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業(yè)績(jī)看似回暖的B站,能借《黑神話:悟空》再成長(zhǎng)嗎?

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業(yè)績(jī)看似回暖的B站,能借《黑神話:悟空》再成長(zhǎng)嗎?

即使能夠順利盈利,B站仍要面對(duì)商業(yè)化的長(zhǎng)期命題,以及用戶增長(zhǎng)趨于見頂?shù)默F(xiàn)實(shí)。

文 | 科技說說

B站,看起來又“活力滿滿”了。

近日,嗶哩嗶哩公布了截至2024年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。報(bào)告顯示,第二季度B站總營(yíng)收同比增長(zhǎng)16%,達(dá)61.3億元人民幣;經(jīng)調(diào)整凈虧損同比收窄72%至2.7億元;日均活躍用戶達(dá)1.02億,同比增長(zhǎng)6%……

從財(cái)報(bào)中的種種數(shù)據(jù)看,B站的業(yè)績(jī)?cè)诨嘏?。雖然還是有虧損,但整體已經(jīng)處于良好的上升勢(shì)頭中。但這是否就意味著B站就能長(zhǎng)舒一口氣,一定會(huì)有一個(gè)“美好未來”呢?

或許,答案仍舊是“不得而知”。究其原因,B站為了能夠活得更好,已經(jīng)在商業(yè)化之路上越走越遠(yuǎn),甚至變得讓更多老用戶和UP主都很難習(xí)慣。即使疊加上近段時(shí)間《黑神話:悟空》的熱度,還不能就此對(duì)B站的未來做出肯定會(huì)“做大做強(qiáng)”的定論。

讓UP主自力更生,B站意圖明顯

在這份財(cái)務(wù)報(bào)告中,有個(gè)數(shù)據(jù)非常值得玩味。

那就是在今年上半年,有近210萬UP主在B站獲得收入,其中通過廣告和增值服務(wù)獲得的總收入同比增長(zhǎng)30%。猛一看,B站好像是“造?!绷瞬簧賃P主,讓他們獲得了收入。但如果細(xì)細(xì)品味的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其中有一些貓膩。

一方面,B站并沒有給出UP主的平均收益?;蛟S,是有些“心虛”。從財(cái)務(wù)報(bào)告看,第二季度B站的收入分成成本為24.9億元。而收入成本,就是給UP主、主播和游戲商的分成等。

如果計(jì)算一下的話,即使24.9億都分給近210萬UP主,那么平均每人大約只有為1185元——這還是三個(gè)月的。也就是說,每位UP主平均一個(gè)月在B站的收入為395元。這樣看來,實(shí)在是不夠高。更何況,24.9億還不會(huì)都分給UP主。

之所以UP主越來越難在B站賺錢,可能與后者近年來一直強(qiáng)調(diào)、踐行的“降本增效”,有直接關(guān)系。早在去年,有著200多萬粉絲的B站科普分區(qū)UP主賽雷在直播時(shí)曬出了自己3800多元的月度視頻創(chuàng)作激勵(lì)。同樣是在去年4月,有著1373萬粉絲的UP主“木魚水心”發(fā)布的一期動(dòng)態(tài)也提到,“B站的創(chuàng)作激勵(lì),還不夠付辦公室房租?!?/p>

而在今年4月,B站發(fā)布了視頻創(chuàng)作激勵(lì)年度計(jì)劃,單賬號(hào)每月激勵(lì)上限進(jìn)一步下調(diào)至2000元。由此帶來的負(fù)面影響是,中腰部及以上UP主少了保底收入之后,面臨生存困境——小UP主被計(jì)劃扶持,大UP主不在意那點(diǎn)收入,中腰部的UP主大受傷害。

如,中腰部UP主“認(rèn)真的阿真”發(fā)視頻訴苦,講述自己現(xiàn)在面臨的困境,難以找到破局方法,表示自己約等于失業(yè)了。擁有142.4萬粉絲數(shù)的UP主“Ziv紫薇”也在評(píng)論區(qū)內(nèi)表示自己接不到商單,很大一部分收入都是依靠創(chuàng)作激勵(lì)獲得。

另一方面,則是“通過廣告和增值服務(wù)獲得的總收入同比增長(zhǎng)30%”也需要探究一下。在這個(gè)數(shù)據(jù)背后,是UP主在接越來越多的廣告,也給B站帶來更多的分成?;蛟S在B站看來,這是很有效的做法——真金白銀最有說服力。今年二季度B站的廣告收入同比增長(zhǎng)30%,達(dá)20.4億元。

能夠看到,廣告貢獻(xiàn)了B站三成的總收入。對(duì)此,B站管理層表示,“ 我們通過優(yōu)化廣告基礎(chǔ)設(shè)施和行業(yè)解決方案,實(shí)現(xiàn)了廣告主需求與用戶需求的有效匹配。今年上半年,廣告基礎(chǔ)設(shè)施升級(jí)促使效果類廣告主數(shù)量同比增長(zhǎng)50%,而新推出的創(chuàng)意中心和AIGC技術(shù)也使轉(zhuǎn)化率提升了30%?!?/p>

用更為直白的話說,更多的廣告被更精準(zhǔn)地推送給了可能感興趣的用戶,也就是廣告變多了。集中體現(xiàn)是,現(xiàn)在打開B站網(wǎng)頁版,每8-12個(gè)視頻里你就能看到一個(gè)廣告,這基本跟行業(yè)水平持平,行業(yè)內(nèi)平臺(tái)廣告加載率一般在10%左右。但向來以廣告少為傲的B站如今也變成這樣,實(shí)在是讓人唏噓。

還要提到的是,可能是因?yàn)槭杖氩桓?,越來越多的UP主還在推出付費(fèi)視頻。比如上面提到的木魚水心就開啟了新的付費(fèi)欄目,粉絲想要觀看這一塊內(nèi)容,需要開通12元一個(gè)月的包月充電套餐。

同樣是充電專屬視頻,在舞蹈區(qū)可不便宜,比如一位55萬粉絲的舞蹈區(qū)UP主,她的付費(fèi)視頻,包月充電價(jià)格是88元,有970人開通。雖然高質(zhì)量視頻付費(fèi)是應(yīng)該的,但也充分說明一個(gè)問題——UP主在B站賺不到錢,要給自己找活路。B站也樂于看到付費(fèi)視頻越來越多,因?yàn)槠淠軌虺槌?0%。

能夠看到,作為一個(gè)以UGC、PUGC為主要內(nèi)容的平臺(tái),B站的UP主卻在陷入一個(gè)作品質(zhì)量和商業(yè)化的兩難處境中。長(zhǎng)此以往的話,“為愛發(fā)電”的UP主又能堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間呢?是不是都會(huì)加大廣告的接單,以及推出更多付費(fèi)視頻?這無疑是對(duì)B站環(huán)境的一種破壞??梢哉f,B站的意圖很明顯,就是讓UP主自力更生。

游戲狂歡過后,依然面對(duì)殘酷競(jìng)爭(zhēng)

這段時(shí)間,B站迎來了一場(chǎng)游戲狂歡。

這場(chǎng)游戲狂歡,是由首款國(guó)內(nèi)3A游戲《黑神話:悟空》引發(fā)的,讓B站賺了個(gè)盤滿缽滿。早在4年前的8月20日,一段13分鐘的游戲?qū)崣C(jī)演示視頻被上傳B站,隨后引爆了整個(gè)游戲圈。這便是《黑神話:悟空》首次亮相,如今它的播放量已經(jīng)超過5700萬,也被稱為是國(guó)產(chǎn)3A游戲“夢(mèng)開始的地方”。

此外,游戲官方在8月8日公布最終預(yù)告片。如今,《黑神話:悟空》最終預(yù)告片在B站的播放量已在2000萬左右,體現(xiàn)了玩家對(duì)該作的高度熱情。

而在今年8月20日《黑神話:悟空》正式發(fā)售后,上線時(shí)的人氣異?;鸨?,登頂各大平臺(tái)的熱搜榜單。當(dāng)然,B站也發(fā)布了《黑神話:悟空》首日直播數(shù)據(jù)。

從直播數(shù)據(jù)看,《黑神話:悟空》首日直播總同時(shí)在線人數(shù)超過了200萬人。必須要提到的是,在8月20日當(dāng)天,B站直播在線觀看人數(shù),甚至超過了Steam《黑神話:悟空》的峰值在線人數(shù)。同時(shí),官方賬號(hào)累計(jì)播放次數(shù)接近2億次,二創(chuàng)投稿接近8萬條。此外,與《黑神話:悟空》相關(guān)彈幕超700萬條,相關(guān)評(píng)論近800萬條。

如今,我們打開B站就會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有UP主、主播都在直播玩《黑神話:悟空》,不管擅長(zhǎng)與否,喜歡與否,因?yàn)樗馕吨P(guān)注度??梢哉f,《黑神話:悟空》火出圈了。這自然也讓B站迎來了高光時(shí)刻,老用戶的觀看時(shí)間更長(zhǎng)、新用戶被吸引過來,廣告收益也能夠節(jié)節(jié)攀升。

但在這場(chǎng)游戲狂歡過后,當(dāng)一切喧囂塵埃落定,B站還是依然會(huì)面對(duì)殘酷的競(jìng)爭(zhēng)。如,B站最為倚重的增值服務(wù)未來成長(zhǎng)就有一定的不確定性。增值服務(wù)在B站的收入中占比最大,達(dá)到42%,同比增長(zhǎng)11%。

在增值收入中的會(huì)員方面,有效大會(huì)員數(shù)量超2230萬,同比增長(zhǎng)9%,其中超80%是年度訂閱或自動(dòng)續(xù)費(fèi)會(huì)員。而增值服務(wù)收入增長(zhǎng)了11%,高出會(huì)員數(shù)增幅,這說明二季度B站直播打賞的收入增長(zhǎng)更快。

如果進(jìn)行橫向?qū)Ρ鹊脑?,網(wǎng)易云音樂和騰訊音樂本季度的社交娛樂服務(wù)(也是和主播互動(dòng))都是下滑的。如,網(wǎng)易云音樂的社交娛樂服務(wù)及其他收入同比減少19.9%;騰訊音樂的社交娛樂服務(wù)更是下降42.8%。

針對(duì)社交娛樂服務(wù)收入下滑的原因,騰訊音樂提到,“調(diào)整了部分直播互動(dòng)功能并實(shí)施了更嚴(yán)格的合規(guī)程序,以及更多來自其他平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)?!边@意味著,B站的增值服務(wù),也可能是有潛在競(jìng)爭(zhēng)/合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)的,收入穩(wěn)定性未來還要繼續(xù)觀察。

寫在最后:

B站需要賺錢,讓自己活下去。此前,B站董事長(zhǎng)、CEO陳睿曾表示,2024年第三季度實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)轉(zhuǎn)正,并且開始盈利。而資本市場(chǎng)更為關(guān)心B站盈利是否能夠兌現(xiàn),陳睿在今年二季度財(cái)報(bào)后的電話會(huì)上回應(yīng)稱,在三季度達(dá)成盈虧平衡的目標(biāo)以外,實(shí)現(xiàn)NON GAAP(非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)meaningful的盈利。

在業(yè)內(nèi)人士看來,游戲和廣告占比提升,拉動(dòng)毛利率上升,加之公司一直在執(zhí)行降本增效策略,疊加暑期游戲廣告投放等多重因素,B站在第三季度盈利將是大概率事件。

但即使能夠順利盈利,B站仍要面對(duì)商業(yè)化的長(zhǎng)期命題,以及用戶增長(zhǎng)趨于見頂?shù)默F(xiàn)實(shí)。B站更要考慮的是,如何抓準(zhǔn)賺錢和保持特色之間的平衡點(diǎn),怎樣讓UP主和用戶雙向滿意。如果做不到這些,B站的未來還是會(huì)充滿迷霧。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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即使能夠順利盈利,B站仍要面對(duì)商業(yè)化的長(zhǎng)期命題,以及用戶增長(zhǎng)趨于見頂?shù)默F(xiàn)實(shí)。

文 | 科技說說

B站,看起來又“活力滿滿”了。

近日,嗶哩嗶哩公布了截至2024年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。報(bào)告顯示,第二季度B站總營(yíng)收同比增長(zhǎng)16%,達(dá)61.3億元人民幣;經(jīng)調(diào)整凈虧損同比收窄72%至2.7億元;日均活躍用戶達(dá)1.02億,同比增長(zhǎng)6%……

從財(cái)報(bào)中的種種數(shù)據(jù)看,B站的業(yè)績(jī)?cè)诨嘏?。雖然還是有虧損,但整體已經(jīng)處于良好的上升勢(shì)頭中。但這是否就意味著B站就能長(zhǎng)舒一口氣,一定會(huì)有一個(gè)“美好未來”呢?

或許,答案仍舊是“不得而知”。究其原因,B站為了能夠活得更好,已經(jīng)在商業(yè)化之路上越走越遠(yuǎn),甚至變得讓更多老用戶和UP主都很難習(xí)慣。即使疊加上近段時(shí)間《黑神話:悟空》的熱度,還不能就此對(duì)B站的未來做出肯定會(huì)“做大做強(qiáng)”的定論。

讓UP主自力更生,B站意圖明顯

在這份財(cái)務(wù)報(bào)告中,有個(gè)數(shù)據(jù)非常值得玩味。

那就是在今年上半年,有近210萬UP主在B站獲得收入,其中通過廣告和增值服務(wù)獲得的總收入同比增長(zhǎng)30%。猛一看,B站好像是“造福”了不少UP主,讓他們獲得了收入。但如果細(xì)細(xì)品味的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其中有一些貓膩。

一方面,B站并沒有給出UP主的平均收益?;蛟S,是有些“心虛”。從財(cái)務(wù)報(bào)告看,第二季度B站的收入分成成本為24.9億元。而收入成本,就是給UP主、主播和游戲商的分成等。

如果計(jì)算一下的話,即使24.9億都分給近210萬UP主,那么平均每人大約只有為1185元——這還是三個(gè)月的。也就是說,每位UP主平均一個(gè)月在B站的收入為395元。這樣看來,實(shí)在是不夠高。更何況,24.9億還不會(huì)都分給UP主。

之所以UP主越來越難在B站賺錢,可能與后者近年來一直強(qiáng)調(diào)、踐行的“降本增效”,有直接關(guān)系。早在去年,有著200多萬粉絲的B站科普分區(qū)UP主賽雷在直播時(shí)曬出了自己3800多元的月度視頻創(chuàng)作激勵(lì)。同樣是在去年4月,有著1373萬粉絲的UP主“木魚水心”發(fā)布的一期動(dòng)態(tài)也提到,“B站的創(chuàng)作激勵(lì),還不夠付辦公室房租?!?/p>

而在今年4月,B站發(fā)布了視頻創(chuàng)作激勵(lì)年度計(jì)劃,單賬號(hào)每月激勵(lì)上限進(jìn)一步下調(diào)至2000元。由此帶來的負(fù)面影響是,中腰部及以上UP主少了保底收入之后,面臨生存困境——小UP主被計(jì)劃扶持,大UP主不在意那點(diǎn)收入,中腰部的UP主大受傷害。

如,中腰部UP主“認(rèn)真的阿真”發(fā)視頻訴苦,講述自己現(xiàn)在面臨的困境,難以找到破局方法,表示自己約等于失業(yè)了。擁有142.4萬粉絲數(shù)的UP主“Ziv紫薇”也在評(píng)論區(qū)內(nèi)表示自己接不到商單,很大一部分收入都是依靠創(chuàng)作激勵(lì)獲得。

另一方面,則是“通過廣告和增值服務(wù)獲得的總收入同比增長(zhǎng)30%”也需要探究一下。在這個(gè)數(shù)據(jù)背后,是UP主在接越來越多的廣告,也給B站帶來更多的分成?;蛟S在B站看來,這是很有效的做法——真金白銀最有說服力。今年二季度B站的廣告收入同比增長(zhǎng)30%,達(dá)20.4億元。

能夠看到,廣告貢獻(xiàn)了B站三成的總收入。對(duì)此,B站管理層表示,“ 我們通過優(yōu)化廣告基礎(chǔ)設(shè)施和行業(yè)解決方案,實(shí)現(xiàn)了廣告主需求與用戶需求的有效匹配。今年上半年,廣告基礎(chǔ)設(shè)施升級(jí)促使效果類廣告主數(shù)量同比增長(zhǎng)50%,而新推出的創(chuàng)意中心和AIGC技術(shù)也使轉(zhuǎn)化率提升了30%。”

用更為直白的話說,更多的廣告被更精準(zhǔn)地推送給了可能感興趣的用戶,也就是廣告變多了。集中體現(xiàn)是,現(xiàn)在打開B站網(wǎng)頁版,每8-12個(gè)視頻里你就能看到一個(gè)廣告,這基本跟行業(yè)水平持平,行業(yè)內(nèi)平臺(tái)廣告加載率一般在10%左右。但向來以廣告少為傲的B站如今也變成這樣,實(shí)在是讓人唏噓。

還要提到的是,可能是因?yàn)槭杖氩桓?,越來越多的UP主還在推出付費(fèi)視頻。比如上面提到的木魚水心就開啟了新的付費(fèi)欄目,粉絲想要觀看這一塊內(nèi)容,需要開通12元一個(gè)月的包月充電套餐。

同樣是充電專屬視頻,在舞蹈區(qū)可不便宜,比如一位55萬粉絲的舞蹈區(qū)UP主,她的付費(fèi)視頻,包月充電價(jià)格是88元,有970人開通。雖然高質(zhì)量視頻付費(fèi)是應(yīng)該的,但也充分說明一個(gè)問題——UP主在B站賺不到錢,要給自己找活路。B站也樂于看到付費(fèi)視頻越來越多,因?yàn)槠淠軌虺槌?0%。

能夠看到,作為一個(gè)以UGC、PUGC為主要內(nèi)容的平臺(tái),B站的UP主卻在陷入一個(gè)作品質(zhì)量和商業(yè)化的兩難處境中。長(zhǎng)此以往的話,“為愛發(fā)電”的UP主又能堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間呢?是不是都會(huì)加大廣告的接單,以及推出更多付費(fèi)視頻?這無疑是對(duì)B站環(huán)境的一種破壞。可以說,B站的意圖很明顯,就是讓UP主自力更生。

游戲狂歡過后,依然面對(duì)殘酷競(jìng)爭(zhēng)

這段時(shí)間,B站迎來了一場(chǎng)游戲狂歡。

這場(chǎng)游戲狂歡,是由首款國(guó)內(nèi)3A游戲《黑神話:悟空》引發(fā)的,讓B站賺了個(gè)盤滿缽滿。早在4年前的8月20日,一段13分鐘的游戲?qū)崣C(jī)演示視頻被上傳B站,隨后引爆了整個(gè)游戲圈。這便是《黑神話:悟空》首次亮相,如今它的播放量已經(jīng)超過5700萬,也被稱為是國(guó)產(chǎn)3A游戲“夢(mèng)開始的地方”。

此外,游戲官方在8月8日公布最終預(yù)告片。如今,《黑神話:悟空》最終預(yù)告片在B站的播放量已在2000萬左右,體現(xiàn)了玩家對(duì)該作的高度熱情。

而在今年8月20日《黑神話:悟空》正式發(fā)售后,上線時(shí)的人氣異?;鸨琼敻鞔笃脚_(tái)的熱搜榜單。當(dāng)然,B站也發(fā)布了《黑神話:悟空》首日直播數(shù)據(jù)。

從直播數(shù)據(jù)看,《黑神話:悟空》首日直播總同時(shí)在線人數(shù)超過了200萬人。必須要提到的是,在8月20日當(dāng)天,B站直播在線觀看人數(shù),甚至超過了Steam《黑神話:悟空》的峰值在線人數(shù)。同時(shí),官方賬號(hào)累計(jì)播放次數(shù)接近2億次,二創(chuàng)投稿接近8萬條。此外,與《黑神話:悟空》相關(guān)彈幕超700萬條,相關(guān)評(píng)論近800萬條。

如今,我們打開B站就會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有UP主、主播都在直播玩《黑神話:悟空》,不管擅長(zhǎng)與否,喜歡與否,因?yàn)樗馕吨P(guān)注度??梢哉f,《黑神話:悟空》火出圈了。這自然也讓B站迎來了高光時(shí)刻,老用戶的觀看時(shí)間更長(zhǎng)、新用戶被吸引過來,廣告收益也能夠節(jié)節(jié)攀升。

但在這場(chǎng)游戲狂歡過后,當(dāng)一切喧囂塵埃落定,B站還是依然會(huì)面對(duì)殘酷的競(jìng)爭(zhēng)。如,B站最為倚重的增值服務(wù)未來成長(zhǎng)就有一定的不確定性。增值服務(wù)在B站的收入中占比最大,達(dá)到42%,同比增長(zhǎng)11%。

在增值收入中的會(huì)員方面,有效大會(huì)員數(shù)量超2230萬,同比增長(zhǎng)9%,其中超80%是年度訂閱或自動(dòng)續(xù)費(fèi)會(huì)員。而增值服務(wù)收入增長(zhǎng)了11%,高出會(huì)員數(shù)增幅,這說明二季度B站直播打賞的收入增長(zhǎng)更快。

如果進(jìn)行橫向?qū)Ρ鹊脑?,網(wǎng)易云音樂和騰訊音樂本季度的社交娛樂服務(wù)(也是和主播互動(dòng))都是下滑的。如,網(wǎng)易云音樂的社交娛樂服務(wù)及其他收入同比減少19.9%;騰訊音樂的社交娛樂服務(wù)更是下降42.8%。

針對(duì)社交娛樂服務(wù)收入下滑的原因,騰訊音樂提到,“調(diào)整了部分直播互動(dòng)功能并實(shí)施了更嚴(yán)格的合規(guī)程序,以及更多來自其他平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)。”這意味著,B站的增值服務(wù),也可能是有潛在競(jìng)爭(zhēng)/合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)的,收入穩(wěn)定性未來還要繼續(xù)觀察。

寫在最后:

B站需要賺錢,讓自己活下去。此前,B站董事長(zhǎng)、CEO陳睿曾表示,2024年第三季度實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)轉(zhuǎn)正,并且開始盈利。而資本市場(chǎng)更為關(guān)心B站盈利是否能夠兌現(xiàn),陳睿在今年二季度財(cái)報(bào)后的電話會(huì)上回應(yīng)稱,在三季度達(dá)成盈虧平衡的目標(biāo)以外,實(shí)現(xiàn)NON GAAP(非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)meaningful的盈利。

在業(yè)內(nèi)人士看來,游戲和廣告占比提升,拉動(dòng)毛利率上升,加之公司一直在執(zhí)行降本增效策略,疊加暑期游戲廣告投放等多重因素,B站在第三季度盈利將是大概率事件。

但即使能夠順利盈利,B站仍要面對(duì)商業(yè)化的長(zhǎng)期命題,以及用戶增長(zhǎng)趨于見頂?shù)默F(xiàn)實(shí)。B站更要考慮的是,如何抓準(zhǔn)賺錢和保持特色之間的平衡點(diǎn),怎樣讓UP主和用戶雙向滿意。如果做不到這些,B站的未來還是會(huì)充滿迷霧。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。