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電廠 | 營收破千億,網(wǎng)易靠小學(xué)生翻身

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電廠 | 營收破千億,網(wǎng)易靠小學(xué)生翻身

在營收和利潤逆勢增長的背后,網(wǎng)易需要在未成年人保護(hù)方面承擔(dān)更多責(zé)任。

2月29日,網(wǎng)易公布了截至12月31日的2023年第四季度及全年財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易第四季度收入同比增加7%至271.4億元,凈利潤增長了65%;網(wǎng)易全年?duì)I收同比2022年增長7.3%,凈利潤則增加了44.8%。

網(wǎng)易的業(yè)績增長主要還是由游戲業(yè)務(wù)推動。2023年第四季度,游戲和相關(guān)增值服務(wù)凈營收為209億元,占季度營收的77%,比2022年增加了18億元;全年,游戲和相關(guān)增值服務(wù)凈營收為816億元,貢獻(xiàn)了網(wǎng)易78.8%的收入,更像是一家披著“互聯(lián)網(wǎng)公司外衣”的游戲公司。

網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官丁磊在財(cái)報(bào)中提到,2023 年是網(wǎng)易游戲在品類創(chuàng)新突破上具有里程碑意義的一年。其中表現(xiàn)最亮眼的游戲產(chǎn)品當(dāng)屬《蛋仔派對》,自上線至今已收獲5億注冊用戶,今年除夕夜《蛋仔派對》日活用戶更是超過4000萬。

在2023年亮眼的業(yè)績背后,一向“悶聲發(fā)財(cái)”的網(wǎng)易也首次陷入輿論風(fēng)暴中心,《蛋仔派對》因?yàn)轱@著的低齡用戶占比,引發(fā)大量小學(xué)生充值等系列社會問題。根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)QuestMobile的統(tǒng)計(jì)顯示,《蛋仔派對》在去年寒假里,00后占比進(jìn)一步升高達(dá)26.3%,這也直接導(dǎo)致《蛋仔派對》未成年人保護(hù)不力問題呈現(xiàn)滾雪球狀態(tài)。

《蛋仔派對》帶動網(wǎng)易手游增長

網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,2023年,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)營收入達(dá)816億元,較2022年增長了9.4%,增幅領(lǐng)先于整體及其他業(yè)務(wù)。而網(wǎng)易旗下在線游戲的凈收入約貢獻(xiàn)了游戲業(yè)務(wù)收入的92.9%。

在網(wǎng)易的在線游戲中,手機(jī)游戲是主要收入來源,其凈收入占在線游戲的75.2%,相較2022年同比增長8.2%。網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中明確提到,增長主要由《蛋仔派對》等手游帶動。

《蛋仔派對》是網(wǎng)易研發(fā)的一款潮玩休閑競技游戲,于2022年5月公測,主要面向00后與10后玩家群體。官方數(shù)據(jù)顯示,自上線以來它積累了5億注冊用戶,游戲內(nèi)已上傳超1億張UGC地圖,月活躍用戶超過1億。

這款游戲的熱度從2023年延續(xù)至2024年春節(jié)假期,在網(wǎng)易大手筆的營銷費(fèi)用支持下,從2024年1月開始,這款游戲穩(wěn)居各大應(yīng)用商店游戲榜單前十名,在抖音、小紅書和微博等社交媒體上維持高曝光率,并登陸了三家電視臺的春晚。楊紫和黃明昊等多位明星和網(wǎng)紅也參與了這款游戲在春節(jié)期間的宣傳。

網(wǎng)易官方數(shù)據(jù)顯示,《蛋仔派對》2024年春節(jié)除夕當(dāng)天,日活用戶突破4000萬,成為網(wǎng)易歷史上日活躍用戶最多的游戲之一?;钴S用戶的增長帶動了收入的增長,七麥數(shù)據(jù)平臺內(nèi)顯示,近1個(gè)月,《蛋仔派對》iOS端收入超過2億元。

按照網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊在財(cái)報(bào)電話會議上的說法,為了應(yīng)對競爭因素,網(wǎng)易從去年第四季度開始,大幅度增加了游戲的營銷費(fèi)用開支。網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易四季度銷售及營銷費(fèi)用約為42億元,去年同期約為34億元,增幅高達(dá)23.5%。而在高額的營業(yè)費(fèi)用投入下,Q4游戲業(yè)務(wù)的收入同比只增長9.6%,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期的15%,投資者開始擔(dān)心《蛋仔派對》24年Q1的巨額營銷費(fèi)用是否能轉(zhuǎn)化為收入,以及春節(jié)突破4000萬日活后的留存還有多少。

在電話會議上,丁磊表示,2024年除夕夜《蛋仔派對》日活用戶超過了4000萬,說明花費(fèi)的市場費(fèi)用收到了積極和正向的一些效果,但他沒有正面回應(yīng)分析師提到的《蛋仔派對》當(dāng)前的用戶結(jié)構(gòu)問題。

在連續(xù)的營銷攻勢下,加上游戲本身具有的社交屬性,《蛋仔派對》成為春節(jié)期間最火的游戲,用戶群體甚至開始從00后、10后往下延伸至15后。

接受電廠采訪的多位家長表示,春節(jié)期間,因?yàn)楹⒆右卜偶僭诩?,玩手機(jī)的時(shí)間也相對長了些,在短視頻平臺和社交網(wǎng)絡(luò)的廣告推薦后下載《蛋仔派對》,理由是“看起來很好玩,也有其他同學(xué)在玩,如果不玩就交不到朋友?!?/p>

在下載后,經(jīng)過粗略試玩,家長發(fā)現(xiàn)并沒有明顯少兒不宜的內(nèi)容,考慮到春節(jié)期間比較忙,于是就允許孩子玩《蛋仔派對》,但沒想到從此一發(fā)不可收拾。接受采訪的一位家長表示說,現(xiàn)在只要有空,孩子就想玩這個(gè)游戲,不給玩就哭鬧,甚至開始不好好完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

在仔細(xì)研究這款游戲后,他發(fā)現(xiàn)不論是游戲中與知名動畫聯(lián)名的皮膚設(shè)計(jì)、社交功能、類似于博彩機(jī)制的抽盲盒以及大型游樂場的場景設(shè)計(jì),都非常吸引未成年玩家的注意力,但游戲卻缺少警示和玩家驗(yàn)證機(jī)制,容易導(dǎo)致未成年人上癮。而且更可怕的是,這款游戲在充值過程中并沒有要求人臉驗(yàn)證,一般只要玩家能夠記住微信支付密碼,就可以直接充值。

如何在營收和利潤之外考量公司?

網(wǎng)易的財(cái)報(bào)披露了其網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護(hù)工作的最新進(jìn)展,稱其全線產(chǎn)品在防沉迷系統(tǒng)的基礎(chǔ)上接入“未成年人模式”,63款產(chǎn)品已完成部署。

但在這些成績之外,網(wǎng)易顯然需要實(shí)質(zhì)性解決問題。作為一款熱門游戲,《蛋仔派對》早已出現(xiàn)玩家低齡化、缺乏充值驗(yàn)證機(jī)制的問題,但網(wǎng)易一直未對此做出改進(jìn)。

在消費(fèi)者服務(wù)平臺黑貓上,關(guān)于《蛋仔派對》誘導(dǎo)未成年人充值以及申訴后拒不退款的投訴仍一直在增加。在這些投訴中,年齡最低的玩家甚至只有4歲,6-7歲的玩家比比皆是,但充值金額高達(dá)數(shù)千元、數(shù)萬元。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在黑貓上,關(guān)于《蛋仔派對》的投訴超過1.8萬條。最近增加的20條投訴中,就有90%和未成年人充值后,經(jīng)申訴仍拒不退款有關(guān)。

紅星新聞也在一篇報(bào)道中提到,有家長組建的微信多個(gè)維權(quán)群里,超過590人充值了490余萬元,基本都是孩子在家長不知情的情況下,直接往游戲充值,并刪除充值記錄,待家長發(fā)現(xiàn)后,充值金額已經(jīng)達(dá)到2000元至1萬元不等。

近日,“蛋仔派對低齡用戶成詐騙特定目標(biāo)”話題沖上微博熱搜,大河報(bào)報(bào)道稱,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2023年下半年以來,全國各地有超過50個(gè)地方的公安、政法系統(tǒng)政務(wù)賬號曾發(fā)布涉蛋仔派對“免費(fèi)贈送皮膚、道具”騙局案例,其中廣東東莞一名13歲男孩被騙36萬余元。

雖然該類騙局在各類游戲中都屢見不鮮,但顯然《蛋仔派對》因低齡用戶過于集中,導(dǎo)致詐騙犯更易得手。

在《蛋仔派對》的推動下,游戲業(yè)務(wù)引領(lǐng)了網(wǎng)易的業(yè)績增長,首次在2023年實(shí)現(xiàn)超過千億元的收入。

在中概股普遍萎靡的大勢之下,憑借包括《蛋仔派對》等游戲,股價(jià)穩(wěn)步提升,2023年底的股價(jià)已經(jīng)是2022年底的兩倍。

但作為游戲行業(yè)的巨頭,在追求業(yè)績和利潤之外,網(wǎng)易至少應(yīng)當(dāng)在未成年人保護(hù)上做出符合自己地位的成績。

 

 

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

網(wǎng)易

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電廠 | 營收破千億,網(wǎng)易靠小學(xué)生翻身

在營收和利潤逆勢增長的背后,網(wǎng)易需要在未成年人保護(hù)方面承擔(dān)更多責(zé)任。

2月29日,網(wǎng)易公布了截至12月31日的2023年第四季度及全年財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易第四季度收入同比增加7%至271.4億元,凈利潤增長了65%;網(wǎng)易全年?duì)I收同比2022年增長7.3%,凈利潤則增加了44.8%。

網(wǎng)易的業(yè)績增長主要還是由游戲業(yè)務(wù)推動。2023年第四季度,游戲和相關(guān)增值服務(wù)凈營收為209億元,占季度營收的77%,比2022年增加了18億元;全年,游戲和相關(guān)增值服務(wù)凈營收為816億元,貢獻(xiàn)了網(wǎng)易78.8%的收入,更像是一家披著“互聯(lián)網(wǎng)公司外衣”的游戲公司。

網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官丁磊在財(cái)報(bào)中提到,2023 年是網(wǎng)易游戲在品類創(chuàng)新突破上具有里程碑意義的一年。其中表現(xiàn)最亮眼的游戲產(chǎn)品當(dāng)屬《蛋仔派對》,自上線至今已收獲5億注冊用戶,今年除夕夜《蛋仔派對》日活用戶更是超過4000萬。

在2023年亮眼的業(yè)績背后,一向“悶聲發(fā)財(cái)”的網(wǎng)易也首次陷入輿論風(fēng)暴中心,《蛋仔派對》因?yàn)轱@著的低齡用戶占比,引發(fā)大量小學(xué)生充值等系列社會問題。根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)QuestMobile的統(tǒng)計(jì)顯示,《蛋仔派對》在去年寒假里,00后占比進(jìn)一步升高達(dá)26.3%,這也直接導(dǎo)致《蛋仔派對》未成年人保護(hù)不力問題呈現(xiàn)滾雪球狀態(tài)。

《蛋仔派對》帶動網(wǎng)易手游增長

網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,2023年,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)營收入達(dá)816億元,較2022年增長了9.4%,增幅領(lǐng)先于整體及其他業(yè)務(wù)。而網(wǎng)易旗下在線游戲的凈收入約貢獻(xiàn)了游戲業(yè)務(wù)收入的92.9%。

在網(wǎng)易的在線游戲中,手機(jī)游戲是主要收入來源,其凈收入占在線游戲的75.2%,相較2022年同比增長8.2%。網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中明確提到,增長主要由《蛋仔派對》等手游帶動。

《蛋仔派對》是網(wǎng)易研發(fā)的一款潮玩休閑競技游戲,于2022年5月公測,主要面向00后與10后玩家群體。官方數(shù)據(jù)顯示,自上線以來它積累了5億注冊用戶,游戲內(nèi)已上傳超1億張UGC地圖,月活躍用戶超過1億。

這款游戲的熱度從2023年延續(xù)至2024年春節(jié)假期,在網(wǎng)易大手筆的營銷費(fèi)用支持下,從2024年1月開始,這款游戲穩(wěn)居各大應(yīng)用商店游戲榜單前十名,在抖音、小紅書和微博等社交媒體上維持高曝光率,并登陸了三家電視臺的春晚。楊紫和黃明昊等多位明星和網(wǎng)紅也參與了這款游戲在春節(jié)期間的宣傳。

網(wǎng)易官方數(shù)據(jù)顯示,《蛋仔派對》2024年春節(jié)除夕當(dāng)天,日活用戶突破4000萬,成為網(wǎng)易歷史上日活躍用戶最多的游戲之一?;钴S用戶的增長帶動了收入的增長,七麥數(shù)據(jù)平臺內(nèi)顯示,近1個(gè)月,《蛋仔派對》iOS端收入超過2億元。

按照網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊在財(cái)報(bào)電話會議上的說法,為了應(yīng)對競爭因素,網(wǎng)易從去年第四季度開始,大幅度增加了游戲的營銷費(fèi)用開支。網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易四季度銷售及營銷費(fèi)用約為42億元,去年同期約為34億元,增幅高達(dá)23.5%。而在高額的營業(yè)費(fèi)用投入下,Q4游戲業(yè)務(wù)的收入同比只增長9.6%,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期的15%,投資者開始擔(dān)心《蛋仔派對》24年Q1的巨額營銷費(fèi)用是否能轉(zhuǎn)化為收入,以及春節(jié)突破4000萬日活后的留存還有多少。

在電話會議上,丁磊表示,2024年除夕夜《蛋仔派對》日活用戶超過了4000萬,說明花費(fèi)的市場費(fèi)用收到了積極和正向的一些效果,但他沒有正面回應(yīng)分析師提到的《蛋仔派對》當(dāng)前的用戶結(jié)構(gòu)問題。

在連續(xù)的營銷攻勢下,加上游戲本身具有的社交屬性,《蛋仔派對》成為春節(jié)期間最火的游戲,用戶群體甚至開始從00后、10后往下延伸至15后。

接受電廠采訪的多位家長表示,春節(jié)期間,因?yàn)楹⒆右卜偶僭诩?,玩手機(jī)的時(shí)間也相對長了些,在短視頻平臺和社交網(wǎng)絡(luò)的廣告推薦后下載《蛋仔派對》,理由是“看起來很好玩,也有其他同學(xué)在玩,如果不玩就交不到朋友?!?/p>

在下載后,經(jīng)過粗略試玩,家長發(fā)現(xiàn)并沒有明顯少兒不宜的內(nèi)容,考慮到春節(jié)期間比較忙,于是就允許孩子玩《蛋仔派對》,但沒想到從此一發(fā)不可收拾。接受采訪的一位家長表示說,現(xiàn)在只要有空,孩子就想玩這個(gè)游戲,不給玩就哭鬧,甚至開始不好好完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

在仔細(xì)研究這款游戲后,他發(fā)現(xiàn)不論是游戲中與知名動畫聯(lián)名的皮膚設(shè)計(jì)、社交功能、類似于博彩機(jī)制的抽盲盒以及大型游樂場的場景設(shè)計(jì),都非常吸引未成年玩家的注意力,但游戲卻缺少警示和玩家驗(yàn)證機(jī)制,容易導(dǎo)致未成年人上癮。而且更可怕的是,這款游戲在充值過程中并沒有要求人臉驗(yàn)證,一般只要玩家能夠記住微信支付密碼,就可以直接充值。

如何在營收和利潤之外考量公司?

網(wǎng)易的財(cái)報(bào)披露了其網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護(hù)工作的最新進(jìn)展,稱其全線產(chǎn)品在防沉迷系統(tǒng)的基礎(chǔ)上接入“未成年人模式”,63款產(chǎn)品已完成部署。

但在這些成績之外,網(wǎng)易顯然需要實(shí)質(zhì)性解決問題。作為一款熱門游戲,《蛋仔派對》早已出現(xiàn)玩家低齡化、缺乏充值驗(yàn)證機(jī)制的問題,但網(wǎng)易一直未對此做出改進(jìn)。

在消費(fèi)者服務(wù)平臺黑貓上,關(guān)于《蛋仔派對》誘導(dǎo)未成年人充值以及申訴后拒不退款的投訴仍一直在增加。在這些投訴中,年齡最低的玩家甚至只有4歲,6-7歲的玩家比比皆是,但充值金額高達(dá)數(shù)千元、數(shù)萬元。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在黑貓上,關(guān)于《蛋仔派對》的投訴超過1.8萬條。最近增加的20條投訴中,就有90%和未成年人充值后,經(jīng)申訴仍拒不退款有關(guān)。

紅星新聞也在一篇報(bào)道中提到,有家長組建的微信多個(gè)維權(quán)群里,超過590人充值了490余萬元,基本都是孩子在家長不知情的情況下,直接往游戲充值,并刪除充值記錄,待家長發(fā)現(xiàn)后,充值金額已經(jīng)達(dá)到2000元至1萬元不等。

近日,“蛋仔派對低齡用戶成詐騙特定目標(biāo)”話題沖上微博熱搜,大河報(bào)報(bào)道稱,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2023年下半年以來,全國各地有超過50個(gè)地方的公安、政法系統(tǒng)政務(wù)賬號曾發(fā)布涉蛋仔派對“免費(fèi)贈送皮膚、道具”騙局案例,其中廣東東莞一名13歲男孩被騙36萬余元。

雖然該類騙局在各類游戲中都屢見不鮮,但顯然《蛋仔派對》因低齡用戶過于集中,導(dǎo)致詐騙犯更易得手。

在《蛋仔派對》的推動下,游戲業(yè)務(wù)引領(lǐng)了網(wǎng)易的業(yè)績增長,首次在2023年實(shí)現(xiàn)超過千億元的收入。

在中概股普遍萎靡的大勢之下,憑借包括《蛋仔派對》等游戲,股價(jià)穩(wěn)步提升,2023年底的股價(jià)已經(jīng)是2022年底的兩倍。

但作為游戲行業(yè)的巨頭,在追求業(yè)績和利潤之外,網(wǎng)易至少應(yīng)當(dāng)在未成年人保護(hù)上做出符合自己地位的成績。

 

 

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。