和二次元游戲,到具有游戲、增值服務(wù)、廣告和電商四大業(yè)務(wù)板塊?,F(xiàn)在的B站,很難簡(jiǎn)單地被歸為游戲網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站,或者二次元社區(qū)。B站聯(lián)合創(chuàng)始人李旎曾談道,在全球范圍內(nèi),都找不到一家跟B站商業(yè)模式一樣的公司。B站不是中國(guó)的 YouTube,也不是中國(guó)的 Netflix。B站是一個(gè)樂(lè)園,是所謂的“你感興趣的視頻都在 B 站”。

但這樣充滿浪漫主義的說(shuō)法,難掩B站仍然是視頻網(wǎng)站的底色。對(duì)視頻網(wǎng)站而言,用戶時(shí)長(zhǎng)、日活、月活才是最重要的指標(biāo)。所以,不夠明晰的標(biāo)簽,令B站難以與抖音、快手這些短視頻平臺(tái)PK,也難以在與騰訊視頻、愛(ài)奇藝等長(zhǎng)視頻平臺(tái)的廝殺中沖出重圍。

根據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2021年短視頻行業(yè)以25.7%的比例,占用了互聯(lián)網(wǎng)用戶最多的時(shí)間,其他類型的在線視頻則只占比6.3%。其中,快手、抖音的用戶單日使用時(shí)長(zhǎng)分別為107.5分鐘和101.7分鐘,而B(niǎo)站的用戶單日使用時(shí)長(zhǎng)是82分鐘。一直以來(lái),B站引以為傲的用戶黏度,也“矮”了一截。

不止如此,B站最初的營(yíng)收王牌——游戲業(yè)務(wù),已經(jīng)明顯后勁不足。

游戲一直是B站的根據(jù)地,貢獻(xiàn)了近半的營(yíng)收和大多數(shù)的利潤(rùn)。但2018年開(kāi)始,B站游戲收入的增速大幅度放緩,其2018年、2019年、2020年游戲營(yíng)收分別為29.36億元、35.97億元和48.03億元,同比增速分別為42.66%、22.51%和33.53%。相比2017年巔峰時(shí)期的501.75%,增速可謂一落千丈。甚至,2021年第四季度,B站廣告收入以28%的總營(yíng)收占比,實(shí)現(xiàn)了對(duì)游戲收入的反超。

擺脫對(duì)單一業(yè)務(wù)的依賴,優(yōu)化收入結(jié)構(gòu)不是好事嗎?對(duì)B戰(zhàn)而言,或許并非如此。目前,B站游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有一兩千人,包含了從研發(fā)到發(fā)行運(yùn)營(yíng)的一整套體系,其游戲團(tuán)隊(duì)人數(shù)已接近于內(nèi)容運(yùn)維團(tuán)隊(duì)人數(shù)。這從側(cè)面說(shuō)明了,游戲?qū)戰(zhàn)的重要性并不亞于內(nèi)容運(yùn)營(yíng)。因此,B站的游戲業(yè)務(wù)下滑,直接反映為虧損幅度不斷擴(kuò)大。

B站2021年凈虧損高達(dá)68億元,同比擴(kuò)大119%。B站的財(cái)報(bào)顯示,主要原因在其營(yíng)業(yè)成本上漲,全年?duì)I業(yè)成本達(dá)153億元,同比增加67%。一句話就是,掙錢(qián)速度趕不上花錢(qián)速度了。

努力“恰飯”的B站

2021年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的寒冬到來(lái),以往靠燒錢(qián)贏增長(zhǎng)的邏輯行不通了,盈利變得空前重要,因此“搞錢(qián)”成為B站的頭等大事。

2021年,B站全年廣告收入為45.23億元,同比增長(zhǎng)145.48%。這是B站增速最高的業(yè)務(wù),其在總收入中的占比從2020年的13%上升到23%,可以說(shuō)是B站“賺錢(qián)養(yǎng)家”的重要擔(dān)當(dāng)。

陳睿將廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的原因總結(jié)為:用戶增長(zhǎng),且單用戶廣告變現(xiàn)效率也在增長(zhǎng),平臺(tái)的破圈吸引了更多行業(yè)的廣告主。最重要的是B站自身打通了廣告場(chǎng)景,并具備以UP主為核心的獨(dú)特廣告形式。UP主是B站內(nèi)容創(chuàng)作群體的特殊稱呼,每個(gè)月有180萬(wàn)UP主,每天制作幾十萬(wàn)個(gè)視頻上傳B站。陳睿曾毫不謙虛地說(shuō),中國(guó)最會(huì)制作視頻的人都在B站做UP主。

《2021中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)年度大報(bào)告》顯示,相較于傳統(tǒng)展示廣告在2021年的同比負(fù)增長(zhǎng),KOL廣告形式在近年來(lái)大獲認(rèn)可,在2020年和2021年同比增長(zhǎng)分別為78.1%和128%。

如今廣告視頻化成為了主流趨勢(shì),而B(niǎo)站早已建立了完備的UP主激勵(lì)機(jī)制。2020年7月,B站正式上線UP主商業(yè)化運(yùn)營(yíng)平臺(tái)——花火平臺(tái)。2021年底,花火平臺(tái)已經(jīng)入駐2.2萬(wàn)名UP主、4200個(gè)商家,品牌復(fù)購(gòu)率75%?;ɑ鹌脚_(tái)對(duì)UP主廣告收入的抽成僅為6%,而小紅書(shū)、快手和知乎的平臺(tái)服務(wù)費(fèi)分別在10%、15%以及40%左右。

B站無(wú)疑是在用低抽成比例,維護(hù)最重要的核心資產(chǎn)之一——UP主們。但KOL并不只是B站的獨(dú)家資源,而且在KOL的投放上,B站也并不占優(yōu)勢(shì) 。

北京某廣告公司的廣告經(jīng)理表示,KOL投放的首選并非B站,而是小紅書(shū)和抖音。價(jià)格是首當(dāng)其沖的影響因素,小紅書(shū)腰部的KOL,單篇美食推廣在3000元左右,美妝推廣8000元左右。但B站同等粉絲量的UP主,要價(jià)至少在2萬(wàn)以上。而且,以種草和帶貨為賣點(diǎn)的小紅書(shū)和抖音比B站的轉(zhuǎn)化率更高。

雖然去年B站的廣告成績(jī)格外亮眼,但不能忽略的是B站的廣告收入基數(shù)仍很小。2021年第三季度,B站廣告收入為11.72億元,是同期騰訊廣告收入22.5億元的一半,是快手線上營(yíng)銷服務(wù)109億元的十分之一。

與小紅書(shū)和抖音相比,B站廣告不夠“物美價(jià)廉”。與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)廣告投放平臺(tái)相比,B站廣告收入基數(shù)較小。努力“恰飯”的B站UP主們,還有很長(zhǎng)的路要走。

B站將何去何從?

自2019年年末的跨年晚會(huì)至今,B站這兩年不斷“破圈”。用戶規(guī)模的節(jié)節(jié)攀升,讓B站可以昂首挺胸地宣布“‘小破站’已經(jīng)是當(dāng)代年輕人的精神家園”。但吐槽B站在變味,社區(qū)調(diào)性在消失,用戶黏性在下降的論調(diào),從用戶到投資人都有。

B站當(dāng)然并非一成不變,但出圈后的B站,用戶黏性并未下降。雖然用戶時(shí)長(zhǎng)不及快手、抖音,但縱向相比,B站的用戶時(shí)長(zhǎng)一直在穩(wěn)步上升。2021年第四季度,B站單用戶時(shí)長(zhǎng)為82分鐘,而2020年第四季度,單用戶時(shí)長(zhǎng)為75分鐘。這說(shuō)明,其用戶數(shù)量和時(shí)長(zhǎng)雙雙增長(zhǎng),即新加入的用戶泡在B站上的時(shí)間更多,用戶黏性在持續(xù)增強(qiáng)。

對(duì)用戶吸引力的高低,可以更直觀的反映在付費(fèi)比例上。B站2021年第四季度的付費(fèi)比例為9.02%,而2020年同期為8.86%。大會(huì)員滲透率也由2020年的7.18%,上升為7.36%。在互聯(lián)網(wǎng)流量見(jiàn)頂?shù)拇媪坎┺谋尘跋?,真金白銀顯然更有分量。

2017年,B站決定把APP首頁(yè)從分區(qū)改成智能推薦。當(dāng)時(shí)陳睿說(shuō)過(guò),抖音的算法是為播放量?jī)?yōu)化的,B站的算法是為關(guān)注數(shù)優(yōu)化的。

人工智能對(duì)好內(nèi)容的定義與真人的價(jià)值判斷很多情況下是不一致的,它們尚無(wú)能力對(duì)優(yōu)質(zhì)的長(zhǎng)視頻內(nèi)容進(jìn)行判斷,算法也識(shí)別不出反諷、“接?!焙秃谏哪?。所以,B站將判斷內(nèi)容優(yōu)質(zhì)與否的標(biāo)準(zhǔn)定為點(diǎn)贊、投幣、正反饋等方面。之所以設(shè)計(jì)這些機(jī)制,正是為了維護(hù)B站的調(diào)性。

B站最有別于其他視頻網(wǎng)站的特征是二次創(chuàng)作和彈幕文化。所謂二次創(chuàng)作是對(duì)已有視頻內(nèi)容進(jìn)行再創(chuàng)作。最典型的當(dāng)屬鬼畜、蒸汽波和各種神剪輯等。這是B站獨(dú)有的創(chuàng)作生態(tài),也是UP主創(chuàng)作的土壤。

雖然B站有不同的分區(qū),每個(gè)分區(qū)都像一個(gè)獨(dú)立的王國(guó),有自己的專屬語(yǔ)言和彈幕風(fēng)格。但UP主基于B站生產(chǎn)的內(nèi)容,必然會(huì)接受B站的文化影響。比如,很多UP主創(chuàng)作時(shí)會(huì)提到:“兄弟們,把XX打在公屏上”。視頻+彈幕,是B站一個(gè)典型作品不可或缺的元素。

而這些背后是B站的精神內(nèi)核——鏈接情感。用戶不只是粉某個(gè)UP主,而是粉在B站的某個(gè)UP主。他們喜歡在B站的氛圍和彈幕下與UP主互動(dòng)。

可以說(shuō),以前的B站是小店私房菜,做得口味細(xì)致獨(dú)特食客少,但是好這一口的就“賊愛(ài)吃”?,F(xiàn)在的B站做成大酒店,口味多了,食客范圍廣了,自然也就不會(huì)太照顧那一小部分特別口味的食客了。這種改變,最直觀的就是二次元內(nèi)容占比不斷縮小,更符合大眾審美的內(nèi)容一再擴(kuò)容。

但符合B站原始社群品味的內(nèi)容,并未被拋棄。2021年,在長(zhǎng)視頻平臺(tái)行業(yè)整體增長(zhǎng)乏力的時(shí)候,B站嗅到了彎道超車的新機(jī)會(huì)——紀(jì)錄片。而主打紀(jì)錄片的策略,一方面保留了B站“小眾”屬性,另一方面也確實(shí)成功吸引了部分90后非二次元的用戶。

在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)生存越來(lái)越難的現(xiàn)在,B站正在努力“恰飯”,也在持續(xù)出圈。但B站的生態(tài)并未改變,生態(tài)里的觀眾們,一如既往的靠彈幕交流;生態(tài)里的UP主們,依然保有自由生長(zhǎng)的力量。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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入不敷出的B站,將送給自己什么“彈幕”?

不夠明晰的標(biāo)簽,令B站難以與抖音、快手這些短視頻平臺(tái)PK,也難以在與騰訊視頻、愛(ài)奇藝等長(zhǎng)視頻平臺(tái)的廝殺中沖出重圍。

文|中外管理  王爽

責(zé)編|胸懷天下

前不久,一則B站員工離職被稱為“畢業(yè)”的新聞引發(fā)熱議。B站大規(guī)模裁員的背后,是不斷擴(kuò)大的虧損現(xiàn)實(shí)。

B站發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,2021年,B站總營(yíng)收達(dá)193.8億元,同比增長(zhǎng)62%。但未經(jīng)調(diào)整的虧損近68億元。在近一年的時(shí)間里,B站市值已經(jīng)跌去八成,目前僅剩90億美元左右。在過(guò)去三年中,B站每年虧損的同比增幅都在130%左右,是營(yíng)收增幅的2倍。而且,其今年的總營(yíng)收增速呈放緩趨勢(shì),創(chuàng)6年新低。

對(duì)此,B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿表示,過(guò)去用戶增長(zhǎng)和營(yíng)收增長(zhǎng)的權(quán)重是“七三開(kāi)”,而在2022年及以后,這個(gè)比例將調(diào)整為“五五開(kāi)”。增收仍是B站的戰(zhàn)略核心,其中期目標(biāo)是于2024年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡。

想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的B站,走上了努力“恰飯”之路。但不斷擁抱資本的舉動(dòng),也令B站備受吐槽。

B站的困局:入不敷出

B站前身為視頻分享網(wǎng)站Mikufans,2010年正式更名為“嗶哩嗶哩”,2015年獲騰訊投資,2018年3月在美國(guó)納斯達(dá)克上市,2019年吸引阿里巴巴入股……以二次元起家的B站,逐漸拓展至泛娛樂(lè)文化領(lǐng)域。

從最初小眾而叛逆的鬼畜視頻和二次元游戲,到具有游戲、增值服務(wù)、廣告和電商四大業(yè)務(wù)板塊?,F(xiàn)在的B站,很難簡(jiǎn)單地被歸為游戲網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站,或者二次元社區(qū)。B站聯(lián)合創(chuàng)始人李旎曾談道,在全球范圍內(nèi),都找不到一家跟B站商業(yè)模式一樣的公司。B站不是中國(guó)的 YouTube,也不是中國(guó)的 Netflix。B站是一個(gè)樂(lè)園,是所謂的“你感興趣的視頻都在 B 站”。

但這樣充滿浪漫主義的說(shuō)法,難掩B站仍然是視頻網(wǎng)站的底色。對(duì)視頻網(wǎng)站而言,用戶時(shí)長(zhǎng)、日活、月活才是最重要的指標(biāo)。所以,不夠明晰的標(biāo)簽,令B站難以與抖音、快手這些短視頻平臺(tái)PK,也難以在與騰訊視頻、愛(ài)奇藝等長(zhǎng)視頻平臺(tái)的廝殺中沖出重圍。

根據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2021年短視頻行業(yè)以25.7%的比例,占用了互聯(lián)網(wǎng)用戶最多的時(shí)間,其他類型的在線視頻則只占比6.3%。其中,快手、抖音的用戶單日使用時(shí)長(zhǎng)分別為107.5分鐘和101.7分鐘,而B(niǎo)站的用戶單日使用時(shí)長(zhǎng)是82分鐘。一直以來(lái),B站引以為傲的用戶黏度,也“矮”了一截。

不止如此,B站最初的營(yíng)收王牌——游戲業(yè)務(wù),已經(jīng)明顯后勁不足。

游戲一直是B站的根據(jù)地,貢獻(xiàn)了近半的營(yíng)收和大多數(shù)的利潤(rùn)。但2018年開(kāi)始,B站游戲收入的增速大幅度放緩,其2018年、2019年、2020年游戲營(yíng)收分別為29.36億元、35.97億元和48.03億元,同比增速分別為42.66%、22.51%和33.53%。相比2017年巔峰時(shí)期的501.75%,增速可謂一落千丈。甚至,2021年第四季度,B站廣告收入以28%的總營(yíng)收占比,實(shí)現(xiàn)了對(duì)游戲收入的反超。

擺脫對(duì)單一業(yè)務(wù)的依賴,優(yōu)化收入結(jié)構(gòu)不是好事嗎?對(duì)B戰(zhàn)而言,或許并非如此。目前,B站游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有一兩千人,包含了從研發(fā)到發(fā)行運(yùn)營(yíng)的一整套體系,其游戲團(tuán)隊(duì)人數(shù)已接近于內(nèi)容運(yùn)維團(tuán)隊(duì)人數(shù)。這從側(cè)面說(shuō)明了,游戲?qū)戰(zhàn)的重要性并不亞于內(nèi)容運(yùn)營(yíng)。因此,B站的游戲業(yè)務(wù)下滑,直接反映為虧損幅度不斷擴(kuò)大。

B站2021年凈虧損高達(dá)68億元,同比擴(kuò)大119%。B站的財(cái)報(bào)顯示,主要原因在其營(yíng)業(yè)成本上漲,全年?duì)I業(yè)成本達(dá)153億元,同比增加67%。一句話就是,掙錢(qián)速度趕不上花錢(qián)速度了。

努力“恰飯”的B站

2021年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的寒冬到來(lái),以往靠燒錢(qián)贏增長(zhǎng)的邏輯行不通了,盈利變得空前重要,因此“搞錢(qián)”成為B站的頭等大事。

2021年,B站全年廣告收入為45.23億元,同比增長(zhǎng)145.48%。這是B站增速最高的業(yè)務(wù),其在總收入中的占比從2020年的13%上升到23%,可以說(shuō)是B站“賺錢(qián)養(yǎng)家”的重要擔(dān)當(dāng)。

陳睿將廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的原因總結(jié)為:用戶增長(zhǎng),且單用戶廣告變現(xiàn)效率也在增長(zhǎng),平臺(tái)的破圈吸引了更多行業(yè)的廣告主。最重要的是B站自身打通了廣告場(chǎng)景,并具備以UP主為核心的獨(dú)特廣告形式。UP主是B站內(nèi)容創(chuàng)作群體的特殊稱呼,每個(gè)月有180萬(wàn)UP主,每天制作幾十萬(wàn)個(gè)視頻上傳B站。陳睿曾毫不謙虛地說(shuō),中國(guó)最會(huì)制作視頻的人都在B站做UP主。

《2021中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)年度大報(bào)告》顯示,相較于傳統(tǒng)展示廣告在2021年的同比負(fù)增長(zhǎng),KOL廣告形式在近年來(lái)大獲認(rèn)可,在2020年和2021年同比增長(zhǎng)分別為78.1%和128%。

如今廣告視頻化成為了主流趨勢(shì),而B(niǎo)站早已建立了完備的UP主激勵(lì)機(jī)制。2020年7月,B站正式上線UP主商業(yè)化運(yùn)營(yíng)平臺(tái)——花火平臺(tái)。2021年底,花火平臺(tái)已經(jīng)入駐2.2萬(wàn)名UP主、4200個(gè)商家,品牌復(fù)購(gòu)率75%。花火平臺(tái)對(duì)UP主廣告收入的抽成僅為6%,而小紅書(shū)、快手和知乎的平臺(tái)服務(wù)費(fèi)分別在10%、15%以及40%左右。

B站無(wú)疑是在用低抽成比例,維護(hù)最重要的核心資產(chǎn)之一——UP主們。但KOL并不只是B站的獨(dú)家資源,而且在KOL的投放上,B站也并不占優(yōu)勢(shì) 。

北京某廣告公司的廣告經(jīng)理表示,KOL投放的首選并非B站,而是小紅書(shū)和抖音。價(jià)格是首當(dāng)其沖的影響因素,小紅書(shū)腰部的KOL,單篇美食推廣在3000元左右,美妝推廣8000元左右。但B站同等粉絲量的UP主,要價(jià)至少在2萬(wàn)以上。而且,以種草和帶貨為賣點(diǎn)的小紅書(shū)和抖音比B站的轉(zhuǎn)化率更高。

雖然去年B站的廣告成績(jī)格外亮眼,但不能忽略的是B站的廣告收入基數(shù)仍很小。2021年第三季度,B站廣告收入為11.72億元,是同期騰訊廣告收入22.5億元的一半,是快手線上營(yíng)銷服務(wù)109億元的十分之一。

與小紅書(shū)和抖音相比,B站廣告不夠“物美價(jià)廉”。與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)廣告投放平臺(tái)相比,B站廣告收入基數(shù)較小。努力“恰飯”的B站UP主們,還有很長(zhǎng)的路要走。

B站將何去何從?

自2019年年末的跨年晚會(huì)至今,B站這兩年不斷“破圈”。用戶規(guī)模的節(jié)節(jié)攀升,讓B站可以昂首挺胸地宣布“‘小破站’已經(jīng)是當(dāng)代年輕人的精神家園”。但吐槽B站在變味,社區(qū)調(diào)性在消失,用戶黏性在下降的論調(diào),從用戶到投資人都有。

B站當(dāng)然并非一成不變,但出圈后的B站,用戶黏性并未下降。雖然用戶時(shí)長(zhǎng)不及快手、抖音,但縱向相比,B站的用戶時(shí)長(zhǎng)一直在穩(wěn)步上升。2021年第四季度,B站單用戶時(shí)長(zhǎng)為82分鐘,而2020年第四季度,單用戶時(shí)長(zhǎng)為75分鐘。這說(shuō)明,其用戶數(shù)量和時(shí)長(zhǎng)雙雙增長(zhǎng),即新加入的用戶泡在B站上的時(shí)間更多,用戶黏性在持續(xù)增強(qiáng)。

對(duì)用戶吸引力的高低,可以更直觀的反映在付費(fèi)比例上。B站2021年第四季度的付費(fèi)比例為9.02%,而2020年同期為8.86%。大會(huì)員滲透率也由2020年的7.18%,上升為7.36%。在互聯(lián)網(wǎng)流量見(jiàn)頂?shù)拇媪坎┺谋尘跋?,真金白銀顯然更有分量。

2017年,B站決定把APP首頁(yè)從分區(qū)改成智能推薦。當(dāng)時(shí)陳睿說(shuō)過(guò),抖音的算法是為播放量?jī)?yōu)化的,B站的算法是為關(guān)注數(shù)優(yōu)化的。

人工智能對(duì)好內(nèi)容的定義與真人的價(jià)值判斷很多情況下是不一致的,它們尚無(wú)能力對(duì)優(yōu)質(zhì)的長(zhǎng)視頻內(nèi)容進(jìn)行判斷,算法也識(shí)別不出反諷、“接?!焙秃谏哪?。所以,B站將判斷內(nèi)容優(yōu)質(zhì)與否的標(biāo)準(zhǔn)定為點(diǎn)贊、投幣、正反饋等方面。之所以設(shè)計(jì)這些機(jī)制,正是為了維護(hù)B站的調(diào)性。

B站最有別于其他視頻網(wǎng)站的特征是二次創(chuàng)作和彈幕文化。所謂二次創(chuàng)作是對(duì)已有視頻內(nèi)容進(jìn)行再創(chuàng)作。最典型的當(dāng)屬鬼畜、蒸汽波和各種神剪輯等。這是B站獨(dú)有的創(chuàng)作生態(tài),也是UP主創(chuàng)作的土壤。

雖然B站有不同的分區(qū),每個(gè)分區(qū)都像一個(gè)獨(dú)立的王國(guó),有自己的專屬語(yǔ)言和彈幕風(fēng)格。但UP主基于B站生產(chǎn)的內(nèi)容,必然會(huì)接受B站的文化影響。比如,很多UP主創(chuàng)作時(shí)會(huì)提到:“兄弟們,把XX打在公屏上”。視頻+彈幕,是B站一個(gè)典型作品不可或缺的元素。

而這些背后是B站的精神內(nèi)核——鏈接情感。用戶不只是粉某個(gè)UP主,而是粉在B站的某個(gè)UP主。他們喜歡在B站的氛圍和彈幕下與UP主互動(dòng)。

可以說(shuō),以前的B站是小店私房菜,做得口味細(xì)致獨(dú)特食客少,但是好這一口的就“賊愛(ài)吃”?,F(xiàn)在的B站做成大酒店,口味多了,食客范圍廣了,自然也就不會(huì)太照顧那一小部分特別口味的食客了。這種改變,最直觀的就是二次元內(nèi)容占比不斷縮小,更符合大眾審美的內(nèi)容一再擴(kuò)容。

但符合B站原始社群品味的內(nèi)容,并未被拋棄。2021年,在長(zhǎng)視頻平臺(tái)行業(yè)整體增長(zhǎng)乏力的時(shí)候,B站嗅到了彎道超車的新機(jī)會(huì)——紀(jì)錄片。而主打紀(jì)錄片的策略,一方面保留了B站“小眾”屬性,另一方面也確實(shí)成功吸引了部分90后非二次元的用戶。

在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)生存越來(lái)越難的現(xiàn)在,B站正在努力“恰飯”,也在持續(xù)出圈。但B站的生態(tài)并未改變,生態(tài)里的觀眾們,一如既往的靠彈幕交流;生態(tài)里的UP主們,依然保有自由生長(zhǎng)的力量。

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